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Telepata. Juegos de prctica.

por Tefnakt

En este artculo no hay tcnicas de ningn tipo para establecer conexiones telepticas, ni para el envo y recepcin de mensajes., sino juegos que se pueden llevar a cabo por el chat o por un servicio de mensajera instantnea para practicar la telepata de forma amena. Si eres nuevo en el tema de la telepata lee el artculo sobre envo y recepcin de mensajes. - Juego: Formas y Colores - Jugadores: 2+ - Descripcin: Es el juego de telepata ms popular (al menos en la comunidad de PsiPog). Consiste en que uno de los participantes enva una forma geomtrica coloreada como imagen mental a los dems. Conforme cada uno cree que ha recibido la imagen, la escribe en el chat. Cuando todos los participantes hayan dicho la imagen recibida, el que la enviaba revela de cul se trataba. Este juego implica envo (directo si son 2 personas; o emisin si son ms de 2) y recepcin (directa activa si son 2 personas; agresiva si son ms de 2) - Reglas: Las normas estndar de este juego estn establecidas de modo que las figuras pueden ser: cuadrado, tringulo, crculo y estrella. Los colores: rojo, azul, verde y amarillo. De esta manera hay 4 figuras y colores, habiendo por tanto 16 posibles combinaciones figura-color. Esto quiere decir que por resultados totalmente aleatorios 1/16 veces se acertara el color y la figura juntos. No obstante puede acordarse desde el principio de la partida la inlusin de ms figuras (crecientes, rombos, pentgonos,etc) y colores (naranja, blanco, negro,etc), de modo que la posibilidad de acierto al azar se ve disminuida. - Recomendaciones: Tomad una hoja de papel y un boli. Id tomando notas de los puntos que obtengis en cada ronda (los puntos se toman para medir la recepcin). El sistema de puntuacin es el siguiente: si no se acierta color ni forma 0 puntos; si se acierta color o forma 0,5 puntos; si se aciertan ambos 1 punto. De esta forma podis ver la cantidad de puntos que consigis al final de la partida. De todas maneras no os guiis mucho por los resultados, sobre todo si son bajos, ya que como he dicho antes el juego implica tambin envo, y puede que en alguna ronda lo que haya fallado fuera el envo. Este ejercicio, al igual que los dems de este artculo, no tiene por objetivo medir capacidades telepticas, sino mejorar en la telepata, aunque los resultados pueden ser algo orientativos sobre vuestra capacidad. - Juego: Adivina la fruta - Jugadores: 2+ - Descripcin: Consiste bsicamente en lo mismo que el anterior: envo y recepcin. Lo que cambia es el tpo de imagen mental. Aqu en lugar de forma y color, tambin puede enviarse conceptos como el olor, sabor, textura etc. - Reglas: Puede enviarse cualquier fruta, a no ser que antes de empezar se acuerde que cierto tipo no. - Recomendaciones: Anotar los resultados de cada ronda. 1 punto si se acierta. 0,5 si se acerca (por ejemplo si la fruta era pomelo y se dice naranja). 0 puntos si no es ni se acerca.

- Juego: Piedra, papel y tijeras - Jugadores: 3 - Descripcin: (Antes de nada agradecer a Mountain_Goat y a PrinceSendai, amigos de PsiPog, por habrseles ocurrido la genial versin teleptica de este juego). Este juego es muy verstil, referentemente a los muchos aspectos de la telepata que puede incorporar: sugestin teleptica, precognicin, recepcin agresiva (en este caso sin permiso del otro) y recepcin directa activa (si alguien ve que puede implicarse otro aspecto teleptico que me mande un e-mail y lo incluir). La manera de jugar es la misma que a piedra, papel y tijeras con las manos, es decir, la piedra aplasta las tijeras, stas cortan el papel y ste envuelve la piedra. Para jugar, se elige a uno de los participantes para que se el testigo. Los otros dos deben usar tcnicas telepticas para descubrir qu elemento va a jugar el otro, o para descubrir cul est intentndole hacer que juegue, y en consecuencia mandar un privado al testigo con lo que cada uno juega. Cuando el testigo reciba los mensajes de ambos, en el chat principal dice qu ha elegido cada uno. Despus le toca el turno de testigo a otro. - Reglas: Vale cualquier truco teleptico, salvo que antes de comenzar se especifique lo contrario. - Recomendaciones: La nica recomendacin que se me ocurre , :-P, es que, los que estis comenzando, dejis este juego para cuando tengis ms experiencia con la telepata, ya que no es simplemente envo y recepcin.

Ya sabis: preguntas y dudas al foro o a mi e-mail (tefnakt@hotmail.com). Ah, y una recomendacin para todos los juegos: sed honestos. Mintiendo sobre lo que habis recibido/enviado slo servir para engaar a los dems y a ti mismo. Otra cosa ms, si a alguien se le ocurre otro juego, que me lo enve al mismo e-mail que las dudas.

2003 Atenea: La Academia Espaola de las Artes Psquicas Si ests leyendo este documento desde cualquier otro sitio que no sea http://www.academiaatenea.esp.st , http://academiaatenea.webcindario.com o http://groups.msn.com/academiaatenea , por favor envame un e-mail avisndome de ello a tefnakt@hotmail.com

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