You are on page 1of 34

Fanzine de distribucin gratuita de MANGA, ANIME y cultura Japonesa Fanzine geijutsu Tokiiro 2008

EDITORIAL

Genki? Cmo estn? Siendo una gran admiradora del gnero japons llamado manga y anim decid crear este fanzine. Tengo que comentarles que estoy realmente feliz por toda la ayuda que he recibido estos meses, gente que me ayudo a mejorar la pgina web, que me envan artculos y que me da apoyo y nimos para seguir con este humilde proyecto que no tiene otro propsito que dar a conocer mis animes y mangas preferidos querindolos compartir con ustedes. Realmente cuando empec no me imagine que la revista iba a tener tan buena aceptacin y debo confesar que decid hacerla porque buscaba una revista que hablara de anim y cultura japonesa de una manera simple y directa, sin encontrarla. Algunos fan del anim se piensan que con cuantas ms palabras difciles describan su anim preferido mas entendidos son en el tema, y la verdad que terminan aburriendo al segundo rengln. Hay muchas revistas y blogs de anim pero lo malo es eso, que exponen las cosas tipo enciclopedia, si ven que cometo ese error alguna vez avsenme, porque estar traicionando mis principios jeje. Nadie puede tener conocimiento absoluto de todos los animes y mangas que existen (lgico si pensamos la cantidad que sacan por mes los japoneses) pero en este ambiente se ve mucha gente con soberbia que cree saberlo todo. Es un entretenimiento, un arte, no una leccin para aprender de memoria, seamos frikis (que somos realmente quienes disfrutamos del anim) y no otakus (gente que se obsesiona mal en saber hasta el mnimo y estpido e inservible detalle). En los primeros nmeros los saludaba como amigos otakus hoy les digo mis amigos frikis porque todos los que me escribieron son gente que disfruta del anim y de la vida. (^_^) Sayounara, Tokiiro. http://geijutsu.hispaotaku.net/

DEATH NOTE (No se consigue en libreras)

Para todo hay pocas. Macross, Akira, Dragon Ball, Evangelion; cada una fue una serie que marc a una generacin distinta de otakus, con gustos y necesidades igual de distintos. Creo no equivocarme si digo que los mediados de la primera dcada del Tercer Milenio van a recordarse como la poca en la que las andanzas de un pibe (o dos, o unos cuantos), un shinigami y un cuaderno en apariencia normal hicieron furor entre las hordas de fans del manga y el anim. El hijo prdigo de Tsugumi Ohba (guin) y Takeshi Obata (dibujos), titulado Death Note (Desu Nto en japons, o Cuaderno de la Muerte) trajo seguramente algo totalmente nuevo, impactante y bien realizado (a pesar de ser el trabajo debut de Ohba), que bsicamente se puede resumir en la exploracin de la psicologa de, por un lado, una persona que repentinamente tiene el poder de matar seres humanos con solo escribir su nombre en un cuaderno; y por otro el de alguien que sin saber nada de esta persona tiene que dar con ella para detenerla, usando cualquier mtodo o herramienta a su alcance. Se produce entre estos dos personajes una guerra intelectual comparable con un juego del gato y el ratn entre Kira/Light Yagami (la persona detrs de los asesinatos) y L/Ryuuzaki (el mejor detective del mundo, embarcado en la bsqueda del asesino) en donde los papeles cambian de mano

muchas veces, sin declararse un cazador y un cazado hasta llegar a momentos crticos y muy tensos en esta historia de corte policialmstico-psicolgico (s, bastante difcil de calificar). El manga fue publicado por primera vez en el Weekly Shonen Jump, entre Diciembre del 2003 hasta Mayo del 2006, en 108 captulos que seran posteriormente compilados en 12 tomos tankoubon. En Junio y Noviembre del 2006 se estrenaron la primera y la segunda pelcula live-action (respectivamente) basada en el manga, cubriendo entre las dos pelculas la totalidad (o al menos un resumen) de los hechos narrados en el mismo. La pelcula fue dirigida por Shsuke Kaneko, y entre los protagonistas puede verse a Tatsuya Fujiwara (como Light Yagami), quien haba interpretado a Shuuya Nanahara en la pelcula live-action de Battle Royale. Finalmente, entre Octubre del 2006 y Junio del 2007 fueron transmitidos los 37 episodios que conformaron el anim de Death Note. Entre otras cosas que fueron lanzadas acompaando el furor de la serie

(muecos, juegos, etc) existe tambin una versin novelizada de la historia, escrita por

Nishio Ishin, un joven escritor de buena proyeccin en el circuito literario del Japn.

Yagami Light ( Yagami Raito) es el mejor promedio de Japn. Utiliza la "Death Note" para hacer de este mundo un lugar mejor, ejecutando a todos los criminales para as crear una sociedad perfecta y sin violencia. Se trata de un chico que no depara en nada para lograr su cometido, usando su fra y calculadora mente. Los medios de comunicacin comienzan a referirse a l por el sobrenombre de "Kira", que proviene de la palabra "Killer" (en ingls significa asesino).

