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201a
Antes de usar este aparelho leia as seções: “Uso seguro do aparelho” e
“Notas importantes” (p. 2; p. 4). Estas seções tem informações importantes
sobre o uso seguro do aparelho. Além destas seções, leia este manual por
completo para conhecer os recursos do equipamento. Após a leitura o
manual deve ser deixado em local de fácil acesso para consultas.
VER:
Indica itens que podem ser consultados; leia se necessário.
985
* As explicações neste manual trazem ilustrações sobre o que aparece no display em casos típicos. No entanto, se o aparelho tiver
atualização da versão do sistema, novos sons, etc, a imagem pode não ser exatamente igual ao que aparece na ilustração deste manual.
202
Copyright © 2006 ROLAND CORPORATION
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser
reproduzida de nenhuma forma sem autorização expressa da ROLAND
CORPORATION.
Uso seguro do aparelho
AVISO AVISO
001 006
• Antes de usar este aparelho, leia as instruções abaixo, e • No uso da estante (KS-12) recomendada pela Roland,
este Manual do Proprietário por completo. verifique se a mesma está em um local plano e estável.
Não use em um local em que a mesma possa tombar, ou
.......................................................................................................... com um apoio insuficiente. Mesmo que não seja usado
002d
• Não abra ou faça alterações no aparelho ou seu esta estante, este aparelho deve ficar em locais planos e
adaptador AC. (Exceto para instalações indicadas no estáveis para não tombar ou cair.
manual; veja p. 174, p. 176.) ..........................................................................................................
008c
• Use somente o adaptador AC fornecido. Conecte apenas
.......................................................................................................... em tomadas nas especificações descritas no adaptador
003
• Não abra ou tente reparar o aparelho, ou trocar peças, AC. Outros adaptadores AC, com diferença de voltagem
exceto quando indicado pelo manual. Procure o Serviço ou polaridade podem levar a dano, mal funcionamento
Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado e choque elétrico.
Roland, veja a lista no final do manual.
..........................................................................................................
008e
.......................................................................................................... • Use apenas o cabo de força conectado. Este cabo não
004
• Não use ou guarde em locais: deve ser usado em outros equipamentos.
• Sujeito a extremos de temperatura (sol direto, em um
carro fechado, próximo a um aquecedor, sobre um ..........................................................................................................
009
equipamento que aquece); ou • Não dobre ou torça o cabo de força, não coloque objetos
• Molhado (banheiros, lavanderias); ou sobre o mesmo. Isto danifica o cabo de força, levando a
• Úmido; ou curto circuitos internos. Cabos danificados levam a risco
de fogo e choque elétrico!
• Exposto à chuva; ou
..........................................................................................................
• Exposto à poeiras; ou 010
• Sujeito a vibrações. • Este aparelho, só, ou combinado com amplificação e alto
.......................................................................................................... falantes, fones de ouvido, etc, pode produzir volumes
005 sonoros que levam à perda de audição. Não use por
• Este este aparelho apenas com a estante recomendada tempo prolongado em volume alto, ou desconfortável.
(KS-12) pela Roland. Se perceber alguma alteração na sua audição, inter-
rompa o uso e procure um médico especialista.
2
AVISO CUIDADO
011 101b
• Não permita que qualquer objeto (material inflamável, • Este aparelho e seu adaptador AC deve ser posicionado
pinos, moedas); ou líquidos (água, refrigerantes, etc.) em situação que permita uma boa ventilação.
penetrem no aparelho. Ao instalar a placa de expansão
(SRX) ou memória (DIMM), tenha atenção especial para ..........................................................................................................
evitar este tipo de acidente. 101c
• Este aparelho (JUNO-G) deve ser usado apenas com a
.......................................................................................................... estante Roland (KS-12). O uso com outras estantes pode
012b levar a instabilidade, com risco de ferimentos, além de
• Desligue imediatamente, e retire o adaptador AC da danos ao equipamento.
tomada depois procure o Serviço Autorizado Roland,
..........................................................................................................
ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes 102c
casos: • Sempre segure no corpo do adaptador AC para desco-
• Se o adaptador AC, o cabo de força ou o plug ficar nectar da tomada. Nunca tracione pelo cabo.
danificado; ou
• Se perceber fumaça ou cheiro estranho; ou ..........................................................................................................
103b
• Na entrada de objetos ou líquidos, ou se espirrar • Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da
líquidos no aparelho; ou tomada e limpe os terminais para evitar o acumulo de
• Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido poeiras. Desconecte da tomada também quando o
por qualquer causa); ou aparelho for ficar sem uso por algum tempo. O acumulo
de poeiras pode levar a mal contato, levando a aqueci-
• Se o aparelho não funcionar como esperado ou
mento e produção de fogo.
mostrar alterações no funcionamento.
..........................................................................................................
013 ..........................................................................................................
• Em casas com crianças, um adulto deve supervisionar o 104
uso, para que estas regras de segurança sejam obser- • Evite que os cabos fiquem embaraçados. Todos os cabos
vadas no uso deste equipamento. devem ficar longe de passagens e longe do alcance de
crianças.
..........................................................................................................
014 ..........................................................................................................
• Proteja este aparelho de impactos. 106
• Nunca suba sobre este aparelho, nem coloque objetos
(Nunca deixe cair!)
pesados sobre o mesmo.
..........................................................................................................
015 ..........................................................................................................
• Não ligue este aparelho em uma tomada ou extensão 107c
• Nunca toque no adaptador AC ou nos plugs com as
que já esteja alimentando diversos outros equipamentos.
mãos úmidas ou molhadas, ao fazer ou desfazer
A carga total dos equipamentos não pode ultrapassar a
conexões.
especificação da tomada ou da extensão. Carga
excessiva leva a aquecimento, podendo derreter cabos, e ..........................................................................................................
108b
produzir fogo e choque elétrico. • Antes de mover este aparelho, desconecte o adaptador
AC e todos os cabos de conexões com equipamentos
externos.
..........................................................................................................
016 ..........................................................................................................
• Sempre que alterar o local de uso do equipamento, 109b
verifique a especificação da instalação elétrica. Se tiver • Antes de limpar o aparelho, desligue a força e desco-
qualquer dúvida, consulte o Serviço Autorizado Roland, necte o adaptador AC da tomada (p. 15).
ou um Distribuidor Autorizado Roland.
..........................................................................................................
.......................................................................................................... 110b
022b • Quando houver a possibilidade de raios na sua área,
• Sempre desligue o aparelho e desconecte o adaptador desconecte o adaptador AC da tomada.
AC antes da instalação de placa de expansão ou
memória (SRX; p. 174, DIMM; p. 176). ..........................................................................................................
.......................................................................................................... 115a
023 • Instale apenas placas de expansão e memória (SRX,
• NUNCA reproduza um disco CD-ROM em um equipa- DIMM) indicadas. Retire apenas os parafusos indicados
mento de áudio. O som resultante pode causar surdez (p. 174, p. 176).
permanente, além de danificar o sistema de alto falantes ..........................................................................................................
e outros componentes. 118a
• Caso retire parafusos de terminais ou da tampa do
cartão, deixe longe do alcance de crianças, para não
haver chances que sejam engolidos.
3
Notas importantes
291a
Além dos itens vistos em “Uso seguro do aparelho” na página 2–3, leia e observe estes cuidados:
4
Notas importantes
708 220
• Cartões CompactFlash e SmartMedia (3.3 V) são produtos de * Todos os nomes de produtos mencionados neste
precisão. Maneje com cuidado: documento são de propriedade de seus respectivos
• Para evitar danos por eletricidade estática, descarregue a proprietários.
eletricidade do seu corpo antes de tocar no cartão. 230
5
Sumário
Uso seguro do aparelho.........................................................................2
Notas importantes ..................................................................................4
Sumário....................................................................................................6
Recursos principais..............................................................................10
Descrição do painel ..............................................................................11
Painel frontal ............................................................................................................................................. 11
Painel traseiro............................................................................................................................................ 13
Preparação ............................................................................................14
Conexões.................................................................................................................................................... 14
Ligando/desligando o aparelho ............................................................................................................ 15
Ajuste do contraste do display (LCD Contrast).................................................................................. 15
Escutando músicas demo ........................................................................................................................ 15
6
Tocando no modo Performance..........................................................58
Para ver a tela PERFORM PLAY............................................................................................................ 58
Para ver a tela PART MIXER .................................................................................................................. 58
Funções na tela PERFORMANCE PLAY/MIXER............................................................................... 58
Escolha a Performance............................................................................................................................. 59
Uso da tela PLAY ..................................................................................................................................... 60
Combinando sons para tocar em camadas (Layer) ............................................................................. 60
Tocando diferentes sons em diferentes áreas do teclado (Split)........................................................ 61
Uso da tela MIXER ................................................................................................................................... 62
Criação de Performances.....................................................................63
Ajuste de Parâmetros de cada parte ...................................................................................................... 63
Alterando ajustes de patch endereçado a uma parte .......................................................................... 63
Registro das performance criadas (Write) ............................................................................................ 63
Funções de parâmetros de cada parte (parâmetros Performance).................................................... 64
Ajustes MIDI ............................................................................................................................................. 67
Ajustes de D Beam.................................................................................................................................... 68
7
Gravando o que é tocado (Realtime Recording) .................................................................................. 88
Indicando os dados um a um (Step Recording)................................................................................... 92
8
Conexão ao computador por USB ....................................................167
Sobre as funções USB ............................................................................................................................. 167
Escolha o modo do USB......................................................................................................................... 167
Transferência de arquivos de/para o computador (Storage Mode) ............................................... 167
Comunicação MIDI com o computador (MIDI Mode) ..................................................................... 169
Sobre o V-LINK....................................................................................172
O que é o V-LINK? ................................................................................................................................. 172
Exemplo de conexão .............................................................................................................................. 172
Ligando/desligando V-LINK .............................................................................................................. 172
Ajustes do V-LINK (V-LINK SETUP)................................................................................................. 173
Expansão da memória........................................................................176
Cuidados na instalação de memória.................................................................................................... 176
Como fazer a instalação......................................................................................................................... 176
Verificando se a instalação está correta............................................................................................... 177
Solução de problemas........................................................................179
Mensagens de erro .............................................................................186
Lista de Performances .......................................................................187
Lista de Patches..................................................................................188
Lista de sets de ritmo .........................................................................193
Lista de formas de onda.....................................................................202
Lista de estilos de arpejo ...................................................................205
Lista de grupos de ritmo ....................................................................206
Lista de padrões de ritmo ..................................................................207
Sobre o MIDI ........................................................................................209
Implementação MIDI ...........................................................................210
Tabela de implementação MIDI..........................................................241
Especificações ....................................................................................243
Índice....................................................................................................244
9
Recursos principais
O JUNO-G é um sintetizador de alta qualidade, com sons e Funcionalidade e versatilidade no controle do
funcionalidade profissional. Possui a última palavra em gerador de
som, ampla variedade de efeitos e um gravador de áudio, tudo isto
som
combinado em um instrumento de uso fácil. Os recursos listados Além do controle D Beam, o JUNO-G tem diversos outros controles,
abaixo fazem o JUNO-G uma excelente opção para qualquer estilo como botões de modificação do som, conector para pedal pedal com
musical, em diversas aplicações, por exemplo, para composição e reconhecimento de acionamento intermediário. O JUNO-G permite
arranjo. controle completo do som no palco.
10
Descrição do painel
Painel frontal
fig.Front
1 3 4 8 9
2 5 6 7
10
[TRANSPOSE]
1 D BEAM Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [+] [-], você
Liga/desliga a função D Beam. Você controla o som, ou aplica sobe ou desce a afinação do teclado, em passos de semitons (p. 29).
efeitos, com movimentos da mão (p. 69).
OCTAVE [UP] [DOWN]
[SOLO SYNTH] Transposição da afinação do teclado em passos de uma oitava (p.
Toque o JUNO-G como um sintetizador monofônico (p. 70). 28).
[ACTIVE EXPRESS]
Toque o JUNO-G com expressão ativa (p. 71). 4 EDIT
[ASSIGNABLE] [PATCH]
Você pode endereçar parâmetros e funções para o D Beam e Para edições de patches (p. 30).
modificar o som em tempo real (p. 71).
[EFFECTS]
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um botão correspondente Permite fazer ajustes (edições) em efeitos (p. 125).
para ver a tela de ajustes do D BEAM.
[MENU]
2 Abre telas de MENU. O menu apresentado vai depender do modo
em que você estiver.
Botão VOLUME
[SONG]
Ajuste o volume geral das saídas OUTPUT A (MIX) e PHONES (p.
Pressione este botão para edição de música ou tracks MIDI. Este
15).
botão é acionado para alternar entre as telas “Song Edit” e a tela
[V-LINK] “Song List” (p. 84, p. 87, p. 94).
Liga/ desliga a função V-LINK (p. 172).
[AUDIO]
Pressione este botão para ver a tela de ajustes de V-LINK.
Este botão abre a tela “Sample Edit.” E este botão é acionado para se
alternar entre as telas “Sample Edit” e “Sample List” (p. 117).
3 MODE
[WRITE]
[PATCH] Permite fazer registro dos ajustes na memória interna ou em cartão
Ativa o modo Patch (p. 25). de memória (p. 32, p. 51, p. 63, p. 76, p. 78, p. 124).
[PERFORM]
Veja a tela Play do modo Performance (p. 58).
5
[LIVE SETTING] [ARPEGGIO]
Veja a tela LIVE SETTING (p. 83). Liga/desliga a função “ARPEGGIO.” A tela de ajustes de arpejos é
apresentada quando o arpejo é ligado (p. 73).
[USB]
[CHORD MEMORY]
Veja a tela de escolha da função USB (p. 167).
Liga/desliga a função CHORD MEMORY. A tela de ajustes da
[PART MIXER] função de memória de acordes é apresentada ao ligar a função (p.
Veja a tela Mixer do modo Performance (p. 58). 77).
[AUDITION]
Mantenha pressionado este botão para escutar o som corrente (p. 28).
6
Display
O display apresenta informações sobre os procedimentos.
11
Descrição do painel
[SHIFT]
Este botão é usado com outros botões para permitir diversas funções.
[EXIT]
Volta para a tela anterior, ou fecha a janela corrente. Em alguns
casos, o procedimento em andamento é cancelado.
[ENTER]
Use este botão para confirmar um procedimento.
8 SONG RECORDER
[AUDIO TRACK]
Este botão leva para a tela “Audio Track” (p. 104, p. 108).
[TEMPO]
Permite fazer ajustes de andamento (BPM) (p. 73, p. 79, p. 85, p. 88).
[LOOP]
Liga/desliga a função Loop Play. A tela de ajustes do “loop” é
apresentada quando a função é ligada (p. 86, p. 95).
[BWD], [FWD]
Move a posição da música para compasso anterior ou seguinte (p.
85).
* Com a reprodução parada, mantenha pressionado [STOP] e pressione
[BWD] para voltar ao começo da música. Pressionado durante a
reprodução, você volta ao começo da música e a música é interrompida.
12
Descrição do painel
Painel traseiro
fig.Rear
1 2 3 4 5
13
Preparação
Conexões
Como o JUNO-G não tem amplificação ou alto falantes, é preciso conectar a um equipamento de áudio, como um amplificador de teclado, um
sistema de monitoração, um aparelho de som, ou fones de ouvido, para se ouvir o som.
Para aproveitar os recursos do JUNO-G, use amplificação estéreo. Se o seu sistema for mono, faça as conexões no OUTPUT A (MIX) L (MONO) do
JUNO-G.
* O JUNO-G é fornecido sem os cabos de áudio, que precisam ser providenciados.
921
Para evitar mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes, reduza os volumes ao mínimo e desligue todos os aparelhos
antes de fazer conexões.
fig.Conecte.e
Tomada
Adaptador C
Fone de ouvido
Amplificador
924
Para evitar desconexão acidental da alimentação, e evitar forçar o plug do adaptador AC, prenda o cabo na trava, como mostra a figura.
14
Preparação
* Um circuito de proteção atrasa o funcionamento por alguns segundos, 1. Pressione EDIT [MENU] abrindo a janela “Top Menu.”
depois o aparelho funciona normalmente. fig.TopMenu
3. Pressione [ENTER].
A tela DEMO MENU é apresentada.
15
Vários recursos para tocar
Velocity Pedal “Hold”
A informação de “velocity”—a intensidade do golpe nas teclas— Se um pedal de contato opcional (DP) estiver conectado em PEDAL
pode alterar o volume ou timbre do som. HOLD, pressione o pedal para a sustentação das notas que
estiverem tocando, mesmo após soltar as teclas.
Alavanca Pitch Bend/Modulation
fig.HolPdl
3 oitavas.
• Na seção MODE, use OCTAVE [DOWN] [UP] para ajustar a
mudança da afinação em oitavas.
• Se quiser voltar para a afinação original, pressione ambos os
botões ao mesmo tempo.
d
Transpose Rolan
16
Vista geral do JUNO-G
gravador
de audio
Gravador Tone LFO 1 LFO 2
Playback
Track audio Sample
Resample
Gerador de
Track MIDI
som
Gravar Tocar
WG TVF TVA
17
Vista geral do JUNO-G
Patches Use a tela MIXER se quiser fazer “mixagem” e ajustar pan e volume
em cada uma das 16 partes, individualmente. Como o gerador de
Patches são as configurações sonoras que são tocadas. Cada patch
som do JUNO-G pode controlar ao mesmo tempo o som de diversos
combina até quatro tones. A escolha de como estes tones são
instrumentos, ele é chamado de gerador de som multi timbral.
combinados é feita no parâmetro “Structure Type” (p. 35). fig.Performance.e
fig.Patch.e
Patch Performance
LAYER/SPLIT
MIXER
Tone 4 Parte 16
Tone 3
Tone 2
Tone 1 LFO 1 LFO 2
Parte 1
Patch/
Rhythm Set
WG TVF TVA
Set de ritmo
nota 98 (D7)
nota 97 (C#7)
nota 36 (C2)
nota 35 (B1)
Tone de ritmo (som de percussivo)
WG TVF TVA
Performances
A “performance” agrupa a opção de patches e sets de ritmo em cada
uma das 16 partes que podem ser usadas simultaneamente.
A Performance do JUNO-G é controlada em duas telas; a tela Play e
a tela Part Mixer (p. 58).
Use a tela PLAY para tocar dois ou mais patches ao mesmo tempo
(Layer) ou tocar diferentes patches em áreas separadas do teclado
(Split).
18
Vista geral do JUNO-G
do JUNO-G.
JUNO-G
Preset (PRST)
Calculando o número de vozes em uso Rhythm Set System
O JUNO-G toca até 128 vozes simultâneas. Estas polifonia não é o 36
19
Vista geral do JUNO-G
Reverb
Memória programável (Rewritable) Reverb simula espaços acústicos, como salas ou teatros. São
oferecidas cinco opções, escolha o mais adequado em cada caso.
Patch
Dados da memória preset não podem ser reprogramados. Mas estes
dados podem ser passados para a área temporária, modificados e TONE Multi efeito
guardados na memória programável (exceto GM2).
Chorus
20
Vista geral do JUNO-G
Track Tempo
O track Tempo armazena informações de mudança de andamento ao
longo da música. Se a música tem o mesmo andamento do começo
ao fim, este track pode ser ignorado.
Ao começar uma gravação no JUNO-G, o ajuste de andamento fica
registrado no começo do track Tempo. Se a música for reproduzida
desde o começo, será sempre tocada neste andamento inicial.
O andamento da reprodução é determinado pela informação do
track Tempo. Para modificar o andamento da reprodução, faça a
alteração neste track.
Track Beat
O Track beat registra mudanças na fórmula de compasso usada na
música. Ajuste a informação deste track antes de gravar uma nova
música, e nos pontos da música em que precisar de mudanças de
fórmula de compasso.
21
Vista geral do JUNO-G
músicas.
O cartão e a memória podem ter dois tipos de arquivo. O símbolo de Sample (amostra)
três letras entre parênteses () identifica a extensão do arquivo. Lista Sample
0001 User Sample
0002
Arquivos de música (Song File) (.SVQ,.SVA) Captura acrescentado
As músicas criadas no JUNO-G são registradas em dois tipos de Som
Foma do onda
arquivos; arquivos com extensão “.SVQ” e com extensão “.SVA”. (Sample) 2000
Arquivos SVQ tem dados de tracks MIDI. Arquivos SVA tem dados
de tracks de áudio (sample events).
Memória User
Arquivo de música
ad
Lo
SMF Write
Banco Preset Wr
ite
Write Load
Banco User
Write
JUNO-G ite
Banco Card Wr
Cartão
Load/Write JUNO-G
Arquivo de música
SMF
22
Procedimentos básicos no JUNO-G
diferentes visões da mesma performance. Por exemplo, use a
Escolha do modo no gerador de tela PERFORMANCE PLAY para ajuste da divisão do teclado, e
use a tela PART MIXER para ajuste efeitos ou balanço de
som volume dos patches de cada parte.
Janelas
As telas pequenas que aparecem temporariamente sobre a tela
normal é chamada de janela. Diversas janelas podem aparecer,
de acordo com a situação. Algumas mostram listas, outras
permitem ajuste, e outras solicitam confirmação de
procedimentos.
fig.Tempo
Modo Performance
Permite usar diversos sons (patches e rhythm sets).
Tela PERFORMANCE PLAY Pressione [EXIT] fechando a janela. Algumas janelas fecham
automaticamente quando um procedimento é realizado.
Use esta tela para tocar mais de um som (patches/rhythm sets) ao
mesmo tempo. Você toca patches sobrepostos (Layer) ou divide o
teclado em várias regiões (Split).
Tela MIXER
Use esta tela para a mixagem dos sons, ajustando volume e posição
no estéreo em cada uma das 16 partes.
23
Procedimentos básicos no JUNO-G
Cada tela ou janela pode ter diversos parâmetros e itens que podem
Com o cursor no valor do parâmetro, pressione [ENTER] para
ser selecionados. Para alterar o ajuste de um parâmetro, leve o cursor
ver a janela de ajuste do valor. Use [ ] [ ] indicando o valor,
até o valor do parâmetro. Para indicar um item, leve o cursor até o
depois pressione [ENTER] confirmando o ajuste.
item. Depois de selecionado com o cursor, o valor do parâmetro ou
o item selecionado fica em destaque.
fig.CursorScreen
Cursor
Escrita de nome
No JUNO-G, você pode escrever nomes para cada patch, rhythm set,
performance, Song e Sample. O procedimento é sempre o mesmo.
fig.PatchName
• [ ] ou [ ]: Move o cursor.
• [ ], [ ]: Alterna entre maiúsculas e minúsculas.
* Para descartar o que escreveu, pressione [F5 (CANCEL)].
Caracteres/Símbolos disponíveis
espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ` () * +, -. /:; < = >? @ [\] ^ _ `
{|}
Em cada tela do JUNO-G, você pode usar o botões de cursor
movendo o área em destaque no display e ajustando os valores.
24
Tocando no modo Patch
O modo patch permite tocar um som (patch/rhythm set) no teclado. PR-A–F (Preset A–F), PRST (Preset)
Grupo interno do JUNO-G que não pode ser alterado. Estes patches
Sobre a tela PATCH PLAY podem ser copiados para a memória temporária, modificado, e
registrado na memória User. Os grupos A–F tem 128 patches prontos
cada grupo, no total de 768 patches.
Pressione MODE [PATCH]. Você ativa o modo patch, e a tela
PATCH PLAY é apresentada.
fig.PatchPlay
GM (General MIDI 2)
Este é o grupo interno de patches compatível com General MIDI 2,
uma especificação que permite a reprodução de músicas em
diferentes aparelhos de qualquer fabricante. Estes patches não
podem ser substituídos ou editados. O JUNO-G tem 256 patches
preset.
O JUNO-G tem diversos grupos de patches, incluindo o grupo User EXP (Placas de expansão instaladas no slot EXP)
e os grupos Preset A–F e GM, cada um com128 patches (256 nos Grupos de patches de placas de expansão instaladas em slots EXP,
grupos GM e USER). Este número pode ser aumentado com a que não podem ser alterados. Chamados para a memória
instalação de placas de expansão (SRX; vendido separadamente), temporária, podem ser editados depois registrados na memória user
ampliando os patches disponíveis. Também existem patches ou em cartão. O número de patches varia de acordo com as placas de
“sample” (USAM, CSAM) para uso de samples como patches. expansão instaladas.
* Patches EXP apenas podem ser selecionados com as placas de expansão
USER
(SRX; vendido separadamente) instaladas no slot.
Este é o grupo interno do JUNO-G que pode ter a programação
alterada. Os patches que você cria podem ser armazenados neste
grupo. O JUNO-G tem 256 patches e 32 rhythm sets USER.
25
Tocando no modo Patch
fig.PatchPlay
VALUE ou [INC] [DEC] indicando uma categoria. Uso de botões “Category Group”
indicando Patches
Você pode usar os botões “category group” para localizar patches.
As 38 categorias e sets de ritmo estão organizadas em 10 grupos
endereçados para estes botões.
26
Tocando no modo Patch
ORG Organ
ACD Accordion
HRM Harmonica
GUITAR AGT AC.Guitar
EGT EL.Guitar
DGT Dist.Guitar
BASS BS Bass
SBS Synth Bass
ORCH STR Strings 3. Indique o patch, pressione [F5 (PATCH)].
ORC Orchestra Indique um rhythm set, pressione [F6 (RHYTHM)].
HIT Hit&Stab Caso você pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST é
BRASS WND Wind apresentada.
FLT Flute
BRS AC.Brass 4. Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando um grupo.
SBR Synth Brass
SAX Sax 5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ][ ] indicando um
SYNTH HLD Hard Lead patch/rhythm set.
SLD Soft Lead
TEK Techno Synth 6. Pressione [ENTER] para confirmar a escolha.
PLS Pulsating
FX Synth FX
SYN Other Synth Escolha de patches por categoria
VOCAL/PAD BPD Bright Pad
SPD Soft Pad 1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
VOX Vox
WORLD PLK Plucked 2. Pressione [ENTER].
ETH Ethnic A tela PATCH LIST é apresentada.
FRT Fretted
PRC Percussion 3. Pressione [F4 (CATEG)].
SFX Sound FX A tela CATEGORY é apresentada.
BTS Beat&Groove
DRM Drums
CMB Combination
RHYTHM RHYTHM SET
27
Tocando no modo Patch
1. Na tela PATCH PLAY, escolha o patch (ou rhythm set) que 2. A reprodução da frase é interrompida quando você tira o
deseja registrar. dedo do botão [AUDITION].
VER:
2. Pressione [ENTER] para ver a tela PATCH LIST.
Você pode usar o parâmetro “Preview Mode” para mudar a
3. Pressione [F3 (FAVORIT)]. forma como o “Phrase Preview” toca os sons. (p. 158)
A tela FAVORITE PATCH é apresentada.
Transposição do teclado em
oitavas (Octave Shift)
A função Octave Shift permite a transposição da afinação do teclado
em passos de uma oitava (-3– +3 oitavas).
Por exemplo, para tocar a parte de contrabaixo mais fácil com a mão
4. Pressione [ ] [ ] indicando o banco (bank). direita, transponha o teclado 1 ou 2 oitavas para baixo.
5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o * O ajuste Octave Shift atua apenas nas partes do teclado.
número de favorito dentro do banco.
1. Na tela PATCH PLAY, pressione OCTAVE [-] ou [+]
6. Pressione [F2 (REGIST)] para confirmar o registro. indicando o valor da transposição (-3– +3).
O botão acende com este ajuste.
7. Pressione [F3 (LIST)] voltando para a tela PATCH LIST. • Cada vez que se pressiona OCTAVE [+], a transposição muda
na ordem +1, +2, e +3. Cada vez que se pressiona OCTAVE [-], a
Mantenha pressionado MODE [AUDITION] ou [F5 transposição muda na ordem -1, -2, e -3.
(PREVIEW)] para escutar o patch ou rhythm set. • [UP] acende nas opções +1, +2, ou +3; [DOWN] acende nas
opções -1, -2, ou -3.
Cancelando o registro do patch • Pressione os dois botões juntos voltando o ajuste para 0.
Pressionando [F1 (REMOVE)] você cancela o registro do patch (ou
rhythm set) da tela FAVORITE PATCH.
28
Tocando no modo Patch
Existe um único ajuste de transpose (Setup) em todo o JUNO-G. 3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o volume.
A alteração é conservada mesmo que você mude de patch ou
performance. 4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
29
Criando um patch
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que Ajustando o brilho do som e acrescentando outras
pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um qualidades (CUTOFF/RESONANCE)
parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os O gerador de som do JUNO-G tem um filtro que pode reforçar ou cortar
procedimentos usados na criação de patches, e as funções dos parâmetros regiões de freqüência do som. O botão CUTOFF determina a freqüência
de patches. (cutoff frequency) em que o filtro começa a modificar o som, e o botão
RESSONANCE reforça as freqüências em torno do cutoff, criando um
Quatro dicas para edição de Patches som característico.
Escolha um patch similar ao som que deseja criar (p. 26)
É muito difícil chegar no som desejado partindo de um 5. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.
patch muito diferente, e editando ao acaso. Inicie com um
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
patch próximo ao desejado e altere os parâmetros
necessários. FREQ: Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro
Escolha os tones que produzem som (p. 29) da forma de onda
Como o patch é uma combinação de até 4 tones, escute RESO: Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som
cada tone antes de começar a edição. Depois, escolha os característico
tones a serem usados. É importante desligar os tones sem
uso para economizar vozes, conservando polifonia. * Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Veja a opção em Structure (p. 35)
O parâmetro “Structure” determina como os quatro tones Edição da forma da variação do volume
são combinados. Antes de escolher novos tones, entenda O volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois da
como um tone afeta e é afetado pelos demais. tecla ser solta.
Desligue os efeitos (p. 125)
Ouvindo o patch com os efeitos desligados, você percebe 6. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
com muito mais clareza as alterações que realiza. Na que AMP ENV acenda.
verdade, muitas vezes basta alterar o ajuste de efeito para
produzir o som desejado. Tente isto, também. 7. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção
de máximo de volume.
Como fazer ajustes no patch D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume
até a sustentação.
Uso dos botões na edição do som S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a
tecla fica acionada.
Você pode usar s seis botões SOUND MODIFY para edição do som em R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois
tempo real. de solta a tecla.
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. * Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os
indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
Edição da variação do brilho do som
O timbre também varia ao longo da duração do som.
Você não pode indicar patches do grupo GM2.
8. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
Escolha o tone a ser editado que FILTER ENV acenda.
3. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma
9. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
que acenda.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
4. Pressione SELECT[1]–[4] indicando o tone (s) que deseja * Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os
editar. indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
Na área SOUND MODIFY 1–4 da parte inferior da tela, uma
marca (✔) é acrescentada ao nº de tone selecionado. Aplicando vibrato, wah, ou tremolo (LFO)
O LFO, iniciais de “low frequency oscillator” (oscilador de baixa
fig.PatchPlay
30
Criando um patch
Edição em uma tela gráfica (Zoom Edit) 2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).
Você não pode indicar patches do grupo GM2. 7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.
Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos
3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda. botões SOUND MODIFY 1–4.
4. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro. 8. Repita os passos 5–7 ajustando cada parâmetro.
* Pressionando [F5 (PÁGINA)] você muda as telas [F1]–[F4].
9. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 32).
5. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando a parâmetro. Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar
para a tela PATCH PLAY.
* Alguns parâmetros são independentes em cada tone. Para indicar o
tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro,
pressione um dos botões SELECT [1]–[4]. um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.
31
Criando um patch
1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e Ao editar um patch, um “*” aparece na tela PATCH PLAY.
pressione [F5 (INIT)].
Uma mensagem solicita confirmação. Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do
registro são eliminados.
2. Pressione [F6 (EXEC)].
A inicialização é realizada. 1. Edit o patch.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
2. Pressione EDIT [WRITE].
A tela WRITE MENU é apresentada.
Cópia de ajustes de Patch (Tone)
Este procedimento copia os ajustes de qualquer patch para o patch
corrente.
VER:
3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e escolha o
Sobre escrita de nomes, veja p. 24.
tone de destino da cópia, em “Destination”
5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].
4. Pressione [F6 (EXEC)].
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do patch.
Uma mensagem solicita confirmação.
6. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ][ ] e [F1 (USER)] [F2
5. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.
(CARD)] indicando o destino.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
* Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (✔), você marca o patch de
destino do registro (função Compare).
32
Criando um patch
Volume
As formas de onda internas do JUNO-G se dividem em dois grupos. Parte em loop
Tone da
One-shot: forma de onda
Formas de onda com decaimento curto. Esta forma de onda tem gravado
o decaimento do som. Tempo
O JUNO-G tem diversas destas formas de onda com elementos de outros
sons. Inclusive o ataque do martelo no som de piano, e ruídos de traste de Envelope
do TVF
guitarra.
* Não se pode usar o envelope para modificar uma forma de onda one-
shot para que se torne um som sustentado, ou maior que o original.
Loop:
Tone
Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas resultante
de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume é
estável.
As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons,
como os sons sustentados de piano e metais.
O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (órgão elétrico) que
combina as duas formas de onda.
fig.06-005.e
+ =
Tempo
Fim de nota Fim de nota
33
Criando um patch
GENERAL
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Descrição
Patch Category Veja p. 26. Tipo (categoria) do patch
Patch Level 0–127 Volume do patch
Patch Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do patch
Patch Priority LAST, LOUDEST O que acontece quando a polifonia máxima é ultrapassada (128 vozes)
LAST: Ultima nota tocada tem prioridade (Notas desligadas em ordem, começando na mais antiga.)
LOUDEST: Nota de maior intensidade tem prioridade (notas desligadas começando nas de menos volume.)
Octave Shift -3– +3 Afinação do som do patch (em unidades de oitava)
Patch Coarse Tune ★ -48– +48 Afinação do som do patch (em semitons, +/- 4 oitavas)
Patch Fine Tune -50– +50 Afinação do som do patch (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
Stretch Tune Depth OFF, 1–3 Afinação expandida (sistema usado em afinação de pianos em que os graves ficam mais graves e os agudos mais agu-
dos do que na afinação igual)
OFF: Temperamento igual
1–3: Valores maiores produzem maior variação da afinação em graves e agudos.
Analog Feel 0–127 Intensidade da modulação 1/f (simula uma modulação natural, que ocorre no som de riachos, ou vento em folhas)
* simula a instabilidade da afinação de um sintetizado analógico, por modulação “1/f.”
Stretched Tuning (afinação estendida)
fig.06-011.e
OFF OFF
Graves Agudos
34
Criando um patch
TYPE 1 TYPE 2
Neste tipo, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. Use para preservar sons PCM Este tipo agrupa dois filtros, intensificando as características do filtro. O TVA do
ou combinar os sons dos diversos tones, apenas por sobreposição. tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones.
TYPE 3 TYPE 4
Este tipo mistura os sons de tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, depois aplica Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda, depois combina dois
um booster para distorcer a forma de onda. filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones
e ajusta a intensidade do booster.
TYPE 5 TYPE 6
Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e combina dois fil- Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e mistura o som do
tros. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones, ajustando tone 2 (4) e sobrepondo os dois filtros. Como o som da modulação em anel pode
a intensidade da modulação em anel. ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade de
som de modulação em anel.
TYPE 7 TYPE 8
Este tipo aplica um filtro to tone 1 (3) e e modula em anel os tone 2 (4) criando Este tipo manda a resultante da filtragem do tone 1 (3) e tone 2 (4) através da
novos harmônicos. modulação em anel, e depois mistura os sons do tone 2 (4) e aplica um filtro ao
resultado.
TYPE 9 TYPE 10
Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian- Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian-
do novos harmônicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos do novos harmônicos, e mistura os sons do tone 2 (4). Como o som da modulação
dois tones, ajustando a intensidade da modulação em anel. em anel pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a in-
tensidade de som de modulação em anel.
* Indicando TYPE 2–10 e desligando um dos tones do par, o outro tone toca como se fosse TYPE 1, independente do ajuste no display.
* Se você limitar a extensão de produção do tone no teclado (Keyboard Range, p. 37) ou limitar a extensão da intensidade de acionamento do tone (Velocity
Range, p. 38), as regiões em que o tone não produz som funcionam como se o tone estivesse desligado. Quer dizer, usando as opções TYPE 2–10 o tone que
fica sozinho toca como se fosse tone da opção TYPE 1.
35
Criando um patch
Booster
fig.Boost1.e
fig.Boost2.e
Além do uso para criar distorção, você pode usar a forma de onda (WG1) de um
Use WG1 como LFO Ajuste o output do WG1
dos tones como se fosse um LFO que modula outra forma de onda (WG2) para
cima ou para baixo criando efeito semelhante ao de PWM (pulse width
modulation). Este parâmetro funciona melhor quando usado junto com o
WG1 TVA
parâmetro Wave Gain (p. 38).
Booster
WG2
WG2
Acrescentando WG1
MODIFY
Estes valores são somados ao valor de do parâmetro em cada tone.
Parâmetro Opções Descrição
Cutoff Offset -63– +63 Freqüência de cutoff (p. 40)
Resonance Offset -63– +63 Resonance (p. 40)
Attack Time Offset -63– +63 F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 41, p. 43)
Release Time Offset -63– +63 F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 41, p. 43)
Velocity Sens Offset -63– +63 Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 41, p. 42)
36
Criando um patch
PORTAMENTO
Portamento é o efeito da transição suave da afinação entre duas notas tocadas consecutivamente.
Parâmetro Opções Explicação
Portamento Switch OFF, ON Escolha se o portamento é aplicado (ON) ou não (OFF).
Portamento Mode NORMAL, LEGATO NORMAL: Portamento sempre é aplicado.
LEGATO: Portamento aplicado apenas entre notas tocadas em legato.
Portamento Type RATE, TIME RATE: A duração varia com a distância entre as duas afinações.
TIME: A duração é constante, independente da distância das afinações.
Portamento Start PITCH, NOTE PITCH: Começa um novo portamento quando outra tecla é pressionada durante um portamento.
NOTE: Portamento começa onde o movimento anterior deveria terminar.
Portamento Time 0–127 Ajuste a duração do efeito de portamento.
fig.PortaStart.e
C5 C5
D4 D4
C4 C4
Tempo Tempo
toque D4 toque D4
toque C5 toque C5
toque C4 toque C4
CONTROL
Parâmetro Opções Explicação
Mono/Poly MONO, POLY MONO: Apenas a última nota tocada produz som. Ajuste usado para sons de instrumento solo como sax ou
flauta.
POLY: Permite tocar notas simultâneas.
Legato Switch OFF, ON ON: Pressionando uma tecla quando a anterior ainda estiver pressionada, o som da nova afinação toca em le-
gato. Usado para simular legato de violão, por exemplo.
* Legato Switch é válido quando Mono/Poly estiver na opção “MONO.”
Legato Retrigger OFF, ON OFF: Se uma tecla fica acionada e outra é acionada, o som da nova afinação fica sem ataque, e apenas a afinação
muda. Use a opção “OFF” para tocar frases de sopro ou corda ou para o uso de modulação com som de sinte-
tizador monofônico.
ON: Normalmente é usada a opção “ON.”
* Legato Retrigger é válido quando Mono/Poly está na opção “MONO” e Legato Switch está na opção “ON.”
Pitch Bend Range Up 0– +48 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo direito.
Pitch Bend Range Down -48–0 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo esquerdo.
KEY RANGE
Você pode usar o número da nota para controle de como cada Tone é tocado.
fig.TMT-K.e
37
Criando um patch
VELOCITY RANGE
Você pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada Tone é tocado.
fig.TMT-V.e
Velocity
No uso de Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor inferior (Lower) e superior (Upper) para a mensagem MIDI a ser usada.
Em vez de usar Velocity, você pode substituir tones com Matrix Control. No entanto, o valor de velocity e Matrix Control não podem ser
usados ao mesmo tempo para determinar o tone tocado. No uso de Matrix Control para mudança de tones, ajuste “Tone Mix Velo Control”
na opção “OFF.”
WAVE PARAMETER
Parâmetro Opções Explicação
Wave Group INT, EXP, Grupo da forma de onda usada de base no tone
SAMP INT: Forma de onda interna
EXP: Forma de onda de placas de expansão (SRX) instalada em slot EXP
SAMP: Forma de onda Sample
Wave Bank PRST, USER, Wave Group nas opções SAMP: PRST, USER, CARD
CARD Wave Group nas opções MSAM: USER, CARD
Wave No. L (Mono) ----, 1–1267 Forma de onda básica do tone (O limite superior depende do grupo.)
