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Andrs Felipe Valero Estudiante Web 2.

Es un termino que hace referencia al espacio virtual en el cual hoy en da la mayora interactuamos con fines personales y profesionales. Para acceder requerimos de:
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Para entender el concepto en el mismo espacio Web 2.0 y sin palabras recomiendo ver el siguiente video: ttp://www.youtube.com/watch? v=Bc0oDIEbYFc

Internet Dispositivo electrnico Aplicaciones

Es un medio comunicacin joven moderno.

de y

La comunicacin es de doble va: individuo mundo y mundo individuo. Colaborativo y participativo. Podemos acceder desde cualquier parte. Podemos interactuar an sin establecer un horario. 100% flexible

Posibilidad de interaccin en todos los sentidos:


-Texto

-Imgenes
-Audios -Videos

Aplicacin y desarrollo de habilidades y competencias:


-Leer

-Escribir
-Opinar -Debatir -Compartir -Investigar -Disear

Retos:
Desmaterializacin de las relaciones interpersonales.

Requiere mayor autonoma por parte del estudiante.


Potencial suplantacin en las diferentes actividades.

El estudiante deber inscribirse en la pagina Web:


www.labolsavirtual.com Este es un simulador para la compra y venta de acciones en el cual compite con los otros estudiantes del clase y el docente. La aplicacin tiene un foro en el grupo creado. El estudiante deber presentar el desempeo de su portafolio al final del semestre utilizando cualquiera de las siguientes herramientas:
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