Sobre la historia en s no hay mucho que decir ms all de lo que les coment. Entre los personajes (humanos obviamente) se mezclan los shinigamis, los dioses de la muerte (comparable a una parca) segn las creencias japonesas, portadores originales de las Death Notes, de las cuales una es soltada en el mundo de los humanos por parte del shinigami Ryuk solamente por diversin. Quizs, en opinin personal, al manga le sobren un par de tomos, sobre todo los finales, aunque la aparicin de personajes an ms siniestros que el propio Kira hacen

que uno tenga que conocer la historia en su totalidad. No hay dudas en que Death Note hizo historia en el mundo del manga y el anim, sobre todo por la gran repercusin que tuvo a nivel cultural en todo el mundo, amn de algunos incidentes aislados registrados en algunos pases. No sabemos que es lo que viene despus de esto, y es intil buscar comparaciones. Por ahora disfrutemos del chico que pretende hacer un nuevo mundo escribiendo los nombres de los peores criminales en una libretita negra.

Puntuacin- 60% recomendable el anim y 99% recomendable el manga (Si!! As es la diferencia)! -N. Fleming

DETECTIVE LOKI

Loki, el dios del engao, no se ha estado portando del todo bien ltimamente as que Odn decidi desterrarlo del mundo de los dioses y enviarlo a la Tierra convertido en nio (condena divina).
Matantei Loki Ragnarok (aunque tambin se conoce esta serie por una interminable lista de nombres diferentes, como El misterioso Loki, Mythical Sleuth Loki, Mythical Detective Loki Ragnarok o simplemente Detective Loki) es un manga creado por Sakura Kinoshita y publicado en Japn durante el periodo de Agosto de 1999 a Octubre de 2004. Dicho manga lo ha publicado editorial Ivrea -solo en Espaa hasta el momento- en siete tomos. El anim es de 26 episodios (emitido actualmente en Argentina por el canal Animax, de lunes a viernes a las 10.30 y a las 16 hs.) Loki es un podero so Dios Escandi navo el cual perdi sus poderes y fue expulsado del reino de los Dioses por Odn, el rey de los Dioses. Loki es convertido en un nio de ocho aos, y lo acompaan Yamino y Fenrir, dos de sus tres hijos. En la tierra, Loki funda una agencia de detectives y conoce a Mayura, una chica bastante inquieta y algo torpe, interesada en los fenmenos paranormales que "intenta" ayudar a Loki en sus casos. Conforme avanza la historia; Loki va consiguiendo espritus demonacos, ya que slo as recuperar sus poderes y podr volver al mundo de los Dioses. Odn quiere ver a Loki muerto, por lo que enva a varios Dioses para matarle. Como es el caso de Heimdall y Frey. Al no conseguirlo en los primeros captulos, Odn da su voto de confianza a las hermanas Norn (Urd, Skud y Verdandi) para que aniquilen a Loki. En el anim la historia acaba aqu, pero en el manga se profundiza ms sobre la razn en la que Loki es expulsado y aparecen ms personajes como Spica, esposa de Loki.

LOKI EN LA MITOLOGA NRDICA Loki para la mitologa nrdica es dios del engao. Le teme a las aguas profundas, no puede acercarse a ellas pues es el dios del fuego (y del caos) segn dicha mitologa. Es hijo de los gigantes Farbauti y Laufey. Se sabe que no es un dios ya que no tiene culto ni seguidores (no se ha encontrado ninguna evidencia o referencia a ello), as pues es ms bien un ser mitolgico. Con sus trampas, engaos o bromas fastidiaba a los dioses sin descanso. Era un adepto a cambiar de forma, con la habilidad de cambiar tanto de apariencia (aparece como salmn, caballo, pjaro, mosca, etc.) como de sexo. Una de las tantas diabluras de Loki consisti en cortar los cabellos de Sif, la esposa de Thor. Este ltimo enfurecido atrap a Loki, quin le prometi que Sif recuperara su dorada cabellera. Loki se dirigi a la morada de los enanos, bajo la tierra a encargarle aquel trabajo a los hijos de Ivaldi, que eran considerados los mejores artesanos. Adems les pidi obsequios para Frey y Odn, con quienes tambin quera disculparse. Los hijos de Ivaldi crearon una peluca de delgados hilos de oro que se transformara en el cabello de Sif en cuanto se la pusiera, adems crearon un barco para Frey y la lanza de Odn. No contento con esto, Loki le apost al enano Brok nadie era capaz de competir contra las habilidades de los hijos de Ivaldi. Brok le dice que su hermano Sindre es capaz de hacer cosas an ms maravillosas, a lo cual Loki apuesta su cabeza. Sindre acept la apuesta y puso a Brok en el fuelle y le pidi que no se detuviera. A pesar de que Loki bajo la forma de una molesta mosca hizo lo imposible molestando a Brok con el fin de hacerlo fracasar, Sindre logr crear el jabal de Frey, Gullinbursti, el anillo de Odn, Draupnir y el martillo de Thor, Mjolnir. Presentados estos objetos ante los dioses, estos juzgaron que eran superiores a los trabajos de los hijos de Ivaldi. Si bien Loki haba apostado su cabeza, logr escaparse, aun as Brok logr coserle los labios por un tiempo, para que no engaase a la gente. Los hijos de Loki, Jrmundgand er (la serpiente marina), Fenrir (el lobo gigante predestinado a terminar con Odn en el Ragnark) y Hela (la diosa del reino de los muertos) haban sido raptados por los dioses para que no maltratasen a los dioses ni a los humanos, por lo tanto, Loki resentido decidi matar a Baldur (hijo de Odn y de Frigg) que era el dios de la luz y de la verdad. Baldur tena un hermano gemelo, Hoder el ciego, quien era su opuesto en todo. Baldur tena pesadillas en donde presagiaba su muerte y coment sobre ello a los dems dioses. La diosa Frigg, su madre, recorri el mundo hacindole jurar a todas las cosas que jams haran dao alguno a su hijo. Cuando Loki supo de esto se enfureci y fue a interrogar a Frigg disfrazado de anciana, no ces de molestarla hasta que sta le revel que la nica cosa que no le prometi lastimar a su hijo fue el murdago, razn por la que ella no se preocupo por considerarlo inofensivo. Loki se dirigi al bosque, cogi una gran rama de murdago y afil la punta, engaando luego al hermano ciego de Baldur para que lo matara. Los dioses furiosos capturaron y encadenaron a Loki sometindolo a mltiples torturas, se dice, hasta el ocaso de los dioses (el Ragnark) que ser cuando finalmente Loki se libere haciendo temblar la tierra. La muerte de Baldur es uno los mitos ms importantes de la mitologa nrdica, porque se consider un presagio del Ragnark, adems es uno de los temas recurrentes en las tradiciones nrdicas y se supone que es el origen del tpico funeral vikingo.