Wave No. R No modo monaural, apenas o lado esquerdo (L) é indicado. Em estéreo, o lado direito (R) também é indicado.
Para indicar um par esquerdo/direito de forma de ondas, escolha o esquerdo (L), depois mantenha pressionado
[SHIFT] e pressione [F4 (ESTÉREO)] para marcar (✔); o lado (R) (Wave) também fica indicado.
Wave Gain -6, 0, +6, +12 Ganho (amplificação) da forma de onda
O valor varia em passos de 6 dB (decibéis)—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.
* Se deseja usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, indique o valor máximo (p. 36).
Wave Tempo Sync OFF, ON Para sincronizar uma frase em loop (Phrase Loop) ao andamento, use a opção “ON.”
* Válido no uso de placa de expansão especial instalada, para forma de onda com indicação de andamento (BPM) selecionada no
tone.
Selecionando forma de onda de placa de expansão no tone, e ativando o parâmetro Wave Tempo Sync (ON) os ajustes
de afinação e ajustes FXM são ignorados.
• Selecionando uma amostra para o tone, ajuste primeiro o BPM da amostra.
• Selecionando uma amostra para o tone, Wave Tempo Sync usa o dobro do número de vozes normais.
• Estando na opção “ON,” ajuste Tone Delay Time (p. 45) na opção “0.”
38
Criando um patch
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
FXM Switch OFF, ON Escolha se FXM será usado (ON) ou não (OFF).
FXM Color 1–4 Como o FXM faz a modulação de freqüência
Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metálico.
FXM Depth ★ 0–16 Intensidade da modulação produzida pelo FXM
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada
para modular a freqüência da forma de onda corrente, produzindo
harmônicos complexos. Útil para criar efeitos sonoros e sons
dramáticos.
WAVE PITCH
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
Tone Coarse Tune ★ -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Tone Fine Tune ★ -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
Rand Pitch Depth 0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)
Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”
Pitch Keyfollow -200– +200 Variação da afinação ao tocar tecla oitava acima
Se quiser a mudança convencional de afinação no teclado, indique a opção “+100.” Se quiser que a afinação suba duas
oitavas, indique a opção “+200.”
P-Env V-Sens -63– +63 Ação da intensidade do toque no teclado sobre a intensidade do envelope de afinação.
Se quiser que o envelope de afinação seja mais intenso em notas tocadas forte, indique valor positivo (+).
P-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope de afinação.
Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).
P-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope de afinação.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).
P-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste para que os tempos do envelope de afinação (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.
(Time Keyfollow) Baseado nos tempos do envelope de afinação para a tecla C4, valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas.
+50 -50
0 0
-50 +50
39
Criando um patch
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
Altura L0
Tempo
L1 L3
Note on Note off
(tecla acionada) L2 (tecla solta) L4
TVF PARÂMETRO
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
Filter Type OFF, LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG, LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do
LPF2, som.
LPF3 BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-
rísticos.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no
controle cíclico do cutoff.
LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado
na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff.
Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais
no envelope TVF.
* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.
Cutoff Frequency ★ 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda.
Resonance ★ 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Cutoff Keyfollow -200– +200 Use este parâmetro se quiser que a freqüência de cutoff varie com a tecla acionada.
Em relação à freqüência de cutoff da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem a freqüência de cutoff subir para
notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem a freqüência de cutoff cair para notas mais agudas que C4. Va-
lores maiores produzem variação maior.
40
Criando um patch
o 0
-1
-50
-2
-200 -100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 tecla
Baixo
1 2 3 4 5 6 7
Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam
a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).
Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance.
Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).
F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF
Indique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetado pela intensidade do toque.
1 2 3 4 5 6 7
F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.
Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem
o efeito ser menor.
F-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1do envelope TVF.
Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).
F-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).
TVF ENVELOPE
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
F-Env Depth -63– +63 Intensidade do envelope TVF
Valores maiores fazem o envelope TVF produzir variação maior. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.
F-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVF (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.
(Time Keyfollow) Baseado nos tempos do envelope TVF da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas.
F-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope TVF (T1–T4)
Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o próximo ponto de cutoff do envelope.
F-Env Level 0–4 0–127 Altura dos pontos do envelope TVF (L0–L4)
Ajuste como a freqüência de cutoff varia a cada ponto, em relação ao ajuste de Cutoff Frequency.
41
Criando um patch
-50
Cutoff
0
Frequency L0 Tempo
L1 L2 L3 L4
Tecla acionada Tecla solta +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
Parâmetros de TVA
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
Tone Level ★ 0–127 Volume do tone.
Ajuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.
Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volume
Indique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.
1 2 3 4 5 6 7
Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.
Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.
Bias Bias faz o volume variar com a posição da tecla. Permite variar o volume pela afinação, como ocorre em instrumentos acústicos.
Bias Level -100– +100 Ângulo da variação de volume que vai ocorrer na direção escolhida em “Bias Direction”
Valores maiores produzem variação maior. Valor negativo (-) inverte a direção da mudança.
Bias Position C - –G9 Tecla a partir da qual o volume é modificado
Bias Direction LWR, UPR, Direção da variação que começa na tecla de Bias Position
L&U, ALL LWR: O volume é modificado nas teclas abaixo de Bias Point.
UPR: O volume é modificado nas teclas acima de Bias Point.
L&U: O volume varia simetricamente para a direta e esquerda de Bias Point.
ALL: O volume varia linearmente, com Bias Point no centro.
42
Criando um patch
R +100
+50
o 0
-50
L -100
Tecla
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
TVA ENVELOPE
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.
Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-
lor negativo.
A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, use valor ne-
gativo.
A-Env Time KF -100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVA (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla. Baseado
(Time Keyfollow) nos tempos do envelope TVA da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4
sejam progressivamente mais curtas, e ajustes negativos (-) produzem tempos progressivamente mais longos. Va-
lores maiores produzem variação maior.
A-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope TVA (T1–T4)
Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume do envelope.
A-Env Level 1–3 0–127 Pontos de volume do envelope TVA (L1–L3)
Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.
-50
0
Volume
Tempo
L1 L2 L3
Tecla acionada tecla solta +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
43
Criando um patch
MATRIX CTRL1–4
A função que permite usar mensagens MIDI para alterações em tempo real em parâmetros de tone é chamada Matrix Control. Até 4 “Matrix Controls”
podem ser usados em um único patch.
Para usar o Matrix Control, escolha qual mensagem MIDI (parâmetro CTRL Source) será usado para controlar qual parâmetro (parâmetro CTRL
Destination), a intensidade (parâmetro CTRL Sens), e o tone no qual o efeito é aplicado (parâmetro CTRL Switch).
Parâmetro Opções Explicação
CTRL 1–4 Source OFF, CC01–31, 33–95, Mensagem MIDI usada para mudar o parâmetro do tone com Matrix Control
PITCH BEND, OFF: Matrix control não é usado.
AFTERTOUCH, CC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95
SYS CTRL1–4, PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: Aftertouch
VELOCITY,
SYS CTRL1–4: mensagens MIDI usadas como controle comum em matrix control
KEY FOLLOW, TEMPO,
LFO1, LFO2, PITCH VELOCITY: Intensidade do toque na tecla KEY FOLLOW: Posição da tecla, com C4 como 0
ENV, TVF ENV, TVA TEMPO: Andamento ajustado (andamento do gravador) ou andamento de seqüênciador MIDI externo.
ENV LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2
PITCH ENV: Envelope de afinação TVF ENV: Envelope TVF TVA ENV: Envelope TVA
Apesar de não existir mensagens MIDI para LFO 1 até envelope TVA, estes podem ser usados como Matrix Control. Neste caso, você altera
ajustes do tone em tempo real tocando os patches.
• Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” As mensagens MIDI usadas em System Control
1–4 são indicadas nos parâmetros “System Ctrl 1–4 Source” (p. 159).
Existem parâmetros para permitir ou não que Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e controle nº 64 (Hold 1) sejam recebidos (p. 45).
Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o Pitch Bend, Expression, e Hold 1 mudam ao mesmo
tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”
• Existem parâmetros para escolher se mensagens MIDI são recebidas em cada canal da performance (p. 67). Quando um patch com ajustes de
Matrix Control é endereçado para uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas em Matrix Control são recebidas. Se o JUNO-G estiver
ajustado para não receber a mensagem MIDI, o Matrix Control não vai funcionar.
Parâmetro Opções Explicação
CTRL 1–4 OFF, PITCH, CUTOFF, RE- Parâmetro de tone a ser controlado por Matrix Control
Destination 1– SONANCE, LEVEL, PAN, Até 4 parâmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, e controlados simultaneamente.
4 OUTPUT LEVEL, CHORUS * Neste manual, parâmetros que podem ser controlados com Matrix Control estão marcados com “★.”
SEND,
REVERB SEND,
LFO1/2 PITCH DEPTH,
LFO1/2 TVF DEPTH,
LFO1/2 TVA DEPTH,
LFO1/2 PAN DEPTH,
LFO1/2 RATE,
PCH ENV A-TIME,
PCH ENV D-TIME,
PCH ENV R-TIME,
TVF ENV A-TIME,
TVF ENV D-TIME,
TVF ENV R-TIME,
TVA ENV A-TIME,
TVA ENV D-TIME,
TVA ENV R-TIME, TMT,
FXM DEPTH, MFX CTRL1–
4, TIME
44
Criando um patch
MISC
Tone Delay
Produz o atraso entre tecla acionada (ou solta), e o início da produção do som. Você pode deslocar o instante de início do som de cada tone. Isto é diferente
do efeito Delay nos efeitos internos, porque o efeito delay afeta a afinação e timbre, e aqui, você pode produzir arpejos usando uma única tecla.
Você pode sincronizar o intervalo do “tone delay” com o andamento do gravador.
* Se não quiser usar o Tone Delay, ajuste Delay Mode na opção “NORM” e Delay Time na opção “0.”
• Com Structure nas opções “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no tone 4. Por isso,
tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
Parâmetro Opções Explicação
Tone Delay Mode NORM, Tipos de atraso em Tone Delay
HOLD, NORM: O tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time.
OFFN, HOLD: AO tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time, mas se a tecla é solta antes do tempo indicado em
OFFD Delay Time, o tone não é tocado.
OFFN: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado
em Delay Time após a tecla ser solta. Use para simular ruídos de trasteado em guitarra, e outros ruídos.
OFFD: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado
em Delay Time após a tecla ser solta. No entanto, as mudanças do envelope TVA começam ao acionar a tecla, e em muitos
casos apenas a parte do release do envelope é tocado.
* Se uma forma de onda com decaimento é usada (som que desaparece mesmo sem a tecla ser solta), as opções “OFFN” e “OFFD” podem
fazer com que o som não seja produzido.
Tone Delay Time 0-127, Fi- Tempo entre tecla acionada (ou com Delay Mode na opção “OFFN” ou “OFFD,” tempo desde de tecla solta) até a produção
gura de do som do tone
ritmo Tone Delay Time determina o pulso no sincronismo para a produção do som (Patch Tempo) pelo andamento do gravador,
quando se indica figura rítmica.
fig.ToneDly1.e
Tone Delay Mode: NORM Tone Delay Mode: HOLD Tone Delay Mode: OFFN Tone Delay Mode: OFFD
Delay time
Sem Tone Delay
45
Criando um patch
LFO 1–2
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
Wave Form SIN, Forma de onda do LFO
TRI, SA- SIN: Onda senoidal
WU, SA- TRI: Onda triangular
WD, SQR, SAWU: Onda dente de serra
RND, BD-
SAWD: Onda dente de serra (polaridade negativa)
U, BD-D,
TRP, S&H, SQR: Onda quadrada
CHS, RND: Onda randômica
VSIN, BD-U: Após o ataque da forma de onda do LFO, ela se desenvolve de forma padrão, a onda continua sem mais alterações.
STEP BD-D: Após o decaimento do LFO na forma padrão, a onda continua sem mais alterações.
TRP: Onda trapezoidal
S&H: Onda “Sample & Hold” (uma vez por ciclo, o valor de LFO varia)
CHS: Onda caos
VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia randomicamente a cada ciclo.
STEP: Forma de onda gerada pelos dados de LFO Step 1–16. Produz modulação por passos com padrão fixo, como um mo-
dulador por passos.
* Indicando a opção “BD-U” ou “BD-D,” o parâmetro Key Trigger deve estar na opção “ON.” Se estiver “OFF,” o ajuste fica sem efeito.
Rate ★ 0–127, Velocidade de modulação do LFO
figura LFO Rate pode ser ajustado com o ritmo do gravador.
rítmica * Este ajuste é ignorado quando “Waveform” estiver na opção “CHAOS.”
Rate Detune 0–127 Variação fina do ajuste do ciclo do LFO (Rate) a cada tecla acionada.
Valores maiores produzem maior mudança. Parâmetro inválido quando Rate está na opção “figura rítmica.”
Offset -100– +100 Sobe ou desce a forma de onda do LFO em relação ao ajuste do central (afinação ou cutoff).
Valores positivos (+) fazem a modulação acontecer do valor central para cima. Ajustes negativos (-) movem a forma de onda
para a modulação acontecer do valor central para baixo.
Delay Time 0–127 Intervalo antes da aplicação do LFO (ou uso do efeito) após tecla acionada (ou solta)
Para som de violino, sopros, e outros, em vez de ter um vibrato imediato ao tocar o som, é melhor ter um intervalo, e depois
o intervalo aparece gradualmente.
Delay Time KF -100– +100 Ajuste o valor de Delay Time proporcionalmente à posição da tecla, a partir da relação com a tecla C4 (Dó central).
(Time Keyfo- Para reduzir o tempo em notas mais agudas, indique valor positivo; para aumentar o intervalo, indique valor negativo. Valo-
llow) res maiores produzem variação maior. Se não quiser que o intervalo varie com a altura da tecla, indique a opção “0.”
fig.T-KF.e
-50
+50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas
(Matrix Control, p. 44)
Parâmetro Opções Explicação
Fade Mode ON <, ON >, Como o LFO é aplicado
OFF <, OFF >
Fade Time 0–127 Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo (mínimo)
Key Trigger OFF, ON Escolha se o ciclo do LFO é sincronizado com tecla acionada (ON) ou não (OFF).
Pitch Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre afinação
TVF Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre a freqüência de cutoff
TVA Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o volume
Pan Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o pan
46
Criando um patch
Menos
● Aplicando o LFO entre tecla acionada e solta, e reduz gradualmente após a tecla solta
Delay
mais
Time Fade Time
Pitch Fade Mode: OFF >
Cutoff Frequency Depth
Delay Time: Tempo de duração do LFO após a tecla ser solta
Level
Pan Fade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay
Time
menos Tecla Tecla solta
acionada
STEP
Parâmetro Opções Explicação
Step Type TYP1, TYP2 Quando o LFO é desenhado pelos dados de LFO Step 1–16, escolha se a variação é abrupta a cada passo ou se a conexão é
linear.
TYP1: mudança por degraus
TYP2: variação linear
Step 1–16 -36– +36 Indique valores de Step LFO.
Com LFO Pitch Depth na opção +63, cada passo de +1 corresponde e uma afinação de +50 centésimos.
47
Criando um patch
OUTPUT
Parâmetro Op- Explicação
ções
Patch Out Assign MFX, Ajustes como é a saída (output) do som direto do patch.
A, B, 1– MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-
4, tos.
TONE A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone.
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).
Tone Out Assign MFX, Escolha como é a saída do som direto de cada tone.
A, B, 1– MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-
4 tos.
A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
* Com Patch Out Assign em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.
* Com Structure Type nas opções Type “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no
tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).
* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign (p. 126) indicando a saída do som que passa pelo múlti-efeitos.
* Sons vão para chorus e reverb sempre em mono.
* O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).
* O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign parâmetro (p. 127).
Tone Out Level 0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Tone Output Assign
Send Level (Output = MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX
Tone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX
Send Level (Output = non MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone não for mandado através de MFX
Tone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone não for mandado através de MFX
48
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que 7. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um que AMP ENV acenda.
parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os
procedimentos usados na criação dos sets de estilo, e as funções dos
8. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
parâmetros de sets de ritmo.
A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção
de máximo de volume.
Como fazer ajustar sets de ritmo D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume
até a sustentação.
Uso de botões para edição do som S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a
tecla fica acionada
Você pode usar os seis botões SOUND MODIFY para editar o som R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois
em tempo real. de solta a tecla.
* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os
Quando o som tem uma duração breve, pode ser difícil perceber indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
o efeito ao girar o botão.
Edição para ajuste do brilho (brightness) do timbre
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY. O timbre varia entre o momento que a tecla é acionada e é solta.
2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26). 9. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma
que FILTER ENV acenda.
Você não pode indicar patches do grupo GM2.
10. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
3. Pressione uma tecla para indicar a tecla (A0–C8) a ser
controlada pelos botões SOUND MODIFY. * Quando você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os
indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.
Escolha o tone a ser editado
4. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma Edição em uma tela gráfica (Zoom Edit)
que acenda.
Os parâmetros importantes mais usados para edição, podem ser
5. Pressione SELECT[1]–[4] indicando o tone (s) que deseja
vistos graficamente em cinco telas.
editar.
Parâmetro página
Na área SOUND MODIFY 1–4 da parte inferior da tela, uma
PITCH ENVELOPE ZOOM p. 54
marca (✔) é acrescentada ao nº de tone selecionado.
TVF PARÂMETRO ZOOM p. 55
* Você pode acionar vários botões indicando diversos tones. TVF ENVELOPE ZOOM p. 55
TVA ENVELOPE ZOOM p. 56
* Ligando/desligando TONE SWITCH você pode fazer a edição ouvindo
apenas o tone a ser modificado.
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
Ajustando o brilho do som e acrescentando outras 2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).
qualidades (CUTOFF/RESONANCE)
O gerador de som do JUNO-G tem um filtro que pode reforçar ou
Você não pode indicar patches do grupo GM2.
cortar regiões de freqüência do som. O botão CUTOFF determina a
freqüência (cutoff frequency) em que o filtro começa a modificar o 3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda.
som, e o botão RESSONANCE reforça as freqüências em torno do
cutoff, criando um som característico. 4. Pressione a tecla para que fique indicada (A0–C8) para
edição.
6. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.
Girando o botão para a direita você aumenta o valor.
5. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro.
FREQ: Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro 6. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando um parâmetro.
da forma de onda
* Alguns parâmetros são independentes em cada tone. Para indicar o
RESO: Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e
característico pressione um dos botões SELECT [1]–[4].
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.
Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos
Edição da forma da variação do volume
botões SOUND MODIFY 1–4.
O volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois
da tecla ser solta. 8. Repita os passos 4–6 ajustando cada parâmetro.
49
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
9. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 51). Se aparece um número para o nome do parâmetro (1, 2, 3, 4), você
Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar pode usar botões SOUND MODIFY 1–4 ajustando o valor.
para a tela PATCH PLAY.
* Pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os indicadores
Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, apagados. Se qualquer indicador estiver aceso, a função do botão muda.
um “*” aparece na esquerda do nome do item editado. Por exemplo, na tela TVF ENVELOPE ZOOM, os botões ficam com
os seguintes parâmetros.
Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o Botão 1 A (Time 1)
display indica “*,” a edição realizada é descartada. Botão 2 D (Time 3)
Botão 3 S (Level 3)
Botão 4 R (Time 4)
Ver e editar todos os parâmetros (PRO
EDIT) Inicialização dos ajustes de “Rhythm Set”
VER: “Inicialização” o retorno de todos os ajustes do som selecionado
Para detalhes dos parâmetros, veja p. 52 e seguintes. para ajustes padrão.
* A Inicialização afeta apenas o som corrente; sons armazenados na
1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.
memória user não são afetados. Para colocar todos os ajustes do
2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26). JUNO-G nos valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 164).
6. Use [F2 (GRP ↑)][F3 (GRP ↓)] para mudar o grupo do Cópia de ajustes de tone de ritmo
parâmetro.
* Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu. Este procedimento copia ajustes de qualquer set de ritmo para o set
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do corrente.
parâmetro, e pressione [ENTER].
1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e
pressione [F6 (TONE COPY)].
7. Use [ ][ ] indicando a parâmetro.
A janela Rhythm Tone Copy aparece.
* Uma marca (✔) é acrescentada ao número do tone na parte superior
direita da tela.
50
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (órgão elétrico) que
registro são eliminados. combina as duas formas de onda.
fig.Waveform1.e
VER:
51
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Volume
Parte em loop
Tone da
forma de onda
Tempo
Envelope
do TVF
Tone
resultante
GENERAL
Parâmetro Opções Descrição
Rhythm Level 0–127 Volume do set de ritmo
Rhythm Tone Você escreve um nome com até 12 caracteres para o tone de ritmo.
Name Pressione [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando os caracteres.
CONTROL
Parâmetro Opções Explicação
Assign Type MULTI, SIN- Ajuste como o som é tocado quando a mesma tecla é acionada mais de uma vez.
GLE MULTI: Camadas de som da mesma tecla. Mesmo em sons sustentados, como pratos, os sons são sobrepostos, sem
interromper o som anterior.
SINGLE: O som de cada tecla tem apenas uma versão. Sons com sustentação longa, são interrompidos para tocarem
novamente.
Mute Group OFF, 1–31 Em uma bateria de verdade, o chimbau aberto nunca toca junto com o chimbau fechado. Para reproduzir esta situação,
use o número de “Mute Group.”
A função Mute Group permite agrupar tones de ritmo que não devem produzir som ao mesmo tempo. Até 31 grupos
de Mute podem ser usados. Os tones de ritmo de que não pertencem a qualquer grupo são ajustados com a opção
“OFF.”
Tone Env Mode NO-SUS, SUS- Selecionando uma forma de onda loop (p. 51) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento
TAIN mantendo a tecla pressionada, indique a opção “NO-SUS.”
* Com uso de forma de onda one-shot (p. 51) a sustentação não acontece, mesmo se estiver na opção “SUSTAIN.”
Tone Pitch Bend 0–48 Variação da afinação em semitons (4 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca Pitch Bend e movimentada
Range A variação que acontece ao mover a alavanca neste ajuste é a mesma para ambos os lados (esquerda ou direita).
One Shot Mode OFF, ON ON: O som toca até o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que ocorrer primeiro).
Com Wave Group (p. 53) na opção SAMP, o ajuste loop é forçado para ONE SHOT.
Aftertouch Time -63– +63 Com Wave Group na opção SAMP e Wave Tempo Sync na opção ON, o aftertouch controla o ajuste de “time stretching/
Ctrl Sens shrinking” produzido pelo “Time Stretch.”
Se o Time Stretch não estiver sendo aplicado, nada acontece. Indique “+” para o tempo de stretch/shrink ficar mais
curto, e indique “-” para o tempo ficar mais longo.
RECEIVE
Parâmetro Opções Explicação
Tone Receive OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON), ou não (OFF).
Expression
Tone Receive OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON), ou não (OFF).
Hold-1 * Com “NO-SUS” indicado no parâmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.
52
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda
indicada para modular a freqüência da forma de onda corrente,
produzindo harmônicos complexos. Útil para criar efeitos
sonoros e sons dramáticos.
WAVE PITCH
Parâmetro Opções Explicação
Tone Coarse Tune 0 (C -)– Afinação do som do tone de ritmo.
127 (G9) O ajuste grosso da afinação do tone de ritmo vai depender também do ajuste em Wave Coarse Tune (p. 54).
Tone Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone de ritmo (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
O ajuste fino da afinação também depende do ajuste em Wave Fine Tune (p. 54).
Tone Random Pitch 0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)
Depth Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”
53
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
Altura L0
Tempo
L1 L3
Note on Note off
(tecla acionada) L2 (tecla solta) L4
WAVE MIX
VELOCITY RANGE
Você pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada forma de onda é tocada.
fig.TMT-V.e
Velocity
54
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
TVF PARÂMETRO
Parâmetro Opções Explicação
Filter Type OFF, LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG, LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do
LPF2, som.
LPF3 BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-
rísticos.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no
controle cíclico do cutoff.
LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado
na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.
LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff.
Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais
no envelope TVF.
* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.
Cutoff Frequency 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda
Resonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.
* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
Resonance
LPF BPF HPF PKG
Intensidade
Alto
Cutoff
Valor ajustado
Baixo
1 2 3 4 5 6 7
Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam
a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).
Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance.
Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).
TVF ENVELOPE
Parâmetro Opções Explicação
F-Env Depth -63– +63 Intensidade do envelope TVF
Valores maiores no envelope TVF produz maior mudança. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.
F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVF
Indique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetada pela intensidade do toque.
1 2 3 4 5 6 7
F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.
Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem
o efeito ser menor.
55
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Cutoff
Frequency L0 Tempo
L1 L2 L3 L4
Tecla acionada Tecla solta
TVA
Parâmetro Opções Explicação
Tone Level 0–127 Volume do tone
Ajuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.
Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volume
Indique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.
1 2 3 4 5 6 7
Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.
Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.
Tone Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do tone
Random Pan Depth 0–63 Use este parâmetro para variar aleatoriamente a posição no estéreo a cada vez que se pressiona uma tecla.
Valores maiores produzem maior variação.
Alternate Pan Depth L63–0–63R Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada.
Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a posição inicial entre esquerda ou direita. Por exem-
plo ajustando dois tones em “L” e “R” respectivamente, o pan fica oposto, alternando entre os tones.
TVA ENVELOPE
Parâmetro Opções Explicação
A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.
Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-
lor negativo.
A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.
Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor nega-
tivo.
A-Env Time 1–4 0–127 tempos do envelope TVA (T1–T4)
Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume.
A-Env Level 1–3 0–127 volumes do envelope TVA (L1–L3)
Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
Volume
Tempo
L1 L2 L3
Tecla acionada tecla solta
56
Criação de set de ritmo (Rhythm Set)
57
Tocando no modo Performance
Cada “performance” tem ajuste para cada parte individual, como o
patch ou set de ritmo de cada parte, e ajustes de volume e pan.
No modo performance você tem duas tela principais: tela PLAY e a
Funções na tela PERFORMANCE
tela MIXER. PLAY/MIXER
Use a tela PLAY para combinar diversos sons (paches e sets de
ritmo) criando sons complexos. Isto permite que você toque os Tela PLAY
patches em camadas (layer) ou tocar diferentes patches em
diferentes áreas do teclado (split). 1 3 4
2 5
Use a tela MIXER para fazer mixagens de sons, ajustando volume e 6 7
pan em cada uma das 16 partes.
Ao tocar o teclado, você ouve a parte corrente e partes com keyboard 9
8
switch na opção “ON.”
Além dos ajustes de cada parte, os seguintes ajustes ficam
10
registrados em cada performance.
1. Indica o modo corrente do gerador de som.
• Ajustes de controles, como o D Beam
• Ajustes de arpejo e memória de acordes 2. Indica a parte corrente (use [ ] [ ]).
• Número do grupo de ritmo 3. Indica múlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e
mastering (MASTER) está ligados (on) ou desligados (off).
4. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.
As alterações feitas no som são temporárias, e são perdidas se
5. Indica fórmula de compasso e andamento.
você desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o
6. Indica grupo, número e nome da performance
novo som, faça o registro no grupo USER interno (memória user)
7. Valor da transposição de oitava, e as condições de arpeggio,
ou grupo CARD (cartão de memória).
arpeggio hold, chord memory, rhythm play/stop
8. Posição dos cinco controles deslizantes SONG RECORDER
Ao editar os ajustes da Performance, um “*” aparece na tela 9. Faixa em que se pode tocar o teclado ou o set de ritmo.
PERFORMANCE PLAY. 10. Salte para a tela de edição para ver a função
Tela MIXER
Para ver a tela PERFORM PLAY
1 4
3
2 5
1. Pressione MODE [PERFORM]. 6 7
Você entra no modo Performance, e a tela PERFORM PLAY é
apresentada.
8
9
1. Indica o modo corrente do gerador de som.
2. Indica a parte corrente.
3. Indica se múlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e
mastering (MASTER) está ligados (on) ou desligados (off).
Para ver a tela PART MIXER 4. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.
5. Indica fórmula de compasso e andamento.
6. Indica patch ou padrão de ritmo
1. Pressione MODE [PART MIXER].
7. Grupo, número e nome do patch ou padrão de ritmo
Você entra no modo Performance, e a tela PERFORM MIXER é
apresentada. 8. Volume de cada parte (LEVEL), posição no estéreo (PAN), reverb
(REVERB), chorus (CHORUS), resonance (RESO), cutoff frequency
(FREQ), Pitch Coarse (KEY), keyboard switch (KBD), padrão de
ritmo, parte que toca o ritmo (RHY), parte que toca arpeggio (ARP),
e ajustes de output (OUT)
* Use botão de função para mudar de tela.
9. Salte para a tela de edição para ver a função
58
Tocando no modo Performance
1. Pressione [PERFORM].
59
Tocando no modo Performance
60
Tocando no modo Performance
Parte 1: Cordas
Parte 1 + Parte 2: Part 2: Piano
Cordas + Piano)
61
Tocando no modo Performance
62
Criação de Performances
Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que criar um som a partir do zero.
pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um Sound Control:Inicializa os seguintes parâmetros das partes:
parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os Cutoff Offset, Resonance Offset,
Attack Time Offset, Release Time Offset,
procedimentos usados na criação das Performances, e as funções dos
Decay Time Offset, Vibrato Rate,
parâmetros de Performance. Vibrato Depth, Vibrato Delay
5. Pressione [F6 (SELECT)].
Ajuste de Parâmetros de cada Uma mensagem solicita confirmação.
1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY ou PART MIXER. No uso de patches (ou rhythm sets) no modo Performance, alguns
ajustes, como ajustes de efeitos, são determinados nos ajustes da
2. Pressione [F5 (PARTVIEW)].
Performance. Se você quiser fazer a edição de um patch (rhythm set)
A tela PART VIEW é apresentada.
enquanto ouve como o som fica na Performance, use este
procedimento:
3. Pressione [ ][ ] indicando a parte. 3. O procedimento agora deve ser o mesmo usado para
edição no modo Patch (p. 30, p. 49).
4. Pressione [F1]–[F6], e/ou [ ] [ ] indicando o parâmetro.
O nome do parâmetro na posição do cursor aparece na linha
superior da tela PART VIEW. Após editar o patch, pressione EDIT [WRITE] para registro do
patch.
5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.
63
Criação de Performances
Sobre escrita de nomes, veja Escrita de nome (p. 24). [F5 (PART VIEW)]
5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)]. [F1 (PATCH)]
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do
Parâmetro Opções Explicação
performance. Type Patch, Escolha o patch (Patch) ou rhythm set (Rhythm)
Rhythm de cada uma das partes.
6. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] e [F1 (USER)] [F2
Group USER, Escolha o grupo de pertencimento do patch. (*
(CARD)] indicando o destino do registro. PR-A–F, Com Type na opção Patch)
GM, USER: User
7. Pressione [F6 (WRITE)]. CARD, PR-A–F: Preset A–F
Uma mensagem solicita confirmação. USAM,
GM: General MIDI (GM2)
CSAM,
EXP CARD: Card
8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro. USAM: User Sample
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. CSAM: Card Sample
EXP: Placas de expansão
USER, Escolha o grupo de pertencimento do set de rit-
PRST, mo. (* Com Type na opção Rhythm)
Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados. GM, USER: User
CARD, PRST: Preset
EXP
Quando alterar ajustes de Patch ou Rhythm GM: General MIDI (GM2)
CARD: Card
Set usado em parte da performance EXP: Placas de expansão
Quando você edita parâmetros de patch ou rhythm usados em Number 001–**** Indique o número do patch ou rhythm.
partes da performance e tenta fazer o registro da performance sem * Quando o cursor estiver nos parâmetros Type, Group, ou Number,
primeiro registrar a mudança do patch ou rhythm set, a seguinte pressione [ENTER] se quiser abrir a tela PATCH LIST e escolher o
mensagem aparece. patch na lista (p. 27).
64
Criação de Performances
[F3 (PITCH)]
Parâmetro Opções Explicação
Octave -3– +3 Afinação do som da parte (unidades de oitavas)
* Quando um rhythm set é endereçado para uma parte, você não modifica este parâmetro.
Coarse -48– +48 Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)
Fine -50– +50 Afinação do som da parte (passos de centésimos; 1/100 do semitom)
Bend 0–24, PAT Variação da afinação em semitons (até 2 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca pitch bend e movimentada.
A variação que acontece ao mover a alavanca é de igual extensão para a esquerda ou direita.
Se quiser usar o ajuste Pitch Bend Range do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”
[F4 (OUTPUT)]
Parâmetro Opções Explicação
Asgn MFX 1–3, A, Indique em cada parte como o som direto tem output.
B, 1–4, PAT MFX 1–3: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-
1–3 efeitos. Escolha qual múlti-efeitos (1–3) será usado.
A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.
1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1-4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.
PAT 1–3: O output da parte é determinado no ajuste do patch ou rhythm set indicado na parte. Escolha qual múlti-efeitos (1–
3) será usado.
* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,
o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.
* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).
* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign indicando a saída do som que passa por múlti-efeitos.
• Chorus e reverb sempre tem saída em mono.
• O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).
• O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign (p. 127).
Output 0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output Assign
Chorus 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada parte
Reverb 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada parte
65
Criação de Performances
1 2 3 4
Voice 0–63, FUL Indique o número de vozes reservada para cada parte quando mais de 128 vozes tocam ao mesmo tempo.
* A soma de todas as reservas não pode ultrapassar 64. O número de vozes que ainda pode ser reservado é indicado no display (rest=).
Observe este número ao fazer o ajuste de Voice Reserve.
Ch 1–16 Canal MIDI de recepção em cada parte.
66
Criação de Performances
<Exemplo>
Nota Temperamento igual Justo, em C Árabe
C 0 0 -6
C# 0 -8 +45
D 0 +4 -2
Eb 0 +16 -12
E 0 -14 -51
F 0 -2 -8
F# 0 -10 +43
G 0 +2 -4
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0
Bb 0 +14 -10
B 0 -12 -49
Ajustes MIDI
1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser modificada (p. 59).
67
Criação de Performances
68
Modificando o som em tempo real
Você pode usar o controle D Beam ou um pedal de controle para
controlar o som enquanto estiver tocando.
Veremos aqui os procedimentos de ajuste para uso destas funções no Faixa de uso do controle D Beam
modo Patch. Os procedimentos são iguais no modo Performance. O diagrama a seguir mostra a faixa de uso do controle D Beam.
Movimentos de mão fora desta faixa não produzem efeito.
Controle D Beam
fig.DBeamRange
69
Modificando o som em tempo real
SOLO SYNTH
No JUNO-G você pode tocar o som de um sintetizador monofônico 2. Pressione [ ][ ] indicando o parâmetro.
controlando a afinação pelo D Beam.
3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO
SYNTH]. 4. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].
Uma tela como esta abaixo aparece.
Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela de escolha de função
do D Beam, ou [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active
expression”.
70
Modificando o som em tempo real
ACTIVE EXPRESSION
Você pode usar o D Beam aplicando a expressão ideal de cada som. 2. Pressione [ ][ ] indicando o parâmetro.
* A expressão usada varia em cada som. Em alguns sons, o efeito é difícil
3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
de perceber.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela “D Beam assignment,”
EXPRESS]. ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo synth.”
Uma tela como esta abaixo aparece.
4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
ASSIGNABLE
Você pode escolher entre várias funções a serem controladas pelo D
Beam, para alteração do som em tempo real.
Pressione [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active
expression,” ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM
[ASSIGNABLE]. synth”.
Uma tela como esta abaixo aparece.
4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
71
Modificando o som em tempo real
72
Tocando arpejos (Arpeggios)
Sobre os arpejos
A função de arpejo do JUNO-G permite que você produza arpejos
automaticamente. Basta manter pressionadas algumas teclas e o
arpejo correspondente é tocado automaticamente.
Além dos estilos de arpejo de fábrica (Arpeggio Styles) você pode 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento
criar novos estilos, e tocar arpejos da maneira que indicar. (5–300), ou ajuste com a função tap, percutindo [F4 (TAP)]
O “Arpeggio Style” não é parte de um Patch ou Performance, mas algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo).
um dado independente. Você pode registrar até 128 estilos de arpejo. * Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), é tocado o som de
Com isso você pode usar um mesmo estilo de arpejo em diversos clique.
patches e performances. Os ajustes de arpejo ficam registrados de
forma independente em cada performance, mas não ficam 3. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].
registrados no patch. Você pode tocar com um conjunto usando
arpejos e padrão de ritmo (p. 79).
Sustentação do arpejo (hold)
Tocando Arpejos Com este procedimento, você pode manter os arpejos sem precisar
que as teclas permaneçam pressionadas no teclado.
* Você pode fazer ajustes do arpejo nesta tela. 3. Toque um acorde no teclado.
* Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
4. Se for tocado outro acorde/nota durante a sustentação do
2. Toque um acorde no teclado. arpejo, o arpejo muda.
O JUNO-G toca um arpejo, de acordo com as notas que você
5. Para cancelar a sustentação do arpejo (Arpeggio Hold),
indicar.
pressione [F1 (HOLD)] novamente.
73
Tocando arpejos (Arpeggios)
Ajustes do arpejo
1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
A tela ARPEGGIO STYLE é apresentada.
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], e a tela ARPEGGIO STYLE é apresentada independente de ligar/desligar a função de arpejo.
74
Tocando arpejos (Arpeggios)
75
Tocando arpejos (Arpeggios)
No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados Registro dos estilos criados (Write)
em um único estilo.
O estilo que você cria é temporário; é eliminado ao desligar o
10. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].
aparelho ou selecionar outro estilo. Você registra até 128 estilos de
arpejo na memória user.
Uso do dial VALUE ou [INC] [DEC] para
indicar valores Estilos de arpejo são dados independentes, não são dados
do patch. Os ajustes feitos do modo Patch não registram
Neste método, você usa o cursor para indicar o passo ou afinação a
parâmetros de arpejo (Arpeggio Style, Grid, Motif, Duration).
ser indicado, e usa dial ou [INC] [DEC] para a entrada dos valores.
O registro pode ser conservado no modo Performance. Se
É um método eficiente quando se deseja editar ou modificar dados já
quiser registrar seus ajustes, pressione [WRITE] e faça o registro
indicados.
da performance.
1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou, mantenha
pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], a tela
ARPEGGIO STYLE é apresentada independente de ligar/desligar a 1. Crie um estilo de arpejo.
função de arpejo.
2. Pressione [F6 (WRITE)].
2. Pressione [F5 (EDIT)]. A tela ARPEGGIO STYLE NAME é apresentada.
A tela ARPEGGIO STYLE EDIT é apresentada.
3. Escreva um nome para o estilo de arpejo.
3. Pressione [F1 (SETUP)]. VER:
A janela Arpeggio Setup aparece. Sobre escrita de nomes, veja p. 24.
4. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.” 4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do estilo.
5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o número de
passos do estilo de arpejo.
76
Uso da função de memória de acordes
Uso combinado com a função de arpejo 3. Depois de escolher a forma de acordes (Chord Form),
pressione [EXIT].
No uso da função de memória de acordes, você pode
acrescentar a função de arpejo (p. 73). Depois de armazenar
acordes complexos na memória, você pode disparar os acordes Tocando o acorde na ordem das notas
usando a função de arpejo, e tocar os acordes arpejados,
(Rolled Chord)
acionando uma única tecla.
Esta opção faz com que as notas do acorde toquem
consecutivamente e não simultaneamente. Como a velocidade da
reprodução varia com a intensidade do toque, você pode variar a
intensidade e simular o rasqueado de um violão.
Tocando com a função de
1.
memória de acordes Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD
MEMORY].
Ligando/desligando a função de memória A tela CHORD MEMORY é apresentada.
3. Para desligar a função, pressione [CHORD MEMORY] 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar a opção.
novamente, para que desligue. UP: As notas tocam em ordem de baixo para cima.
DOWN: As notas tocam em ordem de cima para baixo.
ALTERNATE:A ordem das notas muda a cada vez que o
teclado é tocado.
