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//juego contra la mquina //creo un array que elige al azar piedra, papel o tijera.

var listado = Array ("piedra","papel","tijera"); //elige aleatoriamente uno de los 3 valores para ser comparado //floor redondea el valor //mtodo random() de javascript, obtiene un valor entre 0 y 1, //length saca el nmero de datos con los que cuenta el arreglo. En este caso 3, var aleatorio = Math.floor(Math.random()*(listado.length)); seleccion = listado [aleatorio]; //muestra lo que el sistema ha elegido console.log(seleccion); //Presente mi aplicacin console.log ("Hola, sta es mi primera aplicacin, juega al piedra, papel o tijera") ; //Pido al usuario ingrese un valor var eleccion = prompt("Te pido por favor, escribas piedra, papel o tijera"); //llamo a mi funcin y paso lo que escribi el usuario var yankenpoo = function (eleccion) { if(seleccion === eleccion){ return console.log("Empate"); } if(eleccion==="papel"){ if(seleccion=== "piedra"){ return console.log("Ganaste! "+eleccion+" envuelve " + seleccion); }else{ return console.log("Perdiste! "+eleccion+" es cortado por " + selecci on); } } if(eleccion==="tijera"){ if(seleccion=== "papel"){ return console.log("Ganaste! "+eleccion+" envuelve " + seleccion); }else{ return console.log("Perdiste! "+eleccion+" es aplastado por " + selec cion); } } if(eleccion==="piedra"){ if(seleccion=== "tijera"){ return console.log("Ganaste! "+eleccion+" envuelve " + seleccion); }else{ return console.log("Perdiste! "+eleccion+" es cubierto por " + selecc ion); } } }

yankenpoo(eleccion);

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