Puntuacin- 98% recomendable! -Tokiiro

HOWLS MOVING CASTLE El increble castillo errante de Howl

TITULO ORIGINAL: Hauru no ugoku shiro AO: 2004 DURACIN 119 min. DIRECTOR Hayao Miyazaki GUIN Hayao Miyazaki (Sobre una novela de Diana Wynne Jones) MUSICA Joe Hisaishi PRODUCTORA Studio Ghibli

Tengo que empezar esta nota diciendo que Howls moving castle es una OBRA DE ARTE, una pelcula que nadie debera perderse: ni nios ni adultos, ya que es para todas las edades, cosa difcil de lograr a veces pero esta pelcula lo logra. Como curiosidad recuerdo que ni bien se estreno sucedi algo

indito en la Argentina hasta ese momento al menos, en uno de los dos diarios ms importantes de la Argentina sali una solicitada escrita por quien importa las pelculas extranjeras a los cines argentinos diciendo que era imposible perdrsela. Me gustara recordar todo lo que deca porque era muy lindo lo que all planteaba. En resumen era que es una pelcula nica y que nadie debera pasar por alto. Su director es el conocido Hayao Miyazaki, leyenda de la animacin japonesa, fundador del famoso estudio Ghibli y director de pelculas como El viaje de Chihiro y Mi vecino Totoro.

la historia de Sophie, la hija mayor de un sombrerero. En una poca azotada por la guerra su vida transcurre en medio de la monotona hasta que una bruja le arroja una terrible maldicin, condenando a Sophie a vivir en el cuerpo de una anciana; situacin entre grotesca y graciosa que no deja de llenarnos de tristeza. Sophie toma est transformacin con bastante naturalidad, sin desesperar y decide huir en busca del castillo vagabundo de Howl, un mago que quizs la pueda ayudar. As, Sophie se instala en el castillo de Howl haciendo un trato con un demonio de fuego llamado Calcifer que provee de calor al lugar y permite que el castillo se traslade. En el camino se ir cruzando con extraos y simpticos personajes cual una anciana Alicia en el pas de la maravillas. Un nio con personalidad de adulto, un perro tan anciano como la Sophie hechizada, un espantapjaros

Howls Castle

Moving
es

que ella llama cabeza de nabo ;) e innumerable cantidad de personajes malvados, desde su propia madre hasta la obesa bruja que le lanza la maldicin, Howl es el mago ms inusitado que jams haya sido concebido en un cuento. Este joven y atractivo mago, es vanidoso, egosta e irresponsable. Pero Sophie le ensaara una leccin. Vale destacar que las imgenes trasmiten una paz increble, los paisajes estn perfectamente dibujados. Quienes vieron la versin japonesa de Heidi: Girl of the Alps (Arupusu no shjo Haiji) recordaran esos cielos y esas montaas tan bien plasmadas, ya caractersticas de Miyazaki. En resumen una pelcula que nos enamora desde el primer momento, llena de magia nos trasmite nostalgia y tristeza conmoviendo hasta las lgrimas. No dudo ni por un momento si digo que es la pelcula ms linda que vi en mi vida. Aqu la tienen: El castillo vagabundo de Howl. No se la vayan a perder!