77
Uso da função de memória de acordes
78
Tocando ritmos
4. Pressione [EXIT] para fechar a tela RHYTHM GROUP.
(Rhythm Groups)
Um grupo contém a programação de cada um dos seis botões,
indicando o padrão a ser tocado por cada botão. O set de ritmo
usado pelo grupo também fica registrado.
* Você pode alterar o padrão de ritmo de cada botão e o set de ritmos a
ser usado. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento
(5–300), ou ajuste o andamento com a função tap,
A programação do grupo é independente do set de ritmo ou percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento
performance; são 32 grupos. O grupo de ritmo pode ser usado desejado (Tap Tempo).
em diversos patches e performances. Além de grupos internos,
* Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), é tocado o som de
você pode criar grupos pessoais. O grupo em uso pode ser
registrado na performance, mas não no patch. clique.
1. Pressione [RHYTHM PATTERN]. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do
grupo de ritmos.
A tela RHYTHM GROUP é apresentada.
Permite indicar o estilo do grupo de padrões.
U01–32: User
P01–32: Preset
* Na escolha do grupo, o set de ritmo mais adequado é indicado para a
parte de ritmo. (Veja na tela a indicação “RECOMMENDED RHY
PATTERN.”
2. Toque um botão de função ([F1 (PAD 1)]–[F6 (PAD 6)]). 3. Ao terminar a escolha do grupo, pressione [EXIT].
De acordo com o botão acionado, um padrão de ritmo começa a
tocar. O botão que toca fica piscando. Gravando a reprodução do padrão no gravador
Na tela RHYTHM GROUP, grave o padrão de ritmo no
gravador.
O padrão ou tone de ritmo tocado é indicado na tela “Rhythm No modo de espera de gravação, ao pressionar [PLAY] (ou [F6
Group Edit” (p. 82). (START)]) o padrão de ritmo começa a tocar ao mesmo tempo, e
você pode gravar o padrão de ritmo.
3. Caso você pressione um botão que está piscando, o padrão
para de tocar.
Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste
Count In na opção OFF na tela de espera de gravação.
79
Tocando ritmos
80
Tocando ritmos
Criação de padrão de ritmo ser indicado, e use o dial ou [INC] [DEC] para indicar valores.
Este método é usado para alterar padrões existentes.
(Rhythm Pattern Edit) 1. Pressione [RHYTHM PATTERN].
Além do uso de ritmos internos, você pode criar ritmos originais, e 2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)].
registrar na memória user. Existem duas formas para a criação dos
3. Pressione [F5 (PTN EDIT)].
padrões de ritmo.
A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada.
Neste método, use o teclado para indicar os passos do padrão. Cada 5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”
vez que você indica uma nota, você avança para o próximo passo.
Use por exemplo ao criar um padrão a partir do nada. 6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do
passo do padrão de ritmo.
7. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.
Se quiser sair de um padrão vazio, inicialize o padrão. Na tela
RHYTHM PATTERN EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e 8. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] para indicar o passo ou afinação
pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmação; a ser indicado.
pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicialização.
* Neste método, você pode usar o teclado para indicar a afinação da nota.
1. Pressione [RHYTHM PATTERN]. (Diferente da gravação em passos, pressionando o teclado, você não dá
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)]. grava a nota.)
3. Pressione [F5 (PTN EDIT)]. 9. Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC]
A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada. [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita
(ou usando [INC], suba o valor até o fim).
4. Pressione [F1 (SETUP)]. • Você também indica ligadura pressionando [F2 (TIE)].
A janela “Rhythm Setup” aparece. • Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].
5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.” • Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você ouve o
padrão gravado.
6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número de
passos para o padrão de ritmo.
No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados
7. Pressione [ ] movendo o cursor até “Input Velocity.” em um único padrão.
8. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor de 10. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].
velocity do dado a ser gravado.
O valor de velocity é usado na gravação.
Registro do padrão criado (Write)
9. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.
10. Pressione [F6 (STP REC)] para marcar (✔). O padrão criado é temporário; e é eliminado ao desligar o aparelho
Você está pronto para a gravação em passos. ou selecionar outro padrão. Você pode registrar 32 grupos na
memória user.
• Para ir até o ponto de indicação da nota, pressione [ ] [ ] [ ]
[ ].
Estes dados são independentes do patch. O ajuste no modo
• Para indicar notas, toque o teclado.
Patch não registra o controle dos padrões (e.g., Rhythm Pattern,
• Para indicar ligadura, pressione [F2 (TIE)]. Grid, Duration).
• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)]. Os ajustes podem ser conservados no modo Performance.
• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione Se quiser fazer este registro, pressione [WRITE] registrando a
[F6 (CLR NOTE)]. performance.
• Para apagar todas as notas do passo corrente, mantenha
pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (CLR STEP)].
• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você ouve o
padrão gravado.
1. Crie um padrão de ritmo.
2. Pressione [F6 (WRITE)].
A tela RHYTHM PATTERN NAME é apresentada.
No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados
em um único padrão. 3. Escreva um nome para o padrão de ritmo.
11. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)]. VER:
81
Tocando ritmos
Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados. 4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].
Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do grupo.
82
Criando listas de Patches, Performances, ou Songs
de uso frequente (Live Setting)
Você pode criar listas de sons de uso frequente e usar para localizar o Use qualquer um dos 12 números. Faça o registro na ordem
som rapidamente. Como você pode registrar Patches, Rhythm Sets, adequada para apresentação ao vivo, por exemplo.
Performances, ou Songs (músicas), qualquer tipo de som necessário
5. Pressione [F6 (REGIST)] para fazer o registro.
pode ser localizado rapidamente independente do modo.
Por exemplo, o registro do banco 1, número 02, é indicado no
Cada lista (banco) registra até 12 patches, rhythm sets,
display como “Regist to 1-02.”
performances, e songs. Você pode criar 12 destes bancos.
Por exemplo, use o banco 1 para a lista de 12 sons que você usa na * Pressione [EXIT] se quiser cancelar.
primeira música de uma apresentação.
Registro de música
Recuperando os sons
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE
SETTING].
1. Pressione MODE [LIVE SETTING].
A tela LIVE SET EDIT é apresentada.
A tela LIVE SETTING é apresentada.
* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “5.
Live Setting Edit” na tela principal de menus.
Eliminando um registro
Você também pode usar [ ] [ ] indicando números dentro do
banco. Neste caso, o som não muda até ser pressionado o 1. Na tela LIVE SET EDIT, use [ ] [ ] movendo o cursor até o
[ENTER]. número a ser eliminado.
83
Reprodução de músicas (Song)
Este capítulo explica como você pode usar o gravador do JUNO-G na Depois de carregar a música, a música é indicada na tela MIDI
reprodução de músicas. TRACK.
* Você também carrega músicas mantendo pressionado [SHIFT] e
Na reprodução de uma música, recomendamos que o gerador pressionando [WRITE] (p. 115).
de som esteja no modo Performance. No modo Performance, 5. Pressione SONG RECORDER [PLAY] para ativar a
até 16 sons podem ser usados, nas 16 partes, o que torna este reprodução.
modo o ideal para reprodução de conjuntos, com bateria, piano, Quando a música termina, ela para automaticamente. Se quiser
contrabaixo, etc. interromper a música a qualquer momento, pressione [STOP].
1. Pressione [MENU].
2. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois O som de samples não toca se não tiverem sido carregados os
pressione [ENTER]. patches usados na música. Carregue os samples com
3. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2 antecedência (p. 115).
(AUTO LD)] indicando “Startup.”
4. Pressione [ ][ ] indicando “Load Demo Song at
Startup.” Tocando tracks MIDI
5.
6.
Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “OFF.”
Pressione [F6 (WRITE)] para registro do ajuste.
imediatamente (Quick Play)
O JUNO-G reproduz tracks MIDI de músicas SMF sem precisar fazer
o carregamento na área temporária (Quick Play).
Carregar e tocar músicas (Load Isto permite escutar a música antes do carregamento na área
temporária.
Play)
O JUNO-G pode carregar músicas da memória user ou de cartão de Quick Play não reproduz tracks de áudio. Se quiser a
memória para a área temporária, e tocar a música carregada. reprodução de tracks de áudio, carregue a música na área
temporária.
A música temporária é perdida se você desliga o aparelho ou 1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST.
carrega outra música na área temporária. Se a área temporária * Este botão permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI
tiver uma música que você deseja conservar, faça o registro da TRACK.
música na memória user ou em cartão de memória (p. 113). * Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que
1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica
* Pressionando [SONG] você alterna entre as telas SONG LIST e MIDI mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.
TRACK. ALL: aparecem todas as músicas no display
SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display
SMF: aparecem apenas músicas SMF no display
84
Reprodução de músicas (Song)
track selecionado.
Várias formas de reprodução * Para usar o mute do track MIDI das partes 9–16, pressione [9-16]
para que acenda, depois pressione PART SELECT [9]–[16].
Avanço e retrocesso durante a Se um track MIDI estiver em mute quando a música é registrada
reprodução como SMF, o dado do track não fica registrado no arquivo. Se o
registro é em arquivo de outro formato (SVQ file, SVA file), os
Avanço (fast-forward), retrocesso (rewind) e saltos (jump) podem ser dados do track em mute são conservados no arquivo.
feitos durante a reprodução ou com a música parada. Veja os
procedimentos:
Se você apagar a marca (✔) de mensagens Sys Ex, estas
Avanço - Fast-forward:Pressione [FWD].
mensagens são ignoradas.
Avanço contínuo:Pressione e mantenha pressionado [FWD].
Avanço rápido:Mantenha pressionado [FWD] e pressione [BWD].
Retrocesso -rewind:Pressione [BWD]. Para desativar o track de tempo (Tempo) coloque a marca (✔)
Retrocesso contínuo:Pressione e mantenha pressionado [BWD]. no Mute. Com isso a música é reproduzida com andamento
Retrocesso rápido:Mantenha pressionado [BWD] e pressione fixo.
[FWD]. 5. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].
Salto para um marker anterior:
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD].
Salto para o próximo marker:
Reprodução desligando track de áudio
Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [FWD]. (Audio Track Mute)
Salto para o começo da música:
Se quiser que reproduzir a música desligando um track de áudio, use
Mantenha pressionado [STOP] e pressione [BWD].
a função mute para que o track fique sem som.
* A reprodução da música é interrompida se você vai para o começo ou 1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK] para ver a
fim da música quando a música estiver em reprodução. tela AUDIO TRACK.
* Um intervalo de tempo é necessário nos procedimentos de avanço (fast- 2. Pressione [F4 (MUTE)].
forward), retrocesso (rewind) ou salto (jump) na reprodução do modo
3. Pressione [F1 (TRACK 1)]–[F4 (TRACK 4)].
Quick Play.
O track de áudio correspondente fica sem som (mute) e a cor do
* Você não pode usar o salto para um marker no uso de Quick Play.
display é invertida para o track. A função do display para
reativar os tracks permanece escura.
Reprodução desligando o som de 4. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].
instrumentos (MIDI Track Mute)
Se quiser que deixar um instrumento sem som na reprodução, use a Reprodução com andamento fixo
função mute na parte que toca o instrumento. (Mute do track tempo)
1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.
Se a música tem mudanças de andamento na reprodução, isto indica
2. Pressione [F4 (MUTE)]. que existem dados para estas mudanças no track Tempo. Se quiser
que o andamento não varie, coloque o track tempo em Mute.
VER:
85
Reprodução de músicas (Song)
3. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)]. 6. Pressione D BEAM [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam.
86
Gravando uma música (Track MIDI)
Este capítulo explica como usar o JUNO-G para gravar uma música.
Performance
Gravação em tempo real - Realtime (p. 88) Escolha uma Performance quando for gravar usando diversos
A gravação em tempo real é quando você toca o teclado e usa outros instrumentos. Normalmente é usado o modo Performance nas
controles gravando o resultado. gravações.
87
Gravando uma música (Track MIDI)
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para fazer o ajuste do 3. No ajuste básico, indique estes dois parâmetros. Use [ ]
andamento. [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e use o
• Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), toca um dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.
clique indicando o andamento. Isto é ligado/desligado a cada Parâmetro Explicação
vez que se pressiona o botão. Rec Mode Escolha como a gravação é feita.
• Pressionando [F4 (TAP)] você ajusta o andamento pelos MIX:
Gravação mix. Normalmente você grava com este método. O
intervalos de acionamento do botão (Tap Tempo). Pressione o que já estiver gravado no track de destino é conservado, e a
botão três vezes ou mais no pulso da semínima. nova gravação é acrescentada. Usando com a função Loop
você vai acrescentando camadas de gravação. Por exemplo,
3. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)]. use para gravar bateria uma peça por vez: bumbo, caixa,
chimbau, etc.
VER: REPLACE:
Se quiser mudar o andamento no meio da música, veja Gravação replace. A nova gravação substitui o que existir no
track de destino. Use para regravar.
Mudanças de andamento ao longo da música (p. * Mensagens sys ex não é apagada, neste caso, apague antes
102). da gravação (p. 100).
Count In Escolha como a gravação começa.
OFF:
A gravação começa imediatamente ao pressionar [PLAY].
1 MEAS:
Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de um
compasso antes do ponto de início da gravação é tocada, e a
gravação começa ao se chegar no ponto de início.
2 MEAS:
Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de dois
compassos antes do ponto de início da gravação é tocada, e
a gravação começa ao se chegar no ponto de início.
WAIT NOTE:
A gravação começa ao se pressionar [PLAY], ou ao tocar
uma nota ou pressionar um pedal.
Na janela MIDI Rec Standby (Real Time) faça estes ajustes:
• Indica pontos de punch-in/out
• Indique pontos de loop
88
Gravando uma música (Track MIDI)
Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste * Depois de gravar, os pontos de loop (p. 95) são ajustados
o parâmetro Count In na opção OFF, na tela de espera de automaticamente na região gravada.
gravação. * Você também ajusta os pontos de loop pressionando SONG
RECORDER [LOOP].
89
Gravando uma música (Track MIDI)
90
Gravando uma música (Track MIDI)
Rate:
Dado original
Apagando dados indesejados durante a
Rate= 25%
gravação (Realtime Erase)
A função “Realtime Erase” permite apagar dados durante a
Rate= 50%
gravação. É útil no uso da gravação em loop, por permitir apagar
dados sem interromper a gravação.
Rate= 75%
* Realtime Erase apenas pode ser usado quando Recording Mode está na
opção “MIX.”
Rate=100%
1. Ative a gravação “realtime” (p. 88).
Up Up Up Up
beat beat beat beat A janela Realtime Rec Control aparece.
91
Gravando uma música (Track MIDI)
92
Gravando uma música (Track MIDI)
93
Edição de música (MIDI Track)
Este capítulo explica o procedimento para edição de músicas (MIDI 3. Pressione [F3 (SET) para assinalar o marker no começo do
track). compasso corrente.
Você pode fazer isto mesmo com a reprodução em andamento.
Carregando a música a editar * Se a música estiver parada, você pode usar SONG RECORDER
[BWD] [FWD] para deslocar o ponto corrente um compasso por vez.
Para detalhes do carregamento da música, veja Carregar e tocar 1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].
músicas (Load Play) (p. 84). A janela Edit Marker List aparece.
Reprodução sem o som de um instrumento 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ][ ] indicando o
marker a ser eliminado.
(MIDI Track Mute)
3. Pressione [F4 (CLEAR)].
VER: O marker indicado é eliminado.
Veja Reprodução desligando o som de instrumentos (MIDI Track
4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
Mute) (p. 85).
Nomeando um marker
Marcando pontos da música (Markers) Veja como indicar um nome para o marker.
Você pode marcar compassos da música. Esta é uma forma 1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].
conveniente de controle visual da música, permitindo edição da A janela Edit Marker List aparece.
música de forma fácil e rápida, uma vez que você pode saltar para o
ponto marcado, ou usar as marcações para indicar edições. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o
marker em que será escolhido o nome.
1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK. 4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um nome.
94
Edição de música (MIDI Track)
4. Caso você pressione [LOOP] para que acenda, ou 2. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.
pressione [F5 (LOOP)] para marcar (✔); o loop é ligado.
3. Pressione [F2 (QUANTIZE)].
5. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.
A janela Quantize aparece.
95
Edição de música (MIDI Track)
96
Edição de música (MIDI Track)
No. Explicação
049
050
Rhumba (pouca dinâmica)
Rhumba (muita dinâmica)
Edição de dados em um trecho
051
052
Rhumba (swing leve)
Rhumba (swing pesado)
indicado (Track Edit)
053 Rhumba (pulos arrastado, pouca dinâmica)
A edição de tracks permite editar áreas da música que você indicar.
054 Rhumba (pulos arrastado, muita dinâmica)
055 Rhumba (pulos arrastado, swing leve)
056 Rhumba (pulos arrastado, swing pesado)
057 Rhumba (pulos adiantado, pouca dinâmica)
Procedimentos básicos na edição de tracks
058 Rhumba (pulos adiantado, muita dinâmica)
059 Rhumba (pulos adiantado, swing leve) 1. Vá para a tela SONG LIST, e carregue a música que deseja
060 Rhumba (pulos adiantado, swing pesado) editar (p. 94).
061 Samba (Pandeiro, etc.)
062 Samba (Surdo, Timbale) 2. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.
063 Axe (Caixa)
064 Axe (Surdo)
3. Pressione [F6 (EDIT)].
065 Salsa (Cascala) A janela Track Edit aparece.
066 Salsa (Conga)
067 Tercinas (Triplets)
068 Quintinas (Quintuplets)
069 Sextinas (Sextuplets)
070 Septinas em dois tempos (Septuplets)
071 Triplets atrasadas
VER:
97
Edição de música (MIDI Track)
tracks (p. 97). Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de
Parâmetro Opções Explicação tracks (p. 97).
Src Ch/Part ALL, Ch 1–16 canal MIDI do dado a ser co- Parâmetro Opções Explicação
piado
Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI do dado a ser
ALL: Copia todos os dados do seqüênciador. apagado
Ch 1–16: Copia apenas os dados do canal MIDI indi-
ALL: Apaga todos os dados do seqüênciador.
cado.
Ch 1–16: Apaga apenas dados do canal MIDI escolhido.
* Isto não pode ser indicado quando Status está na opção “Sys-
* Não pode ser indicado com Status está na opção “System Ex-
tem Exclusive.”
clusive.”
Src Measure 0001– Faixa da cópia na origem
Measure 0001– Faixa de compassos a ser
For 1–ALL (source)
For 1–ALL apagado.
Com “For” na opção
Com “For” na opção
“ALL,” indica-se todos os
“ALL,” indica-se todos os
compassos.
compassos.
Dst Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI do destino da có-
Status ALL, Note, Poly Aftertouch, Tipo de dado a ser apagado
pia
Control Change, Program
ALL: Copia para todos os canais MIDI. Change, Channel Aftertouch,
Ch 1–16: Copia apenas para o canal MIDI indicado. Pitch Bend, System Exclusive
* Não pode ser indicado com Status está na opção “System Ex- Com “Status” na opção “Note” ou “Poly Aftertouch”
clusive.”
Range Min 0 (C -)–127 (G9) Faixa de notas a serem apa-
Dst Measure 0001–END Compasso de destino da có- gadas
pia (destination) Range Max
Você também indica a fai-
* Se quiser que a cópia fique de- xa pressionando as teclas
pois do último compasso da no teclado.
música, indique a opção
“END.” Com “Status” na opção “Control Change”
Range Min 0–127 Faixa do controle de número
Copy Mode MIX, REPLACE Escolha se deseja preservar
os dados no destino da cópia. Range Max a serem apagados
MIX: Combina os dados cópia com os existentes no Com “Status” na opção “Program Change”
destino. Range Min 1–128 Faixa de nº de programas a
REPLACE: Os dados do destino são substituídos pelos serem apagados
Range Max
novos dados da cópia. Apenas dados do canais MIDI
indicado em Channel é substituído, demais canais MI- * Selecionando “ALL” em “Ch/Part,” os tracks tempo e track e beat
DIs são preservados.
Copy Times 1–999 Número de cópias a ser colo- também são apagados.
cado no destino
Status ALL, Note, Poly Aftertouch, Tipo de dado a ser copiado
Control Change, Program
Change, Channel Aftertouch,
Eliminando compassos indesejados (Delete)
Pitch Bend, System Exclusive
Com “Status” na opção “Note” ou “Poly Aftertouch” Esta função elimina a área indicada da música, e o que estiver
Range Min 0 (C -)–127 (G9) Faixa de notas a ser copiado adiante do que foi eliminado é deslocado para preencher o vazio. O
Range Max Você também indica a fai- número de compassos da música é reduzido pelo número de
xa pressionando as teclas
no teclado. compassos eliminados.
Com “Status” na opção “Control Change”
VER:
Range Min 0–127 Faixa do controle de número
Range Max a ser copiado Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de
Com “Status” na opção “Program Change” tracks (p. 97).
Range Min 1–128 Faixa de nº de programas a Parâmetro Op- Explicação
Range Max ser copiado ções
Measure 0001– Faixa de compassos a ser eliminado
* Indicando a opção “ALL” em “Src Ch/Part” e “Dst Ch/Part,” os tracks Com “For” na opção “ALL,” indica-se todos os
For 1–
tempo, track beat, e tracks de áudio também são copiados. ALL compassos.
98
Edição de música (MIDI Track)
* A inserção também é feita nos tracks tempo, beat, e de áudio. 1. Carregue a música a ser editada (p. 115).
VER:
99
Edição de música (MIDI Track)
9. Para fechar a tela MICROSCOPE, pressione [EXIT]. 5. Ao terminar a edição, pressione [F6 (EXEC)] para confirmar
os valores da mensagem Sys Ex.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
Nota
As mensagens MIDI de nota tem a partir da esquerda o número da
nota, o nome da nota, intensidade ao tocar (On Velocity), duração
da nota, e intensidade ao soltar (Off Velocity).
100
Edição de música (MIDI Track)
Pitch Bend
Esta mensagem MIDI controla e muda a afinação. O valor determina
a intensidade de variação da afinação.
Poly Aftertouch
Estas mensagens MIDI controla o aftertouch em cada nota. A partir
da esquerda os parâmetros são o número da nota, e intensidade de
controle do aftertouch. 3. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando o dado a ser visualizado.
Note System Exclusive Poly Aftertouch
Channel Aftertouch Program Change Pitch Bend Channel Aftertouch
Esta mensagem MIDI controla o aftertouch para todo o canal MIDI. Control Change
O valor de aftertouch é o que acompanha a mensagem. CC Select
Indique o número do controle que deseja visualizar.
Mudança de andamento (Tempo Change) 5. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela “View Select.”
Este tipo de dado determina o andamento da música. A música toca
no andamento indicado em cada mensagem.
O valor aparece como “sem nima = **” indicando o andamento da
Inserção de dados (Create)
reprodução, e pode ser alterado na tela PLAY de cada modo.
Você pode inserir novos dados no ponto desejado de um track MIDI.
* Se o andamento indicado não for o andamento em que a música toca,
VER:
isto indica mudança temporária do andamento. Como as mudanças de
Para detalhes de dados a ser inseridos, veja Dados existentes no
andamento não foram registradas, o ajuste é perdido se outra música é
track MIDI (p. 100).
carregada ou se o aparelho é desligado. Para conservar mudanças de
andamento, e usar o andamento alterado na próxima vez que a música
1. Vá para a tela MICROSCOPE do track em que deseja fazer a
for carregada, repita o registro da música. Com isso você reprograma o inserção.
andamento da música no arquivo.
2. Pressione [F1 (CREATE)].
A janela Create Event aparece.
Dados presentes no Track “Beat”
3. Pressione [ ][ ] indicando o dado a ser inserido.
O Track beat grava dados de fórmula de compasso.
4. Pressione [F6 (EXEC)] para fazer a inserção.
Mudança de fórmula de compasso (Beat Change) O dado é inserido com ajuste padrões nos parâmetro, e você
Este dado determina a fórmula de compasso da música (Beat). deve editar estes valores, se necessário.
Visualização dos dados (View Select) Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento,
pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1
Como o track MIDI tem uma quantidade muito grade de dados, o (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior
display pode ficar com a leitura difícil. Por isso, o JUNO-G permite (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para
que você escolha o tipo de dado a ser apresentado no display. Isto é desfazer o Undo.
muito útil quando você deseja editar apenas um tipo de dado.
101
Edição de música (MIDI Track)
Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, 5. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até as indicações
pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 “Meas (compasso),” “Bt (tempo),” e “Tick” (subdivisão).
(UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior
6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a posição para
(Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para
a qual deseja que o dado seja copiado.
desfazer o Undo.
7. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.
102
Edição de música (MIDI Track)
Se quiser que para mudar a fórmula de compasso ao longo da 3. Pressione [F1 (SONG NAME)].
música, insira comandos com novas indicações de “Beat Change.” A A tela SONG NAME é apresentada.
música muda a fórmula de compasso nos compassos seguintes à
indicação inserida. 4. Escreva o nome da música. (até 15 caracteres).
VER:
1. A partir da tela MICROSCOPE, pressione [F5 (CH/PART)].
Sobre escrita de nomes, veja p. 24.
A janela Ch/Part Select aparece.
5. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].
2. Pressione [F5 (BEAT)] depois pressione [F6 (CLOSE)].
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3. Pressione [F1 (CREATE)].
A janela Create Event aparece.
103
Gravando uma música (Audio Track)
• Escolha a saída de áudio (Audio Input Asgn)
Antes da gravação de áudio pelo Escolha o destino de output do som que chega ao input e é
mixado.
conector AUDIO INPUT Opções
DRY: Output em OUTPUT (A) sem passar pelos efeitos
O JUNO-G permite a amostragem (sample) de áudio, a partir de
MFX: Output através de múlti-efeitos
equipamentos de áudio, microfones, ou CD.
Indicado “MFX,” escolha qual dos três múlti-efeitos (1–3) será
Antes de gravar o áudio de um CD player, microfone, ou outros
usado.
equipamentos conectados em AUDIO INPUT, veja os procedimentos
• Ajuste o volume da entrada (Audio Input Level)
descritos abaixo.
Volume do som que chega ao input.
Opções: 0–127
Ajustes de AUDIO INPUT * Você também pode usar o controle deslizante AUDIO IN de SONG
RECORDER para este ajuste.
1. Conecte o CD player, microfone, ou outro equipamento na
• Ajuste a intensidade de chorus (Audio Input Cho Send)
entrada AUDIO INPUT do painel traseiro do JUNO-G.
Ajusta a intensidade de chorus aplicado ao som do input.
Cuidados no uso de microfone Indique a opção “0” se não quiser o uso do chorus.
A realimentação acontece quando o microfone está próximo ou Opções: 0–127
apontado para os alto falantes. Isto pode ser resolvido por:
• Ajuste a intensidade de reverb (Audio Input Reverb Send)
1. Mudança da orientação do microfone(s).
Intensidade de reverb aplicado ao som do input. Indique a
2. Afastar o microfone do alto falante.
3. Redução dos volume. opção 0 se não quiser o uso do reverb.
Opções: 0–127
* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6. Ajuste de efeitos do Input
Input Setting” na tela principal do menu.
3. Pressione [ ][ ] indicando o parâmetro que deseja 1. Enquanto pressiona [SHIFT], move o controle deslizante
ajustar. AUDIO IN de SONG RECORDER.
A tela AUDIO INPUT SETTING é apresentada.
4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] [DEC] ajustando o
valor. * Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6.
• Escolha a conexão de entrada (Input Select) Input Setting” na tela principal do menu.
Indique a origem do input do som a ser amostrado. 2. Pressione [F6 (In FX SETUP)].
Opções A tela INPUT FX SETUP é apresentada.
LINE IN L/R:INPUT L/R (estéreo)
LINE IN L: INPUT L (mono)
MICROPHONE:INPUT L (mono, sinal de microfone)
• Tipo de efeito do input (Input FX Type)
Escolha o efeito a ser aplicado ao sinal do input.
Opções: EQ, ENHANCER, COMPRESSOR, LIMITER, NOISE
SUP, C CANCELLER 3. Pressione [ ][ ] movendo o cursor.
Ao pressionar [F6 (In FX Setup)], o ajuste de parâmetros do
4. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] /[DEC] ajustando o
efeito selecionado é apresentado em “Input Effect Setup
valor.
Settings.”
Nesta tela de ajuste, você pode editar parâmetros do tipo de
efeito de input a ser usado.
* Você também pode usar os botões SOUND MODIFY 1–4 editando o
valor dos parâmetros correspondentes.
• 01: EQUALIZER
104
Gravando uma música (Audio Track)
• 03: COMPRESSOR
Restringe volumes fortes e reforça volumes fracos, deixando
todo o som mais consistente.
Parâmetro Range Explicação
Attack 0–127 Intervalo entre o input ultrapassar
Threshold até a compressão do volume
Threshold 0–127 Volume em que a compressão começa
Post Gain 0–+18 dB Volume do som no output 3. Use o campo Audio Rec Mode (modo de gravação de
• 04: LIMITER áudio) indicando o modo de gravação a ser usado.
Comprime o som que ultrapassa o volume indicado, evitando a Use [ ] [ ] movendo o cursor até Audio Rec Mode, e gire o
ocorrência de distorções. dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o modo de gravação
Parâmetro Range Explicação desejado.
Release 0–127 Tempo entre queda do input abaixo de • SOLO
Threshold até o fim da compressão
Threshold 0–127 Volume em que a compressão começa O gerador de som interno toca normalmente, e apenas o som de
Post Gain 0–+18 dB Volume do som no output áudio do input é gravado.
• 05: NOISE SUPPRESSOR * Você não vai poder aplicar efeitos ao áudio do input.
Suprime ruídos nos momentos de silêncio. • RE-SAMPLING
Parâmetro Range Explicação O som do gerador interno (incluindo tracks de áudio) é
Threshold 0–127 Volume em que a supressão de ruído começa
Release 0–127 Intervalo entre início da supressão até o vo-
gravado. O áudio do input não é escutado.
lume chegar a zero. * O volume da frase de “resample” pode ser menor que o da frase
• 06: CENTER CANCELER original. Se necessário, use Normalize (p. 121) para subir o volume.
Remove o som no centro do estéreo no input. É uma forma * Tracks de áudio com “Audio Track Output Assign” (p. 111) na opção
conveniente to eliminar a parte vocal. MON (Monitor) não são gravados.
Parâmetro Range Explicação • AUDIO MERGE
Ch Balance -50– +50 Balanço de volume entre os canais L (es-
querda) e R (direita) para a remoção do Diversos tracks de áudio são combinado em um track de áudio.
som Para detalhes, veja Combinando diversos tracks de áudio em
Range Low 16–15000 Hz Limite inferior da banda de freqüên-
cias a ser removida um (AUDIO MERGE) (p. 106).
Range High 16–15000 Hz Limite superior da banda de freqüên-
cias a ser removida 4. Use o campo Audio Rec Count In (contagem antes da
gravação de áudio) para indicar quando a gravação
começa.
Ao entrar na tela INPUT FX SETUP, os indicadores da esquerda Use [ ] [ ] movendo o cursor até Audio Rec Count In, e gire o
dos botões SOUND MODIFY 1--4 vão apagar; nesta condição, dial VALUE ou use [INC][DEC] para escolher o ajuste.
os botões 1--4 são usados para edição de parâmetros do efeito • OFF
de input. Caso você pressione o botão novamente acendendo o A gravação começa ao pressionar [PLAY].
indicador, os botões voltam para suas funções normais. Ao sair • 1 MEAS
da tela Input Effect Setup, o indicador volta automaticamente
Ao pressionar [PLAY], é tocado um compasso de contagem (e
para a condição acesa anterior.
reprodução) antecendendo do início da gravação. A gravação
5. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior. começa no ponto indicado como início.
• 2 MEAS
Ao pressionar [PLAY], ocorre a contagem (e reprodução) de
dois compassos antes do ponto de gravação. A gravação começa
quando este ponto é atingido.
105
Gravando uma música (Audio Track)
Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de Para fechar a janela Audio Recording, pressione [F6 (CLOSE)]
erro “Sample Memory Full” é apresentada. Neste caso, você ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY].
pode eliminar amostras sem uso (p. 118) ou instalar mais 8. Ao terminar a gravação, pressione [STOP].
memória (p. 176). O indicador [REC] apaga.
106
Gravando uma música (Audio Track)
107
Edição de música (Audio Track)
Você usa as duas telas abaixo para edição de tracks de áudio.
• Tela AUDIO TRACK
Aqui você pode editar cada track de áudio.
Edição tracks de áudio (tela
• Tela AUDIO MIXER (p. 111) AUDIO TRACK)
Nesta tela você ajusta a mixagem dos tracks de áudio, ajustando
volume e pan. Deslocando um evento Sample (Move)
Veja como mover a amostra corrente para outro track ou posição.
Itens da tela AUDIO TRACK
1. Use [ ][ ] [ ] [ ] indicando a amostra a ser deslocada.
1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK]. O evento selecionado fica em laranja.
A tela AUDIO TRACK é apresentada.
2. Pressione [SHIFT].
1 O cursor muda de formato, para a seguinte figura:
4
2 3
5
8 9 10 11 12 13
108
Edição de música (Audio Track)
Se a cópia gera uma amostra que ultrapassa o fim da música, • [F5 (NAME)], [ ]
uma tela pergunta se a música pode ser aumentada. Ao Escolha o nome para o marker corrente. Use o dial VALUE ou
pressionar [F6 (EXEC)], a música é aumentada para um [INC] [DEC] indicando um nome, e pressione [F5 (NAME)] ou
tamanho que caiba a amostra. [ ] confirmando a escolha.
109
Edição de música (Audio Track)
Este procedimento elimina o evento da amostra, e retira a amostra da 6. Pressione [F6 (ASSIGN)].
lista de amostras (sample list). A amostra é endereçada para um track de áudio, e você volta
para a tela anterior.
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (UNLOAD)].
• Caso você pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra da
Uma mensagem solicita confirmação.
mixagem é eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita
2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar. confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
* Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. • Se não quiser endereçar nem eliminar a amostra, pressione
[F5 (CANCEL)].
* Mesmo cancelando, a amostra da mixagem é conservada na lista.
Combinando o conteúdo de tracks em um
track de áudio (Mixdown)
Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de
Este procedimento permite indicar uma região, e fazer com que o erro “Sample Memory Full” é apresentada. Neste caso, você
que é tocado em todos os tracks de áudio e MIDI da região sejam pode eliminar amostras sem uso ou instalar mais memória (p.
combinados em um único track. Depois de criar uma amostra com 176).
este procedimento, você pode transferir o dado para um computador
como um arquivo de música.
Ampliando e reduzindo a imagem do
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 display (Zoom in/out
(MIXDOWN)].
O indicador [REC] pisca, e a janela Mixdown Standby é 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Zoom <)]
apresentada. (reduce) / [F6 (Zoom >)] (magnify).
Você pode ampliar a imagem entre dois e trinta e dois
2. Na janela Mixdown Standby, indique a região da mixagem. compassos na tela.
Use [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e gire o
dial VALUE ou use [INC][DEC] ajustando o valor.
110
Edição de música (Audio Track)
1. Estando na tela AUDIO TRACK, pressione [F6 (MIXER)]. 2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que
A tela AUDIO MIXER é apresentada. deseja editar.
* Pressione [F6 (EDIT)] para mudar para a tela AUDIO TRACK. 3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja
editar.
1
2 • CHO: Mandada do track para o chorus (Chorus Send Level)
3
5 Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio
para o chorus.
4
6 Opções: 0–127
• REV: Track Reverb Send Level
7 8 9 10 11 12 Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio
1. Indica o nome da música corrente. para o reverb.
2. Indica ligado/desligado de múlti efeito (MFX 1–3), chorus (CHO), Opções: 0–127
reverb (REV), e mastering (MASTER).
3. Indica a fórmula de compasso e andamento da música. 4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.
111
Edição de música (Audio Track)
Veja p. 109.
112
Registro/carregamento de música (Save/Load)
As músicas ficam inicialmente na área temporária. A música da área registro, você precisa verificar estes ajustes também.
temporária é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outra
música. Se quiser conservar a música, faça o registro na memória Parâmetros incluídos no ajuste do sistema (System
user ou a cartão de memória. Setup)
Quando quiser editar uma música (p. 94, p. 108), a música precisa • Modo do gerador de som (Patch/Performance) e números de
primeiro ser carregada na área temporária. Patch/Performance
• Chave liga/desliga de MFX 1–3/Chorus/Reverb
• Ajustes de Transpose e Octave Shift
Registro da música (Save) • Escolha da função controlada pelo D Beam
• Todos os ajustes da tela Arpeggio e ajuste liga/desliga de
Procedimento básico Arpeggio
• Todos os ajustes da tela Rhythm Group e ajuste liga/desliga de
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione EDIT [WRITE]. Rhythm Pattern
A tela SAVE/LOAD MENU é apresentada. • Todos os ajustes da tela Chord Memory e o ajuste liga/desliga
de Chord Memory
✔: O registro é realizado
6. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
113
Registro/carregamento de música (Save/Load)
Nome de arquivo e nome da música Mesmo fazendo o registro com o procedimento “Save,” a
Arquivos de música e arquivos SMF tem, além do nome do música não pode ser reproduzida em outro seqüênciador que
arquivo, o nome da música. O nome do arquivo permite não seja o do JUNO-G.
localizar o arquivo e é necessário para o registro. O nome da Se quiser reproduzir os tracks MIDI em equipamento diferente
música permite usar mais caracteres, para o título da música. do JUNO-G, faça o registro no formato SMF. Neste caso faça o
Use a tela SONG NAME (p. 103) para escrever o nome da registro das informações de bank selects e program change para
música. que o som seja escolhido corretamente.
Os ajustes de performance são registrados na forma que
estiverem durante o registro. Se houver mudanças de ajustes
durante a música, e você faz o registro na condição do fim da
Se o nome de arquivo corresponde a um nome já existente na música, a forma de começo da música não fica registrada, e ao
área user ou cartão de memória, e você tenta fazer o registro, a reproduzir a música do começo, os sons do final estarão
mensagem “File “****” Already Exists! Overwrite Sure?” é selecionados. Se você mudar os ajustes ao longo da música, use
apresentada, solicitando a confirmação. Para substituir o a tela Microscope etc. inserindo as mensagens bank select e
arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o program change no começo da música, indicando o timbres
procedimento, pressione [F5 (CANCEL)]. iniciais da música.
Se você tentar fazer o registro em uma memória não formatada
pelo JUNO-G, a mensagem “Unformatted!” (cartão de memória
não formatado) é apresentada. Formate o cartão de memória no
JUNO-G (p. 164).
Registro de amostras (Save all Samples)
Veja como registrar todas as amostras (samples) da memória
Registo da música (Save Song) temporária para a memória user ou a cartão de memória.
Veja como fazer o registro da música da área temporária, e os ajustes 1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F3 (3)].
correntes do gerador de som. Uma mensagem solicita confirmação.
1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F2 (2)]. 2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
A tela SONG FILE NAME é apresentada.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
2. Escreva o nome da música (até oito caracteres). A extensão No registro das amostras, ocorre a substituição automática do
do arquivo “.SVQ” é automaticamente acrescentada. mesmo número e banco na lista de amostras.
VER:
VER:
6. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
Sobre escrita de nomes, veja p. 24.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
114
Registro/carregamento de música (Save/Load)
No registro do arquivo no formato SMF o ajuste de sons não fica • 5. Load Song:
registrado. Para a reprodução correta em outros aparelhos, faça Carrega a música na área temporária.
o registro da escolha de bancos de programas de timbre. • 6. Load all Samples:
Todas as amostras são carregadas na memória de amostras.
115
Registro/carregamento de música (Save/Load)
Veja como carregar uma música na área temporária. * A tela SONG LIST pode ser vista pressionando EDIT [SONG]. Este
botão permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.
1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F5 (5)].
* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que
A tela SONG LIST é apresentada.
aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica
* Ou, pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este botão
mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.
permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.
ALL: aparecem todas as músicas no display
* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display
aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica SMF: aparecem apenas músicas SMF no display
mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.
ALL: aparecem todas as músicas no display 2. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)]
SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display (Memory card) indicando onde está o arquivo a ser
eliminado, e use [ ] [ ] indicando uma música.
SMF: aparecem apenas músicas SMF no display
3. Pressione [F4 (DEL SONG)].
2. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)]
Uma mensagem solicita confirmação.
