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AGARTHA; el Reino Subterrneo

Agartha (conocida como Agarthi, Agharta, Agarttha) es, segn el mito, un reino subterrneo cuyas ciudades e inmensas galeras se extienden bajo Asia. La capital de este reino es Shamballa -Shambhala-, ubicada bajo el desierto de Gobi, sede del Rey del Mundo.

La leyenda de Agartha es una de las pocas que ha contado con el estmulo de los esoteristas. Ren Guenon, en su libro El Rey del Mundo, fue quien le dio impulso, seguido por numerosos de la vida intraterrena. A continuacin recopilamos una serie de observaciones e hiptesis formuladas por diversos estudiosos del tema. Para los mongoles, Paradesha, una de las primeras ciudades de Agartha, fue fundada en el 380.000 a.C, pero su ubicacin subterrnea slo retrocede 6.000 aos. Ningn mongol aclara la problemtica de de semejante traslado. Helena Blavatsky sostiene que Agartha est gobernada por la Logia Blanca, y seala el desierto de Gobi como el lugar donde aterrizaron los Seores de la Llama, provenientes de Venus, y retrocede su fundacin hacia pocas tan remotas como 15.000.000 millones de aos, incluso antes de que en el desierto de Gobi hubiese un grano de arena. Earlybe Chaney afirma que Agartha fue fundada por las almas de los sabios de otra civilizacin. Los llama Anunnaki. Sus hijos terrenales son los Annu. Chaney asegura que fueron stos quienes trajeron al mundo el Arca de la Alianza, un arma de destruccin masiva y, al mismo tiempo, un artificio que manipulaba las variaciones de la gravedad terrestre. Los Annunaki colaboraron en la construccin de la Atlntida y Lemuria, y finalmente se marcharon, dejando a los Annu, ya degradados y mestizados, como sus representantes en la tierra. Advirtiendo la cada de la Atlntida, segn Chaney, bajo una conspiracin urdida por la Orden de Belial, los Annu huyeron hacia Egipto, y luego hacia las cmaras subterrneas denominadas Agartha. La historia de Agartha creci, se volvi plstica, flexible, y todos los que se demoraron en ella incluyeron detalles ms o menos interesantes. Ferdinand Ossendowski apunta que el reino de Agartha tiene entradas distribudas por todo el mundo, desde el polo norte hasta Brasil, Siberia, los Andes, Egipto, la Antrtida, y otras regiones inhspitas. Incluso va ms lejos, y asegura que Agartha est formada por innumerables continentes, montaas, ros y ciudades, a las que denomina Red de Agartha. Preciso como pocos, Ossendowsi comenta que el promedio de habitantes en cada ciudad de Agartha asciende a 500.000 personas, y que Shamballa, su capital, ubicada bajo el monte Shasta, alcanza el milln y medio. Si pocos se han puesto de acuerdo sobre la ubicacin concreta de Agartha, ninguno lo ha hecho con respecto a sus pobladores. Blavatsky jura que stos seran los sobrevivientes

del Gondwana. Brad Steiger, indudable lector de H.P. Lovecraft, habla de los Ancianos o

Antiguos, una raza primordial que habit la superficie de la Tierra hace millones de aos,
huyendo a su interior con la intencin de estructurar su propio medio ambiente. Los describe como homnidos de ms de tres metros de altura, notablemente longevos y de carcter voltil. Willis Emerson menciona que los habitantes de Agartha viven, en promedio, entre 600 y 800 aos (es decir: 700), miden casi cuatro metros de altura y se comunican telepticamente. Es interesante notar que algunos mitos despiertan en la ciencia, lo peor de nuestro racionalismo. Que yo sepa, pocos han partido en bsqueda del Sheol, del Hades, de la Isla

de los Bienaventurados, a excepcin de San Brandan. Por el otro lado, hordas de


entusiastas buscan con pasin alguna pista sobre Agartha, Lemuria, la Atlntida, sin reparar en el lenguaje del mito como una forma nica e indivisible de ciertos conceptos, ideas, y emociones, las cuales, despus de todo, sobreviven a los individuos que las sostuvieron. En este tema queda claro que, adems de la diferencia nominal, el Mito -con mayscula- y leyenda son polos opuestos. El primero habla el lenguaje de los ciegos, de los que ven el mundo en toda su infinita sutileza. El Mito habla de lo que no puede decirse, de lo incomunicable. Para ello se vale de signos y seales que presionan no slo sobre nuestro sentido esttico, en nuestra capacidad de apreciar "lo bello y lo sublime", sino en algn secreto mecanismo medular que se estremece ante las aguas heladas del Leteo, o tiembla ante el recuerdo arcaico de la oscuridad primordial. La leyenda, por su parte, transita un sendero menos sublime, menos divino, si se quiere, sus objetivos no buscan la eternidad, por lo tanto, su cadver, desgastado y manoseado, es objeto de las elucubraciones menos poticas.
Fuente: E.G.

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