Puntuacin- 100% recomendable! -Tokiiro

CURIOSIDADES DE LA CULTURA JAPONESA

Hay muchas cosas que nos asombran de los japoneses o que simplemente desconocemos porque son una cultura muy diferente a la nuestra y sus costumbres no dejan de resultarnos curiosas a veces. Algunas son muy simples, sin embargo no menos llamativas por esto, como que cuentan con los dedos de las manos comenzando con la palma abierta. Seguro que lo saben o lo han visto en algn anim (al costado vern la fotito de Kagome contando a la manera japonesa). Van cerrando el puo a medida que cuentan, al revs que nosotros que empezamos con el puo cerrado y lo abrimos. Una tontera pero yo si veo contando a alguien as en la calle y no es japons, la verdad que me parece un poco excntrico. Hay dos amuletos japoneses que me gustan mucho, el gatito ese con la manito levantada que suelen poner en los negocios y el Teruteru. Ya mismo explico para que sirven estos objetos. TERU TERU BOZU La Teru Teru Bozu es una pequea mueca hecha a mano de papel blanco o de pao que los granjeros japoneses colgaban en el exterior de sus ventanas. Se supone que la Teru sirve como amuleto y posee energas mgicas para atraer el buen tiempo y para alejar los das de lluvia. Teru es un verbo japons que describe al sol, y bzu es un monje budista. En la actualidad, muchos japoneses, sobre todo los nios, las cuelgan en los aleros de las casas o en una ventana para alejar la lluvia. La manufactura es muy sencilla: basta un trozo de papel o tela blanco, una pelotita o algodn para el relleno de la cabeza y le pintamos la carita. Luego se cuelga la mueca y a esperar que el teru teru bzu haga que la

lluvia no estropee nuestra excursin o fiesta al aire libre. MANEKI NEKO El Maneki Neko ()

tambin conocido como "gato de la suerte" o "gato de la fortuna" es una popular escultura japonesa, elaborada a menudo en porcelana o cermica (aunque tambin las hay de plstico) de la que se dice que trae buena suerte a su dueo. La escultura representa a un gato saludando con una pata alzada. Puede ser vista frecuentemente en tiendas, restaurantes y otros negocios. Si es la pata derecha de la escultura la que se representa alzada, se dice que trae prosperidad y dinero, mientras que la pata izquierda alzada atrae visitas. Maneki () procede del verbo maneku () que en japons significa "invitar a

pasar" o "saludar". Neko () significa "gato". Juntos literalmente denotan "gato que invita a entrar". Segn la tradicin japonesa el mensaje que nos transmite el gato con el movimiento de su pata es el siguiente: "Entra, por favor. Eres bienvenido" Hay una leyenda sobre este peculiar objeto que cuenta que durante el siglo XVII, exista en Tokio un templo que haba conocido das mejores y que tena serios problemas econmicos. El sacerdote del templo era muy pobre, pero an as, comparta la escasa comida que tena con su gato, Tama. Un da, un hombre de gran fortuna e importancia fue sorprendido por una tormenta mientras cazaba y se refugi bajo un gran rbol que se encontraba cerca del templo. Mientras esperaba a que amainara la tormenta, el hombre vio que un gato le haca seas para que se acercara a la puerta del templo. Tal fue su asombro que dej el

refugio que le ofreca el rbol y se acerc para ver de cerca a tan singular gato. En ese momento, un rayo cay sobre el rbol que le haba dado cobijo. A consecuencia de ello, el hombre rico se hizo amigo del pobre sacerdote, y el templo prosper, con lo que el sacerdote y su gato nunca volvieron a pasar hambre. Tras su muerte, Tama recibi un solemne y carioso entierro en el cementerio para gatos del Templo Goutokuji, y se cre el Maneki Neko en su honor. Se dice que un Maneki Neko en el lugar de trabajo, el hogar o incluso una pgina web atrae la buena suerte y los visitantes. Otra curiosidad sea, quizs, como festejan los japoneses navidad y ao nuevo. Estas son costumbres que ellos han adoptado de los occidentales, porque la verdad que solo el 1% de la poblacin japonesa es cristiana (las religiones principalmente son el shintonismo y el budismo. Ya escribire sobre las religiones japonesas en algn otro nmero porque es un tema muy interesante pero bastante largo de abordar en este espacio). Para ellos la Navidad es ms como un da de los enamorados que la fiesta familiar. La noche de reunin con familiares es a fin de ao justamente. As que se festeja bsicamente yendo a un recital de algn cantante famoso de J-Pop o yendo a cenar con la pareja o simplemente juntndose