(Memory card) indicando onde está o arquivo, e use [ ]
[ ] indicando uma música. 4. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.
116
Edição de frase de áudio (Sample)
Frases de áudio que você grava ou importa ficam registradas e
podem ser editadas como amostras.
A edição é feita na memória “sample”—a área da memória que Carregando uma amostra
contém as amostras (p. 22).
Veja como carregar uma amostra (sample) a partir da área user,
cartão de memória ou memória preset para a memória “sample.”
Lista de amostras (Sample List) 1. Pressione EDIT [AUDIO].
Escolha uma amostra na lista. A tela SAMPLE EDIT é apresentada.
5. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER]. 6. Pressione [F6 (EXEC)] para carregar a amostra.
117
Edição de frase de áudio (Sample)
118
Edição de frase de áudio (Sample)
Edição de amostras (Sample Edit) Se você mantiver pressionado [F6 (PREVIEW)] e mover Start/
Loop Start/End, a amostra toca repetidamente em torno do
1. Pressione EDIT [AUDIO]. ponto. É uma forma conveniente de verificar o ajuste.
A tela SAMPLE EDIT é apresentada. (A ampliação ou redução da imagem (zoom) muda a região do
fig.SampleEdit loop.)
VER:
119
Edição de frase de áudio (Sample)
Start P.
Loop
Start P. End P.
2. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE
ou [INC] [DEC] indicando o número de compassos e
fórmula de compassos da amostra.
3. Pressione [F3 (EXEC)].
O andamento da amostra é calculado automaticamente.
ONE-SHOT: * Para cancelar, pressione [F2 (CLOSE)].
A amostra toca uma única vez, entre Start e End.
Loop
Start P. Start P. End P.
Sobre a indicação de pulsos da amostra (beat)
As amostras tem indicação de pulso para o andamento. Até 100
indicações são usadas em cada amostra. Se a amostra tem mais
de 100 pulsos, são indicados os 50 pulsos iniciais e finais da
amostra.
REV:
Toca uma vez entre os pontos End to Start, e fica tocando
repetidamente na direção reversa, entre Loop Start e o
ponto Start.
Para retirar as indicações de pulso (Reset Grid)
Loop
A grade de pulso pode ser criada a partir da indicação do ponto start
Start P. Start P. End P. e do andamento.
0–255
Loop Start Ajuste fino do ponto Loop Start
Fine * 0–255
Loop End Ajuste fino do ponto End
Fine 0–255
Loop Tune Afinação da região de loop
* Faz ajustes de centésimos (1/100 semitom) de semitom.
-50– +50
4. Se quiser substituir o resultado da edição pelo que está
Zoom Horz Ampliação do display (eixo horizontal)
1/1–1/16384 registrado, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a
Zoom Vert Ampliação do display (eixo vertical) marca “✔”.
x1–x128
5. Pressione [F6 (EXEC)].
Uma mensagem solicita confirmação.
120
Edição de frase de áudio (Sample)
6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. 5. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a 7. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
janela Sample Modify Menu. * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
121
Edição de frase de áudio (Sample)
1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
janela Sample Modify Menu. Ao confirmar o procedimento Chop, uma mensagem pede a
2. Pressione [F3 (TIME STRETCH)]. confirmação de “Create Rhythm.”
fig.TIMESTRETCH
Create Rhythm
Criação de um set de ritmo usando amostras a partir do
procedimento Chop, e endereçamento do set para uma parte.
As amostras são endereçadas em teclas sucessivas, começando
na tecla C2.
3. Pressione [ ][ ] indicando o parâmetro. 7. Para confirmar o “Create Rhythm”, pressione [F6 (EXEC)].
4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “tempo/length.” A janela Create Rhythm é aberta.
No ajuste de BPM (andamento), mantenha pressionado [SHIFT] * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
e gire o dial VALUE, ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor 8. 8. Use [ ] [ ] indicando a parte em que o rhythm set fica
para a direita do ponto decimal. endereçado, e pressione [F6 (SELECT)].
Parâmetro Explicação Uma mensagem solicita confirmação.
BPM Ajuste a mudança da amostra pelo valor do BPM do an-
damento.
* Você não pode indicar parte no modo Patch.
Time Ajuste o tamanho da amostra em tempo. 9. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
Rate Ajuste como proporção da duração atual. (50.0–
As amostras ficam na parte selecionada como “rhythm set.”
200.0%)
Type Reduza o valor para frases rápidas, e aumente o valor * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
para frases lentas.
(TYPE01–TYPE10)
Quality Adjust Faça ajuste fino da qualidade do timbre produzido por Ao indicar outro rhythm set, o set de ritmo criado é eliminado.
Time Stretch. (1–10) Se quiser conservar o “rhythm set,” pressione [WRITE] para
fazer o registro do mesmo. (p. 124)
5. Pressione [F6 (EXEC)].
Uma mensagem solicita confirmação.
Para divisão da amostra
6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)]. Você pode indicar os pontos para divisão (até 15).
A duração da amostra é alterada a partir dos ajustes.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
1. Pressione [ ][ ] movendo o cursor até “Current
Address.”
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto.
Dividindo a amostra em notas (CHOP)
3. Nos pontos que quiser uma divisão, pressione [F2 (ADD)].
A função chop separa a amostra em notas independentes. O ponto corrente passa a ser um ponto de divisão.
* Esta edição é feita com uma amostra por vez. 4. Repita os passos 2 e 3 para indicar outros pontos.
Indique até 15 pontos, criando até 16 pedaços (instrumentos).
1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a
janela Sample Modify Menu.
2. Pressione [F4 (CHOP)].
Divisão automática da amostra (Auto Chop)
fig.CHOP
Veja como dividir automaticamente a amostra.
122
Edição de frase de áudio (Sample)
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o ponto a ser Uma mensagem solicita confirmação.
deslocado ou eliminado. 6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
A partir do ponto start, os pontos tem os números 1, 2,...15. * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
3. Para deslocar o ponto, pressione [ ] e depois gire o dial
VALUE.
4. Para eliminar o ponto, pressione [F3 (CLEAR)].
123
Edição de frase de áudio (Sample)
3. Pressione [WRITE].
A tela WRITE MENU é apresentada. Verifique se “Sample” fica
em destaque.
fig.SampleWrite
VER:
124
Acrescentando efeitos
Esta seção explica o procedimento para aplicação de efeitos em cada
modo.
Para fazer ajustes em efeitos
VER:
Para detalhes dos efeitos internos do JUNO-G, veja Sobre os 1. Em cada modo, escolha o som em que deseja aplicar o
efeitos internos (p. 20). efeito.
Os efeitos internos do JUNO-G podem ser ligados e desligados como 3. Pressione [F1 (ROUTING)]–[F5 (MASTER)] indicando o
efeito que deseja editar.
um todo. Desligue (OFF) para escutar o som sem processamento
durante a criação de sons, ou para efeitos externos em vez dos efeitos 4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajuste do efeito
internos. indicado.
* O ajuste de ligar /desligar (ON/OFF) efeitos é um ajuste global do
JUNO-G. Este ajuste não fica registrado em cada Patch ou
Performance individualmente.
125
Acrescentando efeitos
1 2 7 15
5 12
10 13
3 8
4 11 14
6 9
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
126
Acrescentando efeitos
17
1 4 7 9
14
12
2 5 10 15
13
3 6 16
11
8
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
* Nos parâmetros 7 , 9 – 11 , e 14 os ajustes podem ser individuais nos três sistemas de multi efeitos (MFX1–MFX3).
127
Acrescentando efeitos
128
Acrescentando efeitos
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
* Na tela de ajustes, você edita os parâmetros de múlti-efeitos da escolha em Multi Efffect Type. Para detalhes dos parâmetros a serem editados, veja
Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).
Parâmetros marcados com um podem ser selecionados para controle por MFX (veja a seguir).
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
* Pressione [F5 (CTRL)] para indicar o múlti-efeitos a ser modificado.
* No modo patch/rhythm set, existem parâmetros para determinar, em cada tone/tone de ritmo, o uso ou não de Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e
controle nº 64 (Hold 1) (p. 45). Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o controle Pitch Bend, Expression, e
Hold1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”
• Existem parâmetros para permitir ou não que mensagens MIDI sejam recebidos em cada canal MIDI (p. 67). No uso de múlti-efeitos control,
verifique se as mensagens MIDI usadas em múlti-efeitos control são recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para não receber a mensagem
MIDI, o controle de múlti-efeitos deixa de funcionar.
129
Acrescentando efeitos
Controle de múlti-efeitos A função que permite o uso de mensagens MIDI para controle
Para mudar o volume do som de múlti-efeitos, o atraso do delay em tempo real de múlti-efeitos parâmetros é chamada de
e outros controles usando um aparelho MIDI externo, é preciso controle de múlti-efeitos. Até 4 controles de múlti-efeitos podem
transmitir mensagem System Exclusive—mensagens MIDI para ser usados em um único patch/rhythm set/performance.
controle específico do JUNO-G. Como mensagens System No uso deste controle, você pode escolher a intensidade de
Exclusive são mais complicadas e usam mais dados, diversos controle (Sens), o parâmetro (Destination), e a mensagem MIDI
parâmetros de múlti efeitos do JUNO-G aceitam o uso de usada (Source).
mensagens Control Change e outras mensagens MIDI para
ajuste de valores. Por exemplo, você pode usar a alavanca Pitch
Usando Matrix Control em vez do controle de múlti-
Bend para mudar o intensidade de distorção, ou usar o toque no
efeitos, você também controla alguns parâmetros de múlti-
teclado para mudar o atraso do delay. Estes parâmetros que
efeitos em tempo real (p. 44).
podem ser controlados estão previstos no múlti efeitos; os
parâmetros estão descritos em Parâmetros de múlti-efeitos (p.
131), e tem a indicação “#.”
Na tela de ajustes de múlti efeitos, a indicação “c” aparece na
esquerda do parâmetro.
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
130
Acrescentando efeitos
52 3D DELAY P.146
Parâmetros de múlti-efeitos 53
54
TIME CTRL DELAY
LONG TIME CTRL DELAY
P.146
P.146
55 TAPE ECHO P.146
Em múlti-efeitos existem 78 tipos disponíveis. Em alguns casos são LO-FI (5 tipos)
dois ou mais efeitos conectados em série. 56 LOFI NOISE P.147
Parâmetros com a indicação de sustenido “#” podem ser controlados 57 LOFI COMPRESS P.147
58 LOFI RADIO P.147
por um controlador (Dois ajustes controlados ao mesmo tempo, em
59 TELEPHONE P.147
“#1” e “#2”). 60 PHONOGRAPH P.147
PITCH (3 tipos)
FILTER (10 tipos) 61 PITCH SHIFTER P.148
01 EQUALIZER P.132 62 2VOICE PITCH SHIFTER P.148
02 SPECTRUM P.132 63 STEP PITCH SHIFTER P.149
03 ISOLATOR P.132 REVERB (2 tipos)
04 LOW BOOST P.132 64 REVERB P.149
05 SUPER FILTER P.132 65 GATED REVERB P.149
06 STEP FILTER P.133 COMBINATION (12 tipos)
07 ENHANCER P.133
66 OVERDRIVE → CHORUS P.150
08 AUTO WAH P.133
67 OVERDRIVE → FLANGER P.150
09 HUMANIZER P.134
68 OVERDRIVE → DELAY P.150
10 SPEAKER SIMULATOR P.134
69 DISTORTION → CHORUS P.150
MODULATION (12 tipos) 70 DISTORTION → FLANGER P.150
11 PHASER P.134 71 DISTORTION → DELAY P.150
12 STEP PHASER P.134 72 ENHANCER → CHORUS P.151
13 MULTI STAGE PHASER P.135 73 ENHANCER → FLANGER P.151
14 INFINITE PHASER P.135 74 ENHANCER → DELAY P.151
15 RING MODULATOR P.135 75 CHORUS → DELAY P.151
16 STEP RING MODULATOR P.135 76 FLANGER → DELAY P.152
17 TREMOLO P.136 77 CHORUS → FLANGER P.152
18 AUTO PAN P.136 PIANO (1 type)
19 STEP PAN P.136
78 SYMPATHETIC RESONANCE P.152
20 SLICER P.136
21 ROTARY P.137 Sobre a opção com ajuste por figura rítmica (notas)
22 VK ROTARY P.137
Alguns parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser
CHORUS (12 tipos)
ajustado indicando figura rítmica.
23 CHORUS P.137
24 FLANGER P.138 Estes parâmetros tem a opção “num/note” para que você escolha se
25 STEP FLANGER P.138 vai indicar um número ou uma figura rítmica.
26 HEXA-CHORUS P.138 Se quiser ajustar Rate (Delay Time) numericamente, ajuste “num/
27 TREMOLO CHORUS P.139
note” em “Hz” (“mseg”). Se quiser indicar figura rítmica, ajuste
28 SPACE-D P.139
29 3D CHORUS P.139
“num/note” na opção “NOTE.”
fig.NumNoteSw
30 3D FLANGER P.139
31 3D STEP FLANGER P.140
32 2BAND CHORUS P.140
33 2BAND FLANGER P.140
34 2BAND STEP FLANGER P.141
num/note switch
DYNAMICS (8 tipos)
35 OVERDRIVE P.141
36 DISTORTION P.141
37 VS OVERDRIVE P.141
38 VS DISTORTION P.141 Se um parâmetro com o ajuste “num/note” que esteja na opção
39 GUITAR AMP SIMULATOR P.142 “NOTE” é indicado como destino de multi controle, o controle
40 COMPRESSOR P.142
não vai ser realizado.
41 LIMITER P.142
42 GATE P.142
DELAY (13 tipos)
43 DELAY P.143
44 LONG DELAY P.143
45 SERIAL DELAY P.143
46 MODULATION DELAY P.144
47 3TAP PAN DELAY P.144
48 4TAP PAN DELAY P.144
49 MULTI TAP DELAY P.145
50 REVERSE DELAY P.145
51 SHUFFLE DELAY P.145
131
Acrescentando efeitos
132
Acrescentando efeitos
133
Acrescentando efeitos
134
Acrescentando efeitos
se espalha.
SYNCHRO: Mesma fase na
L in Ring Mod 2-Band EQ L out
esquerda e direita. Use para
som que já chega em estéreo.
Resonance # 0–127 Intensidade de realimentação
Cross -98– +98% Proporção se som phaser que re-
R in Ring Mod 2-Band EQ R out
Feedback alimenta o efeito. Ajustes negati-
vos (-) invertem a fase.
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, Intervalo entre os passos Parâmetro Opções Explicação
nota Frequency # 0–127 Ajusta o freqüência em que a modulação
Mix # 0–127 Volume do som de phaser é aplicada.
Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves Sens # 0–127 Ajusta o intensidade de controle da mo-
High Gain -15– +15 dB Ganho em agudos dulação por volume.
Level 0–127 Volume de saída Polarity UP, DOWN Escolha se a modulação é subindo (UP)
para o agudo ou descendo (DOWN)
para o grave.
13: MULTI STAGE PHASER Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
Ajustes altos de diferença de fase, produzem um efeito phaser forte.
fig.MFX-13
Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
D0:100W e o efeito (W)
L in L out Level 0–127 Volume de saída
Pan L
Multi Stage 2-Band
Phaser EQ
Mix Pan R 16: STEP RING MODULATOR
R in R out
Resonance Este é um ring modulator que usa uma seqüência de 16 passos para
variar a freqüência em que a modulação é aplicada.
Parâmetro Opções Explicação
fig.MFX-16
Mode 4-STAGE, 8-STA- Número de estágios do phaser L in Step Ring Mod 2-Band EQ L out
GE,
12-STAGE, 16-
STAGE, 20-STA-
GE, 24-STAGE R in R out
Step Ring Mod 2-Band EQ
Manual # 0–127 Freqüência básica para a modu-
lação do som.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Parâmetro Opções Explicação
Depth 0–127 Intensidade da modulação
Step 01–16 0–127 Freqüência de modulação em
Resonance # 0–127 Intensidade de realimentação
cada passo
Mix # 0–127 Volume do som de phaser
Rate # 0.05–10.00 Hz, Intervalo entre cada um dos 16
Pan # L64–63R Posição estéreo no output nota passos
Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves Attack # 0–127 Velocidade da passagem entre os
High Gain -15– +15 dB Ganho em agudos passos
Level 0–127 Volume de saída Low Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
ção em graves
High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
14: INFINITE PHASER ção em agudos
Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som
Um phaser que continua a subir/descer a freqüência em que o som é D0:100W original (D) e som de efeito (W)
modulado. Level 0–127 Volume de saída
fig.MFX-14
L in L out
Pan L
Infinite Phaser 2-Band EQ
Pan R
R in R out
135
Acrescentando efeitos
R in Slicer R out
R in Auto Pan 2-Band EQ R out
136
Acrescentando efeitos
R in 2-Band EQ R out
137
Acrescentando efeitos
Balance D
L in 2-Band L out Efeito que usa seis chorus em fase (seis camadas de chorus) para a
EQ
distribuição do som no espaço.
Flanger Balance W
fig.MFX-26
Feedback L in L out
Balance D
Feedback Balance W
Balance D
L in 2-Band L out
EQ
Step Flanger Balance W
Feedback
Feedback
R in 2-Band R out
Balance D EQ
138
Acrescentando efeitos
3D Flanger
Balance D
L in 2-Band L out 2-Band
EQ R R out
EQ
Space D Balance W
R 2-Band
R out
EQ
139
Acrescentando efeitos
2-Band L in L out
R R out
EQ High Band Flanger
Split High Band Feedback
Parâmetro Opções Explicação
Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro Low Band Flanger
OFF: não usa filtro
LPF: corta freqüências aci- Low Band Feedback
ma do Cutoff Freq High Band Feedback
HPF: corta freqüências abai-
xo de Cutoff Freq
High Band Flanger
Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtro
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di- Split Low Band Feedback
reto e início do flanger.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação Low Band Flanger
Depth 0–127 Intensidade da modulação
R in R out
Phase 0–180 deg Distribuição do som no espaço
Feedback # -98– +98% Proporção de som de flanger
que realimenta o efeito. Ajustes Parâmetro Opções Explicação
negativos (-) invertem a fase. Split Freq 200–8000 Hz Freqüência para divisão de
Step Rate # 0.10–20.00 Hz, nota Intervalo entre os passos graves e agudos
Output Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada Low Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-
para escutar o som do output ginal e início de flanger nos
(saída) para OUTPUT. O me- graves
lhor resultado 3D é produzido Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação de
indicado SPEAKER no uso de flanger nos graves
fones de alto falantes, ou PHO-
Low Depth 0–127 Intensidade de modulação do
NES no uso de fones de ouvi-
flanger no grave
do.
Low Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-
Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves
ger grave
High Gain -15– +15 dB Ganho em agudos
Low -98– +98% Proporção de flanger grave
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som Feedback # que retorna ao input (valor
direto (D) e som de flanger (W) negativo inverte a fase)
Level 0–127 Volume de saída High Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-
ginal e início de flanger nos
agudos
32: 2BAND CHORUS High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de flanger nos
agudos
Efeito chorus com ajuste independente em graves e agudos.
fig.MFX-32
High Depth 0–127 Intensidade de modulação do
flanger no agudo
L in L out High Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-
High Band Chorus ger agudo
Split High -98– +98% Proporção de flanger agudo
Feedback # que retorna ao input (valor
Low Band Chorus negativo inverte a fase)
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
High Band Chorus
som original (D) e flanger (W)
Split Level 0–127 Volume de saída
Low Band Chorus
R in R out
140
Acrescentando efeitos
L in L out L in L out
High Band Step Flanger Pan L
Over Amp 2-Band
drive Simulator EQ
Split High Band Feedback Pan R
R in R out
Low Band Step Flanger
38: VS DISTORTION
Efeito distortion com distorção pesada. Os parâmetros são os
mesmos que em “37: VS OVERDRIVE.”
fig.MFX-38
L in L out
Amp 2-Band Pan L
Distortion
Simulator EQ
Pan R
R in R out
141
Acrescentando efeitos
Pan L L in L out
Pre Amp Compressor 2-Band EQ
Speaker
Pan R
R in R out
R in Compressor 2-Band EQ R out
Parâmetro Opções Explicação
Pre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga a simulação de
pré amplificação. Parâmetro Opções Explicação
Pre Amp JC-120, CLEAN TWIN, Tipo de amp. de guitarra Attack # 0–127 Ajuste a velocidade do começo da com-
Type MATCH DRIVE, pressão
BG LEAD, MS1959I,
Threshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão
MS1959II, MS1959I+II,
começa
SLDN LEAD,
METAL5150, Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.
METAL LEAD, OD-1, Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
OD-2 TURBO, High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
DISTORTION, FUZZ Level # 0–127 Volume na saída
Pre Amp 0–127 Volume e intensidade da dis-
Volume # torção da amplificação
Pre Amp 0–127 Volume de todo o pre-amp 41: LIMITER
Master #
Pre Amp LOW, MIDDLE, HIGH Intensidade de distorção em Comprime o sinal que ultrapassa o volume indicado, evitando a
Gain pre-amp ocorrência de distorção.
Pre Amp 0–127 Timbre em greve/médio/agu- fig.MFX-41
Bass do
L in Limiter 2-Band EQ L out
Pre Amp Mi- * Médio não existe no tipo
ddle “Match Drive” de “Pre Amp
Pre Amp Type.”
Treble
R in Limiter 2-Band EQ R out
Pre Amp 0–127 Timbre de ultra agudos
Presence (MATCH DRIVE:
-127 - 0)
Parâmetro Opções Explicação
Pre Amp Bri- OFF, ON Ligue (“On”) para um som in-
ght cisivo e brilhante. Release # 0–127 Ajuste de intervalo de tempo de queda
do volume abaixo de Thershold até o fim
* Este parâmetro existe em
da compressão.
“JC-120,” “Clean Twin,” e
“BG Lead” de “Pre Amp Threshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão
Type.” começa
Speaker Sw OFF, ON Escolha se o sinal passa no alto Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, Taxa de compressão
falante (ON), ou não (OFF). 100:1
Speaker (Veja a tabela.) Tipo de alto falante Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.
Type Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
Mic Setting 1, 2, 3 Ajusta posição do microfone High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
que capta o alto falante. Level # 0–127 Volume de saída
Três passos, distância maior
para nº maior.
Mic Level 0–127 Volume do microfone 42: GATE
Direct Level 0–127 Volume do som direto
Pan # L64–63R Posição estéreo no output
Corte do volume do reverb de acordo com o volume que chega ao
Level # 0–127 Output level efeito. Use para criar um decaimento artificial no volume do reverb.
fig.MFX-42
142
Acrescentando efeitos
Balance D L in L out
L in 2-Band L out
EQ Pan L
Delay Balance W
Delay 1 Delay 2
Feedback Pan R
Feedback Feedback 1 Feedback 2
R in R out
Delay Balance W
2-Band
L in L out
EQ
Pan L
Long Delay
Pan R
Feedback
R in 2-Band R out
EQ
143
Acrescentando efeitos
Balance D L in EQ L out
L in 2-Band L out Left Tap Balance W
EQ
Delay Modulation Balance W
Triple Tap Delay Center Tap
Feedback
Feedback Feedback Right Tap Balance W
Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto Posição estéreo de cada delay
D0:100W (D) e som de delay (W)
2 3
Level 0–127 Volume de saída 1 4
L R
Parâmetro Opções Explicação
Delay 1–4 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
Time note
Delay 1 Fee- -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay
dback # que retorna para o efeito. Ajustes nega-
tivos (-) invertem a fase.
HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da qual o som
BYPASS da realimentação do efeito é cortado. Se
não quiser o filtro de agudos, indique a
opção BYPASS.
Delay 1–4 0–127 Volume de cada delay
Level
Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto
D0:100W (D) e som de delay (W)
Level 0–127 Volume de saída
144
Acrescentando efeitos
R in R out
Balance D EQ L in 2-Band L out
Feedback EQ
Delay A A
Parâmetro Opções Explicação
Delay 1–4 0–2600 ms, Intervalo para a produção de Delays 1– Delay
Time note 4.
Delay B B
Delay 1 Fee- -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay
2-Band
dback # que retorna para o efeito. Ajustes nega- R in R out
EQ
tivos (-) invertem a fase.
HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da qual o som
BYPASS da realimentação do efeito é cortado. Se Parâmetro Opções Explicação
não quiser o corte de agudos, indique a Delay Time 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
opção BYPASS. # note
Delay 1–4 L64–63R Posição estéreo de Delays 1–4 Shuffle 0–100% Ajusta a proporção (porcentagem) de
Pan Rate # tempo decorrido para que o som de De-
Delay 1–4 0–127 Volume de saída de Delays 1–4 lay B seja produzido, em relação ao atra-
Level so de Delay A.
Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves Na opção 100%, os delays ficam jun-
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos tos.
Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto Acceleration 0–15 Ajusta a variação de Delay Time entre
D0:100W (D) e o efeito (W) um ajuste corrente e novo ajuste.
Level 0–127 Volume de saída Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retor-
na para o efeito. Ajustes negativos (-) in-
vertem a fase.
50: REVERSE DELAY HF Damp 200–8000 Hz,
BYPASS
Ajusta a freqüência acima da qual o som
da realimentação do efeito é cortado. Se
Delay reverso que é acrescentado ao som. Um “tap delay” é não quiser o filtro de agudos, indique a
opção BYPASS.
conectado imediatamente após o “reverse delay.”
fig.MFX-50
Pan A/B L64–63R Posição estéreo de Delay A/B
Level A/B 0–127 Volume do delay A/B
L in 2-Band L out Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
Feedback EQ
Rev High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
D1 Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
Rev. Delay Delay D0:100W e o efeito (W)
Level 0–127 Volume de saída
D2
D3
2-Band
R in R out
EQ
145
Acrescentando efeitos
Feedback
3D Delay R 2-Band
L in L out
Balance D EQ
R 2-Band R out
EQ Balance W
Time Control Delay
Balance W
Parâmetro Opções Explicação Feedback
R in 2-Band R out
Delay Left 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de
som direto e início do delay. Balance D EQ
Delay Right
Delay Center
Center -98– +98% Ajusta a proporção de som de Parâmetro Opções Explicação
Feedback # delay que realimenta o efeito. Delay Time 0–2600 ms, Ajusta o atraso até a produção do delay.
Ajustes negativos (-) invertem # note
a fase.
Acceleration 0–15 Ajusta o intervalo de tempo para a varia-
HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Ajusta a freqüência acima da ção do ajuste de Delay Time.
qual a realimentação do efeito Este ajuste determina a variação da
é cortada. Se não quiser o cor- afinação.
te de agudos, indique a opção
Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retor-
BYPASS.
na para o efeito. Ajustes negativos (-) in-
Left Level 0–127 Volumes de saída do som de vertem a fase.
Right Level delay
HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da qual o som
Center Level BYPASS da realimentação do efeito é cortado. Se
Output Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada não quiser o filtro de agudos, indique a
para escutar o som do output opção BYPASS.
(saída) em OUTPUTs. O me- Pan # L64–63R Posição estéreo no delay
lhor resultado 3D é produzido Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves
indicado SPEAKER no uso de
High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudos
fones de alto falantes, ou
PHONES no uso de fones de Balance # D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D)
ouvido. D0:100W e som de delay (W)
Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves Level 0–127 Output level
High Gain -15– +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
som direto (D) e o efeito (W) 55: TAPE ECHO
Level 0–127 Volume de saída Efeito de eco de fita virtual. Simula equipamentos como o Roland
RE-201 Space Echo.
53: TIME CTRL DELAY fig.MFX-55
L in L out
Delay estéreo em que o atraso varia suavemente. Direct Level
fig.MFX-53
Echo Level
L in 2-Band EQ L out Tape Echo
Echo Level
Time Ctrl Delay Pan L
R in R out
Feedback Direct Level
Feedback
Parâmetro Opções Explicação
Time Ctrl Delay Pan R Mode S, M, L, Combinação de cabeças em uso
S+M, S+L, Escolha a diferença de três tempos de
R in 2-Band EQ R out M+L, atraso, um para cada cabeça.
S+M+L S: curto M: médio L: longo
Repeat Rate # 0–127 Velocidade da fita
Parâmetro Opções Explicação Aumentando este valor encurta-se o
Delay Time # 0–1300 ms, note Ajusta o atraso até a produção do intervalo entre as repetições.
delay. Intensity # 0–127 Intensidade das repetições do delay
Acceleration 0–15 Ajusta o intervalo para variação Bass -15– +15 dB Reforço atenuação de graves do eco
de Delay Time. Este intervalo de Treble -15– +15 dB Reforço/atenuação de agudos do eco
ajuste de Delay Time determina Head S Pan L64–63R Ajuste de pan separados para as cabeças
a variação de afinação. Head M Pan S, M e L
Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay Head L Pan
que retorna para o efeito. Ajustes Tape Distorti- 0–5 Intensidade de distorção de fita produzi-
negativos (-) invertem a fase. on do
HF Damp 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da Simula a variação de timbre produzi-
BYPASS qual o som da realimentação do da por fitas. Aumentando este valor
efeito é cortado. Se não quiser o aumenta a distorção.
filtro de agudos, indique a opção Wow/Flutter 0–127 Velocidade do wow/flutter (variação do
BYPASS. Rate timbre e afinação em virtude de variação
Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves da velocidade de rotação)
146
Acrescentando efeitos
Noise Gen.
58: LOFI RADIO
Além do efeito Lo-Fi effect, é gerado ruído de rádio.
fig.MFX-58
Lo-Fi
L in 2-Band L out
R in 2-Band EQ
R out
EQ Lo-Fi
2-Band
R in Compressor Lo-Fi
EQ
R out 60: PHONOGRAPH
Simula som de disco de vinil. Simula os diversos ruídos de disco,
Parâmetro Opções Explicação incluindo instabilidades da rotação.
Pre Filter 1–6 Escolha o tipo de filtro aplicado ao som
Type antes da passagem por Lo-Fi.
147
Acrescentando efeitos
Balance D
L in L out (Feedback Pitch Shifter)
Balance W Pitch shifter estéreo.
Phonograph fig.MFX-61
Balance D
L in L out
Level 1
Pan 1 L Balance W
Pan 1 R
2Voice Pitch Shifter
Pan 2 L
Pan 2 R Balance W
Level 1
R in R out
Balance D
148
Acrescentando efeitos
L in 2-Band
L out
EQ 65: GATED REVERB
Step Pitch Shifter Este é um reverb especial em que a reverberação é interrompida
Step Pitch Shifter antes do fim.
fig.MFX-65
R in 2-Band
R out 2-Band
EQ L in L out
Balance D EQ
Balance W
Parâmetro Opções Explicação Gated Reverb
Step 01–16 -24–+12 semi Intensidade de pitch shift em
Balance W
cada passo (unidades de semi-
tom)
R in 2-Band R out
Rate # 0.05–10.00 Hz, nota intervalo de tempo entre os Balance D EQ
passos
Attack # 0–127 Velocidade da passagem en-
tre os passos Parâmetro Opções Explicação
Gate Time # 0–127 Duração do pitch shift em Type NORMAL, REVERSE, Tipo de reverb
cada passo SWEEP1, SWEEP2 NORMAL: Gate reverb
Fine -100– +100 cent Ajuste de pitch shift em todos convencional
os passos (unidade de 2 cent.) REVERSE: reverb rever-
Delay Time 0–1300 ms, note Atraso entre som original e pi- so
tch-shift SWEEP1: o som reverbe-
Feedback # -98– +98% Realimentação de pitch shift rante se move da direita
no input (valor negativo in- para a esquerda
verte a fase) SWEEP2: o som reverbe-
rante se move da esquerda
Low Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-
para a direita
ação em graves
Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de
High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-
som direto e início do reverb.
ação em agudos
Gate Time 5–500 ms Ajusta a duração até o desa-
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
parecimento do reverb.
som original (D) e pitch-shift
(W) Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves
Level 0–127 Volume de saída High Gain -15– +15 dB Ganho em agudos
Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o
som direto (D) e o reverb (W)
64: REVERB Level # 0–127 Volume de saída
2-Band
L in L out
Balance D EQ
Balance W
Reverb
Balance W
R in 2-Band R out
Balance D EQ
149
Acrescentando efeitos
Balance D
Parâmetro Opções Explicação L in L out
Overdrive 0–127 Intensidade de distorção Feedback
Drive # Também altera o volume. Balance W
Overdrive L64–63R Posição do som overdrive no es-
Pan # téreo Distortion Flanger
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do Balance W
Delay som direto e início do flanger.
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação R in R out
Flanger Depth 0–127 Intensidade da modulação Balance D
Flanger -98– +98% Proporção de som de flanger
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
Flanger D100:0W–D0:100W
negativos (-) invertem a fase.
Ajusta o balanço de volume en-
71: DISTORTION → DELAY
Balance # tre o som mandado pelo flanger Parâmetros iguais aos encontrado em “68: OVERDRIVE → DELAY,”
(W) e o som que não é mandado
através do flanger (D).
com duas exceções:
Level 0–127 Volume de saída Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
fig.MFX-71
L in L out
68: OVERDRIVE → DELAY Balance D
fig.MFX-68 Balance W
L in L out Distortion Delay
Balance D Balance W
Balance W Feedback
Overdrive Delay R in R out
Balance W Balance D
Feedback
R in R out
Balance D
150
Acrescentando efeitos
R in Enhancer R out
Balance D Balance D
Mix
L in L out
Balance D
Parâmetro Opções Explicação Balance W Balance W
Enhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancer Chorus Delay
Enhancer Mix # 0–127 Intensidade de harmônicos ge- Balance W Balance W
rados pelo enhancer Feedback
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do R in R out
Delay som direto e início do flanger. Balance D Balance D
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Flanger Depth 0–127 Intensidade da modulação
Parâmetro Opções Explicação
Flanger -98– +98% Proporção de som de flanger
Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes
Delay som direto e início do chorus.
negativos (-) invertem a fase.
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Flanger D100:0W– Ajusta o balanço de volume en-
Balance # D0:100W tre o som mandado pelo flanger Chorus Depth 0–127 Intensidade da modulação
(W) e o som que não é mandado Chorus D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
através do flanger (D). Balance # direto (D) e o chorus (W)
Level 0–127 Volume de saída Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de
som direto e início do delay.
Delay -98– +98% Ajusta a proporção de som de
Feedback # delay que realimenta o efeito.
Ajustes negativos (-) invertem a
fase.
Delay HF 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da
Damp BYPASS qual a realimentação do efeito é
cortada. Se não quiser o corte de
agudos, indique a opção
BYPASS.
Delay D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-
Balance # tre o som mandado pelo delay
(W) e o som que não é mandado
através do delay (D).
Level 0–127 Volume de saída
151
Acrescentando efeitos
Balance D
as cordas vibram por simpatia ao som que está sendo tocado,
L in L out
Feedback Balance D produzindo uma ressonância especial. este efeito simula esta
Balance W Balance W ressonância.
Flanger Delay fig.MFX-78
Balance W Balance W
Feedback 3-Band
L in L out
R in R out EQ
Balance D Balance D
Syn. Resonance
Parâmetro Opções Explicação
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di- 3-Band
R in R out
Delay reto e início do flanger. EQ
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulação
Flanger Depth 0–127 Intensidade da modulação
Flanger -98– +98% Proporção de som de flanger Parâmetro Opções Explicação
Feedback # que realimenta o efeito. Ajustes Depth # 0–127 Intensidade do efeito
negativos (-) invertem a fase. Damper # 0–127 Quando o pedal damper pedal
Flanger D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som está acionado (controla a resso-
Balance # direto (D) e som de flanger (W) nância)
Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de Pre LPF 16–15000 Hz, Freqüência do filtro de agudos
som direto e início do delay. BYPASS (BYPASS: sem filtro)
Delay -98– +98% Ajusta a proporção de som de Pre HPF BYPASS, Freqüência do filtro de graves
Feedback # delay que realimenta o efeito. 16–15000 Hz (BYPASS: sem filtro)
Ajustes negativos (-) invertem Peaking Freq 200–8000 Hz Freqüência do filtro de reforço
a fase. ou atenuação de uma faixa do
Delay HF 200–8000 Hz, Ajusta a freqüência acima da input
Damp BYPASS qual a realimentação do efeito Peaking Gain -15– +15 dB Intensidade reforço /atenuação
é cortada. Se não quiser o corte do filtro de pico
de agudos, indique a opção Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura do filtro de pico (valor
BYPASS. maior produz região mais estrei-
Delay D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en- ta)
Balance # tre o som mandado pelo delay HF Damp 16–15000 Hz, Freqüência de filtro de agudos
(W) e o som que não é manda- BYPASS no som da ressonância (BYPASS:
do através do delay (D). sem filtro)
Level 0–127 Volume de saída LF Damp BYPASS, Freqüência do filtro de graves na
16–15000 Hz ressonância (BYPASS: sem filtro)
Lid 1–6 Simula a mudança de timbre
77: CHORUS → FLANGER pela abertura do tampo de um
fig.MFX-77
piano, com as diferentes abertu-
ras.
Balance D Balance D
EQ Low Freq 200, 400 Hz Freqüência de EQ em graves
L in L out EQ Low Gain -15– +15 dB Intensidade de low-range boost/
Feedback cut
Balance W Balance W
EQ Mid Freq 200–8000 Hz Freqüência de EQ em médios
Chorus Flanger EQ Mid Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-
Balance W Balance W ção em médios
EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios (valor maior
R in R out produz região mais estreita)
Balance D Balance D
EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência de EQ em agudos
EQ High Gain -15–+15 dB Intensidade de reforço/atenua-
Parâmetro Opções Explicação ção em agudos
Chorus Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de Level 0–127 Volume de saída
Delay som direto e início do chorus.
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do
efeito chorus
Chorus Depth 0–127 Intensidade da modulação do
chorus
Chorus D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som
Balance # direto (D) e o chorus (W)
Flanger Pre 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som dire-
Delay to e início do flanger.
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do
flanger
Flanger Depth 0–127 Intensidade da modulação do
flanger
Flanger -98– +98% Proporção de som de flanger que
Feedback # realimenta o efeito. Ajustes nega-
tivos (-) invertem a fase.
Flanger D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume entre
Balance # o som mandado pelo flanger (W)
e o som que não é mandado atra-
vés do flanger (D).
Level 0–127 Volume de saída
152
Acrescentando efeitos
nota:
fig.MFX-note2.e_88
30˚ 30˚
153
Acrescentando efeitos
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
note:
fig.MFX-note2.e
154
Acrescentando efeitos
Ajustes de Reverb
fig.Reverb
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
155
Acrescentando efeitos
VER:
Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).
1:1
RATIO
Output Level
2:1
4:1
INF:1
THRESHOLD
Input Level
156
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ][ ] indicando “2. Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do
System,” e pressione [ENTER].
registro são eliminados. Se quiser recuperar os ajustes de
A tela System Menu aparece.
fig.SystemMenu
fábrica, veja o procedimento “Factory Reset.”
7. Para registro das alterações, pressione [F6 (WRITE)]. 2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ][ ] indicando “2.
System,” e pressione [ENTER].
8. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.
A tela System Menu janela aparece.
157
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F3 (SOUND)]
Parâmetro Opções Explicação
Gerador de som (Sound Generator)
Master Tune 415.3–466.2 Hz Afinação geral do JUNO-G
O display mostra freqüência da nota A4 (Lá central).
Master Key -24– +24 Desloca a afinação geral do JUNO-G em passos de semitons.
Shift
Master Level 0–127 Volume de todo o JUNO-G
Output Gain -12– 12 dB Ganho na saída (output) do JUNO-G
Quando, por exemplo, existem poucas vozes sendo tocadas, o reforço pode ser usado para um sinal mais adequado em
gravação ou outros propósitos.
Mix/Parallel MIX, PARALLEL Como é a saída geral do som do JUNO-G
MIX: Indique a opção para ter o output de todos os sons no conector OUTPUT A (MIX). Para verificar o como está o som
completo do aparelho, use a opção MIX.
PARALLEL: Output de acordo com os diversos ajustes em Output Assign.
* Sons com Output Assign ajustados para INDIVIDUAL 3 tem saída na esquerda de OUTPUT A (MIX); sons indicados para INDI-
VIDUAL 4 tem saída na direita de OUTPUT A (MIX).
