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Del Cmic llevado al cine al Cmic Cinematizado La relacin cine-cmic puede resultar obvia si tenemos en cuenta que ambos

son lenguajes secuenciales, pudiendo equipararse as las concepciones de vieta y plano: cada vieta delimita una porcin de espacio, de extensin y escala variable, determinando planos establecidos utilizando el cuerpo humano como referezncia1. Esto ha determinado una influencia mutua de ambos lenguajes. As, formalmente, el desarrollo de la secuencialidad del cmic clsico (Tarzn de Foster, 1929, por ejemplo) est muy influenciado por el MRI2, del mismo modo que la de la Novela Grfica lo est por el cine moderno3; el cine, por su parte, ha tomado muchos de sus rasgos icnicos y modos de representacin del lenguaje del cmic. Sin embargo, la influencia ms clara del cmic sobre el cine se ha dado a nivel argumental. Como sabemos, ha existido desde los aos 70 una tendencia por parte del cine a recurrir al cmic como fuente de personajes y argumentos, de modo que, desde 1968 con la adaptacin cinematogrfica de Barbarella (R. Vadim), han ido sucedindose hasta el momento actual toda una serie de ttulos inspirados en la historieta grfica4 que fueron llevados al cine, en su mayora, segn la esttica fotorrealista predominante en Hollywood5. No es casual que este fenmeno se extienda a partir de los 70, pues es el momento de desarrollo de la Posmodernidad, una de cuyas caractersticas es el gusto por la cita. La reutilizacin de modelos anteriores como base para nuevos productos ser, en este contexto, un intento de buscar referentes novedosos en un momento en el que la imagen empieza a proliferar y multiplicarse. Pero por otro lado, debemos tener en cuenta que desde el principio, a nivel ficcional, el cmic fue mucho ms creativo que el cine predominantemente narrativo de la industria de Hollywood, puesto que el dibujo no tiene las limitaciones tcnicas que presenta el cine. Si pensamos en el ejemplo de Superman, veremos que el primer cmic data de 1938, mientras que el primer film es de 1978 (un ao despus de Star Wars, film-hito a nivel efectos especiales). Resultaba, pues, mucho ms fcil, en funcin de los medios tcnicos disponibles, dibujar a un superhroe volando, que darle vida segn la esttica fotorrealista predominante en el cine. De este modo, podemos ver cmo la introduccin del argumento del cmic, en el cine, est tambin relacionado con el desarrollo de una serie de medios tcnicos y efectos especiales que permitieron su puesta en escena con una cierta eficacia. Hasta aqu nos hemos referido a experiencias del cmic llevado al cine. Pero, acerqumonos ahora a lo que entendemos por Cmic Cinematizado. En los aos 80 se abre en el cine una nueva lnea de experimentacin formal entorno al cmic, alejndose del fotorrealismo y acercndose a una esttica ms propiamente basada en la

historieta. Esta lnea abierta por Tim Burton con Batman (1989), ser seguida por otros films, como Dick Tracy (1990), Las Tortugas Ninja (1987), El Cuervo (1994), La mscara (1994), Spawn(1997), o Asterix y Obelix (1999), cada uno aproximndose a la esttica de sus ilustraciones de origen. En estos films, la recurrencia a la esttica del cmic se limita a momentos puntuales sobre todo referidos a los escenarios de la ciudad, como en el caso de Batman y Dick Tracy, al uso de los colores, que se aplanan como en el dibujo, por ejemplo en el vestuario de los personajes (Dick Tracy), o a determinados encuadres, casi caricaturizados, como las vietas del cmic (La Mscara). Este alejamiento de la esttica fotorrealista se da, en mi opinin, como un paso ms del proceso iniciado en los 70: la masificacin de las imgenes y la necesidad de competir con nuevas frmulas ldicas que inician una crisis del cine y que tienen su base en la imagen digital, como el videojuego, hacen ms necesario el desarrollo de nuevas formas de visualidad, que se se apoyarn en nuevos medios tcnicos aplicados al cine, ya que el incipiente desarrollo digital permite retocar las imgenes, jugar con la iluminacin, etc. El fenmeno que he denominado, instrumentalmente, Cmic Cinematizado, es en realidad un paso ms en la evolucin tecnolgica, puesto que, como hemos visto, el gnero no es nuevo en cine y el intento de reflejar la esttica del cmic tampoco. Sigue siendo un intento de desarrollar formas de visualidad todava ms nuevas en un contexto en el que experiencias de tipo inmersivo e interactivo, como la RV (realidad Virtual), han ampliado el imaginario del espectador hasta lmites que la imagen cinematogrfica tradicional difcilmente puede cubrir. As, cuando hablamos de Cmic Cinematizado ya no hablamos simplemente de una adaptacin, sino de un intento de traduccin literal de la Novela Grfica, sobre todo en lo que se refiere a sus formas plsticas. La esttica fotorrealista se pierde completamente en favor de un carcter mimtico con la propia historieta grfica: se trata de dar al film una apariencia de dibujo, reproduciendo sus formas expresivas, como texturas, usos de la luz, colores, etc. Es decir, consiste en utilizar los mismos medios visuales de narracin que la novela grfica, pero aplicados al lenguaje cinematogrfico, de modo que, el resultado es: el cine se convierte en cmic, por supuesto, en movimiento ya que ste es un rasgo intrnseco a este segundo lenguaje-, pero manteniendo a la vez el realismo y la expresividad del referente. Ser, en la lnea de las experiencias desarrolladas desde finales de los 80, la consecucin prcticamente definitiva de una plstica real del cmic. Como consecuencia de esta transposicin de los medios, se da en el cine una modificacin de algunos de los parmetros de su esttica tradicional, creando un nuevo imaginario y nuevas formas de percepcin para el espectador, basadas principalmente en la ambigedad de las

imgenes resultantes, dada por la mixtificacin de realismo (actores reales) y formas plsticas. El producto flmico resultante ser tpicamente posmoderno, respondiendo a las caractersticas del MRPM (Modo de Representacin Posmoderno) que, siguiendo a Molina Foix6, consisten en la desaparicin de un cine referencial, el fraccionamiento de la narracin y la relativizacin de los valores sociales, a las que podramos aadir el ya referido gusto por la cita. Por otro lado, siguiendo la lnea espectacular del gnero cmic en sus adaptaciones al cine y en funcin de las nuevas tendencias dadas por los medios digitales, este tipo de cine responder a lo que A. Darley denomina Nuevo Cine Espectacular7. El anlisis esttico de este tipo de films tendra as dos dimensiones: por un lado, en cuanto a sus relaciones con el cine posmoderno, donde cabra detenerse en los rasgos de narracin fragmentada, tratamiento de la temporalidad, estetizacin de la violencia, etc., que estaran ms relacionados con el lenguaje del cmic y la Novela Grfica, y por otro, en cuanto a su relacin con la esttica digital, con los medios de produccin. Por cuestiones de extensin, en el presente trabajo me centrar nicamente en este segundo aspecto. El film que dio inicio a esta esttica, en 2005, es Sin City (Robert Rodrguez); seguida por 300 (Zack Snyder), en 2007. Ambas pueden servirnos como referencia para comprender la esttica del Cmic Cinematizado. Al parecer, en 2009 asistiremos al estreno de Watchmen, basada en una Novela de Allan Moore y dirigida por tambin por Snyder segn estos mismos parmetros estticos.

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