con amigos (los que leyeron el manga IS lo recordaran a Seto embriagndose con su amigos en navidad mientras intentaba decirle a Iori que la amaba y darle el regalo. Ah resida lo significativo en que la invitara tal da). Los regalos que se dan entre amigos, parejas y familiares son sencillos y no demasiado importantes. Las malas lenguas dicen que es una fecha comercial, eso no es diferente de otros pases en absoluto. Sobre todo si nos ponemos a pensar en Argentina, pas por excelencia donde la importacin de costumbres (sobre todo estadounidenses) acapara todo el ao los centros comerciales con cada pavada que realmente, dan ganas de llorar a veces. Alguien se acuerda que ac antes no festejbamos el da de los enamorados, por ejemplo? La pareja demostraba su cario y ms sincero amor regalando un dulce en la semana de la dulzura (invento bien argentino) que sin embargo con las pavadas como el da de los enamorados o San Patricio 0_0 hoy por hoy, casi todos pasan por alto y nadie recuerda. Quiero otra vez semana de la dulzura (!), un chocolate por un beso y todo eso, que es comercial tambin, pero es nuestro jaja. Bueno, pero esta seccin era para hablar de costumbres japonesas no argentinas as que mejor que termine ac esta nota. Ahora no recuerdo ninguna otra cosa que me haya llamado la atencin pero hay muchas as que a medida que vaya recordndolas las ir publicando el los prximos nmeros.

-Tokiiro

10

WOLFS RAIN (Urufuzu Rein)

Segn la leyenda los humanos descendemos de los lobos, hay humanos que lo recuerdan y por eso son valientes y poderosos, en cambio otros lo han olvidado y perdieron su instinto animal.
Wolf's Rain fue creado por Keiko Nobumoto, escritor y editor (ms conocido por su trabajo en la popular serie Cowboy Bebop) que en paralelo public una versin manga de dos tomos. En tanto el anim consta de 30 episodios. Transcurre en un mundo post-apocalptico y devastado (anterior a nuestros tiempos) donde la mayora de la gente vive en la pobreza y las condiciones climticas son espantosas (cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia). La leyenda escrita en el Libro de la Luna dice que los lobos son seres msticos que vinieron al mundo desde un lugar llamado Paraso, en el amanecer de los tiempos. Tambin se dice que, en el futuro, los lobos encontraran, con la ayuda de una misteriosa joven llamada La chica Flor (un ser creado de la esencia de flores lunares), el camino de regreso al paraso y al hacerlo, el

mundo como lo conocen terminara para dar paso a uno nuevo y mejor. Esta leyenda es difcil de creer para muchos, pues se cree que los lobos se extinguieron 200 aos atrs. Pero, la verdad es que los lobos se han hecho expertos en ocultarse dentro de la sociedad humana. La trama de la serie es genial y est muy bien narrada, no se la tendran que perder. La estaban pasando por Animax pero en este momento no la emiten. Me decepciona Animax, estrenaron muchas series tontas y sin sentido y sacaron otras tan buenas como Wolfs Rain, espero que algn da las vuelvan a repetir al menos, mientras tanto si queres ver esta serie se pueden bajar los episodios en http://www.mcanime.net/descargadirecta/ani me/detalle/dd_wolfb4s_rain_3030_resubido /3128 El nico punto que tendra que criticar son los episodios 15 al 18, sobran y solo parecen estar de relleno para hacer la serie ms extensa. Los lobos recuerdan lo que ya vimos en episodios anteriores y no solo se hace tedioso sino que est de ms. Me hace acordar a las series yanquis cuando quieren ahorrarse de filmar un episodio y hacen un rejunte de captulos. Pero obviando estos cuatro episodios la serie mantiene un ritmo perfecto. Es destacable la animacin, el movimiento de los lobos es muy real y despus de ver las expresiones y las luces y sombras reflejadas en el rostro de los personajes (como varia depende si hay luna, sol o nieva) los otros animes me parecen mal dibujados (jeje ese es un detalle personal). Pero debo confesar que luego de ver este anim siento que ya nunca voy a disfrutar tanto de los otros. Eso dice que es (no uno de los mejores) sino EL mejor que vi.

11

Para los ltimos dos episodios preparen los pauelos descartables porque no cese de llorar ni un momento. Les dejo algunas frases que me llegaron al alma.

Por qu los humanos slo miran el cielo? Por qu quieren volar si no tienen alas? Nosotros vamos a correr a donde sea mientras tengamos patas. -Kiba

Los humanos somos unos animales estpidos. Somos diferentes a los sublimes lobos. No podemos vivir sin depender de alguien. Odio, resentimiento o celos Sin amar a alguien. -Quent Yaiden

Los protagonistas de Wolfs Rain son cuatro lobos: Kiba, Tsume, Hige, y Toboe. Cada nombre es en japons la "parte" de un lobo. Cabe recordar que en la manada protagonista no hay ningn lder, y todos ponen de su parte para conseguir su objetivo (llegar al paraso). Kiba ("Colmillo"): Kiba sigue sus instintos para llegar al Paraso, donde slo los lobos pueden ir. Tiende a desconfiar de los humanos, y en los primeros episodios es reacio a tomar forma humana. Cuando era joven, su manada fue asesinada. Entonces, fue recogido por un indio quien le dijo que tena un propsito en la vida y por eso el bosque le haba salvado su vida. Tsume ("Garra"): Tsume es un lobo rudo y porfiado. Un da su manada fue atacada, durante la pelea, Tsume intent huir, abandonando a sus hermanos muertos y moribundos. Debido a esto, fue repudiado por el resto de la manada y el lder le dio una mordida tal, que le dej una enorme cicatriz en forma de X en el pecho. Hige ("Bigotes"): Hige parece saber cmo actuar perfectamente en la sociedad humana. Tiende a usar su sentido comn ms que los dems, pero slo cuando no piensa con su estmago.