* Os sons tem saída em PHONES são iguais aos encontrados em OUTPUT A (MIX). Qualquer som com ajuste de Output Assign ajus-
tado para OUTPUT B não tem saída em PHONES. Para ouvir os sons no fone de ouvido, use o ajuste na opção “MIX.”
Preview
Preview SINGLE, SINGLE: Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam sucessivamente.
Mode CHORD, PHRA- CHORD: Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam simultaneamente.
SE PHRASE: A frase do tipo/categoria do patch é tocada.
Preview 1–4 C - –G9 Indique a afinação das quatro notas tocadas no Preview, quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”
Note Number * Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.
Preview 1–4 OFF, 1–127 Ajuste o valor de velocidade usado em Preview quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”
Velocity * Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.
Scale Tune (temperamento) do modo Patch
O JUNO-G permite variar o temperamento da afinação da escala. A afinação de cada nota é ajustada em centésimos em relação ao temperamento igual.
* Centésimo é 1/100 do semitom.
Pode ser criado um set de afinação para o modo Patch. No modo Performance, este ajuste pode ser feito em cada parte da performance (p. 66).
* No modo patch, este ajuste é válido apenas para a parte do teclado.
• A escala é aplicada também em mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo.
Scale Tune OFF, ON Ligue para usar temperamentos alternativos, que não o temperamento igual.
Switch
Patch Scale -64– +63 Faça ajustes da afinação de cada nota da escala para o modo Patch.
Tune for C–B
158
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F4 (USB)]
Parâmetro Opções Explicação
USB Mode STORAGE, MIDI Escolha o modo de funcionamento do conector USB quando o aparelho for ligado da próxima vez.
STORAGE: Modo de armazenamento. Use este modo para a transferência de arquivos.
MIDI: Modo MIDI. Use para comunicação de mensagens MIDI com um computador.
* Para detalhes da mudança do modo USB, veja Escolha o modo do USB (p. 167)
USB-MIDI OFF, ON Com “USB Mode” na opção “MIDI,” este ajuste escolhe se mensagens MIDI recebidas no MIDI são retransmitidas no MIDI OUT
Thru (ON) ou não (OFF).
Mude o ajuste de “USB Mode” antes de conectar o JUNO-G ao computador com um cabo USB. Se você mudar o ajuste com o JUNO-G já
conectado, o computador pode não reconhecer a conexão.
VER:
[F3 (CTRL)]
Parâmetro Opções Explicação
Sys Ctrl 1–4 Source OFF, CC01–95, Escolha a mensagem MIDI usadas como “System Control.”
PITCH BEND, OFF: O botão system control não é usado.
AFTERTOUCH CC01–95: Controle de número 1–95
PITCH BEND: Pitch Bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
159
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
System Control
Esta função, diferente de outros controles, permite usar Se não quiser mudar a mensagens MIDI usada em matrix
mensagens MIDI para mudar ajustes em tempo real, com control ou múlti-efeitos control em cada patch/rhythm set/
Matrix Control (p. 44). Da mesma forma, a função permite usar performance, ou se quiser usar uma mensagem MIDI em matrix
mensagens MIDI para alterar ajustes de múlti-efeitos, com o uso control ou múlti-efeitos control, você pode indicar a mensagem
de “Múlti-efeitos Control” (p. 129). usada como System Control. Ou seja, você pode usar System
Normalmente, Matrix Control é usado no controle de patchs, e Controls como uma mensagem global de Matrix Control/Múlti-
Múlti-efeitos Control ajustes de efeitos de patches, rhythm sets, efeitos Control em todo o JUNO-G.
e performances. Você pode usar até 4 mensagens em System Controls.
Local Off
JUNO-G JUNO-G
Teclado Gerador de som
(Externo)
Sequenciador
Normalmente as informações fazem este caminho: teclado do JUNO-G → seqüênciador externo → gerador de som do JUNO-G.
Normalmente o teclado do JUNO-G fica conectado ao gerador de som; esta conexão é controlada pelo ajuste de “Local Switch”. Se este ajuste
estiver na opção “OFF” o teclado do JUNO-G é desconectado do gerador de som, permitindo usar a conexão acima, passando as mensagens
através do seqüênciador.
160
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F2 (TX)]
Parâmetro Opções Explicação
Transmit Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Active Sensing OFF, ON Escolha se a mensagem Active Sensing é transmitida (ON) ou não (OFF).
Transmit Edit Data OFF, ON Escolha se ao fazer ajustes em patch ou performance a mensagem é transmitida como system exclusive (ON), ou não
(OFF).
Soft Through OFF, ON A função Thru retransmite as mensagens recebidas no conector MIDI IN para o conector MIDI OUT sem modificações.
[F3 (RX)]
Parâmetro Opções Explicação
Receive Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive Exclusive OFF, ON Escolha se a mensagem System Exclusive é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive GM System On OFF, ON Escolha se a mensagem General MIDI System On é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive GM2 System On OFF, ON Escolha se a mensagem General MIDI 2 System On é recebida (ON) ou não (OFF).
Receive GS Reset OFF, ON Escolha se a mensagem GS Reset é recebida (ON) ou não (OFF).
161
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
Tipos de MTC
Os tipos de MTC que podem ser usados no JUNO-G estão indicados abaixo. Faça o ajuste igual no aparelho externo.Para sincronismo com
vídeo, veja a especificação do aparelho externo.
30: 30 frames por segundo, formato não-drop. Usado em gravadores de áudio, e NTSC preto e branco (usado no Japão e EUA).
29N: 29.97 frames por segundo, formato não-drop. Usado em NTSC colorido (Japão e EUA).
29D: 29.97 frames por segundo formato drop. NTSC colorido (Japão e EUA).
25: 25 frame por segundo frame rate. SECAM ou PAL, e filmes (Europa e outros locais).
24: 24 frame por segundo frame rate. Usado em vídeo, áudio e filmes nos EUA.
[F2 (SYNC)]
Parâmetro Opções Explicação
Sync Mode MASTER, Tipo de mensagem de sincronismo usado pelo gravador do JUNO-G
SLAVE-MIDI, MASTER: O JUNO-G é “master.” Indique no uso do JUNO-G sozinho, ou controlando outros aparelhos que ficam sincro-
SLAVE-MTC, nizados ao JUNO-G.
REMOTE SLAVE-MIDI: O JUNO-G é “slave.” Use para que o JUNO-G responda a mensagens MIDI Clock recebidas de aparelho
MIDI externo.
SLAVE-MTC: O JUNO-G é “slave.” Use para o JUNO-G responder a mensagens MTC (MIDI Time Code) recebidas de apa-
relho MIDI externo.
REMOTE: Use este ajuste para um aparelho MIDI externo ter controle de start/stop, mas o JUNO-G manter o ajuste pró-
prio de andamento
Sync Output OFF, ON Ajuste este parâmetro na opção “ON” para que mensagens MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer e
Song Select) sejam transmitidas para aparelho MIDI externo. Se não for usar este tipo de sincronismo, indique a opção “OFF.”
Arp/Rhythm OFF, ON Escolha se arpeggio ou padrão de ritmo começa em sincronismo com a reprodução de música.
Sync Switch OFF: Start/stop não sincroniza o gravador.
ON: Ao tocar o gravador, o arpeggio ou padrão de ritmo começa no compasso seguinte. Ao parar o gravador, o arpeggio
ou padrão de ritmo também para.
Tempo Override OFF, ON Escolha se o andamento do gravador muda (ON), ou não (OFF) na mudança de performance.
162
Ajustes comuns a todos os modos (Função System)
[F2 (ASSIGN)]
Parâmetro Opções Explicação
Type CC01–31, 33–95, Funções controladas pelo D Beam
BEND UP, CC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95
BEND DOWN, BEND UP: Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Up” (p. 37).
START/STOP, BEND DOWN: Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Down” (p. 37).
TAP TEMPO, START/STOP: Ativa/interrompe o gravador.
ARP GRID, TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mão sobre o D Beam).
ARP DURATION, ARP GRID: Arpeggio Grid
ARP MOTIF, ARP DURATION: Duração de cada nota do arpejo
ARP OCTAVE UP, ARP MOTIF: Motivo do arpejo
ARP OCTAVE DOWN ARP OCTAVE UP: Extensão de subida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
ARP OCTAVE DOWN: Extensão de descida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).
Range Min 0–127 Limite inferior do controle do D Beam.
Range Max 0–127 Limite superior do controle do D Beam.
Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a faixa de controle.
[F4 (SYNTH)]
Parâmetro Opções Explicação
Level & Range
Level 0–127 Controla o volume.
Chorus Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para chorus
Reverb Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para reverb
Range 2OCT, 4OCT, Faixa de variação da afinação para solo synth
8OCT
Osc1
Osc 1 Waveform SAW, SQR Forma de onda
SAW: Onda dente de serra
SQR: Onda quadrada
Osc 1 Pulse Width 0–127 Largura de pulso da forma de onda
Variando ciclicamente a largura do pulso, se cria variações suaves do timbre.
* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2.
Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos)
Osc2 & Sync
Osc 2 Waveform (mesmos parâmetros que em Osc 1)
Osc 2 Pulse Width
Osc 2 Coarse Tune
Osc 2 Fine Tune
Osc 2 Level 0–127 Ajuste o volume.
Osc Sync Switch OFF, ON Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmônicos.
Efetivo quando a afinação de OSC 1 estiver mais alto que a afinação de OSC2.
Filter
Filter Type OFF, LPF, Tipo de filtro
BPF, HPF, OFF: Não usa filtro.
PKG LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqüências acima da freqüência de cutoff (Cutoff) suavizando o
som, reduzindo o brilho do som.
BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as outras.
HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff.
PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff.
Cutoff 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda
Resonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.
Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.
LFO
LFO Rate 0–127 Velocidade de modulação do LFO
LFO Osc 1 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 1
LFO Osc 2 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 2
LFO Osc 1 Pulse Wi- -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda de Osc 1
dth Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado em Osc 1.
LFO Osc 2 Pulse Wi- -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso de Osc 2
dth Depth * Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 2.
163
Funções de controle de dados/
Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset)
Tela UTILITY MENU
fig.UtilityMenu
Veja como todos os dados da área user da memória podem ser Se tiver dados na memória user do JUNO-G, que você deseja
copiados no cartão de memória. conservar, antes de fazer o Factory Reset (apagando todos os
dados internos), faça o registro de sua programação em cartão
Os seguintes dados são copiados para o cartão. de memória (User Backup) ou faça o registro transferindo a
• Performances • Patches • Rhythm sets programação por USB para o computador (Uso do programa
• Rhythm Patterns • Rhythm Groups • Arpeggio styles JUNO-G Editor/Librarian (p. 170)).
• Songs • Samples 1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
• Chord forms • System settings
2. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione
* Para poder usar a função User Backup, o cartão de memória precisa de [ENTER].
aproximadamente 16MB ou mais de área livre. A tela UTILITY MENU é apresentada.
1. Insira um cartão de memória no slot. 3. Pressione [F3 (FACTORY)].
2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu. Uma mensagem solicita confirmação.
3. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione 4. Para confirmar o Factory Reset, pressione [F6 (EXEC)].
[ENTER]. * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
A tela UTILITY MENU é apresentada. 5. Quando o display indicar “Completed. Turn the Power off
4. Pressione [F1 (BACKUP)]. and on again,” desligue e volte a ligar o aparelho.
Uma mensagem solicita confirmação.
5. Para confirmar o backup, pressione [F6 (EXEC)].
Nunca desligue o JUNO-G durante o Factory Reset.
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
164
Funções relacionadas a arquivos (File Utility)
Veja os procedimentos com arquivos da memória user do JUNO-G, e
cartões de memória. Você pode copiar, apagar ou mover arquivos,
assim como formatar o cartão de memória.
Procedimento básico
A estrutura de pastas da área user e cartão de memória é a seguinte:
fig.Folders.e
1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.
(User, Card)
2. Pressione [ ] [ ] indicando “4. File Utility,” depois
ROLAND pressione [ENTER].
PNL A tela FILE UTILITY é apresentada.
SEQ fig.FileUtility
SNG
SMPL
SND
TMP
AUDIO_IMPORT
BMP
TEXT
: Sem uso no JUNO-G 3. Pressione [F1]–[F6] indicando o procedimento desejado.
[F1 (USER)]:Escolha um arquivo da memória user.
[F2 (CARD)]:Escolha um arquivo no cartão de memória.
Cuidados nos procedimentos de arquivos do JUNO-G quando
[F3 (MARK)]:Se quiser indicar mais de um arquivo, coloque
conectado ao computador por USB.
uma marca (✔) nos arquivos. Para retirar a
• Não use o computador para mover ou apagar arquivos dentro
marca do arquivo selecionado, selecione e
do JUNO-G.
pressione este botão novamente.
• Não use o computador para formatar ou otimizar a memória
[F4 (DELETE)]:Apagar o arquivo selecionado, ou os arquivos
user ou cartão de memória do JUNO-G, nem use procedimentos
marcados.
como Scan Disk.
[F5 (MOVE)]:Mover o arquivo, ou arquivos marcados para
• O JUNO-G apenas usa nomes de arquivos de caracteres
outra pasta.
alfanuméricos de 1 byte.
[F6 (COPY)]:Cópia do arquivo ou arquivos marcados para outra
• Não use o computador para apagar ou substituir arquivos da
pasta.
pasta ROLAND/SND.
[ ][ ]: Escolha da pasta.
[ ] [ ]: Mudança de nível nas pastas.
Não cópia de arquivos do computador para a área user do JUNO-G,
use as seguintes pastas:
Computador JUNO-G
Arquivo SONG (.SVQ,.SVA) ROLAND/SEQ/SNG
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F5 (SET
Arquivo SMF (SMF formatos 0, 1) ROLAND/SEQ/SNG
ALL)], todos os arquivos são marcados.
Arquivo de áudio (WAV/AIFF) TMP/AUDIO_IMPORT
Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F4 (CLR
ALL)], a marca é retirada de todos os arquivos.
Não coloque qualquer arquivo na pasta ROLAND/SMPL. * Procedimentos feitos na tela FILE UTILITY pressionando EDIT
Não coloque qualquer outro tipo de arquivo, exceto os [MENU] e selecionando “1. Mark Set ALL” ou “2. Mark Clear ALL.”
indicados acima, na memória user ou em cartão de memória.
165
Funções relacionadas a arquivos (File Utility)
1. Como visto no procedimento básico, escolha o arquivo que 1. Como visto no procedimento básico, escolha o arquivo que
deseja copiar. deseja deslocar.
[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória [F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória
[ ][ ]: Escolha a pasta [ ][ ]: Escolha a pasta
[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta [ ] [ ]: Mudança de nível de pasta
3. Para eliminar o arquivo, pressione [F6 (EXEC)]. 3. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].
* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)]. * Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].
166
Conexão ao computador por USB
* Pode não funcionar como esperado em alguns computadores. Não desconecte o cabo USB nem desligue o computador com o
modo USB Storage selecionado.
* Com USB Storage selecionado, um aviso é apresentado. Pressione [F6 6. Depois de fazer a conexão, uma das opções abaixo acontece,
(OK)] se quiser mudar para o modo MIDI. Pressione [F5 (CANCEL)] dependendo do tipo de computador em uso.
se quiser cancelar. • Usuário Windows XP
O drive “JUNO-G USER” aparece em My Computer.
3. Pressione [F1 (SETUP)].
Dentro do driver, estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”
A tela SYSTEM SETUP USB é apresentada.
• Usuário Windows 2000
4. Pressione [ ] indicando “USB-MIDI Thru.” O drive “Removable disk” aparece em My Computer.
Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”
5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustes de USB-MIDI
• Usuários Macintosh
Thru.
O drive “JUNO-G USER” aparece no desktop. Se o cartão de
Isto determina se as mensagens MIDI recebidas no USB ou MIDI
memória foi conectado o nome do cartão de memória é
IN são retransmitidas no USB ou MIDI OUT (ON) ou não (OFF).
apresentado.
* Se quiser que o JUNO-G ligue com o USB no ajuste MIDI na
Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”
próxima vez que for ligado, pressione [F6 (WRITE)] para registro dos
ajuste do sistema.
VER:
167
Conexão ao computador por USB
168
Conexão ao computador por USB
Programa
Cabo USB
Computador
Conector USB
JUNO-G
169
Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian
Para que você use os recursos do JUNO-G com mais facilidade, foi
fornecido o programa JUNO-G Editor/Librarian.
JUNO-G Editor apresenta os parâmetros de programação de timbres
Sobre o modo PC
na tela do computador, permitindo um trabalho mais eficiente, em
Se você ativar o editor de amostras do “JUNO-G editor” ou fizer um
um ambiente gráfico.
procedimento “Write” no “JUNO-G librarian”, o JUNO-G ativa
UNO-G Librarian é um programa para organizar as programações automaticamente o modo PC e deixa de ser controlado pelo painel.
do JUNO-G no computador. Com ele você pode controlar e Isto evita operações conflitantes entre o computador e o JUNO-G.
organizar suas programações de patch, rhythm set, e performance.
204
* Microsoft e Windows são marcas de Microsoft Corporation.
206j
USB
* Windows® chama-se oficialmente: “Microsoft® Windows®
operating system.”
213
* Pentium é marca da Intel Corporation.
Windows Macintosh
170
Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian
207
* Apple e Macintosh são marcas de Apple Computer, Inc.
209
* Mac OS é marca de Apple Computer, Inc.
986
171
Sobre o V-LINK
MIDI OUT
MIDI IN
172
Sobre o V-LINK
173
Instalação de placas de expansão
Placas de expansão opcionais (SRX; vendido separadamente) podem
ser instaladas no JUNO-G.
Placas de expansão contém dados de Wave, patches, e rhythm sets, e
Como instalar placas de
instalando estas placas no JUNO-G você amplia as opções sonoras. expansão
Instale a placa de expansão após remover a tampa inferior.
Cuidados na instalação de placas
1.
de expansão Antes de instalar a placa de expansão, desligue o JUNO-G e
todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os
cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.
901
• Para não danificar componentes internos com eletricidade
estática, observe os seguintes cuidados na instalação. 2. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no
1 diagrama a seguir, e remova a tampa.
• Antes de trocar a placa, segure um objeto metálico (como um fig.Exp1.e
soltar prender
928
• Na instalação da Placas de expansão, retire apenas os parafusos Ao virar de ponta cabeça, apóie em jornais ou revistas,
indicados.
apoiando nas bordas para evitar danos a botões e controles.
• Cuidado para não derrubar os parafusos no interior do JUNO-G. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.
929
• Não deixe o aparelho sem a tampa. Após a instalação das placas
de expansão, recoloque a tampa.
Ao virar de ponta cabeça, maneje com cuidado para que não
• Cuidado para não cortar a mão na borda da tampa ou da
abertura, ao retirar a tampa. caia ou tombe.
fig.Exp2
911
• Nunca toque nos circuitos impressos ou nos terminais de
conexão.
912
• Não use força excessiva na instalação. Se não encaixar na
primeira tentativa, retire e tente novamente.
913
• Ao terminar a instalação, verifique a aparência do resultado.
Suporte
Posicione assim
antes de instalar. Conector
174
Instalação de placas de expansão
LOCK
Ferramenta (travar)
de instalar
175
Expansão da memória
O JUNO-G é fornecido com 4 MB de memória para carregamento de
amostras (samples). Em alguns casos, 4 MB é insuficiente para o que
você pretende. Você pode instalar mais memórias, neste caso
Como fazer a instalação
(DIMM). A expansão pode chegar aos valores de 64/128/256/512
Instale as memórias após remover a tampa inferior.
MB.
Antes de instalar a memória, consulte o Serviço Autorizado Roland, 1. Antes da instalação, desligue o JUNO-G e todos os
ou um Distribuidor Autorizado Roland. aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos,
inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.
Parte de baixo do
JUNO-G Parafusos a retirar
901
• Para não danificar componentes internos com eletricidade
estática, observe os seguintes cuidados na instalação.
1
• Antes de tocar a placa, segure um objeto metálico (como um
cano d’água), para descarregar eletricidade estática do seu
corpo.
2
• Segure a placa apenas pelas bordas. Não toque em conectores
ou componentes.
176
Expansão da memória
fig.DIMM2
verticalmente usando as guias laterais.
Verificando se a instalação está
correta
1. Ligue o aparelho, como descrito na p. 15.
1. Pressione para fora simultaneamente as duas bordas O JUNO-G foi testado para funcionamento com memórias das
brancas nas pontas do conector. especificações acima. Isto não garante o funcionamento com
fig.DIMM4
177
Uso de cartão de memória
O JUNO-G tem um slot PC card, que permite usar cartões
CompactFlash ou SmartMedia, usando um adaptador PC card.
Eject
memory
card
Memory card
Pa
ine
l tr
as
eir
od
oJ
UN
O-
G
Protetor PC card
178
Solução de problemas
Se o JUNO-G não funcionar como você espera, verifique os pontos a
Uma parte específica não toca.
seguir. Se isto não resolver o problema, procure o Serviço Técnico
Autorizado Roland. Verifique os seguintes pontos:
* Caso apareça uma mensagem no display durante um procedimento, • O volume da parte está baixo?
veja Mensagens de erro (p. 186). Ajuste o parâmetro “Level” para aumentar o volume da parte
que não está tocando (p. 64).
Itens relacionados ao som Key Range Lower/Key Range Upper (p. 37)
• Part Key Range
179
Solução de problemas
Na mudança de patches no modo Patch, o volume e outros O cabo de conexão tem um resistor? Use cabos sem resistores.
parâmetros ajustados com Control Changes voltam ao ajuste
padrão.
Itens relacionados a efeitos
Ajuste “Patch Remain” (p. 158) na opção “ON.” Com isso, na
mudança de Patches, os ajustes por mensagem Control Change O efeito não é aplicado.
são conservados durante a mudança de patch (cuidado, se a
parte estiver sem som por mensagem CC, este ajuste é Verifique os seguintes pontos.
preservado). • As chaves de efeito “MFX,” “CHO,” “REV” ou “MASTER” da
Se ajuste de “Tone Delay” está na opção de figura rítmica, por parte superior da tela PLAY foram desligadas?
Pressione [EFFECTS]/[F6 (SWITCH)] para ligar as chaves.
que o atraso não muda além de um certo limite ao reduzir o
andamento? • Os diversos ajustes de efeito estão corretos? (p. 125)
• Se o ajuste “send level” de cada efeito está na opção 0, o efeito
O ajuste máximo de Tone Delay Time pode ter sido atingido (p. não é aplicado. Verifique estes ajustes.
45), e usando uma figura rítmica e reduzindo o andamento, o • Mesmo com “send level” de cada efeito diferente de “0,” o
valor máximo não pode ser ultrapassado. efeito não é aplicado quando a opção em Effect Output Level,
Chorus Level, ou Reverb Level está na opção 0. Verifique estes
Mesmo ajustando o Pan do Patch completamente de um lado, o
ajustes.
som continua a aparecer no outro canal.
• Se Output Assign está em opção diferente de “MFX,” o som de
Os efeitos do JUNO-G são estéreo, e se o Patch usa um efeito, o múlti-efeitos não aparece no output.
ajuste do Pan todo de um lado não impede que o som com o • Se Output Assign está na opção “PATCH” em cada parte da
efeito seja escutado no outro lado. Performance, o som vai para output indicado em Output Assign
no Patch (em cada Tone) usado nas partes. Se o ajuste de
Algumas vezes, ao tocar em legato, a afinação não sobe. O que
“Output Assign” do patch (ou de Tone) está em opção diferente
está acontecendo? de “MFX,” o som de múlti-efeitos não vai para o output.
Com “Legato Switch” (p. 37) na opção “ON,” e “Legato O controle Modulation ou outro controle está sempre ativo.
Retrigger” (p. 37) na opção “OFF,” tocando notas do registro
Veja os ajustes em “Matrix Controller” (p. 44).
agudo em legado, a afinação superior da forma de onda pode
ser ultrapassada e a afinação desejada não pode ser alcançada, O JUNO-G permite usar o Matrix Control no controle de
mas para de subir em um determinado ponto. Caso diferentes Patches em tempo real. As funções de Matrix Control podem ser
ondas em uso tenham limites de afinação diferentes, o som controladas por mensagens Control Change e outras mensagens
pode deixar de ser MONO. Em mudanças grandes de afinação, MIDI recebidas pelo JUNO-G, e ajustar parâmetros de Patch
ajuste “Legato Retrigger” na opção “ON.” com estas mensagens.
Dependo deste ajuste, o JUNO-G pode responder a mensagens
As notas ficam com som estranho na parte aguda do teclado.
MIDI geradas em aparelhos MIDI externos, de forma a alterar o
Ao tocar notas agudas no teclado do JUNO-G, o som pode ser som de Patches, de forma diferente do esperado.
interrompido, ou a afinação para de subir. Em algumas teclas, Aumentando o ajuste de “send Level” para chorus ou reverb
pode ocorrer um ruído intermitente. Isto acontece em cada parte da performance não faz com que o efeito seja
principalmente quando a afinação superior do JUNO-G é suficiente.
ultrapassada, em regiões que normalmente não são usadas. Isto Apesar do ajuste Send level de Chorus e Reverb em cada parte
não indica mal funcionamento.
da Performance, este ajuste apenas determina a intensidade de
Com o uso do mesmo Patch, o som fica diferente ao ser tocado Chorus e Reverb usados no patch. Mesmo usando o valor
máximo de 127, se o ajuste de Send level for reduzido no Patch
180
Solução de problemas
Itens relativos a registro de dados • Os patches usados na música não foram carregados para a
memória?
Carregue as amostras (samples) antes da reprodução (p. 115).
Os sons de Performance estão diferentes do que foi
• Foi ativada a função Track Mute?
programado.
Cancele a função mute (p. 85).
Verifique os seguintes pontos.
• Está sendo usada a reprodução Quick Play?
• Se foi modificado o ajuste de um patch usado na performance, Se estiver sendo usada a reprodução Quick Play, tracks de
ou se o ajuste do patch usado na performance foi modificado áudio não são tocados (p. 84).
por mensagens de aparelho MIDI externo, o ajuste do patch não
• O ajuste do gerador de som está corretamente ajustado?
será igual ao original.
(Veja: Itens relativos ao gerador de som, p. 179)
Se os patches usados na performance são editados durante a
programação da performance, o JUNO-G apresenta uma O andamento da música mudou na reprodução.
mensagem perguntado se a alteração de patches deve ser
Reproduzindo a música após mudar o andamento, a novo
descartada ou registrada. Nestes casos, faça primeiro o registro
do patch (p. 32) ou rhythm set (p. 51), e depois faça o registro da andamento não é registrado, a não ser que a música seja
performance (p. 63). registrada na memória user ou em cartão de memória. Da
mesma forma, o andamento prévio é apagado quando a música
• Os ajuste de efeitos de masterização podem ter sido alterados.
é registrada novamente com novo andamento. Quando fizer o
(Estes ajustes não ficam registrados na performance.)
registro da música, verifique o ajuste do andamento.
Sons de patches estão diferentes do que foram programados.
Ajustes de “Marker” desapareceram.
Verifique os seguintes pontos.
• O registro do patch não registra alterações de mensagens Verifique os seguintes pontos.
Control Change de aparelho MIDI externo, que alteram o • O registro da música foi feito em que formato (SMF 0 ou 1)?
timbre. Marker apenas ficam registradas no formato “Song File.”
• Os ajuste de efeitos de masterização podem ter sido alterados. • Está sendo usada a reprodução Quick Play?
(Este ajustes não ficam registrados no patch.) Para uso de Markers, a música precisa ser carregada no
JUNO-G da forma completa.
181
Solução de problemas
Grave primeiro o MIDI no teclado do JUNO-G, depois faça a Em alguns casos, o som pode estar interrompido porque foi
gravação de áudio. reduzido o volume no fim da música, usando mensagens de
volume ou expressão. Veja os ajustes destas mensagens, e
Tones mudam aleatoriamente na reprodução corrija o valor destes parâmetros.
Use a edição Microscope (p. 99) e verifique os seguintes pontos. A música toca de forma estranha, atrasa ou é interrompida.
• Existem mensagens program change incorretas? Existem
Problemas de interrupção ou atraso acontecem quando existe
duplicações de mensagens program changes?
uma carga muito pesada para o gravador ou gerador de som.
• Veja os canais MIDI de mensagens Program Change, o ajuste
As causas principais e sua correção, são vistas abaixo.
está correto?
• Estão sendo tocadas mais de 128 vozes simultâneas?
Dados que estão lá não aparecem em Microscope. Reduza o número de vozes. Os patches do JUNO-G podem
ocupar até 8 vozes por nota. No uso destes Patches, a carga é
Verifique os seguintes pontos.
maior. Sons com decaimento longo podem ocupar vozes,
• Foi selecionado o tracks correto? mesmo que não estejam mais sendo percebidos no som e isto
• O ajuste de “View Select” (p. 101), indica dados que não são também afeta o número de vozes em uso.
apresentados? • O Patch em uso tem muito usos de LFO?
Na reprodução da música, são tocados sons GM. Experimente outro patch. O processamento do LFO ocupa
muito do processamento, e o uso intensivo de LFO pode atrasar
Se a música tem uma mensagem GM System On, GM2 System o processamento geral do JUNO-G, e afetar o som.
On, ou GS Reset, o gerador de som ativa o modo GM. Se não • Os dados estão concentrados no começo dos compassos?
quiser que isto aconteça, ajuste a recepção destas mensagens na Para não sobrepor dados, deixe um espaço de 1–2 ticks entre
opção “OFF” (p. 161). dados sucessivos. A concentração de dados no mesmo ponto,
[SYSTEM SETUP] MIDI Receive: Receive GM System On, por exemplo usando Step Recording, ou quantize pode exigir
Receive GM2 System On, e Receive GS Reset On muito processamento do JUNO-G, e isto pode atrapalhar o som.
• Existem mensagens Program Change no ponto da música com
Músicas GM não são reproduzidas corretamente.
problemas?
Verifique os seguintes pontos. Mude a posição das mensagens Program Change. Estas
• Foi recebida a mensagem General MIDI/General MIDI 2 mensagens também aumentam a carga de processamento, e
System On? Esta mensagem está ativada para ser recebida? podem fazer com que o som seja interrompido
momentaneamente.
Ajuste Receive GM System ON/Receive GM2 System ON
(SYSTEM/MIDI/RX) na opção “ON” (p. 161). • Existe mensagem System Exclusive no ponto com problema?
• A reprodução está sendo feita do meio da música? Desloque esta mensagem. Esta é outra mensagem que pode
exigir muito processamento. Tente substituir os controle por
No começo de músicas GM existe a mensagem General MIDI/
mensagem Control Change onde for possível.
General MIDI 2 System On. Em alguns casos, a música GM não
é reproduzida corretamente se esta mensagem não é recebida. • Existem muitas mensagens Aftertouch ou outro Control Change
no ponto com problema?
• Está sendo reproduzida uma música GS?
Desloque o dado e apague dados desnecessários. Em alguns
Quando o JUNO-G recebe a mensagem GS Reset, o JUNO-G
casos, o uso do aftertouch não interfere com o som, e mesmo
ativa o modo GS. Isto permite a reprodução de músicas GS, mas
assim estas mensagens ficam gravadas. Verifique qual é a ação
em alguns casos, músicas criadas exclusivamente para
destas mensagens no gerador de som e verifique se são
aparelhos Sound Canvas podem não tocar corretamente no
necessárias, ou se podem ser apagadas da música.
JUNO-G.
Podem ser carregadas músicas “MRC Pro songs (SVQ files)”
Depois de reproduzir uma música, o som é interrompido, e
criadas em outros produtos Roland (Fantom-X)?
nada é tocado, mesmo com o uso de mensagens Program
Changes. Estes dados não podem ser carregados. A extensão é a mesma,
Foi usada mensagem Bank Select indicando número inexistente mas os dados estão em formato diferente.
no JUNO-G? Se isto aconteceu, você precisa mandar para o Como apagar músicas da memória user ou de cartão de
JUNO-G mensagens Bank Select MSB/LSB indicando o som a memória?
ser usado. Omitindo mensagens Bank Select, e usando apenas
Program Change, o banco anterior é conservado. Indique a Vá para a tela SONG LIST. Na tela SONG LIST, escolha a
programação no painel. Na escolha de timbre a partir de música a ser apagada, depois pressione [F4 (DEL SONG)] para
182
Solução de problemas
Isto pode ser feito na tela AUDIO MIXER. Ajuste “Key Shift” no
track de áudio (p. 111).
183
Solução de problemas
Sem som em aparelhos MIDI conectados. O som que chega ao input não é escutado, ou está muito baixo.
Conectando um seqüênciador ou teclado MIDI no MIDI IN do • Na tela INPUT SETTING que aparece mantendo pressionado
[SHIFT] acione o controle AUDIO IN, o Input Select está em
JUNO-G para tocar ritmos, nada acontece. Por que?
“LINE IN L” ou “MICROPHONE”?
Verifique o canal MIDI de transmissão do aparelho MIDI Ajuste “Input Select” em “LINE IN L/R” (p. 104).
externo e o canal MIDI de recepção do JUNO-G. O canal MIDI O som do microfone não vai para o output/está muito fraco.
de recepção do JUNO-G no modo Patch é indicado em “Kbd
Patch RX/TX Channel”. Os sets de ritmo em geral usam o canal Verifique os seguintes pontos.
MIDI 10.
• O cabo do microfone está corretamente conectado?
Mensagens do MIDI IN não são recebidas. Verifique a conexão.
• O cabo do microfone pode estar quebrado.
O MIDI IN não pode ser usado com USB Mode (p. 167) na
• O sinal de input pode não ser o do microfone.
opção MIDI. Ajuste “USB mode” na opção “Storage.” Em INPUT SETTING que aparece pressionando [SHIFT] e
No uso de programas seqüênciadores, o uso de botões e outros movimentando o controle AUDIO IN, ajuste Input Select na
opção “MICROPHONE” (p. 104).
controles não afeta o som.
• O volume do microfone pode estar baixo.
Em alguns programas seqüênciadores, mensagens Sys Ex não O ajuste AUDIO IN do painel está baixo?
são transmitidas pela função Thru. Neste caso, se quiser usar O ajuste AUDIO INPUT LEVEL do painel traseiro está baixo?
mensagens Sys Ex, ative os parâmetros abaixo:
Não se pode gravar uma amostra.
• No modo Patch
Local Switch (ON) (p. 160). Verifique os seguintes pontos.
• No modo Performance • A memória é suficiente para a gravação?
KBD switch (ON) (p. 61). Se o problema for com a memória, a mensagem “Sample
Aumentando o ajuste de “Bend Range” no Patch (48), a Memory Full!” é apresentada ao tentar fazer a amostragem (p.
118).
afinação não sobe, quando a mensagem MIDI Pitch Bend é
recebida. Apague amostras sem uso para aumentar o espaço da memória.
Se isto não for suficiente, instale mais memória (DIMM). (p. 176)
Apesar do ajuste de “Patch Bend Range” poder ajustando entre
0 e 48, algumas formas de onda não permitem uma subida tão
alta, e a subida da afinação para no limite superior. O valor de
12 funciona sempre, mas valores acima disso devem ser
testados para se conhecer a resposta possível.
184
Solução de problemas
185
Mensagens de erro
Se um procedimento incorreto é realizado, ou não pode ser feito como solicitado, uma mensagem de erro é apresentada. Veja a explicação das
mensagens e o que pode ser feito.