Toboe ("Aullido"): El ms joven de los lobos del grupo, Toboe creci en la ciudad bajo el cuidado de una anciana dama (por lo que carece de sentido de supervivencia).

Puntuacin- 100% recomendable! -Tokiiro

12

INUYASHA

Ante nada comento que se me hace muy difcil escribir un artculo sobre las obras de Rumiko Takahashi ya que soy una gran admiradora de ella. Si no fuera por Ranma que descubr hace pocos aos, jams me hubiera interesado por el manga y el anim. Un gnero que me resultaba increblemente aburrido, gracias a Rumiko descubr el lado divertido de esto y aprend a apreciar los tiempos (ms lentos que las series y pelculas occidentales que estamos acostumbrados a ver). Empiezo por los comentarios elementales. Me parecen maravillosos y adoro completamente los trazos simples y redonditos de los dibujos de Rumiko, las personalidades conflictivas y caprichosas de sus personajes siempre me hacen enamorarme perdidamente de ellos (Ranma, Inuyasha, Sesshomaru). Vale aclarar este error, hay muchas supuestas traducciones mal hechas sobre el nombre del hermano de InuYasha, la verdad que maru es la terminacin masculina que se le da a algunos nombres, y sessho significa simplemente cruel, Hombre Cruel sera lo ms prximo, no s porque le dan tanta vuelta al asunto y complican tanto el significado de los nombres. Inu (perro) Yasha (demonio). El anim de InuYasha consta de 167 episodios y 54 vlumenes de manga hasta el momento, es uno de los ms extensos y exitosos mangas editados en la historia. El final del anim corresponde al tomo 36 del manga, por lo que la historia contina en este ltimo. Aparte hay cuatro pelculas Toki wo Koeru Omoi ("Amor que trasciende los tiempos"), Kagami no Naka no Mugenjo ("El castillo ms all del espejo"), Tenka Had no Ken ("La espada que conquista el mundo"), Guren no Hraijima ("Fuego en la isla Horai").

Puntuacin- 100% recomendable! -Tokiiro

13

De qu va la trama? La historia transcurre en el Japn de hace 500 aos, en plena era Sengoku en el siglo XVI. La protagonista es una chica llamada Kagome Higurashi que mediante un pozo sagrado es transportada en el tiempo al Japn feudal. Una poca donde lo mgico es comn, monstruos y demonios conviven con los humanos. All descubre ser la reencarnacin de una mujer llamada Kikyo que era la guardiana de la Perla de Shikon; dicha joya posee la peculiaridad de incrementar los poderes de hombres y monstruos generalmente para hacer el mal (Kagome y Kikyo son las nicas con el poder de purificarla). All conoce a InuYasha, un medio-demonio que tambin ambiciona la perla y a la anciana Kaede, la hermana menor de Kikyo. Conforme se desarrolla la historia, descubrimos que Kagome resulta ser una joven sacerdotisa muy poderosa. Por un error Kagome destruye la perla, desde ese momento la serie cuenta las peripecias de Kagome e Inuyasha para encontrar los fragmentos de la joya. En el camino se irn encontrando con nuevos amigos, Shippo, el monje Miroku y Sango, todos ellos unidos para derrotar a Naraku (el ser ms poderoso y malvado que existe, y que ambiciona la perla ms que ningn personaje). Curiosidades de la serie En un principio Rumiko Takahashi pensaba nombrar esta serie: "La Perla de Shikon, Una Leyenda de Tiempos Feudales", sin embargo al final tom la decisin de llamarla simplemente: "Inuyasha" tomando dicho nombre del protagonista de dicha historia. Algo que le causa mucha gracia a Rumiko Takahashi es el que los fans de InuYasha le digan que el personaje de Kagome se parece bastante fsicamente a la temperamental Akane Tendo de la serie Ranma , a lo cual la exitosa dibujante responde que es una mera casualidad. En un principio Rumiko pens que sera bueno que Kagome luciera una bella y larga cabellera azul, pero ms tarde decidi que la chica luca mucho mejor con una cabellera bano. Varias de las criaturas demonacas que aparecen en la serie de Inuyasha estn ligeramente basadas en leyendas de espritus de la poca feudal en Japn. Tal es el xito de las obras de Rumiko Takahashi en todo el mundo, que la talentosa mangaka actualmente es ms rica que la misma Madonna. Rumiko Takahashi anunci que cuando el manga termine, iniciaran de nuevo el anim.

14

SESSHOMARU-SAMA

Sesshomaru es un poderoso demonio (taiykai, literalmente gran ykai). Frecuentemente aparece distante e indiferente, y raras veces muestra alguna emocin ms que un pequeo disgusto o insatisfaccin. Se considera a s mismo como un ser superior y es cruel con las dems personas, a pesar de que se muestra protector ante sus seguidores. No le preocupan mucho los dems, y piensa en los humanos como simples mortales, en ocasiones repugnantes y sin importancia.

Nombre - Sesshmaru Significado del nombre - Sessho en japons significa cruel; mientras que Maru es una terminacin para un nombre masculino en japons. Sexo - Masculino Edad - Desconocida (aparenta 19) Raza - Ykai, Inugami Familia - Inu-no-taish (padre, fallecido), Madre (nombre desconocido), Inuyasha (medio hermano). Longevidad - Aunque nadie sabe cul es la edad de Sesshomaru se estima que debe de tener por lo menos 300 aos (ya que en la pelcula 3, Inuyasha naci justamente cuando su padre muri pero eso fue hace ms de 200 aos antes de que Inuyasha fuera sellado por la flecha de Kikyo), y aun es joven. Sabe que como demonio es capaz de vivir por un largo periodo de tiempo. Forma Real - Sesshomaru, al igual que su padre, es capaz de transformarse en un perro blanco gigantesco. En este modo su fuerza se incrementa enormemente y solo utiliza sus garras y sus colmillos para atacar (un misterio que envuelve esta transformacin es qu ocurre con la ropa y las armas de Sesshomaru cuando se transforma). Mokomoko - Fluffy es como los fanticos le llaman a la cosa peluda en el hombro de Sesshomaru. Lo utiliza para atrapar y asfixiar al oponente con ella. Parece tener vida propia, ya que en algunas ocasiones reacciona al estado de su dueo, como cuando Inuyasha amput su brazo o cuando logr impactarlo directamente con el "viento cortante" la primera vez que logr usar este ataque, en ambas ocasiones la estola reaccion envolvindo a Sesshomaru y llevandolo a un lugar seguro. Rumiko Takahashi revel que Mokomoko es parte del cuerpo de Sesshomaru. (Aado un comentario, si es parte de su cuerpo me parece terriblemente sexy, dont ask why..)

15

LA OTRA OBRA EXITOSA DE RUMIKO: RANMA ( Ranma Nibun no Ichi)

Es un manga y anim humorstico (nunca he visto nada tan disparatado y gracioso, por algo es mi anim preferido y el de muchos) sobre un chico llamado Ranma Saotome que sufre una peculiar maldicin al caer en uno de los estanques malditos durante un entrenamiento de artes marciales en China. Desde aquel da, cuando se moja con agua fra se convierte en una linda chica pelirroja, y al tener contacto con agua caliente vuelve a su estado original de chico. Al inicio de la serie, Ranma cuenta con 16 aos cuando llega al dojo de los Tend, donde Soun Tend espera su llegada para que se prometa con una de sus hijas y herede el dojo, continuando as con la tradicin familiar. Sufre un malentendido con Akane Tend, quien ser elegida como su prometida, lo que causa que los dos se odien en un principio. Finalmente terminan trabando una sincera amistad y ms adelante surge el amor entre ellos, aunque Ranma jams ser capaz de reconocerlo delante de Akane. Sus principales rivales son Ryoga (por su culpa Ryoga tambin sufre una maldicin de los Manantiales de Jusenkyo, transformndose en un cerdito de color negro, sin mencionar que tambin est

enamorado de Akane), el viejo Happosai (desea que Ranma le trate con ms respeto y abusar de l cuando este es mujer) y Kuno (ama tanto a Akane como a Ranma en su forma femenina, sin comprender que los dos Ranma son la misma persona). Adems de Akane, Ranma tambin est "prometido" con Shampoo y Ukyo, aunque l niega cualquier compromiso, inclusive con Akane. Si bien Ranma comienza siendo ya todo un experto en artes marciales, durante la serie aprender diversas tcnicas y golpes especiales, que le harn al final ser el mejor luchador, casi siempre imbatible. Ranma 1/2 consta de 161 captulos, 3 pelculas, 6 OVAs, 2 OVAs especiales y 2 super OVAs y 38 volu men es del man ga.