186
Lista de Performances
USER (User Group) PRST (Preset Group)
Nº Nome Nº Nome Nº Nome Nº Nome
001 Grand Orch 033 Rotary Multi 001 TrioPly Tmpl 033 AutoSequence
002 Clone Zone 034 Dist Gt Mult 002 Seq:Template 034 Jazzy Arps
003 Burning Lead 035 FreeFall Pad 003 Grand Orch 035 Rotary Multi
004 1:00AM 036 Delay Santur 004 Clone Zone 036 Dist Gt Mult
005 SweetTheramx 037 Str Stack 005 Burning Lead 037 FreeFall Pad
006 Brass Sect 038 JUNO Pop 2 006 1:00AM 038 Delay Santur
007 Jupiter8 Str 039 Triple Int 007 SweetTheramx 039 Str Stack
008 Japan Arp 040 Piano+Pad 2 008 Brass Sect 040 JUNO Pop 2
009 CompuTekno 041 Fat Synth 009 Jupiter8 Str 041 Triple Int
010 Infinite Phr 042 R&B Set 010 Japan Arp 042 Piano+Pad 2
011 Groove 007 043 RolldHrp/Vel 011 CompuTekno 043 Fat Synth
012 Auto Trance 044 Bump It Up! 012 Infinite Phr 044 R&B Set
013 Pno/Bs Split 045 Slice Trance 013 Groove 007 045 RolldHrp/Vel
014 Digi & Ana 046 SyncLead Seq 014 Auto Trance 046 Bump It Up!
015 JUNO Split 047 Merry Festa 015 Pno/Bs Split 047 Slice Trance
016 Bari Arp 048 OrganAns/Mod 016 Digi & Ana 048 SyncLead Seq
017 Tempest 049 90’s Set 017 JUNO Split 049 Merry Festa
018 Highland 050 80’s Set 018 Bari Arp 050 OrganAns/Mod
019 Sound Alarm 051 Angelis Pad 019 Tempest 051 90’s Set
020 JUNO Pop 1 052 Motown 020 Highland 052 80’s Set
021 HipHop Set 1 053 Nwcomers/Mod 021 Sound Alarm 053 Angelis Pad
022 Rnd Rhythm 054 Night Gig 022 JUNO Pop 1 054 Motown
023 Reflector 055 Disco Set 023 HipHop Set 1 055 Nwcomers/Mod
024 FiltrHus/Mod 056 Seaside 024 Rnd Rhythm 056 Night Gig
025 BrekBts Set 057 South Wind 025 Reflector 057 Disco Set
026 Fusion Set 058 HipHop Set 2 026 FiltrHus/Mod 058 Seaside
027 1 Note Pop 059 Reggae Set 027 BrekBts Set 059 South Wind
028 Piano+Pad 1 060 Light Step 028 Fusion Set 060 HipHop Set 2
029 R&B E.Piano 061 Phase D 029 1 Note Pop 061 Reggae Set
030 TrncyPad/Mod 062 TrioPly Tmpl 030 Piano+Pad 1 062 Light Step
031 AutoSequence 063 Seq:Template 031 R&B E.Piano 063 Phase D
032 Jazzy Arps 064 GM2 Template 032 TrncyPad/Mod 064 GM2 Template
187
Lista de Patches
USER (User Group)
Nº Nome Vozes Categoria Nº Nome Vozes Categoria Nº Nome Vozes Categoria Nº Nome Vozes Categoria
001 Juno-G Grand 2 AC.PIANO 078 Passing by 4 SYNTH FX 155 Hoover 4 TECHNO SYNTH 231 Strobot 2 PULSATING
002 Autotrance 4 BEAT&GROOVE 079 E-Grand 4 AC.PIANO Novamente 232 Coffee Bee 2 TECHNO SYNTH
003 Magestic Str 8 STRINGS 080 Juno-60 Bass 2 SYNTH BASS 156 Oblivion 3 SYNTH FX 233 JG Wurly 1 EL.PIANO
004 Rubber Bass 3 SYNTH BASS 081 Latin Gtr 1 AC.GUITAR 157 sin(EP) 2 EL.PIANO 234 Rezo Sync 3 HARD LEAD
005 106 String 1 2 BRIGHT PAD 082 Ju-D Lead 2 HARD LEAD 158 Fretnot 2 3 BASS 235 Solo Tp 2 AC.BRASS
006 Searing COSM 2 DIST.GUITAR 083 DramaSect/Sw 4 STRINGS 159 In Canada 3 HARD LEAD 236 Pressyn 2 OTHER SYNTH
007 Dreaming Box 4 BELL 084 Simply Fat 3 OTHER SYNTH 160 JG Violin 1 STRINGS 237 ReverseSweep 2 BRIGHT PAD
008 Brass & Sax 5 AC.BRASS 085 Crummy Organ 2 ORGAN 161 Wire Keys 2 OTHER SYNTH 238 Jucy Saw 3 OTHER SYNTH
009 Xadecimal 4 PULSATING 086 Sub Hit 3 HIT&STAB 162 Rochno Org 4 ORGAN 239 Bosporus 2 PLUCKED
010 Mk2 Stg Phsr 3 EL.PIANO 087 PeakArpSine 1 SOFT LEAD 163 Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD 240 SaturnHolida 2 BRIGHT PAD
011 80’s Combo 3 COMBINATION 088 Harpiness 2 PLUCKED 164 Beat (C4) 4 BEAT&GROOVE 241 OilDrum Bass 3 SYNTH BASS
012 Aerial Choir 4 VOX 089 JG Hollow 4 SOFT PAD 165 Mini Growl 2 SOFT LEAD 242 JG Cello 1 STRINGS
013 Peep Durple 5 ORGAN 090 Alpha Stack 3 TECHNO SYNTH 166 C. McFizzy 4 ETHNIC 243 JG Strobe 4 PULSATING
014 Fairy’s Song 4 SOFT PAD 091 Choir Aahs 2 4 VOX 167 Final Run 6 TECHNO SYNTH 244 FaceOfMars 3 SYNTH FX
015 Wide SynBrs 2 SYNTH BRASS 092 LonesomeRoad 2 EL.PIANO 168 Firefly 2 SYNTH FX 245 Potted Pixie 1 OTHER SYNTH
016 Juno-60 Str 2 BRIGHT PAD 093 Clean Gtr 1 EL.GUITAR 169 Sine Magic 3 PULSATING 246 Alto Sax 1 SAX
017 Pat is away 5 PLUCKED 094 Alpha Bass 1 1 SYNTH BASS 170 FM EP 2 EL.PIANO 247 Big Mini 3 SYNTH BASS
018 Dusty Sndtrk 4 COMBINATION 095 Vintagolizer 4 HARD LEAD 171 106 Bass 2 1 SYNTH BASS 248 Crystal 2 SYNTH FX
019 Angelis Pad 4 SOFT PAD 096 Estéreo Brass 4 AC.BRASS 172 Amped Jazz 1 EL.GUITAR 249 Monsoon 4 PLUCKED
020 Groove 007 4 BEAT&GROOVE 097 Air Pluck 4 MALLET 173 Bon Voyage 3 HARD LEAD 250 Stringship 4 BRIGHT PAD
021 Trance Keys 2 OTHER SYNTH 098 VintageBrite 2 BRIGHT PAD 174 JG Brass 7 AC.BRASS 251 Alpha ResoBs 1 SYNTH BASS
022 Wet Nyln Gtr 4 AC.GUITAR 099 ElectroDisco 5 BEAT&GROOVE 175 Sugar Synth 5 OTHER SYNTH 252 VirtualHuman 4 PULSATING
023 Curly Wurly 2 EL.PIANO 100 GR Lead 2 SOFT LEAD 176 Harmonderca 2 HARMONICA 253 Howards Lead 3 SOFT LEAD
024 Comp’d JBass 2 BASS 101 TroubadorEns 4 ETHNIC 177 Life-on 4 BRIGHT PAD 254 DCO Bass 4 SYNTH BASS
025 Timeless Ld 2 HARD LEAD 102 JupiterMoves 2 SOFT PAD 178 Magma Bubble 4 BEAT&GROOVE 255 Sax Sect. 2 4 SAX
026 Pipe Org/Mod 4 ORGAN 103 Alpha Said.. 1 TECHNO SYNTH 179 JG Jamisen 2 PLUCKED 256 Philly Hit 1 HIT&STAB
027 Mix Hit 2 4 HIT&STAB 104 Faked Piano 4 SYNTH FX 180 Day After... 3 SOFT PAD
028 106 Brass 1 SYNTH BRASS 105 Denial River 6 PULSATING 181 Bounsynth 4 TECHNO SYNTH
029 LostParadise 5 PLUCKED 106 Amadeus 8 KEYBOARDS 182 Sad ceremony 8 VOX
030 Jazzy Arps 4 PULSATING 107 Return2Base! 1 BASS 183 Step In 3 PULSATING
031 Vibrations 2 MALLET 108 MODified Ld 2 HARD LEAD 184 JD-800 Piano 1 AC.PIANO
032 Killerbeez 3 TECHNO SYNTH 109 Good Old Day 3 WIND 185 JBass /Thumb 2 BASS
033 Himalaya Ice 2 BELL 110 Stacc Heaven 4 OTHER SYNTH 186 D-50 Fat Saw 2 HARD LEAD
034 Analog Days 3 COMBINATION 111 Chapel Organ 2 ORGAN 187 Clarence.net 2 WIND
035 Try This! 3 SYNTH FX 112 Ju-D Space 4 BRIGHT PAD 188 RAVtune 2 OTHER SYNTH
036 Hot Coffee 2 HARD LEAD 113 Ju-D Soft Ld 1 SOFT LEAD 189 Distord Bee 1 ORGAN
037 Uni-G 2 TECHNO SYNTH 114 Timpani+Low 4 PERCUSSION 190 In The Pass 2 BRIGHT PAD
038 Analog Pad 3 SOFT PAD 115 Poly Brass 2 SYNTH BRASS 191 Compusonic 1 4 BEAT&GROOVE
039 Punch MG 2 2 SYNTH BASS 116 Angels Choir 4 VOX 192 Flat SynBs 3 SYNTH BASS
040 Detune Lead 4 HARD LEAD 117 Mr. 4ier 3 PULSATING 193 Ambi Shaku 3 ETHNIC
041 Straight Str 4 SOFT PAD 118 Amped EP 5 EL.PIANO 194 Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS
042 Pulstar Ld 1 SOFT LEAD 119 Alpha Bass 2 1 SYNTH BASS 195 Electrostars 4 TECHNO SYNTH
043 DelicatePizz 4 STRINGS 120 Funk Guitar 2 EL.GUITAR 196 Retro Sci-Fi 4 SYNTH FX
044 106 String 2 1 BRIGHT PAD 121 Squarely 2 HARD LEAD 197 Auto Mouths 3 PULSATING
045 Over-D6 2 KEYBOARDS 122 Farewell 6 ORCHESTRA 198 Spirit Tines 3 EL.PIANO
046 Sweet Keys 2 OTHER SYNTH 123 Europe Xpres 2 OTHER SYNTH 199 Sub Sonic 4 SYNTH BASS
047 Atmospherics 2 SOFT PAD 124 Music Bells 2 BELL 200 Pre Mass Hum 4 AC.GUITAR
048 Sweet 80s 4 BEAT&GROOVE 125 Giant Sweep 2 BRIGHT PAD 201 Tape Memory 2 STRINGS
049 Waspy Synth 2 OTHER SYNTH 126 In da Cave 2 HIT&STAB 202 Atmorave 4 OTHER SYNTH
050 Warm Str Pno 6 AC.PIANO 127 Theramax 1 SOFT LEAD 203 Smoky Organ 1 ORGAN
051 Ending Scene 4 ORCHESTRA 128 Soft Breeze 2 SOFT PAD 204 101 Basic 1 SYNTH BASS
052 JG Clavi 2 KEYBOARDS 129 FX World 2 PULSATING 205 Quiet River 4 PLUCKED
053 Sitar on C 6 PLUCKED 130 Imagination 4 AC.PIANO 206 Chariots 4 SOFT PAD
054 SH-101 Bs 1 2 SYNTH BASS 131 MC-404 Bass 2 SYNTH BASS 207 Techno Pizz 2 TECHNO SYNTH
055 PulsArt 2 PULSATING 132 12string Gtr 3 AC.GUITAR 208 Angel Breath 4 BRIGHT PAD
056 Rotary Organ 4 ORGAN 133 Sqr Sequence 1 HARD LEAD 209 Saw Dogs 1 PULSATING
057 Thick Steel 2 AC.GUITAR 134 Solo Sop Sax 1 SAX 210 Tine EP 1 EL.PIANO
058 Evangelized 2 SOFT LEAD 135 Ju-D Fifths 2 OTHER SYNTH 211 Garage Bs 2 2 SYNTH BASS
059 Vintage Tine 1 EL.PIANO 136 Vodkakordion 3 ACCORDION 212 Get it LOUD! 3 DIST.GUITAR
060 JX Strings 1 SOFT PAD 137 Alpha Str 1 2 BRIGHT PAD 213 JC Strat Bdy 1 EL.GUITAR
061 Nice Dist Gt 1 DIST.GUITAR 138 Krafty 3 BEAT&GROOVE 214 Legato Saw 2 HARD LEAD
062 Alpha Spit 1 SOFT LEAD 139 SoloNzPeaker 1 SOFT LEAD 215 Chamber Str 3 STRINGS
063 HimalayaPipe 3 FLUTE 140 X-cultural 3 ETHNIC 216 Flip Pad 3 OTHER SYNTH
064 303 NRG 2 HARD LEAD 141 SoftSynBrass 2 SYNTH BRASS 217 Magic Wave 2 BRIGHT PAD
065 PG Chimes 4 BRIGHT PAD 142 Synvox 2 VOX 218 Detune Bass 2 SYNTH BASS
066 Analog Times 4 SOFT PAD 143 Space Ocean 4 PULSATING 219 Orch & Horns 5 ORCHESTRA
067 Ulti Ac Bass 2 BASS 144 Wurly Trem 2 EL.PIANO 220 Teky Drop 4 PLUCKED
068 Techno Dream 3 TECHNO SYNTH 145 106 Bass 1 2 SYNTH BASS 221 Heatstroke 2 SYNTH FX
069 Pulsatron 4 PULSATING 146 Lone Prophat 1 HARD LEAD 222 Are U Ready? 4 PULSATING
070 Biting Clav 2 KEYBOARDS 147 Atk Flute 2 FLUTE 223 LEO EP 4 EL.PIANO
071 TrnsSweepPad 6 SOFT PAD 148 X-Racer 2 OTHER SYNTH 224 Basement 1 BASS
072 Nice Oct Gtr 2 EL.GUITAR 149 FM Wood 4 MALLET 225 Digital Edge 2 HARD LEAD
073 D-50 Fantsia 4 BELL 150 Alpha Str 2 3 BRIGHT PAD 226 MistOver5ths 4 BRIGHT PAD
074 SH-101 Bs 2 2 SYNTH BASS 151 Good Old Hit 4 HIT&STAB 227 Angel Pipes 2 FLUTE
075 Ju-D Major7 4 TECHNO SYNTH 152 Naked Lead 1 SOFT LEAD 228 Liquid Air 4 BRIGHT PAD
076 Ju-D Pulsed 3 PULSATING 153 Bass Drum 4 PERCUSSION 229 Storm Bass 4 SYNTH BASS
077 Analog Dream 3 OTHER SYNTH 154 OB Slow Str 2 SOFT PAD 230 Far East 4 ETHNIC
188
Lista de Patches
189
Lista de Patches
190
Lista de Patches
191
Lista de Patches
GM (GM2 Group)
Vozes: nº de vozes LSB: Bank Select LSB (CC#32), MSB (CC#0) sempre 121 PC: nº de program change
Nº Nome Vozes LSB PC Nº Nome Vozes LSB PC Nº Nome Vozes LSB PC Nº Nome Vozes LSB PC
001 Piano 1 4 0 1 077 Gt. Feedback 1 1 32 153 Shakuhachi 2 0 78 229 Horse-Gallop 1 2 124
002 Piano 1w 4 1 1 078 Acoustic Bs. 2 0 33 154 Whistle 1 0 79 230 Bird 2 1 3 124
003 European Pf 4 2 1 079 Fingered Bs. 1 0 34 155 Ocarina 2 0 80 231 Telephone 1 1 0 125
004 Piano 2 4 0 2 080 Finger Slap 2 1 34 156 Onda Quadrada 2 0 81 232 Telephone 2 1 1 125
005 Piano 2w 4 1 2 081 Picked Bass 2 0 35 157 MG Square 1 1 81 233 DoorCreaking 1 2 125
006 Piano 3 2 0 3 082 Fretless Bs. 2 0 36 158 2600 Sine 1 2 81 234 Door 1 3 125
007 Piano 3w 2 1 3 083 Slap Bass 1 2 0 37 159 Saw Wave 2 0 82 235 Scratch 2 4 125
008 Honky-tonk 2 0 4 084 Slap Bass 2 3 0 38 160 OB2 Saw 1 1 82 236 Wind Chimes 2 5 125
009 Honky-tonk 2 2 1 4 085 Synth Bass 1 2 0 39 161 Doctor Solo 2 2 82 237 Helicopter 2 0 126
010 E.Piano 1 3 0 5 086 SynthBass101 1 1 39 162 Natural Lead 2 3 82 238 Car-Engine 1 1 126
011 St.Soft EP 3 1 5 087 Acid Bass 1 2 39 163 SequencedSaw 2 4 82 239 Car-Stop 1 2 126
012 FM+SA EP 2 2 5 088 Clavi Bass 2 3 39 164 Syn.Calliope 2 0 83 240 Car-Pass 1 3 126
013 60’s EP 2 3 5 089 Hammer 2 4 39 165 Chiffer Lead 2 0 84 241 Car-Crash 2 4 126
014 E.Piano 2 2 0 6 090 Synth Bass 2 3 0 40 166 Charang 2 0 85 242 Siren 1 5 126
015 Detuned EP 2 2 1 6 091 Beef FM Bass 2 1 40 167 Wire Lead 2 1 85 243 Train 1 6 126
016 St.FM EP 3 2 6 092 RubberBass 2 2 2 40 168 Solo Vox 2 0 86 244 Jetplane 2 7 126
017 EP Legend 2 3 6 093 Attack Pulse 1 3 40 169 5th Saw Wave 2 0 87 245 Starship 2 8 126
018 EP Phase 2 4 6 094 Violin 1 0 41 170 Bass & Lead 2 0 88 246 Burst Noise 2 9 126
019 Harpsichord 1 0 7 095 Slow Violin 1 1 41 171 Delayed Lead 2 1 88 247 Applause 2 0 127
020 Coupled Hps. 2 1 7 096 Viola 1 0 42 172 Fantasia 2 0 89 248 Laughing 1 1 127
021 Harpsi.w 1 2 7 097 Cello 1 0 43 173 Warm Pad 1 0 90 249 Screaming 1 2 127
022 Harpsi.o 2 3 7 098 Contrabass 1 0 44 174 Sine Pad 2 1 90 250 Punch 1 3 127
023 Clav. 1 0 8 099 Tremolo Str 3 0 45 175 Polysynth 2 0 91 251 Heart Beat 1 4 127
024 Pulse Clav 1 1 8 100 PizzicatoStr 2 0 46 176 Space Voice 4 0 92 252 Footsteps 1 5 127
025 Celesta 1 0 9 101 Harp 1 0 47 177 Itopia 3 1 92 253 Gun Shot 1 0 128
026 Glockenspiel 1 0 10 102 Yang Qin 2 1 47 178 Bowed Glass 3 0 93 254 Machine Gun 1 1 128
027 Music Box 1 0 11 103 Timpani 3 0 48 179 Metal Pad 3 0 94 255 Lasergun 1 2 128
028 Vibraphone 2 0 12 104 Orche str 2 0 49 180 Halo Pad 3 0 95 256 Explosion 2 3 128
029 Vibraphone w 2 1 12 105 Orchestra 4 1 49 181 Sweep Pad 2 0 96
030 Marimba 1 0 13 106 60s Strings 4 2 49 182 Ice Rain 2 0 97
031 Marimba w 1 1 13 107 Slow Strings 2 0 50 183 Soundtrack 2 0 98
032 Xylophone 1 0 14 108 Syn.Strings1 3 0 51 184 Crystal 2 0 99
033 Tubular-bell 1 0 15 109 Syn.Strings3 3 1 51 185 Syn Mallet 1 1 99
034 Church Bell 1 1 15 110 Syn.Strings2 3 0 52 186 Atmosphere 2 0 100
035 Carillon 1 2 15 111 Choir Aahs 2 0 53 187 Brightness 3 0 101
036 Santur 1 0 16 112 Chorus Aahs 2 1 53 188 Goblin 2 0 102
037 Organ 1 2 0 17 113 Voice Oohs 3 0 54 189 Echo Drops 2 0 103
038 Trem. Organ 2 1 17 114 Humming 2 1 54 190 Echo Bell 3 1 103
039 60’s Organ 1 1 2 17 115 SynVox 3 0 55 191 Echo Pan 2 2 103
040 70’s E.Organ 2 3 17 116 Analog Voice 1 1 55 192 Star Theme 2 0 104
041 Organ 2 2 0 18 117 OrchestraHit 2 0 56 193 Sitar 1 0 105
042 Chorus Ou.2 2 1 18 118 Bass Hit 2 1 56 194 Sitar 2 2 1 105
043 Perc. Organ 2 2 18 119 6th Hit 2 2 56 195 Banjo 1 0 106
044 Organ 3 3 0 19 120 Euro Hit 2 3 56 196 Shamisen 2 0 107
045 Church Org.1 1 0 20 121 Trumpet 1 0 57 197 Koto 2 0 108
046 Church Org.2 2 1 20 122 Dark Trumpet 1 1 57 198 Taisho Koto 2 1 108
047 Church Org.3 2 2 20 123 Trombone 1 0 58 199 Kalimba 1 0 109
048 Reed Organ 2 0 21 124 Trombone 2 1 1 58 200 Bagpipe 3 0 110
049 Puff Organ 1 1 21 125 Bright Tb 1 2 58 201 Fiddle 2 0 111
050 Accordion Fr 1 0 22 126 Tuba 1 0 59 202 Shanai 1 0 112
051 Accordion It 2 1 22 127 MutedTrumpet 1 0 60 203 Tinkle Bell 3 0 113
052 Harmonica 1 0 23 128 MuteTrumpet2 1 1 60 204 Agogo 1 0 114
053 Bandoneon 2 0 24 129 French Horns 2 0 61 205 Steel Drums 1 0 115
054 Nylon-str.Gt 1 0 25 130 Fr.Horn 2 1 1 61 206 Woodblock 1 0 116
055 Ukulele 2 1 25 131 Brass 1 4 0 62 207 Castanets 1 1 116
056 Nylon Gt.o 2 2 25 132 Brass 2 4 1 62 208 Taiko 3 0 117
057 Nylon Gt.2 2 3 25 133 Synth Brass1 3 0 63 209 Concert BD 4 1 117
058 Steel-str.Gt 1 0 26 134 Pro Brass 3 1 63 210 Melo. Tom 1 1 0 118
059 12-str.Gt 2 1 26 135 Oct SynBrass 3 2 63 211 Melo. Tom 2 1 1 118
060 Mandolin 2 2 26 136 Jump Brass 3 3 63 212 Synth Drum 2 0 119
061 Steel + Body 2 3 26 137 Synth Brass2 3 0 64 213 808 Tom 2 1 119
062 Jazz Gt. 1 0 27 138 SynBrass sfz 2 1 64 214 Elec Perc 1 1 119
063 Pedal Steel 1 1 27 139 Velo Brass 1 2 2 64 215 Reverse Cym. 1 0 120
064 Clean Gt. 1 0 28 140 Soprano Sax 1 0 65 216 Gt.FretNoise 1 0 121
065 Chorus Gt. 2 1 28 141 Alto Sax 1 0 66 217 Gt.Cut Noise 1 1 121
066 Mid Tone GTR 1 2 28 142 Tenor Sax 2 0 67 218 String Slap 1 2 121
067 Muted Gt. 1 0 29 143 Baritone Sax 2 0 68 219 Breath Noise 1 0 122
068 Funk Pop 1 1 29 144 Oboe 2 0 69 220 Fl.Key Click 1 1 122
069 Funk Gt.2 2 2 29 145 English Horn 1 0 70 221 Seashore 2 0 123
070 Jazz Man 1 3 29 146 Bassoon 1 0 71 222 Rain 2 1 123
071 Overdrive Gt 2 0 30 147 Clarinet 1 0 72 223 Thunder 1 2 123
072 Guitar Pinch 2 1 30 148 Piccolo 1 0 73 224 Wind 2 3 123
073 DistortionGt 2 0 31 149 Flute 1 0 74 225 Stream 2 4 123
074 Feedback Gt. 2 1 31 150 Recorder 1 0 75 226 Bubble 2 5 123
075 Dist Rtm GTR 2 2 31 151 Pan Flute 1 0 76 227 Bird 2 0 124
076 Gt.Harmonics 1 0 32 152 Bottle Blow 2 0 77 228 Dog 1 1 124
192
Lista de sets de ritmo
PRST (Preset Group) USER (User Group) GM (GM2 Group)
Nº Nome Nº Nome Nº Nome
001 StandardKit1 001 StandardKit1 001 GM2 STANDARD
002 StandardKit2 002 StandardKit2 002 GM2 ROOM
003 StandardKit3 003 StandardKit3 003 GM2 POWER
004 Rock Kit 1 004 Rock Kit 1 004 GM2 ELECTRIC
005 Rock Kit 2 005 Rock Kit 2 005 GM2 ANALOG
006 Brush Jz Kit 006 Brush Jz Kit 006 GM2 JAZZ
007 Orch Kit 007 Orch Kit 007 GM2 BRUSH
008 909 808 Kit 008 909 808 Kit 008 GM2 ORCHESTRA
009 Limiter Kit 009 Limiter Kit 009 GM2 SFX
010 HipHop Kit 1 010 HipHop Kit 1
011 HipHop Kit 2 011 HipHop Kit 2
012 HipHop&Latin 012 HipHop&Latin
013 Machine&Hip 013 Machine&Hip
014 R&B Kit 014 R&B Kit
015 HiFi R&B Kit 015 HiFi R&B Kit
016 Machine Kit1 016 Machine Kit1
017 4 Kit MIX 017 4 Kit MIX
018 Kit-Euro:POP 018 Kit-Euro:POP
019 House Kit 019 House Kit
020 Nu Technica 020 Nu Technica
021 Machine Kit2 021 Machine Kit2
022 ArtificalKit 022 ArtificalKit
023 Noise Kit 023 Noise Kit
024 Kick Menu 024 Kick Menu
025 Snare Menu 1 025 Snare Menu 1
026 Snare Menu 2 026 Snare Menu 2
027 HiHat Menu 027 Percussion
028 Rim&Tom Menu 028 Scrh&Voi&Wld
029 Clp&Cym&Hit 029 JG Break Kit
030 FX/SFX Menu 030 PassionDrums
031 Percussion 031 Arpeggiate!?
032 Scrh&Voi&Wld 032 De Facto Kit
033 JG Break Kit
034 PassionDrums
035 Arpeggiate!?
036 De Facto Kit
193
Lista de sets de ritmo
194
Lista de sets de ritmo
195
Lista de sets de ritmo
196
Lista de sets de ritmo
197
Lista de sets de ritmo
198
Lista de sets de ritmo
199
Lista de sets de ritmo
GM (GM2 Group)
001 (PC: 1)
GM2 002 (PC: 9) 003 (PC: 17) 004 (PC: 25) 005 (PC: 26) 006 (PC: 33)
Note No. GM2 ROOM GM2 POWER
STANDARD GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ
27
28 High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q
Slap Slap Slap Slap Slap Slap
29
30 ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush
31 ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull
32 Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks
33 SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick
34 Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click
35 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell
Mix Kick Mix Kick Mix Kick Mix Kick Mix Kick Jazz Kick 2
C2 36
37 Standard KK1 Standard KK1 Power Kick1 Elec Kick 1 TR-808 Kick Jazz Kick 1
38 Side Stick Side Stick Side Stick Side Stick 808 Rimshot Side Stick
39 Standard SN1 Standard SN1 Dance Snare1 Elec. Snare 808 Snare 1 Standard SN1
40 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap
Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Elec Snare 3
41
42 Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
43 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 TR-808 CHH Close HiHat2
44 Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
45 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 808__chh Pedal HiHat2
46 Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
47 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 TR-808 OHH Open HiHat2
Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
C3 48
49 Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
50 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 808 Crash Crash Cym.1
51 Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
52 Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
ChinaCymbal ChinaCymbal ChinaCymbal ReverseCymbl ChinaCymbal ChinaCymbal
53 Ride Bell Ride Bell
54 Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell
55 Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine
56 Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym.
57 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell 808cowbe Cowbell
58 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2
59 Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap
Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
C4 60
61 Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High
62 Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo
63 Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga 808 Conga Mute H.Conga
64 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn 808 Conga Conga Hi Opn
Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn 808 Conga Conga Lo Opn
65 High Timbale High Timbale
66 High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale
67 Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale
68 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
69 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
70 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
71 Maracas Maracas Maracas Maracas 808marac Maracas
ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle
C5 72
73 LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle
74 Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro
75 Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro
76 Claves Claves Claves Claves 808clave Claves
Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
77 Woodblock Woodblock
78 Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
79 Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica
80 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica
81 MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl
82 OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl
83 Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker
Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell
C6 84
85 Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree
86 Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets
87 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo
88 Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo
----- ----- ----- ----- ----- -----
200
Lista de sets de ritmo
GM (GM2 Group)
007 (PC: 41) 008 (PC: 49) 009 (PC: 57)
GM2 BRUSH GM2ORCH. GM2 SFX
Note No.
27 High-Q Close HiHat2 -----
28 Slap Pedal HiHat2 -----
ScratchPush Open HiHat2 -----
29
30 ScratchPull Ride Cymbal -----
31 Sticks Sticks -----
32 SquareClick SquareClick -----
33 Mtrnm.Click Mtrnm.Click -----
34 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell -----
35 Jazz Kick 2 Concert BD -----
Jazz Kick 1 ConcertBD Mt -----
C2 36
37 Side Stick Side Stick -----
38 Brush Swirl Concert Snr -----
39 Brush Slap1 Castanets High-Q
40 Brush Swirl Concert Snr Slap
Real Tom 6 Timpani ScratchPush
41
42 Close HiHat2 Timpani ScratchPull
43 Real Tom 6 Timpani Sticks
44 Pedal HiHat2 Timpani SquareClick
45 Real Tom 4 Timpani Mtrnm.Click
46 Open HiHat2 Timpani Mtrnm. Bell
47 Real Tom 4 Timpani Gt.FretNoiz
Real Tom 1 Timpani Gt.CutNoise
C3 48
49 Crash Cym.1 Timpani Gt.CutNoise
50 Real Tom 1 Timpani String Slap
51 Ride Cymbal Timpani Fl.KeyClick
52 ChinaCymbal Timpani Laughing
Ride Bell Timpani Screaming
53 Tambourine Tambourine Punch
54
55 Splash Cym. Splash Cym. Heart Beat
56 Cowbell Cowbell Footsteps
57 Crash Cym.2 Con.Cymbal2 Footsteps
58 Vibraslap Vibraslap Applause
59 Ride Cymbal Concert Cym. Creaking
Bongo High Bongo High Door
C4 60
61 Bongo Lo Bongo Lo Scratch
62 Mute H.Conga Mute H.Conga Wind Chimes
63 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Car-Engine
64 Conga Lo Opn Conga Lo Opn Car-Stop
High Timbale High Timbale Car-Pass
65 Low Timbale Low Timbale Car-Crash
66
67 Agogo Agogo Siren
68 Agogo Agogo Train
69 Cabasa Cabasa Jetplane
70 Maracas Maracas Helicopter
71 ShrtWhistle ShrtWhistle Starship
LongWhistle LongWhistle Gun Shot
C5 72
73 Short Guiro Short Guiro Machine Gun
74 Long Guiro Long Guiro Lasergun
75 Claves Claves Explosion
76 Woodblock Woodblock Dog
Woodblock Woodblock HorseGallop
77 Mute Cuica Mute Cuica Bird
78
79
Open Cuica Open Cuica Rain
80 MuteTriangl MuteTriangl Thunder
81 OpenTriangl OpenTriangl Wind
82 Shaker Shaker Seashore
83 Jingle Bell Jingle Bell Stream
Bell Tree Bell Tree Bubble
C6 84
85 Castanets Castanets -----
86 Mute Surdo Mute Surdo -----
87 Open Surdo Open Surdo -----
88 ----- Applause -----
201
Lista de formas de onda
Nº Nome Nº Nome Nº Nome Nº Nome Nº Nome Nº Nome
0001 Juno Saw HD 0081 DigiSpectrum 0161 Ac.Pno f C L 0241 3rd Perc Org 0321 Funk Gtr B 0401 ThumbMtBs fB
0002 TB303 Saw HD 0082 JD Vox Noise 0162 Ac.Pno f C R 0242 Lo-Fi Organ 0322 Funk Gtr C 0402 ThumbMtBs fC
0003 Custm Saw HD 0083 SynVox Noise 0163 JD Piano A 0243 Perc Organ 1 0323 Funk MtGtr A 0403 Fretlss Bs A
0004 Real MG Saw 0084 Shaku Noise 0164 JD Piano B 0244 Perc Organ 2 0324 Funk MtGtr B 0404 Fretlss Bs B
0005 MG Saw HD 0085 Digi Breath 0165 JD Piano C 0245 Rock Organ A 0325 Funk MtGtr C 0405 Fretlss Bs C
0006 700 Saw A 0086 Agogo Noise 0166 Piano Atk Nz 0246 Rock Organ B 0326 Easy Gtr A 0406 Fretlss SftA
0007 700 Saw B 0087 Polishing Nz 0167 MKS Piano A 0247 Rock Organ C 0327 Easy Gtr B 0407 Fretlss SftB
0008 700 Saw C 0088 Dentist Nz 0168 MKS Piano B 0248 RtryOrg1 A L 0328 Easy Gtr C 0408 Fretlss SftC
0009 OB2 Saw HD 0089 Vinyl Noise 0169 MKS Piano C 0249 RtryOrg1 A R 0329 Nasty Gtr 0409 Pick Bass 1A
0010 DigitalSawHD 0090 White Noise 0170 Stage EP p A 0250 RtryOrg1 B L 0330 Clean TC A 0410 Pick Bass 1B
0011 Calc.Saw 0091 Pink Noise 0171 Stage EP p B 0251 RtryOrg1 B R 0331 Clean TC B 0411 Pick Bass 1C
0012 Calc.Saw inv 0092 SBF Cym Lp 0172 Stage EP p C 0252 RtryOrg1 C L 0332 Clean TC C 0412 Pick Bass 2
0013 Synth Saw 0093 SBF Bell Lp 0173 Stage EP f A 0253 RtryOrg1 C R 0333 Overdrive A 0413 Slap Bass
0014 JD Syn Saw 0094 SBF Nz Lp 0174 Stage EP f B 0254 RtryOrg2 A L 0334 Overdrive C 0414 Slap +Pull 1
0015 JD Fat Saw 0095 MG Bass 1 A 0175 Stage EP f C 0255 RtryOrg2 A R 0335 Distortion A 0415 Slap +Pull 2
0016 JP-8 Saw 0096 MG Bass 1 B 0176 Tine EP p A 0256 RtryOrg2 B L 0336 Distortion B 0416 Slap +Pull 3
0017 P5 Saw HD 0097 MG Bass 1 C 0177 Tine EP p B 0257 RtryOrg2 B R 0337 Distortion C 0417 Jz Slap Bass
0018 D-50 Saw 0098 DistTB Sqr 0178 Tine EP p C 0258 RtryOrg2 C L 0338 Dist Mute A 0418 Jz Slp+Pull1
0019 Air Wave 0099 DistTBSqr Lp 0179 Tine EP mf A 0259 RtryOrg2 C R 0339 Dist Mute B 0419 Jz Slp+Pull2
0020 Unison Saw A 0100 Solid Bass 0180 Tine EP mf B 0260 LoFi RtryOrg 0340 Dist Mute C 0420 Jz Slp+Pull3
0021 Unison Saw B 0101 MG Big Bass 0181 Tine EP mf C 0261 Vint.Org 1 0341 Dist Chord A 0421 Atk Flute A
0022 Unison Saw C 0102 Jungle Bass 0182 Tine EP ff A 0262 Vint.Org 2 0342 Dist Chord B 0422 Atk Flute B
0023 Super Saw A 0103 Garage Bass 0183 Tine EP ff B 0263 Vint.Org 3 0343 Dist Chord C 0423 Atk Flute C
0024 Super Saw B 0104 106 Bs56 0184 Tine EP ff C 0264 Vint.Org 4 0344 Dst Gtr Riff 0424 Flute A
0025 Super Saw C 0105 SH-101 Bs A 0185 Dyno EP mp A 0265 R_ORGAN A 0345 Gtr Trill 0425 Flute B
0026 Trance Saw A 0106 SH-101 Bs B 0186 Dyno EP mp B 0266 Lite Dst Org 0346 Cln Gtr Cut 0426 Flute C
0027 Trance Saw B 0107 SH-101 Bs C 0187 Dyno EP mp C 0267 Positive ‘8 0347 Gtr Cut 1 0427 Piccolo A
0028 Trance Saw C 0108 TB Natural 0188 Dyno EP mf A 0268 Pipe Organ 0348 Gtr Cut 2 0428 Piccolo B
0029 Alpha Rave 0109 Poly Bass 0189 Dyno EP mf B 0269 Cathedrl Org 0349 Gtr Cut 3 0429 Piccolo C
0030 Saw Sync A 0110 Organ Bass 0190 Dyno EP mf C 0270 Nylon Gtr1 A 0350 Gtr Cut 4 0430 Pan Flute
0031 Saw Sync B 0111 Voco Bass 0191 Dyno EP ff A 0271 Nylon Gtr1 B 0351 Wah Gtr Riff 0431 JD Rad Hose
0032 Saw Sync C 0112 MG Bass 2 A 0192 Dyno EP ff B 0272 Nylon Gtr1 C 0352 E.Gtr Harm 0432 Shakuhachi
0033 TB Dst Saw A 0113 MG Bass 2 B 0193 Dyno EP ff C 0273 Nylon Gtr2 A 0353 JD ScrapeGut 0433 JD Fl Push
0034 TB Dst Saw B 0114 MG Bass 2 C 0194 Wurly mp A 0274 Nylon Gtr2 B 0354 Harp A 0434 Clarinet A
0035 TB Dst Saw C 0115 MG Bass 3 0195 Wurly mp B 0275 Nylon Gtr2 C 0355 Harp B 0435 Clarinet B
0036 Juno Sqr HD 0116 MG Bass 4 0196 Wurly mp C 0276 Bright Gtr A 0356 Harp C 0436 Clarinet C
0037 MG Sqr HD 0117 MC Bass A 0197 Wurly mf A 0277 Bright Gtr B 0357 Banjo A 0437 Oboe Mezzo A
0038 P5 Sqr HD 0118 MC Bass B 0198 Wurly mf B 0278 Bright Gtr C 0358 Banjo B 0438 Oboe Mezzo B
0039 OB2 Sqr HD 0119 MC Bass C 0199 Wurly mf C 0279 Ac.Gtr mp A 0359 Banjo C 0439 Oboe Mezzo C
0040 Custm Sqr HD 0120 SH-101 Bs 4A 0200 Wurly ff A 0280 Ac.Gtr mp B 0360 Sitar A 0440 Oboe Forte A
0041 106SubOsc HD 0121 SH-101 Bs 4B 0201 Wurly ff B 0281 Ac.Gtr mp C 0361 Sitar B 0441 Oboe Forte B
0042 TB303 Sqr HD 0122 SH-101 Bs 4C 0202 Wurly ff C 0282 Ac.Gtr mf A 0362 Sitar C 0442 Oboe Forte C
0043 Fat Square 0123 Atk Syn Bass 0203 Lo-Fi Wurly 0283 Ac.Gtr mf B 0363 Sitar Drn A 0443 E.Horn A
0044 JP-8 Square 0124 Warm Pad A 0204 Soft SA EP A 0284 Ac.Gtr mf C 0364 Sitar Drn B 0444 E.Horn B
0045 TB DstSqr 1A 0125 Warm Pad B 0205 Soft SA EP B 0285 Ac.Gtr ff A 0365 Sitar Drn C 0445 E.Horn C
0046 TB DstSqr 1B 0126 Warm Pad C 0206 Soft SA EP C 0286 Ac.Gtr ff B 0366 E.Sitar A 0446 Bassoon A
0047 TB DstSqr 1C 0127 OB2 Pad 1 A 0207 Hard SA EP A 0287 Ac.Gtr ff C 0367 E.Sitar B 0447 Bassoon B
0048 Dist SquareA 0128 OB2 Pad 1 B 0208 Hard SA EP B 0288 Ac.Gtr Sld A 0368 E.Sitar C 0448 Bassoon C
0049 Dist SquareB 0129 OB2 Pad 1 C 0209 Hard SA EP C 0289 Ac.Gtr Sld B 0369 Santur A 0449 Recorder A
0050 Dist SquareC 0130 OB2 Pad 2 A 0210 SA EP Ens A 0290 Ac.Gtr Sld C 0370 Santur B 0450 Recorder B
0051 Juno Pls HD 0131 OB2 Pad 2 B 0211 SA EP Ens B 0291 Ac.Gtr Hrm A 0371 Santur C 0451 Recorder C
0052 JP8 Pls 05HD 0132 OB2 Pad 2 C 0212 SA EP Ens C 0292 Ac.Gtr Hrm B 0372 Dulcimer A 0452 SopranoSax A
0053 JP8 Pls 15HD 0133 D-50 HeavenA 0213 SA E.Piano A 0293 Ac.Gtr Hrm C 0373 Dulcimer B 0453 SopranoSax B
0054 JP8 Pls 25HD 0134 D-50 HeavenB 0214 SA E.Piano B 0294 Jazz Gtr A 0374 Dulcimer C 0454 SopranoSax C
0055 JP8 Pls 30HD 0135 D-50 HeavenC 0215 SA E.Piano C 0295 Jazz Gtr B 0375 Shamisen A 0455 Alto Sax Vib
0056 JP8 Pls 40HD 0136 Syn Vox 1 A 0216 80’s E.Pno 1 0296 Jazz Gtr C 0376 Shamisen B 0456 Soft Alto A
0057 JP8 Pls 45HD 0137 Syn Vox 1 B 0217 80’s E.Pno 2 0297 Clean Gtr A 0377 Shamisen C 0457 Soft Alto B
0058 Syn Pulse 1 0138 Syn Vox 1 C 0218 Hard E.Pno 0298 Clean Gtr B 0378 Koto A 0458 Soft Alto C
0059 Syn Pulse 2 0139 Syn Vox 2 A 0219 Celesta 0299 Clean Gtr C 0379 Koto B 0459 Wide Sax A
0060 MG Tri HD 0140 Syn Vox 2 B 0220 Music Box 0300 Clr Mt Gtr A 0380 Koto C 0460 Wide Sax B
0061 700 Triangle 0141 Syn Vox 2 C 0221 Reg.Clav A 0301 Clr Mt Gtr B 0381 Ac.Bass A 0461 Wide Sax C
0062 Syn Triangle 0142 SBF Vox A 0222 Reg.Clav B 0302 Clr Mt Gtr C 0382 Ac.Bass B 0462 BreathySax A
0063 JD Triangle 0143 SBF Vox B 0223 Reg.Clav C 0303 E.Gtr Ld 1 0383 Ac.Bass C 0463 BreathySax B
0064 ARP Sine HD 0144 SBF Vox C 0224 Retro Clav A 0304 E.Gtr Ld 2 0384 FngrCmp Bs A 0464 BreathySax C
0065 Sine 0145 SBF Vox Lp 0225 Retro Clav B 0305 Brt Strat A 0385 FngrCmp Bs B 0465 Tenor Sax A
0066 CalcSIN2 0146 Aah Formant 0226 Retro Clav C 0306 Brt Strat B 0386 FngrCmp Bs C 0466 Tenor Sax B
0067 KG800 Lead 0147 Eeh Formant 0227 Tight Clav A 0307 Brt Strat C 0387 Finger Bs A 0467 Tenor Sax C
0068 MG Fs Lead 0148 Iih Formant 0228 Tight Clav B 0308 SlwPick70s A 0388 Finger Bs B 0468 Bari.Sax 1 A
0069 Juno Saw+Sub 0149 Ooh Formant 0229 Tight Clav C 0309 SlwPick70s B 0389 Finger Bs C 0469 Bari.Sax 1 B
0070 260 Sub OSC 0150 Uuh Formant 0230 Hard Clav A 0310 SlwPick70s C 0390 Precision Bs 0470 Bari.Sax 1 C
0071 Spct2 20 0151 Ac.Pno p A L 0231 Hard Clav B 0311 FstPick70s A 0391 Jz Bs Soft A 0471 Bari.Sax 2 A
0072 JD EML 5th 0152 Ac.Pno p A R 0232 Hard Clav C 0312 FstPick70s B 0392 Jz Bs Soft B 0472 Bari.Sax 2 B
0073 SBF Hrd Ld 1 0153 Ac.Pno p B L 0233 JD Clav 0313 FstPick70s C 0393 Jz Bs Soft C 0473 Bari.Sax 2 C
0074 SBF Hrd Ld 2 0154 Ac.Pno p B R 0234 Harpsi A 0314 Plk Strat A 0394 6-FngBsSft A 0474 Musette
0075 Digi Attack 0155 Ac.Pno p C L 0235 Harpsi B 0315 Plk Strat B 0395 6-FngBsSft B 0475 Harmonica A
0076 JD Fine Wine 0156 Ac.Pno p C R 0236 Harpsi C 0316 Plk Strat C 0396 6-FngBsSft C 0476 Harmonica B
0077 Digi Loop 1 0157 Ac.Pno f A L 0237 JD Full Draw 0317 Strat Mute A 0397 ThumbMtBs pA 0477 Harmonica C
0078 Digi Loop 2 0158 Ac.Pno f A R 0238 Org Basic 1 0318 Strat Mute B 0398 ThumbMtBs pB 0478 Blues G-harp
0079 JD MetalWind 0159 Ac.Pno f B L 0239 Org Basic 2 0319 Strat Mute C 0399 ThumbMtBs pC 0479 Flugel A
0080 Atmosphere 0160 Ac.Pno f B R 0240 Ballad Org 0320 Funk Gtr A 0400 ThumbMtBs fA 0480 Flugel B
202
Lista de formas de onda
203
Lista de formas de onda
204
Lista de estilos de arpejo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* “Arpeggio Styles” são comuns nos grupos Preset e User.
205
Lista de grupos de ritmo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Groups são comuns em grupos Preset e User.
206
Lista de padrões de ritmo
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Patterns são comuns em grupos Preset e User.
* Andamento recomendado entre parênteses ()
Nº Nome Set de ritmo re- Nº Nome Set de ritmo re- Nº Nome Set de ritmo re-
comendado comendado comendado
001 Pop 1-1 (120) PRST:001 057 Pop 8-1 (130) PRST:002 113 Bossa 1 (160) PRST:002
002 Pop 1-2 (120) Standard Kit1 058 Pop 8-2 (130) Standard Kit2 114 Bossa 2 (160) Standard Kit2
003 Pop 1-3 (120) 059 Pop 8-3 (130) 115 Bossa 3 (160)
004 Pop 1-4 (120) 060 Pop 8-4 (130) 116 Bossa 4 (160)
005 Pop 1-5 (120) 061 Pop 8-5 (130) 117 Bossa 5 (160)
006 Pop 1-6 (120) 062 Pop 8-6 (130) 118 Bossa 6 (160)
007 Pop 1-7 (120) 063 Pop 8-7 (130) 119 Bossa 7 (160)
008 Pop 1-8 (120) 064 Pop 8-8 (130) 120 Bossa 8 (160)
009 Pop 2-1 (120) PRST:001 065 Pop 9-1 (125) PRST:002 121 HipHop 1-A (100) PRST:012
010 Pop 2-2 (120) Standard Kit1 066 Pop 9-2 (125) Standard Kit2 122 HipHop 1-B (105) HipHop&Latin
011 Pop 2-3 (120) 067 Pop 9-3 (125) 123 HipHop 1-C (100)
012 Pop 2-4 (120) 068 Pop 9-4 (125) 124 HipHop 1-D (095)
013 Pop 2-5 (120) 069 Pop 9-5 (125) 125 HipHop 1-E (092)
014 Pop 2-6 (120) 070 Pop 9-6 (125) 126 HipHop 1-F (092)
015 Pop 2-7 (120) 071 Pop 9-7 (125) 127 HipHop 1-G (100)
016 Pop 2-8 (120) 072 Pop 9-8 (125) 128 HipHop 1-H (097)
017 Pop 3-1 (150) PRST:001 073 Rock 1-1 (120) PRST:004 129 HipHop 2-A (095) PRST:011
018 Pop 3-2 (150) Standard Kit1 074 Rock 1-2 (120) Rock Kit 1 130 HipHop 2-B (095) HipHop Kit 2
019 Pop 3-3 (150) 075 Rock 1-3 (120) 131 HipHop 2-C (095)
020 Pop 3-4 (150) 076 Rock 1-4 (120) 132 HipHop 2-D (095)
021 Pop 3-5 (150) 077 Rock 1-5 (120) 133 HipHop 2-E (095)
022 Pop 3-6 (150) 078 Rock 1-6 (120) 134 HipHop 2-F (095)
023 Pop 3-7 (150) 079 Rock 1-7 (120) 135 HipHop 2-G (095)
024 Pop 3-8 (150) 080 Rock 1-8 (120) 136 HipHop 2-H (095)
025 Pop 4-1 (120) PRST:001 081 Rock 2-1 (114) PRST:005 137 R&B 1-A (100) PRST:017
026 Pop 4-2 (120) Standard Kit1 082 Rock 2-2 (114) Rock Kit 2 138 R&B 1-B (100) 4 Kit MIX
027 Pop 4-3 (120) 083 Rock 2-3 (114) 139 R&B 1-C (100)
028 Pop 4-4 (120) 084 Rock 2-4 (114) 140 R&B 1-D (100)
029 Pop 4-5 (120) 085 Rock 2-5 (114) 141 R&B 1-E (100)
030 Pop 4-6 (120) 086 Rock 2-6 (114) 142 R&B 1-F (100)
031 Pop 4-7 (120) 087 Rock 2-7 (114) 143 R&B 1-G (100)
032 Pop 4-8 (120) 088 Rock 2-8 (114) 144 R&B 1-H (100)
033 Pop 5-1 (103) PRST:001 089 Funk 1 (115) PRST:001 145 R&B 2-A (140) PRST:015
034 Pop 5-2 (103) Standard Kit1 090 Funk 2 (115) Standard Kit1 146 R&B 2-B (140) HiFi R&B Kit
035 Pop 5-3 (103) 091 Funk 3 (115) 147 R&B 2-C (140)
036 Pop 5-4 (103) 092 Funk 4 (115) 148 R&B 2-D (140)
037 Pop 5-5 (103) 093 Funk 5 (115) 149 R&B 2-E (140)
038 Pop 5-6 (103) 094 Funk 6 (115) 150 R&B 2-F (140)
039 Pop 5-7 (103) 095 Funk 7 (115) 151 R&B 2-G (140)
040 Pop 5-8 (103) 096 Funk 8 (115) 152 R&B 2-H (140)
041 Pop 6-1 (096) PRST:001 097 Fusion 1 (100) PRST:001 153 Reggae A (105) PRST:018
042 Pop 6-2 (096) Standard Kit1 098 Fusion 2 (100) Standard Kit1 154 Reggae B (094) Kit-Euro:POP
043 Pop 6-3 (096) 099 Fusion 3 (100) 155 Reggae C (094)
044 Pop 6-4 (096) 100 Fusion 4 (100) 156 Reggae D (090)
045 Pop 6-5 (096) 101 Fusion 5 (100) 157 Reggae E (089)
046 Pop 6-6 (096) 102 Fusion 6 (100) 158 Reggae F (105)
047 Pop 6-7 (096) 103 Fusion 7 (100) 159 Reggae G (105)
048 Pop 6-8 (096) 104 Fusion 8 (100) 160 Reggae H (100)
049 Pop 7-1 (104) PRST:002 105 Jazz 1 (136) PRST:006 161 Trance 1-A (140) PRST:021
050 Pop 7-2 (104) Standard Kit2 106 Jazz 2 (136) Brush Jz Kit 162 Trance 1-B (138) Machine Kit2
051 Pop 7-3 (104) 107 Jazz 3 (136) 163 Trance 1-C (142)
052 Pop 7-4 (104) 108 Jazz 4 (136) 164 Trance 1-D (142)
053 Pop 7-5 (104) 109 Jazz 5 (136) 165 Trance 1-E (142)
054 Pop 7-6 (104) 110 Jazz 6 (136) 166 Trance 1-F (142)
055 Pop 7-7 (104) 111 Jazz 7 (136) 167 Trance 1-G (138)
056 Pop 7-8 (104) 112 Jazz 8 (136) 168 Trance 1-H (138)
207
Lista de padrões de ritmo
208
Sobre o MIDI
MIDI (Musical Instruments Digital Interface) é um conjunto de Exemplo:
especificações para comunicação de dados entre instrumentos Ajuste o JUNO-G para transmitir os canais 1 e 2, e ajuste o módulo
musicais eletrônicos e computadores. Usando um cabo MIDI para a A para receber apenas o canal 1 e o módulo B para receber apenas o
conexão entre os equipamentos, você pode controlar diversos canal 2. Com este ajuste, os instrumentos tocam em conjunto, por
equipamentos a partir de um único teclado, controlar diversos exemplo com um som de guitarra no módulo A e contrabaixo no
equipamentos em conjunto, e programar para que os ajustes mudem módulo B
ao logo da música, além de outros recursos. fig.MidiCh2.e
General MIDI
General MIDI é um conjunto de recomendações para que
equipamentos produzam sons semelhantes, independente do
fabricante, possibilitando a reprodução padronizada para
MIDI IN músicas comerciais. Módulos de som que obedecem as
recomendações General MIDI usam o logo General MIDI
Este conector recebe mensagens MIDI geradas em aparelhos MIDI
( ). Músicas com o logo General MIDI são reproduzidas
externos. O JUNO-G recebe as mensagens e pode tocar as notas,
em qualquer aparelhos General MIDI com resultado
selecionar, som, etc, de acordo com a mensagem recebida.
semelhante.
O cabo da antena da TV
recebe os diversos canais.
Canal A
Canal B
Canal C
Na TV, apenas um canal aparece, de cada vez.
O MIDI usa 16 canais; 1 a 16. Ajuste o aparelho receptor para que
toque o canal desejado.
209
Modelo: JUNO-G
210
Implementação MIDI
* Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CONTROL or RHYTHM/ * In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
COMMON) is OFF.
* Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI) ❍Decay Time (Controller number 75)
is OFF. Status 2nd byte 3rd byte
* When the Tone Redamper Switch parameter (PATCH/CONTROL) is turned ON, 128 BnH 4BH vvH
discrete steps are recognized for the value. n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Portamento (Controller number 65)
Status 2nd byte 3rd byte * In Performance mode, the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
BnH 41H vvH change.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON ❍Vibrato Rate (Controller number 76)
Status 2nd byte 3rd byte
* In Performance mode, the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) will
BnH 4CH vvH
change.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Vibrato Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
❍Sostenuto (Controller number 66)
Status 2nd byte 3rd byte
* In Performance mode, the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change.
BnH 42H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Vibrato Depth (Controller number 77)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 4DH vvH
❍Soft (Controller number 67)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Status 2nd byte 3rd byte
vv = Vibrato Depth Value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
BnH 43H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
* In Performance mode, the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART) will
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
change.
❍Release Time (Controller number 72) ❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)
Status 2nd byte 3rd byte Status 2nd byte 3rd byte
BnH 48H vvH BnH 52H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63), vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
* In Performance mode, the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PART) will * The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 3 will change.
change.
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)
❍Attack time (Controller number 73) Status 2nd byte 3rd byte
Status 2nd byte 3rd byte BnH 53H vvH
BnH 49H vvH n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 4 will change.
* In Performance mode, the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
211
Implementação MIDI
* A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change * Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter
continuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number. (PERFORM/MIDI) is OFF.
* If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,
this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is
●Channel Pressure
received, smoothly change to the pitch of that Note-on.
Status 2nd byte
* The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the
DnH vvH
Portamento Time value.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)
❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
Status 2nd byte 3rd byte * Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter
BnH 5BH vvH (PERFORM/MIDI) is OFF.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Reverb Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)
●Pitch Bend Change
Status 2nd byte 3rd byte
* In Performance mode, the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) will
EnH llH mmH
change.
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)
Status 2nd byte 3rd byte
* Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CONTROL) is OFF.
BnH 5DH vvH
* Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
(PERFORM/MIDI) is OFF.
vv = Chorus Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)
* In Performance mode, the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) will
change.
212
Implementação MIDI
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. Byte Explanation
F0H Exclusive status
●OMNI ON (Controller number 125) 7EH ID number (Universal Non-realtime Message)
Status 2nd byte 3rd byte 7FH Device ID (Broadcast)
BnH 7DH 00H 09H Sub ID#1 (General MIDI Message)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) 01H Sub ID#2 (General MIDI 1 On)
F7H EOX (End Of Exclusive)
* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ON
will not be turned on. * When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.
* Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
213
Implementação MIDI
214
Implementação MIDI
215
Implementação MIDI
* The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. And
data requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 222).
* For the checksum, refer to p. 239.
* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Byte Explanation
F0H Exclusive status
41H ID number (Roland)
dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)
00H Model ID #1 (JUNO-G)
00H Model ID #2 (JUNO-G)
15H Model ID #3 (JUNO-G)
12H Command ID (DT1)
aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sent
bbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sent
ccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent
ddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.
eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted
in order starting from the address.
: :
ffH Data
sum Checksum
F7H EOX (End Of Exclusive)
* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 222).
* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
* Regarding the checksum, please refer to p. 239.
* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
216
Implementação MIDI
* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Level
●Note off parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.
Status 2nd byte 3rd byte
8nH kkH vvH ❍Panpot (Controller number 10)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) Status 2nd byte 3rd byte
kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127) BnH 0AH vvH
vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127) n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),
●Note on
* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Pan parameter
Status 2nd byte 3rd byte
(PERFORMANCE/PART) is OFF.
9nH kkH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Expression (Controller number 11)
kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)
Status 2nd byte 3rd byte
vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)
BnH 0BH vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
●Control Change vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)
* By selecting a controller number that corresponds to the setting of parameters of
controllers (REALTIME CONTROL knob, and so on), the JUNO-G can transmit any
❍Hold 1 (Controller number 64)
control change message.
Status 2nd byte 3rd byte
❍Bank Select (Controller number 0, 32) BnH 40H vvH
Status 2nd byte 3rd byte n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
BnH 00H mmH vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
BnH 20H llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * When Continuous Hold Pedal parameter (SYSTEM/CTRL) is OFF, just only 00H (0FF)
mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384) and 7FH (0N) can be send as the control value.
* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. But ❍Portamento (Controller number 65)
not transmitted when Transmit Program Change or Transmit Bank Select parameter Status 2nd byte 3rd byte
(SYSTEM/MIDI) is OFF. BnH 41H vvH
* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Bank Select n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
MSB or External PC Number parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF. vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
* Although with the JUNO-G you can select the Bank Select messages to be transmitted, be
sure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence Chart (p. 240) for
❍Resonance (Controller number 71)
the Bank Select messages transmitted when the JUNO-G is select a Patch, Rhythm Set or
Status 2nd byte 3rd byte
Performance.
BnH 47H vvH
* The Bank Select Numbers corresponding to SRX series should be referred to the SRX
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
series owner’s manual.
vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
* JUNO-G transmits this message when you operate ACTIVE EXPRESSION with the D
❍Cutoff (Controller number 74)
Beam controller.
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 4AH vvH
❍Portamento Time (Controller number 5)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Status 2nd byte 3rd byte
vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
BnH 05H vvH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 50H vvH
❍Data Entry (Controller number 6, 38)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Status 2nd byte 3rd byte
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 06H mmH
BnH 26H llH
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Status 2nd byte 3rd byte
mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
BnH 51H vvH
mm = MSB, ll = LSB
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)
217
Implementação MIDI
■Channel Mode Messages ccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sent
ddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.
eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted
●MONO (Controller number 126) in order starting from the address.
Status 2nd byte 3rd byte : :
BnH 7EH mmH ffH Data
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) sum Checksum
mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16) F7H EOX (End Of Exclusive)
●POLY (Controller number 127) * The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
Status 2nd byte 3rd byte data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
BnH 7FH 00H and size given in Parameter Address Map (p. 222).
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16) * Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
●Active Sensing
Status
FEH
218
Implementação MIDI
3.1 Messages recorded during recording ●All Sound Off (Controller number 120)
Status 2nd byte 3rd byte
BnH 78H 00H
■Channel Voice Messages n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
●Note on * The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
Status 2nd byte 3rd byte
9nH kkH vvH
●Omni On (Controller number 125)
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
Status 2nd byte 3rd byte
kk=note number: 00H - 7FH (0 - 127)
BnH 7DH 00H
vv=note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
* Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.
* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
●Polyphonic Aftertouch
●Mono (Controller number 126)
Status 2nd byte 3rd byte
Status 2nd byte 3rd byte
AnH kkH vvH
BnH 7EH mmH
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
kk=note number: 00H - 7FH (0 - 127)
mm=mono number: 00H - 10H (0 - 16)
vv=Polyphonic Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)
* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.
* Not received when the Poly Afertouch parameter (Recording Select window) is OFF.
* Not received when the Control Change parameter (Recording Select window) is OFF. ■System Exclusive Messages
Status Data byte Status
●Program Change F0H iiH, ddH, ......, eeH F7H
F0H: System Exclusive message status
Status 2nd byte
ii=ID number: This is the ID number (manufacturer ID) that specifies the
CnH ppH
manufacturer whose exclusive message this is. Roland’s manufacturer
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)
ID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are defined in an expansion of
pp=Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
the MIDI standard as Universal Non-real-time messages (7EH) and
Universal Realtime Messages (7FH).
* Not received when the Program Change parameter (Recording Select window) is OFF.
dd,..., ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)
F7H: EOX (End of System Exclusive)
●Channel Aftertouch
Status 2nd byte * Not received when the System Exclusive parameter (Recording Select window) is OFF.
DnH vvH * MIDI Machine Control and MIDI Time code is not recorded. (Refer to “1.3 Messages
n=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16) acknowledged for synchronization”)
vv=Channel Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)
* Not received when the Channel Aftertouch parameter (Recording Select window) is
OFF.
* Not received when the Pitch Bend parameter (Recording Select window) is OFF.
219
Implementação MIDI
* When an All Note Off message is received, all notes of the corresponding channel that ●Continue
are on will be sent Note Off’s, and the resulting Note Off messages will be recorded. Status
FBH
3.3 Messages acknowledged for synchronization * Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI
or REMOTE.
■System Common messages
●Stop
●Tune Request Status
Status FCH
F6H
* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI
●MIDI Time Code Quarter Frame Messages or REMOTE.
MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the sequencer is
running (Playing or Recording) if the Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is
MASTER and MTC Sync Output parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is ON. The
transmitted time counts are summed to MTC Offset Time parameter (SYSTEM/MIDI/
MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00.”
The sequencer synchronizes with the time counts which are summed to MTC Offset Time
parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00” if the Sync Mode
parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is SLAVE(MTC).
Status Second
F1H mmH (= 0nnndddd)
nnn = Message type :
0 = Frame count LS nibble
1 = Frame count MS nibble
2 = Seconds count LS nibble
3 = Seconds count MS nibble
4 = Minutes count LS nibble
5 = Minutes count MS nibble
6 = Hours count LS nibble
7 = Hours count MS nibble
dddd = 4 bit nibble data : h - FH (0 - 15)
Bit Field is assigned as follows.
220
Implementação MIDI
221
Implementação MIDI
222
Implementação MIDI
223
Implementação MIDI
224
Implementação MIDI
225
Implementação MIDI
226
Implementação MIDI
| 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) | | | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
| | | MFX, A, B, ---, ---, | | | | rn/_, PHRASE |
| | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, | | 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) |
| | | PATCH | | | | -3 - +3 |
| 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) | | 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) |
| | | MFX1, MFX2, MFX3 | | | | OFF, ON |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) |
| 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) | | 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) |
| | | -64 - +63 | | | | REAL, 1 - 127 |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) |
| 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) | | | | ZONE1 - ZONE16 |
| | | -64 - +63 | | 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) |
| 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) |
| 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | -64 - +63 | | 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | 1 - 32 |
| 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) | | 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) |
| | | -64 - +63 | | 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) |
| 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) |
| 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) |
| 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) | | | | USER, PRESET |
| | | -64 - +63 | | 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) |
| 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) | | : | | |
| | | -64 - +63 | | 00 53 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) | | | | |
| | | -64 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) | |# 00 54 | 0000 aaaa | |
| | | -64 - +63 | | | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) |
| 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -64 - +63 | | 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) |
| 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) | | | | OFF, ON |
| | | -64 - +63 | | 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) |
| 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) | | | | UP, DOWN, ALTERNATE |
| | | -64 - +63 | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) | | 00 00 00 58 | Total Size |
| | | -64 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
|-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 00 00 31 | Total Size |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ ❍Arpeggio Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Zone | Offset | |
| Address | Description |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| Offset | | |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| Address | Description | | | 0000 bbbb | End Step (1 — 32) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | | | | | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) |
| 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | OFF, ON | | 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) |
| 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | |
| | | | | 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | |
|# 00 03 | 0000 aaaa | | | 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) | | | | |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) |
| 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) | | | | |
|# 00 06 | 0000 aaaa | | | 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) | | | | |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) |
|# 00 08 | 0000 aaaa | | | | | |
| | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) | | 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) |
| | | 0 - 127, NO-SEND | | | | |
|# 00 0A | 0000 aaaa | | | 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) |
| | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) | | | | |
| | | L64 - 63R, NO-SEND | | 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | | | |
| 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) | | 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) |
| | | C-1 - UPPER | | | | |
| 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) | | 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) |
| | | LOWER - G9 | | | | |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) |
| 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) |
| 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | | |
| | | | | 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) |
| 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) |
| 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | | 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) |
| 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) | | | | |
| | | OFF, ON | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | 00 00 00 12 | Total Size |
| | | | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) |
| | | OFF, ON |
| 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> | ❍Arpeggio Pattern
| : | | |
| 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| | | | | Offset | |
|-------------+----------------------------------------------------------------| | Address | Description |
| 00 00 00 1B | Total Size | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | Original Note (0 — 128) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
❍Performance Controller |# 00 00 | 0000 aaaa | |
| | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| Offset | | |# 00 02 | 0000 aaaa | |
| Address | Description | | | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| |# 00 04 | 0000 aaaa | |
| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) |
| | | | |# 00 06 | 0000 aaaa | |
| 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) | | | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) |
| | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, | |# 00 08 | 0000 aaaa | |
| | | BEND-UP, BEND-DOWN, | | | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) |
| | | START/STOP, TAP-TEMPO, | |# 00 0A | 0000 aaaa | |
| | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, | | | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) |
| | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP_STEP, | |# 00 0C | 0000 aaaa | |
| | | AFT | | | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) |
| 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) | |# 00 0E | 0000 aaaa | |
| 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) | | | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) |
| 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 10 | 0000 aaaa | |
| : | | | | | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) |
| 00 0C | 0000 0000 | (reserve) <*> | |# 00 12 | 0000 aaaa | |
| | | | | | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| |# 00 14 | 0000 aaaa | |
| 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> | | | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) |
| | | | |# 00 16 | 0000 aaaa | |
| 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) | | | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) |
| | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, | |# 00 18 | 0000 aaaa | |
| | | 16_, 16L, 16H, 16t | | | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) |
| 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) | |# 00 1A | 0000 aaaa | |
| | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, | | | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) |
| | | 100, 120, FUL | |# 00 1C | 0000 aaaa | |
| 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) | | | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) |
| | | OFF, ON | |# 00 1E | 0000 aaaa | |
| 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) | | | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) |
| | | USER, PRESET | |# 00 20 | 0000 aaaa | |
| 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) | | | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) |
| | | 1 - 128 | |# 00 22 | 0000 aaaa | |
| 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) | | | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) |
| | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, | |# 00 24 | 0000 aaaa | |
227
Implementação MIDI
228
Implementação MIDI
229
Implementação MIDI
230
Implementação MIDI
231
Implementação MIDI
232
Implementação MIDI
|# 00 30 | 0000 aaaa | | | 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) |
| | 0000 bbbb | | | | | -100 - +100 |
| | 0000 cccc | | | 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) |
| | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) | | | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT |
| | | OFF, 1 - 16384 | | 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) |
| 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) | | 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) |
| | | -6, 0, +6, +12 [dB] | | | | OFF, ON |
| 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) | | 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) |
| | | OFF, ON | | | | -63 - +63 |
| 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) | | 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) |
| | | 1 - 4 | | | | -63 - +63 |
| 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) | | 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) |
| 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | OFF, ON | | 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) |
| 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) | | | | -63 - +63 |
| | | -200 - +200 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) |
| 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) | | 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) |
| | | -12 - +12 | | | | -36 - +36 |
| 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) | | 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) |
| | | -100 - +100 | | | | -36 - +36 |
| 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) | | 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) |
| 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) | | | | -36 - +36 |
| 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) | | 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) |
| 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) | | | | -36 - +36 |
| 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) | | 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) | | 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) | | 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) | | 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
| 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) | | 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) |
| | | -63 - +63 | | | | -36 - +36 |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) |
| 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) | | | | -36 - +36 |
| | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, | | 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) |
| | | LPF3 | | | | -36 - +36 |
| 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) | | 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) |
| 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) | | | | -36 - +36 |
| | | -200 - +200 | | 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) |
| 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) | | | | -36 - +36 |
| | | FIXED, 1 - 7 | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) | | 00 00 01 1A | Total Size |
| | | -63 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) |
| 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | ❍Rhythm Common
| 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) | | Offset | |
| | | FIXED, 1 - 7 | | Address | Description |
| 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| | | -63 - +63 | | 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) |
| 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -63 - +63 | | 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) |
| 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -63 - +63 | | 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) |
| 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -100 - +100 | | 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) |
| 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) | | 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) |
| 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) | | 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) |
| 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) |
| 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) | | 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) |
| 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| | 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) |
| 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | -100 - +100 | | 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) |
| 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | C-1 - G9 | | 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) |
| 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL | | 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) |
| 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) | | | | 32 - 127 [ASCII] |
| | | FIXED, 1 - 7 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) | | 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) |
| | | -63 - +63 | | 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) | |# 00 0E | 0000 0000 | |
| | | -63 - +63 | | | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) | | 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> |
| | | -63 - +63 | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) | | 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) |
| | | -100 - +100 | | | | MFX, A, B, ---, ---, |
| 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) | | | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
| 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) | | | | TONE |
| 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) | |-------------+----------------------------------------------------------------|
| 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) | | 00 00 00 12 | Total Size |
| 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) |
| 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) |
|-------------+-----------+----------------------------------------------------| ❍Rhythm Common MFX
| 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | +——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | Offset | |
| | | CHS, VSIN, STEP | | Address | Description |
|# 00 6E | 0000 aaaa | | |—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) | | 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | | 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) |
| 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) | | 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) |
| | | -100, -50, 0, +50, +100 | | 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) |
| 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) | | 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) |
| 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) | | | | A, B, ---, --- |
| 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| | | -100 - +100 | | 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) |
| 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) | | 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) |
| 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) | | | | -63 - +63 |
| | | OFF, ON | | 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) |
| 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | -63 - +63 | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) | | 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) |
| | | -63 - +63 | | | | -63 - +63 |
| 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) | | 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) |
| | | -63 - +63 | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
| | | -63 - +63 | | 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) |
| 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) | | | | -63 - +63 |
| | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, | | 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) |
| | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, | | | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
| | | CHS, VSIN, STEP | | | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|# 00 7C | 0000 aaaa | | | 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) |
| | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) | | | | -63 - +63 |
| | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES | |-------------+-----------+----------------------------------------------------|
| 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) | | 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) |
| | | -100, -50, 0, +50, +100 | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) | | 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) |
| 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) | | | | OFF, 1 - 16 |
| 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) |
233
Implementação MIDI
234
Implementação MIDI
235
Implementação MIDI
236
Implementação MIDI
237
Implementação MIDI
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
|
40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control
| |
(40 — 88) |
—24 — +24 [semitone] |
6. Supplementary Material
| 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 — 127) |
| | | —9600 — +9600 [cent] |
|
|
40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control
| |
(0 — 127) |
—100.0 — +100.0 [%] |
■Decimal and Hexadecimal Table
| 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 — 127) |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | (An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)
| 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 — 127) | In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are
| | | 0 — 600 [cent] |
| 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 — 127) | expressed as hexadecimal values for each 7 bits.
| | | 0 — 2400 [cent] |
| 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 — 127) | The following table shows how these correspond to decimal numbers.
| | | 0 — 100.0 [%] |
| 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 — 127) |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] |
| 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 — 127) | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| | | 0 — 600 [cent] | | D | H || D | H || D | H || D | H |
| 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 — 127) | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| | | 0 — 2400 [cent] | | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H |
| 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 — 127) | | 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H |
| | | 0 — 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————| | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H |
| 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 — 88) | | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H |
| | | —24 — +24 [semitone] | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H |
| 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 — 127) | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H |
| | | —9600 — +9600 [cent] | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H |
| 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 — 127) |
| | | —100.0 — +100.0 [%] | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H |
| 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 — 127) | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H |
| 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 — 127) | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH |
| | | 0 — 600 [cent] | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH |
| 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 — 127) |
| | | 0 — 2400 [cent] | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH |
| 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 — 127) | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH |
| | | 0 — 100.0 [%] | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH |
| 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 — 127) | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH |
| | | —10.0 — +10.0 [Hz] | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H |
| 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 — 127) |
| | | 0 — 600 [cent] | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H |
| 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 — 127) | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H |
| | | 0 — 2400 [cent] | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H |
| 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 — 127) | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H |
| | | 0 — 100.0 [%] | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
x: BLOCK NUMBER (0-F) | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H |
| 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H |
Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1 | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H |
Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2 | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H |
: : : | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH |
Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9 | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH |
Part10 (MIDI ch = 10) x = 0 | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH |
Part11 (MIDI ch = 11) x = A | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH |
Part12 (MIDI ch = 12) x = B | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH |
: : : | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH |
Part16 (MIDI ch = 16) x = F +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
D: decimal
❍Drum Setup Parameter H: hexadecimal
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start | |
| Address | Description | * Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| greater than the values given in the above table.
| 41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | * A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision
| 41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa
| 41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.
| 41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | * In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, so
| 41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5 (32 — 127) | that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6 (32 — 127) | the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7 (32 — 127) | aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8 (32 — 127) | 128.
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9 (32 — 127) | * Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value
| | | 32 — 127 [ASCII] | expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
| 41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] |
| 41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | <Example1> What is the decimal expression of 5AH?
| 41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12 (32 — 127) |
| | | 32 — 127 [ASCII] | From the preceding table, 5AH = 90
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
| 41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number (0 — 127) |
| 41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level (0 — 127) |
| 41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number (0 — 127) | <Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as
| | | NON, 1 — 127 |
| 41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot (0 — 127) |
| | | RAMDOM, L63 — 63R | hexadecimal for each 7 bits?
| 41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (0 — 127) |
| | | 0.0 — 1.0 | From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52
| 41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (0 — 127) |
| | | 0.0 — 1.0 | 18 x 128+52 = 2356
| 41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off (0 — 1) |
| | | OFF, ON |
| 41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On (0 — 1) | <Example3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 03 09
| | | OFF, ON |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2) 0D?
rr: drum part note number (00H-7FH) From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
16 ) 1258
16 ) 78 ...10
16 ) 4 ...14
0 ... 4
Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E
0AH.
238
Implementação MIDI
If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch to <Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON to
change -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is being DELAY (DT1)
applied to MIDI channel 11.
According to the Parameter Address Map (p. 222), the start address of Temporary
Performance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMON
<Example4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F is 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUS
BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes, TYPE of PERFORMANCE COMMON is;
the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two or
more messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called 10 00 00 00H
“running status” which allows the status byte of the second and following messages to be 04 00H
+) 00 00H
omitted. Thus, the above messages have the following meaning. 10 00 04 00H
B3 64 00 MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number: 00H DELAY has the value of 02H.
(B3) 65 00 (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 00H So the system exclusive message should be sent is;
(B3) 06 0C (MIDI ch.4) upper byte of parameter value: 0CH
(B3) 26 00 (MIDI ch.4) lower byte of parameter value: 00H F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 ?? F7
(B3) 64 7F (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: 7FH (1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6)
(B3) 65 7F (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 7FH
(1) Exclusive Status (2) ID (Roland) (3) Device ID (17)
In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number (4) Model ID (JUNO-G) (5) Command ID (DT1) (6) End of Exclusive
00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH.
Then calculate the checksum.
RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicates
semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12 10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)
semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored, 22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder)
but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH
correct on any device.)
This means that F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.
Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages
transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been
transmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents.
This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.
It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many
events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted
during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to
transmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Take
care to give each event its own status.
It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value setting
be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (or
consecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which they
were received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about
1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480).
239
Implementação MIDI
■The Scale Tune Feature (address: 40 1x 40) Bank Select and Program Change
The scale tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from C
through B. Though the settings are made while working with one octave, the fine
Correspondence Chart
adjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you can
obtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples, Patch
three possible types of scale setting are explained below.
* The scale tune value received by the part 1 is used in Patch mode and Piano mode. Group Number Bank Select Program
MSB LSB Number
USER 001–128 87 0 1–128
❍Equal Temperament
129–256 87 1 1–128
This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely CARD 001–128 87 32 1–128
used form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-G, the default settings for 129–256 87 33 1–128
the Scale Tune feature produce equal temperament. PR-A 001–128 87 64 1–128
PR-B 001–128 87 65 1–128
❍Just Temperament (Tonic of C) PR-C 001–128 87 66 1–128
PR-D 001–128 87 67 1–128
The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but this
PR-E 001–128 87 68 1–128
benefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to become PR-F 001–128 87 69 1–128
ambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote. GM(2) 001–256 121 0– 1–128
EXP (SRX-01) 001– 93 0 1–
❍Arabian Scale (SRX-02) 001– 93 1 1–
: : : : :
By altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited for
ethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the Arabian * The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. For
Scale. information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.
Example Settings
Note name Equal Temperament Just Temperament (Key-tone C) Arabian Scale
Rhythm Set
C 0 0 -6 Group Number Bank Select Program
C# 0 -8 +45 MSB LSB Number
D 0 +4 -2 USER 001–032 86 0 1–32
Eb 0 +16 -12 CARD 001–032 86 32 1–32
E 0 -14 -51 PRST 001–036 86 64 1–36
F 0 -2 -8 GM(2) 001–009 120 --- 1–57
EXP (SRX-01) 001– 92 0 1–
F# 0 -10 +43
(SRX-02) 001– 92 1 1–
G 0 +2 -4 : : : : :
G# 0 +14 +47
A 0 -16 0 * The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. For
Bb 0 +14 -10 information about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.
B 0 -12 -49
Performance
The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmit
them as Exclusive data. Group Number Bank Select Program
For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data: MSB LSB Number
USER 01–64 85 0 1–64
F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7 CARD 01–64 85 32 1–64
PRST 01–64 85 64 1–64
■ASCII Code Table * To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel needs to be
Patch Name and Performance Name, etc., of MIDI data are described the ASCII matched up with the Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) of the
code in the table below. JUNO-G.
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` |
| 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a |
| 34 | 22H | “ || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b |
| 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c |
| 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d |
| 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e |
| 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f |
| 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g |
| 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h |
| 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i |
| 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j |
| 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k |
| 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l |
| 45 | 2DH | — || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m |
| 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n |
| 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o |
| 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p |
| 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q |
| 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r |
| 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s |
| 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t |
| 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u |
| 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v |
| 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w |
| 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x |
| 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y |
| 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z |
| 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { |
| 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | |
| 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } |
| 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+
| 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
* “SP” is space.
240
Tabela de implementação MIDI
(Sound Generator Section) Date : Feb. 1, 2006
Model JUNO-G MIDI Implementation Chart Version : 1.00
Tabela de implementação MIDI Function... Transmitted Recognized Remarks
Note On O O
Velocity Note Off O O
After Key’s X O *1
Touch Channel’s O O *1
Pitch Bend O O *1
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O O *1 Modulation
2 O O Breath type *3
4 O O Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O *1 Volume
8 O X Balance
10 O O *1 Panpot
11 O O *1 Expression
16 O X General purpose controller 1
17 O X General purpose controller 2
Control 18
19
O
O
X
X
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Change 64
65
O
O
O
O
*1 Hold 1
Portamento
66 O O Sostenuto
67 O O Soft
68 O O Legato foot switch
69 O O Hold 2
70 O X Sound variation
71 O O Resonance
72 O O Release time
73 O O Attack time
74 O O Cutoff
75 O O Decay time
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O (Tone 1 Level) General purpose controller 5
81 O O (Tone 2 Level) General purpose controller 6
82 O O (Tone 3 Level) General purpose controller 7
83 O O (Tone 4 Level) General purpose controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
92 O X Tremolo
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
94 O X Celeste
95 O X Phaser
1–31, 64–95 O O Pedal, Knob, D Beam
98, 99 X X NRPN LSB, MSB
100, 101 X O RPN LSB, MSB
Program O *1 O *1
Change : True Number ************** 0–127 Program No. 1–128
System Exclusive O O *1
: Song Position X X
System
: Song Select X X
Common
: Tune Request X X
System : Clock X X
Real Time : Commands X X
241
Tabela de implementação MIDI
Default X X
Mode Messages X X
Altered **************
Note On O O
Velocity Note Off O O
After Key’s O O *1
Touch Channel’s O O *1
Pitch Bend O O *1
0–119 O O *1
Control
Change
Program O O *1
Change : True Number ************** 0–127
System Exclusive O O *1
: Quarter Frames O *1 O *2
System : Song Position O *1 O *1
Common : Song Select X X
: Tune Request O O
System : Clock O *1 O *1
Real Time : Commands O *1 O *1
242
Especificações
JUNO-G: Teclado sintetizador (Obedece padrões General MIDI 2) Padrões de ritmo
Preset: 256 (32 grupos)
Teclado: 61 teclas (com velocity) User: 256 (32 grupos)
962a
Arpejador
* No interesse do desenvolvimento do produto, as especificações e/ou
Preset: 128
aparência do produto estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.
User: 128
243
Índice
Símbolos Auto Punch-In ........................................................................................................ 90
.MID ......................................................................................................................... 22 AUTO WAH ......................................................................................................... 133
.SVA ........................................................................................................ 22, 165, 168
.SVQ ........................................................................................................ 22, 165, 168 B
.WAV ................................................................................................... 118, 165, 168 Beat
Auto Chop .................................................................................................... 123
Números Sample ........................................................................................................... 120
Beat Indicator Mode ............................................................................................ 162
2BAND CHORUS ................................................................................................ 140
Beat Track ................................................................................................ 21, 88, 101
2BAND FLANGER .............................................................................................. 140
Bend ......................................................................................................................... 65
2BAND STEP FLANGER ................................................................................... 141
Bias
2VOICE PITCH SHIFTER .................................................................................. 148 Patch ................................................................................................................ 42
3D CHORUS ......................................................................................................... 139 Bias Direction .......................................................................................................... 42
3D DELAY ............................................................................................................ 146 Bias Level ................................................................................................................ 42
3D Effects .............................................................................................................. 153 Bias Position ............................................................................................................ 42
3D FLANGER ...................................................................................................... 139 Booster ..................................................................................................................... 36
3D STEP FLANGER ............................................................................................ 140 Booster 1&2, 3&4 .................................................................................................... 36
3TAP PAN DELAY ............................................................................................. 144 Booster Gain ........................................................................................................... 36
4TAP PAN DELAY ............................................................................................. 144 BPM
Arpeggio ......................................................................................................... 73
A Rhythm Pattern .............................................................................................. 79
Active Expression .................................................................................................. 71 Sample ........................................................................................................... 120
A-Env Level 1–3 Song .......................................................................................................... 86, 88
Patch ................................................................................................................ 43 BWD ......................................................................................................................... 85
Rhythm Set ..................................................................................................... 56
A-Env T1 V-Sens C
Patch ................................................................................................................ 43
CARD ................................................................................................................ 25, 59
Rhythm Set ..................................................................................................... 56
Card
A-Env T4 V-Sens
Sample ........................................................................................................... 117
Patch ................................................................................................................ 43
Card Format ................................................................................................. 164, 166
Rhythm Set ..................................................................................................... 56
A-Env Time 1–4 CATEGORY ............................................................................................................ 27
Patch ................................................................................................................ 43 Category .................................................................................................................. 26
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 Category Group Button ........................................................................................ 26
A-Env Time KF ...................................................................................................... 43 Ch ............................................................................................................................. 66
Aftertouch Time Ctrl Sens .................................................................................... 52 Ch/Part Select ...................................................................................... 88, 102–103
AIFF ..................................................................................................... 118, 165, 168 CHOP ..................................................................................................................... 122
Alter Pan Depth ..................................................................................................... 43 Chop Type ............................................................................................................. 123
Alternate Pan Depth ............................................................................................. 56 Chord Form ............................................................................................................ 77
AMP ....................................................................................................................... 121 Chord Memory ....................................................................................................... 77
AMP ENV ......................................................................................................... 30, 49 CHORD NAME ...................................................................................................... 78
Analog Feel ............................................................................................................. 34 CHORUS .................................................................................... 137–140, 150–152
Arabian Scale ......................................................................................................... 67 Chorus ................................................................................................... 20, 111, 154
Arp/Rhythm Sync Switch ................................................................................. 162 Chorus Level ................................................................................................ 127–128
Arpeggio ................................................................................................................. 73 Chorus Output Assign ............................................................................... 127–128
ARPEGGIO STYLE ............................................................................................... 74 Chorus Output Select ................................................................................. 127–128
Chorus Send Level
ARPEGGIO STYLE EDIT ..................................................................................... 75
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163
ARPEGGIO STYLE NAME .................................................................................. 76
Chorus Source ...................................................................................................... 128
ASSIGN ................................................................................................................. 163
Chorus Type ....................................................................................... 126, 128, 154
Assign Type ............................................................................................................ 52
Clear ....................................................................................................................... 109
Assignable ........................................................................................................ 71, 86
Coarse Tune ............................................................................................................ 65
ATTACK ........................................................................................................... 30, 49
COMBINE ............................................................................................................. 123
Attack Time Offset ................................................................................................ 36
COMMON ............................................................................................................ 158
ATV EXP ............................................................................................................... 163
Compare ........................................................................................................... 32, 51
AUDIO IN Slider ................................................................................................. 104
COMPRESSOR ..................................................................................................... 142
AUDIO INPUT LEVEL Botão ............................................................................ 104
Connection
AUDIO INPUT SETTING .................................................................................. 104
Amp e Speaker System ................................................................................. 14
AUDIO MERGE ................................................................................................... 106
Continuous Hold Pedal ............................................................................... 72, 159
AUDIO MIXER .................................................................................................... 111
Contrast ................................................................................................................... 15
Audio Rec Channel ............................................................................................. 106
CONTROL ....................................................................................................... 37, 52
Audio Rec Count In ............................................................................................ 105
Control Pedal ................................................................................................... 16, 72
Audio Rec Mode .................................................................................................. 105
Control Pedal Assign .................................................................................... 72, 159
Audio Rec Sample Assign .................................................................................. 106
Control Pedal Polarity .................................................................................. 72, 159
Audio Rec Standby .............................................................................................. 105
CONTROL SW(PERF) ........................................................................................... 68
Audio Recording ................................................................................................. 106
Control Switch ........................................................................................................ 38
AUDIO TRACK .......................................................................................... 105, 108
Controller Section .................................................................................................. 17
Audio Track ........................................................................................................... 21
Copy ................................................................................. 32, 50, 98, 102, 109, 166
Merge ............................................................................................................ 106
Copying ................................................................................................................. 166
Audio Track Clear Menu .................................................................................... 109
Patch (Tone) Setting ....................................................................................... 32
Audio Track Key Shift ........................................................................................ 111
Rhythm Tone Setting ..................................................................................... 50
Audio Track Mute ................................................................................................. 85
Count In ................................................................................................................... 89
AUDIO TRACK NAME ..................................................................................... 110
Create ..................................................................................................................... 101
Audio Track Recording .................................................................................. 17, 22
Create Event ................................................................................................. 101–103
AUDITION ............................................................................................................. 28
Create Position ............................................................................................ 102–103
Auto Chop ............................................................................................................ 123
CSAM ...................................................................................................................... 25
AUTO LD ............................................................................................................. 158
CTRL ...................................................................................................................... 160
AUTO PAN .......................................................................................................... 136
244
CTRL 1–4 Destination 1–4 .................................................................................... 44 F-Env Level 0–4
CTRL 1–4 Sens 1–4 ................................................................................................ 44 Patch ................................................................................................................ 41
CTRL 1–4 Source ................................................................................................... 44 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
CTRL 1–4 Switch 1–4 ............................................................................................ 44 F-Env T1 V-Sens
CTRL SETTING ..................................................................................................... 68 Patch ................................................................................................................ 41
CTRLSW ................................................................................................................. 68 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cursor ...................................................................................................................... 24 F-Env T4 V-Sens
Curve ....................................................................................................................... 66 Patch ................................................................................................................ 41
CUTOFF ............................................................................................................ 30, 49 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cutoff Frequency F-Env Time 1–4
Patch ................................................................................................................ 40 Patch ................................................................................................................ 41
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Cutoff Keyfollow ................................................................................................... 40 F-Env Time KF ........................................................................................................ 41
F-Env V-Curve
Cutoff Offset ........................................................................................................... 36
Cutoff V-Curve Patch ................................................................................................................ 41
Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
F-Env V-Sens
Rhythm Set ..................................................................................................... 55
Cutoff V-Sens Patch ................................................................................................................ 41
Patch ................................................................................................................ 41 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 File .......................................................................................................................... 165
File Name .............................................................................................................. 114
File Utility ............................................................................................................. 165
D FILTER ENV .................................................................................................... 30, 49
D BEAM ................................................................................................................ 162 Filter Type
D Beam .................................................................................................................... 69 Patch ................................................................................................................ 40
Active Expression .......................................................................................... 71 Rhythm Set ...................................................................................................... 55
Assignable ................................................................................................ 71, 86 Fine ........................................................................................................................... 65
Solo Synth ....................................................................................................... 70 FLANGER .................................................................................. 138–141, 150–152
D Beam Sens ......................................................................................................... 162 Format
DEC ......................................................................................................................... 24 Cartão de memória ............................................................................. 164, 166
DECAY .............................................................................................................. 30, 49 Function Button ...................................................................................................... 23
Default File Type ................................................................................................. 158 FWD ......................................................................................................................... 85
DELAY ....................................................................................... 143–146, 150–152 FX SRC ..................................................................................................................... 65
Delay ....................................................................................................................... 65 FXM ................................................................................................................... 39, 53
Delay Time ............................................................................................................. 46 FXM Color ............................................................................................................... 39
Delay Time KF ....................................................................................................... 46 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Delete ...................................................................................................... 98, 109, 166 FXM Depth .............................................................................................................. 39
Delete Song ........................................................................................................... 116 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Deleting ................................................................................................................. 166 FXM Switch ............................................................................................................. 39
Dividing Point ............................................................................................. 123 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Sample ........................................................................................................... 118
Demo ....................................................................................................................... 15 G
Depth ....................................................................................................................... 65
GATE ..................................................................................................................... 142
Destination ........................................................................................................... 129
GATED REVERB .................................................................................................. 149
Device ID .............................................................................................................. 160
GENERAL ............................................................................................... 34, 52, 158
DIMM .................................................................................................................... 176
General MIDI ........................................................................................................ 209
Display .................................................................................................................... 15
General MIDI 2 ..................................................................................................... 209
DISTORTION .............................................................................................. 141, 150
GENERL ....................................................................................................... 160, 162
Drop Format ......................................................................................................... 162
GM ........................................................................................................................... 25
Grid Quantize Strength ......................................................................................... 90
E Grid Resolution ...................................................................................................... 90
Edit Marker List ............................................................................................ 94, 109 GUITAR AMP SIMULATOR ............................................................................. 142
Edição
Patch ................................................................................................................ 30 H
Performance ................................................................................................... 63
HEXA-CHORUS .................................................................................................. 138
Rhythm Set ..................................................................................................... 49
Hi Attack ............................................................................................................... 156
Sample ........................................................................................................... 117
Hi Level ................................................................................................................. 156
Song (Audio Track) ..................................................................................... 108
Hi Ratio .................................................................................................................. 156
Song (MIDI Track) ......................................................................................... 94
Hi Release .............................................................................................................. 156
Editor ..................................................................................................................... 170
Hi Thresh ............................................................................................................... 156
Effect ....................................................................................................... 20, 125–127
HOLD ...................................................................................................................... 73
EFFECT ROUTING ............................................................................................. 125
Hold Pedal .............................................................................................................. 16
EFFECT SWITCH ................................................................................................ 125
Hold Pedal Polarity ...................................................................................... 72, 159
EMPHASIS ........................................................................................................... 121
HUMANIZER ....................................................................................................... 134
End ......................................................................................................................... 119
End Point .......................................................................................................... 89, 95
ENHANCER ............................................................................................... 133, 151 I
Envelope ................................................................................................................. 17 Import Audio ............................................................................................... 118, 168
Equal Temperament .............................................................................................. 67 INC ........................................................................................................................... 24
EQUALIZER ........................................................................................................ 132 INFINITE PHASER ............................................................................................. 135
Erase ............................................................................................................... 98, 102 Initializing
EXP .......................................................................................................................... 25 Cartão de memória ............................................................................. 164, 166
Expanding ............................................................................................................ 176 Patch Setting ................................................................................................... 32
EXT .......................................................................................................................... 68 Performance Setting ...................................................................................... 63
Rhythm Set Setting ........................................................................................ 50
F Input Effect Setup ................................................................................................ 104
INPUT FX SETUP ................................................................................................ 104
Factory Reset ........................................................................................................ 164
Input Quantize ....................................................................................................... 90
Fade Mode .............................................................................................................. 46
Input Select .................................................................................................. 104, 158
Fade Time ............................................................................................................... 46
Insert ............................................................................................................... 99, 108
FAVORITE PATCH .............................................................................................. 28
ISOLATOR ............................................................................................................ 132
FAVORITE PERFORMANCE ............................................................................. 59
F-Env Depth
Patch ................................................................................................................ 41
Rhythm Set ..................................................................................................... 55
245
J LVL PAN ................................................................................................................. 64
JUNO-G Editor/Librarian .................................................................................. 170
Just Temperament ................................................................................................. 67 M
Manual Punch-In ................................................................................................... 90
K Marker ............................................................................................................ 94, 109
K.L ........................................................................................................................... 66 Marker List ............................................................................................................ 109
K.U ........................................................................................................................... 66 Master Key Shift ................................................................................................... 158
KBD ....................................................................................................................... 159 Master Level ......................................................................................................... 158
Kbd .................................................................................................................... 64, 66 Master Tune .......................................................................................................... 158
Kbd Patch Rx/Tx Channel ................................................................................. 160 Mastering ....................................................................................................... 20, 156
KBD/CTRL ........................................................................................................... 159 Matrix Control ........................................................................................................ 44
Key Fade Lower ..................................................................................................... 37 MATRIX CTRL ....................................................................................................... 44
Key Fade Upper ..................................................................................................... 37 Memory .......................................................................................................... 19, 176
KEY MOD ............................................................................................................... 66 Cartão de memória ................................................................................ 20, 22, 178
KEY RANGE .......................................................................................................... 37 METRO .................................................................................................................. 162
Key Range ............................................................................................................... 61 METRO/SYNC .................................................................................................... 162
Key Range Lower .................................................................................................. 37 Metronome Level ................................................................................................. 162
Key Range Upper .................................................................................................. 37 Metronome Mode ................................................................................................ 162
Key Trigger ............................................................................................................. 46 Metronome Sound ............................................................................................... 162
Keyboard Switch ................................................................................................... 60 MFX ........................................................................................................................ 129
Keyboard Velocity ............................................................................................... 159 2BAND CHORUS ........................................................................................ 140
KEYBORD .............................................................................................................. 66 2BAND FLANGER ...................................................................................... 140
Botão ..................................................................................................... 30, 32, 49–50 2BAND STEP FLANGER ............................................................................ 141
Selecting ........................................................................................................ 119 2VOICE PITCH SHIFTER ........................................................................... 148
3D CHORUS ................................................................................................. 139
3D DELAY .................................................................................................... 146
L 3D FLANGER ............................................................................................... 139
Layer ........................................................................................................................ 60 3D STEP FLANGER .................................................................................... 140
LCD Contrast ......................................................................................................... 15 3TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144
Legato ...................................................................................................................... 66 4TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144
Legato Retrigger .................................................................................................... 37 AUTO PAN ................................................................................................... 136
Legato Switch AUTO WAH ................................................................................................. 133
Patch ................................................................................................................ 37 CHORUS ..................................................................................... 137, 150–152
Performance ................................................................................................... 66 COMPRESSOR ............................................................................................. 142
Level DELAY ........................................................................................ 143, 150–152
Auto Chop .................................................................................................... 123 DISTORTION ...................................................................................... 141, 150
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 ENHANCER ........................................................................................ 133, 151
Level V-Curve EQUALIZER ................................................................................................. 132
Patch ................................................................................................................ 42 FLANGER ................................................................................... 138, 150–152
Rhythm Set ..................................................................................................... 56 GATE ............................................................................................................. 142
Level V-Sens
GATED REVERB .......................................................................................... 149
Patch ................................................................................................................ 42
GUITAR AMP SIMULATOR ..................................................................... 142
Rhythm Set ..................................................................................................... 56
HEXA-CHORUS .......................................................................................... 138
LFO ............................................................................................................. 17, 31, 46
HUMANIZER .............................................................................................. 134
Librarian ............................................................................................................... 170
INFINITE PHASER ..................................................................................... 135
LIMITER ............................................................................................................... 142
ISOLATOR .................................................................................................... 132
List ..................................................................................................................... 27, 59
LIMITER ........................................................................................................ 142
LIVE SET EDIT ...................................................................................................... 83
LOFI COMPRESS ......................................................................................... 147
Live Setting ............................................................................................................. 83
LOFI NOISE .................................................................................................. 147
Lo Level ................................................................................................................ 156
LOFI RADIO ................................................................................................. 147
Load
LONG DELAY ............................................................................................. 143
Song ............................................................................................................... 115
LONG TIME CTRL DELAY ....................................................................... 146
Load all Samples .................................................................................................. 116
LOW BOOST ................................................................................................ 132
Load Demo Song at Startup ............................................................................... 158
MODULATION DELAY ............................................................................. 144
Load Play ................................................................................................................ 84
MULTI STAGE PHASER ............................................................................ 135
Load Preset Samples at Startup ......................................................................... 158
MULTI TAP DELAY ................................................................................... 145
Load Song ............................................................................................................. 116
OVERDRIVE ........................................................................................ 141, 150
Load Song+Smpls ................................................................................................ 115
PHASER ........................................................................................................ 134
Load User Samples at Startup ........................................................................... 158
PHONOGRAPH .......................................................................................... 148
Loading ................................................................................................................. 115
PITCH SHIFTER .......................................................................................... 148
Sample .................................................................................................. 116–117
REVERB ......................................................................................................... 149
Song ........................................................................................................ 94, 115
REVERSE DELAY ........................................................................................ 145
Local Switch ......................................................................................................... 160
RING MODULATOR .................................................................................. 135
LOFI COMPRESS ................................................................................................ 147
ROTARY ........................................................................................................ 137
LOFI NOISE ......................................................................................................... 147
SERIAL DELAY ........................................................................................... 143
LOFI RADIO ........................................................................................................ 147
SHUFFLE DELAY ........................................................................................ 145
LONG DELAY ..................................................................................................... 143
SLICER .......................................................................................................... 136
LONG TIME CTRL DELAY ............................................................................... 146
SPACE-D ....................................................................................................... 139
Loop End Fine ...................................................................................................... 120
SPEAKER SIMULATOR ............................................................................. 134
Loop Mode ........................................................................................................... 120
SPECTRUM .................................................................................................. 132
Loop Play .......................................................................................................... 86, 95
STEP FILTER ................................................................................................ 133
Loop Point .............................................................................................................. 95
STEP FLANGER ........................................................................................... 138
Loop Recording ..................................................................................................... 89
STEP PAN ..................................................................................................... 136
Loop Start ............................................................................................................. 119
STEP PHASER .............................................................................................. 134
Loop Start Fine ..................................................................................................... 120
STEP PITCH SHIFTER ................................................................................ 149
Loop Tune ............................................................................................................. 120
STEP RING MODULATOR ....................................................................... 135
Loop Waveform ............................................................................................... 33, 51
SUPER FILTER ............................................................................................. 132
Loop/Punch ........................................................................................................... 89
SYMPATHETIC RESONANCE ................................................................. 152
Low Attack ........................................................................................................... 156
TAPE ECHO ................................................................................................. 146
LOW BOOST ........................................................................................................ 132
TELEPHONE ................................................................................................ 148
Low Frequency Oscillator .................................................................................... 17
TIME CTRL DELAY .................................................................................... 146
Low Ratio .............................................................................................................. 156
TREMOLO .................................................................................................... 136
Low Release .......................................................................................................... 156
TREMOLO CHORUS .................................................................................. 139
Low Thresh ........................................................................................................... 156
246
VK ROTARY ................................................................................................ 137 Output ..................................................................................................................... 65
VS DISTORTION ......................................................................................... 141 Output Assignment ............................................................................................. 111
VS OVERDRIVE .......................................................................................... 141 Output Gain .......................................................................................................... 158
MFX Chorus Send Level ............................................................................ 126, 128 Output Setting
MFX Control Channel ......................................................................................... 129 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
MFX Output Assign ................................................................................... 127–128 OVERDRIVE ................................................................................................ 141, 150
MFX Output Level ..................................................................................... 126, 128
MFX Reverb Send Level ............................................................................ 126, 128 P
MFX Source .......................................................................................................... 128
PAN ....................................................................................................................... 136
MFX Structure ............................................................................................. 128, 130
Pan .......................................................................................................................... 111
MFX Type .................................................................................................... 126, 128
Pan Depth ................................................................................................................ 47
Micro Edit ............................................................................................................... 99
Pan Keyfollow ........................................................................................................ 42
MICROSCOPE ................................................................................................. 88, 99
Part .............................................................................................................. 18, 60–61
MID .......................................................................................................................... 22
Part Chorus Send Level ....................................................................................... 127
Mid Attack ............................................................................................................ 156
PART LEVEL .......................................................................................................... 29
Mid Level .............................................................................................................. 156
PART MIXER ............................................................................................. 58, 61, 63
Mid Ratio .............................................................................................................. 156
Part Mute ................................................................................................................. 62
Mid Release .......................................................................................................... 156
Part Output Assign .............................................................................................. 127
Mid Thresh ........................................................................................................... 156
Part Output Level ................................................................................................ 127
MIDI ...................................................................................................................... 160
Part Output MFX Select ...................................................................................... 127
MIDI Channel ...................................................................................................... 209
Part Reverb Send Level ....................................................................................... 127
MIDI Clock ........................................................................................................... 161
Part Scale Tune for C–B ......................................................................................... 66
MIDI Connector ................................................................................................... 209
PART SELECT ........................................................................................... 60–62, 85
MIDI FILTER .......................................................................................................... 67
Part Select .............................................................................................................. 127
MIDI IN ................................................................................................................. 209
PART VIEW ..................................................................................................... 63–64
MIDI Mode .................................................................................................. 167, 169
PATCH .................................................................................................................... 64
MIDI OUT ............................................................................................................. 209
Patch ........................................................................................................................ 18
MIDI Rec Standby (Real Time) ............................................................................ 88
Patch Category ....................................................................................................... 34
MIDI Rec Standby (Step Rec) ............................................................................... 92
Patch Coarse Tune ................................................................................................. 34
MIDI TRACK ................................................................................................... 88, 94
PATCH EDIT .......................................................................................................... 63
MIDI Track .................................................................................................... 21, 100
Patch Fine Tune ...................................................................................................... 34
MIDI Track Mute ................................................................................................... 85
Patch Level .............................................................................................................. 34
MIDI Update .......................................................................................................... 86
PATCH LIST .................................................................................................... 27, 60
MISC ........................................................................................................................ 45
Patch Mode ...................................................................................................... 23, 25
Mix/Parallel ......................................................................................................... 158
PATCH NAME ....................................................................................................... 32
Mixdown ............................................................................................................... 110
Patch Out Assign ................................................................................................... 48
MIXER ..................................................................................................................... 23
Patch Output Assign ........................................................................................... 126
MMC Mode .......................................................................................................... 161
Patch Pan ................................................................................................................. 34
MMC MTC ........................................................................................................... 161
Patch Parâmetro ..................................................................................................... 34
MMC Output ....................................................................................................... 161
PATCH PLAY ..................................................................................... 25–26, 30, 49
Mode ....................................................................................................................... 23
Patch Remain ........................................................................................................ 158
MODIFY .................................................................................................................. 36
Patch Scale Tune for C–B .................................................................................... 159
Modulation ............................................................................................................. 16
Patch Tone Copy .................................................................................................... 32
MODULATION DELAY .................................................................................... 144
Mono/Poly PC Card Protector ................................................................................................ 178
Patch ................................................................................................................ 37 PC CARD Slot ....................................................................................................... 178
Performance ................................................................................................... 66 PC Mode ................................................................................................................ 170
Motif ........................................................................................................................ 75 PDL BND ............................................................................................................... 159
P-Env Depth
Move .................................................................................................... 102, 108, 166
Patch ................................................................................................................ 40
Move Event .......................................................................................................... 102
Rhythm Set ...................................................................................................... 54
Moving .................................................................................................................. 166
P-Env Level 0–4
Dividing Point ............................................................................................. 123
Patch ................................................................................................................ 40
MTC .............................................................................................................. 161–162
Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Error Level .................................................................................................. 161 P-Env T1 V-Sens
MTC Frame Rate .................................................................................................. 161 Patch ................................................................................................................ 39
MTC Offset Time Frame ..................................................................................... 161 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Offset Time Hour ...................................................................................... 161 P-Env T4 V-Sens
MTC Offset Time Minute ................................................................................... 161 Patch ................................................................................................................ 39
MTC Offset Time Second ................................................................................... 161 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
MTC Sync Output ............................................................................................... 161 P-Env Time 1–4
MULTI STAGE PHASER ................................................................................... 135 Patch ................................................................................................................ 40
MULTI TAP DELAY ........................................................................................... 145 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
Multi-Effect .................................................................................................... 20, 129 P-Env Time KF ....................................................................................................... 39
múlti-efeitos Control ........................................................................................... 130 P-Env V-Sens
Multi-timbral Sound Generator ........................................................................ 209 Patch ................................................................................................................ 39
Mute .................................................................................................................. 62, 85 Rhythm Set ...................................................................................................... 54
Mute Group ............................................................................................................ 52 PERFORM PLAY ............................................................................................ 58, 63
Performance ............................................................................................................ 18
Performance Control Channel ........................................................................... 160
N PERFORMANCE LIST .......................................................................................... 59
Name .............................................................................................................. 24, 103 Performance Mode ......................................................................................... 23, 58
Non-Drop Format ................................................................................................ 162 PERFORMANCE NAME ...................................................................................... 64
NORMALIZE ....................................................................................................... 121 Performance Parâmetro ........................................................................................ 64
Number of Voices .................................................................................................. 66 Phase ........................................................................................................................ 65
PHASER ................................................................................................................ 134
O PHONOGRAPH .................................................................................................. 148
Octave ..................................................................................................................... 65 Phrase Loop ..................................................................................................... 39, 53
Octave Shift ......................................................................................... 16, 28, 34, 65 Phrase Preview ....................................................................................................... 28
OFFSET ................................................................................................................... 65 PITCH ...................................................................................................................... 65
Offset ....................................................................................................................... 46 Pitch Bend ............................................................................................................... 16
One Shot Mode ...................................................................................................... 52 Pitch Bend Range Down ....................................................................................... 37
Formas de onda one-shot ............................................................................... 33, 51 Pitch Bend Range Up ............................................................................................. 37
Org Key ................................................................................................................. 120 Pitch Depth ............................................................................................................. 46
OUTPUT .................................................................................................... 48, 57, 65 Pitch Keyfollow ...................................................................................................... 39
247
PITCH SHIFTER .................................................................................................. 148 REVERSE DELAY ................................................................................................ 145
Place Event ........................................................................................................... 102 Rhythm Group ................................................................................................ 79, 82
Polyphony .............................................................................................................. 19 Rhythm Group Edit ............................................................................................... 82
Portament ............................................................................................................... 66 RHYTHM GROUP NAME ................................................................................... 82
PORTAMENTO ..................................................................................................... 37 Rhythm Key Select ............................................................................................... 126
Portamento Mode .................................................................................................. 37 Rhythm Level ......................................................................................................... 52
Portamento Start .................................................................................................... 37 RHYTHM LIST ....................................................................................................... 27
Portamento Switch Rhythm Out Assign ............................................................................................... 57
Patch ................................................................................................................ 37 Rhythm Pattern ............................................................................................... 79–80
Performance ................................................................................................... 66 Rhythm Pattern Edit .............................................................................................. 81
Portamento Time RHYTHM PATTERN NAME ............................................................................... 82
Patch ................................................................................................................ 37 Rhythm Set ....................................................................................................... 18, 49
Performance ................................................................................................... 66 RHYTHM SET NAME .......................................................................................... 51
Portamento Type ................................................................................................... 37 Rhythm Set Parâmetro .......................................................................................... 52
Power ...................................................................................................................... 15 Rhythm Tone Copy ............................................................................................... 50
Power Up Mode ................................................................................................... 158 Rhythm Tone Name .............................................................................................. 52
PR-A–F .................................................................................................................... 25 RING MODULATOR .......................................................................................... 135
Preset Memory ....................................................................................................... 20 Ring Modulator ...................................................................................................... 36
Preview .................................................................................................... 28, 95, 108 Rolled Chord .......................................................................................................... 77
Preview 1–4 Note Number ................................................................................. 158 ROTARY ................................................................................................................ 137
Preview 1–4 Velocity ........................................................................................... 158 Routing ......................................................................................................... 126–127
Preview Mode ...................................................................................................... 158 RX ........................................................................................................................... 161
PRO EDIT ......................................................................................................... 31, 50 Rx Bender ................................................................................................................ 45
PRST .................................................................................................................. 25, 59 Rx Expression ......................................................................................................... 45
Punch-In Recording .............................................................................................. 89 Rx Hold-1 ................................................................................................................ 45
Rx Pan Mode ........................................................................................................... 45
Q
Quantize ............................................................................................................ 90, 95 S
Quick Play .............................................................................................................. 84 S.TUNE .................................................................................................................... 66
Sample ..................................................................................................................... 22
R Deleting ......................................................................................................... 118
Loading ......................................................................................................... 117
Rand Pitch Depth .................................................................................................. 39
Unloading ..................................................................................................... 118
Random Pan Depth ............................................................................................... 56
SAMPLE EDIT .................................................................................... 117, 119, 168
Patch ................................................................................................................ 43
Range Sample Event ............................................................................................... 108–109
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 SAMPLE LIST ....................................................................................................... 117
Range Max Sample List ............................................................................................................ 117
D Beam ................................................................................................... 71, 163 Sample List Utility Menu .................................................................................... 168
Range Min Sample Modify Menu ................................................................................. 120–123
D Beam ................................................................................................... 71, 163 Sample Parâmetros .............................................................................................. 119
Rate .......................................................................................................................... 46 Sample Patch Function .......................................................................................... 25
Rate Detune ............................................................................................................ 46 Save
Realtime Control Botão Song ............................................................................................................... 113
Selecting ........................................................................................................ 119 Save all Samples ................................................................................................... 114
Realtime Erase ........................................................................................................ 91 Save as SMF .......................................................................................................... 114
Realtime Rec Control ............................................................................... 89, 91–92 Save Song .............................................................................................................. 114
Realtime Recording ............................................................................................... 88 Save Song+Smpls ................................................................................................. 113
Realtime Time Stretch ..................................................................................... 39, 53 SAVE/LOAD MENU ................................................................................. 113–116
Rec Mode .......................................................................................................... 88, 92 Saving ........................................................................................................... 113–114
RECEIVE ................................................................................................................. 52 Patch ......................................................................................................... 32, 51
Receive Bank Select ............................................................................................. 161 Performance .................................................................................................... 63
Receive Exclusive ................................................................................................ 161 Rhythm Group ............................................................................................... 82
Receive GM System On ...................................................................................... 161 Rhythm Pattern .............................................................................................. 81
Receive GM2 System On .................................................................................... 161 Sample ........................................................................................................... 124
Receive GS Reset .................................................................................................. 161 System Setting .............................................................................................. 157
Receive Program Change ................................................................................... 161 Scale Tune ............................................................................................................... 66
Recording Arabian Scale .................................................................................................. 67
Song (Audio Track) ..................................................................................... 104 Equal Temperament ...................................................................................... 67
Song (MIDI Track) ......................................................................................... 87 Just Temperament .......................................................................................... 67
Recording Quantize .............................................................................................. 90 Scale Tune Switch ................................................................................................ 159
Recording Select .................................................................................................... 91 SELECT ............................................................................................................. 30, 49
Redamper Sw ......................................................................................................... 45 Selecting
Rehearsal ................................................................................................................. 92 Patch ................................................................................................................ 27
RELEASE .......................................................................................................... 30, 49 Performance .................................................................................................... 59
Release Time Offset ............................................................................................... 36 Rhythm Set ...................................................................................................... 27
Remote Keyboard Switch ................................................................................... 160 Sample ........................................................................................................... 117
Repeat Times .......................................................................................................... 95 Tone ................................................................................................................. 29
Reset Grid ............................................................................................................. 120 Sens ........................................................................................................................ 129
RESONANCE .................................................................................................. 30, 49 SERIAL DELAY ................................................................................................... 143
Resonance SHUFFLE DELAY ................................................................................................ 145
Patch ................................................................................................................ 40 Shuffle Quantize .................................................................................................... 90
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 Shuffle Resolution .................................................................................................. 90
Resonance Offset ................................................................................................... 36 Simultaneous Polyphony ...................................................................................... 19
Resonance V-Sens SLICER .................................................................................................................. 136
Patch ................................................................................................................ 41 Slider ...................................................................................................................... 112
Rhythm Set ..................................................................................................... 55 SMF ................................................................................................................. 22, 114
REVERB ................................................................................................................ 149 Soft Through ......................................................................................................... 161
Reverb .................................................................................................... 20, 111, 155 Solo ........................................................................................................................... 64
Reverb Level ................................................................................................ 127–128 Solo Synth ............................................................................................................... 70
Reverb Output Assign ............................................................................... 127–128 Song ......................................................................................................................... 21
Reverb Send Level Edição (Audio Track) .................................................................................. 108
Solo Synth .............................................................................................. 70, 163 Edição (MIDI Track) ...................................................................................... 94
Reverb Source ...................................................................................................... 128 Load ............................................................................................................... 115
Reverb Type ....................................................................................... 126, 128, 155 Playing ............................................................................................................. 84
248
Recording (Audio Track) ........................................................................... 104 Time Signature .............................................................................................. 88, 103
Recording (MIDI Track) ............................................................................... 87 TIME STRETCH ................................................................................................... 122
Save ............................................................................................................... 113 Time Stretch .......................................................................................................... 120
Song Clear .............................................................................................................. 87 Time Variant Amplifier ......................................................................................... 17
Song File .................................................................................................................. 22 Time Variant Filter ................................................................................................. 17
SONG FILE NAME .................................................................................... 113–114 Times ...................................................................................................................... 123
SONG LIST ............................................................................................ 84, 115–116 Tone ......................................................................................................................... 17
SONG NAME ....................................................................................................... 103 Tone Chorus Send
Song Name ........................................................................................................... 114 Patch ................................................................................................................ 48
Song Recorder ........................................................................................................ 21 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
Song Recorder Section .......................................................................................... 17 Tone Chorus Send Level ..................................................................................... 126
SONG RECORDER TRACK Slider ................................................................... 112 Tone Coarse Tune
Song Utility Menu ........................................................................................ 87, 103 Patch ................................................................................................................ 39
SOUND ................................................................................................................. 158 Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Sound Generator Section ...................................................................................... 17 Tone Delay .............................................................................................................. 45
SOUND MODIFY Botão .................................................................... 30, 32, 49–50 Tone Delay Mode ................................................................................................... 45
Source .................................................................................................................... 129 Tone Delay Time .................................................................................................... 45
SPACE-D .............................................................................................................. 139 Tone Env Mode
SPEAKER SIMULATOR ..................................................................................... 134 Patch ................................................................................................................ 45
SPECTRUM .......................................................................................................... 132 Rhythm Set ...................................................................................................... 52
Tone Fine Tune
Split .......................................................................................................................... 61
Patch ................................................................................................................ 39
Split Hi .................................................................................................................. 156
Rhythm Set ...................................................................................................... 53
Split Lo .................................................................................................................. 156
Tone Level
Standard MIDI File ................................................................................................ 22
Patch ................................................................................................................ 42
Start ........................................................................................................................ 119
Rhythm Set ...................................................................................................... 56
Start Fine ............................................................................................................... 120
Tone Mix Velo Control .......................................................................................... 38
Start Point .................................................................................................. 89, 92, 95
Tone On/Off ........................................................................................................... 29
Start/End .............................................................................................................. 119 Tone Out Assign
Start/Stop ............................................................................................................... 86 Patch ................................................................................................................ 48
STEP ........................................................................................................................ 47 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
Step 1–16 ................................................................................................................. 47 Tone Out Level
STEP FILTER ........................................................................................................ 133 Patch ................................................................................................................ 48
STEP FLANGER .................................................................................................. 138 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
STEP PAN ............................................................................................................. 136 Tone Output Assign ............................................................................................ 126
STEP PHASER ..................................................................................................... 134 Tone Output Level ............................................................................................... 126
STEP PITCH SHIFTER ....................................................................................... 149 Tone Pan
STEP REC ............................................................................................................... 92 Patch ................................................................................................................ 42
Step Recording ....................................................................................................... 92 Rhythm Set ...................................................................................................... 56
STEP RING MODULATOR ............................................................................... 135 Tone Pitch Bend Range ......................................................................................... 52
Step Type ................................................................................................................ 47 Tone Random Pitch Depth ................................................................................... 53
Step-recording ........................................................................................................ 81 Tone Receive Expression ...................................................................................... 52
Storage Mode ....................................................................................................... 167 Tone Receive Hold-1 ............................................................................................. 52
Stretch Tune Depth ............................................................................................... 34 Tone Receive Pan Mode ........................................................................................ 53
Struct ..................................................................................................................... 130 Tone Reverb Send
Struct 1 & 2, 3 & 4 .................................................................................................. 35 Patch ................................................................................................................ 48
Structure ................................................................................................................. 35 Rhythm Set ...................................................................................................... 57
SUPER FILTER .................................................................................................... 132 Tone Reverb Send Level ..................................................................................... 126
SUSTAIN .......................................................................................................... 30, 49 Tone Select ............................................................................................................ 126
SVA ......................................................................................................... 22, 165, 168 TONE SW/SEL ............................................................................................... 30, 49
SVQ ......................................................................................................... 22, 165, 168 Touch Sens ............................................................................................................ 159
SYMPATHETIC RESONANCE ........................................................................ 152 Track ........................................................................................................................ 21
SYNC ..................................................................................................................... 162 Track Edit ................................................................................................................ 97
Sync Mode ............................................................................................................ 162 Track Level ............................................................................................................ 112
Sync Output ......................................................................................................... 162 Track Name ........................................................................................................... 110
SYNTH .................................................................................................................. 163 TRACK Slider ....................................................................................................... 112
Sys Ctrl 1–4 Source .............................................................................................. 160 Transmit Active Sensing ..................................................................................... 161
System ................................................................................................................... 157 Transmit Bank Select ........................................................................................... 161
System Control .................................................................................................... 160 Transmit Edit Data ............................................................................................... 161
System Exclusive Edit ......................................................................................... 100 Transmit Program Change ................................................................................. 161
System Exclusive Message ................................................................................. 100 Transpose ................................................................................................... 16, 29, 99
SYSTEM INFO ................................................................................... 157, 175, 177 TREMOLO ............................................................................................................ 136
System Memory ..................................................................................................... 20 TREMOLO CHORUS .......................................................................................... 139
System Menu ................................................................................................. 72, 157 TRUNCATE .......................................................................................................... 120
System Parâmetros .............................................................................................. 158 TVA .......................................................................................................................... 17
SYSTEM SETUP USB .......................................................................................... 167 TVA Depth .............................................................................................................. 46
System Write ........................................................................................................ 157 TVA ENVELOPE ............................................................................................ 43, 56
TVA PARÂMETRO ........................................................................................ 42, 56
TVF ........................................................................................................................... 17
T TVF Depth ............................................................................................................... 46
TAPE ECHO ......................................................................................................... 146 TVF ENVELOPE ............................................................................................. 41, 55
TELEPHONE ....................................................................................................... 148 TVF PARÂMETRO ......................................................................................... 40, 55
TEMPO .................................................................................................................... 68 TX ........................................................................................................................... 161
Tempo Type
Arpeggio ......................................................................................................... 73 D Beam ................................................................................................... 71, 163
Rhythm Pattern ............................................................................................. 79
Sample ........................................................................................................... 120
Song .................................................................................................. 86, 88, 102 U
Tempo Override .................................................................................................. 162 Unload Sample ..................................................................................................... 110
Tempo Rec Sw ........................................................................................................ 89 Unloading
Tempo Recording .................................................................................................. 89 Sample ........................................................................................................... 118
Tempo Track ........................................................................................... 21, 85, 101 USAM ...................................................................................................................... 25
Área Temporária ............................................................................................. 19, 22 USB ................................................................................................................ 159, 167
Time ......................................................................................................................... 66 USB Mode ............................................................................................................. 159
TIME CTRL DELAY ............................................................................................ 146 USB SELECT ......................................................................................................... 167
USB-MIDI Thru .................................................................................................... 159
249
USER ................................................................................................................. 25, 59
User Backup ......................................................................................................... 164
Memória User .................................................................................................. 20, 22
User Restore ......................................................................................................... 164
UTILITY MENU .................................................................................................. 164
V
VALUE Dial ........................................................................................................... 24
Velo .......................................................................................................................... 66
Velo Fade Lower .............................................................................................. 38, 54
Velo Fade Upper .............................................................................................. 38, 55
Velo Range Lower ........................................................................................... 38, 54
Velo Range Upper ........................................................................................... 38, 54
Velocity ................................................................................................................... 16
Velocity Control ..................................................................................................... 54
VELOCITY RANGE ........................................................................................ 38, 54
Velocity Sens Offset .............................................................................................. 36
Vib Rate ................................................................................................................... 65
VIBRATO ................................................................................................................ 65
View Select ........................................................................................................... 101
VK ROTARY ........................................................................................................ 137
V-LINK .................................................................................................................. 172
V-LINK SETUP .................................................................................................... 173
Voice Reserve ......................................................................................................... 19
Volume ........................................................................................................... 15, 111
Volume Balance ..................................................................................................... 29
VS DISTORTION ................................................................................................. 141
VS OVERDRIVE .................................................................................................. 141
W
WAV .................................................................................................... 118, 165, 168
Wave Alter Pan Sw ............................................................................................... 54
Wave Bank
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Coarse Tune ................................................................................................ 54
Placas de expansão ....................................................................................... 20, 174
Wave Fine Tune ..................................................................................................... 54
Wave Form ...........................................................................................................L 46
Wave Gain
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Generator ..................................................................................................... 17
Wave Group
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Level ............................................................................................................. 54
WAVE MIX LV/PN .............................................................................................. 54
WAVE MIX TUNE ................................................................................................ 54
Wave No. L (Mono)
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave No. R
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
Wave Pan ................................................................................................................ 54
WAVE PARÂMETRO ..................................................................................... 38, 53
WAVE PITCH .................................................................................................. 39, 53
WAVE PITCH ENV ........................................................................................ 40, 54
Wave Rnd Pan Sw ................................................................................................. 54
Wave Tempo Sync
Patch ................................................................................................................ 38
Rhythm Set ..................................................................................................... 53
WG ........................................................................................................................... 17
Window .................................................................................................................. 23
Write
Arpeggio Style ............................................................................................... 76
Chord Form .................................................................................................... 78
Patch ................................................................................................................ 32
Performance ................................................................................................... 63
Rhythm Group ............................................................................................... 82
Rhythm Pattern ............................................................................................. 81
Rhythm Set ..................................................................................................... 51
Sample ........................................................................................................... 124
System Setting .............................................................................................. 157
WRITE MENU ................................................................................. 32, 51, 64, 124
Z
Zoom ............................................................................................................ 110, 119
Zoom Edit ......................................................................................................... 31, 49
250
251
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