Puntuacin- 100% recomendable! -Tokiiro

16

VIRGIN CRISIS ( Akuma na Eros) Virgin Crisis es un manga bastante chistoso con tintes trgicos, sobre una adolescente que tiene que elegir su destino entre Satans y un ngel. Miu es una chica con una vida aburrida y normal hasta que un da encuentra un libro de magia negra e invoca por diablico"), siendo el subtitulo del mismo y publicado en occidente como Virgin Crisis. Parece que Shinjo tiene una obsesin por los hombres que abusan sexualmente de mujeres de baja estatura y pocos senos (como Miu). La otra obra editada de Shinjo en Argentina, Dame ms (Motto oshiete, en el original japons) no deja de abundar y repetirse en esta temtica. Este manga es unitario y recopila una serie de cuentos donde vale la pena destacar Meloda ertica y dedos obscenos, que encuentro muy similar a Virgin Crisis pero ambientado en una escuela de msicos. Parece que a los personajes siempre les cuesta decidirse entre el rubio y el morocho, siendo siempre el morocho el mas sensual y peligroso, y el rubio el chico bien que ama pero que no intenta poseer (por lo menos no sexualmente porque psicolgicamente no se puede decir lo mismo). Miu vive confundida y desorientada. Finalmente aprende a diferenciar la pasin y el amor verdadero de un enamoramiento pasajero, algo que pensaba inalcanzable hasta que lo alcanza y no sabe que hacer en esa situacin (una especie de amor platnico). Vale destacar que la autora aborda la temtica del bien y el mal, la oscuridad y la claridad pero su obra esta ms orientado a las tinieblas que a la luz. Por momentos abundan escenas que se figuran un poco satanistas (je!). Como cuando Miu baja al infierno. Satans es ese ser malvado que haber sido un ngel tiene una esencia casi divina y hasta benvola en ciertos aspectos que hace dudar sobre su verdadera esencia. Realmente no hay que dejar pasar este manga, en lo personal los dibujos me parecen demasiado sencillos y no llaman mucho la atencin pero realmente la obra no defrauda ni aburre ni decae en ningn momento (cosa que suele pasar seguido con algunos mangas y animes que comienzan muy entretenidos pero terminan aburriendo considerablemente cuando la trama decae).

Mayu Shinjo error al demonio mientras hacia un hechizo de magia negra con la intencin de que el chico que le gusta, el ms lindo de la escuela, se enamore de ella, a cambio el diablo reclama el amor y la virginidad de Miu. El chico, Amammiya la amara pero el corazn de Miu ser siempre de Kai (o sea Satans). Lo ms triste del asunto es que el chico, Shion Amamiya, estaba enamorado de ella, pero Miu se senta inferior a sus dems compaeras por su cuerpo de nena as que al final termina metida en un gran problema cuando no haba necesidad. No quiero adelantar la trama pero la verdad que el pobre Amammiya me da lastima porque sacrifica todo por Miu, no digo ms para no arruinar el final. Es un manga estilo Shjo y consta de cuatro tomos, tiene hermosos dibujos (tanto de Satans como de Amammiya), abunda en tintes sexuales y es muy entretenido. Su autora es Mayu Shinjo, por sus ingeniosos comentarios al margen del manga (ya van a ver que son muy graciosos) me parece simpatiqusima, ya que me siento identificada con todo lo que dice, salvo con su obsesin ridcula con los autos. Cuando lo lean (o si ya lo leyeron) van a entender de lo que hablo. El nombre real del manga es Akuma na Eros (en espaol la traduccin seria "Erotismo

Puntuacin- 98% recomendable! -Tokiiro

17

NANA

La historia tiene dos personajes principales, las dos de nombre Nana. Sin embargo, mientras el nombre las une, lo que las separa ampliamente es la radical diferencia de sus personalidades. La primera, Nana Komatsu tiene la inocencia de una nia y nunca puede mantener el control sobre la realidad, y Nana saki es una cantante de punk que posee una fuerte personalidad y que se enfrenta a la vida con un eventual cinismo. El hecho de conocerse cambia muchas cosas en la vida de cada una y las hace recapacitar en muchos aspectos. El anim consta de 47 episodios y cubre la historia hasta el tomo 12 del manga. Nana Komatsu (Hachi) Toda su vida Nana vivi de forma muy mimada, sobreprotegida y donde muy pocas veces tena que pensar por su propia cuenta. Con el hbito de enamorarse a primera vista de cualquiera, Hachi siempre depende de otra gente para que le ayuden a ponerle los pies sobre la tierra ya que es demasiado fantasiosa, naif e indecisa. Sus amigos la definen como caprichosa, dependiente, egosta e infantil pero es muy buena persona y amiga, pues es sumamente sincera. Tiene especial fascinacin por los hombres con pelo largo =P No le cuesta nada llevarse bien con los dems y hace amigos con demasiada facilidad. A pesar de ser bastante enamoradiza y algo inmadura, con la ayuda de los que la rodean

logra superar varios de los problemas que van apareciendo en su vida. Le preocupa mucho su cabello (que cambia de color o corte bastante seguido) y su vestimenta. Nana cree que tiene una maldicin debido a su nombre. Esto remonta al significado que tiene la palabra "Nana" en general dentro de Japn, que es nmero siete (bajo el kanji ). A pesar de que el kanji del nombre de Komatsu esta escrito con distintos caracteres (), ella cree en todas las profecas de Nostradamus acerca de las maldiciones en relacin al nmero siete (encima es supersticiosa!) jaja! Puede estar super deprimida pero ella siempre se esfuerza por alegrarle el da a quienes la rodean. Curiosidades Edad * 20 Peso * 46 kg Altura * 1.58 cm Grupo sanguneo * B Hobby * Cocinar Osaki Nana Puede parecer una dura exponente de la movida punk, pero ella tiene un corazn bueno y es una amiga devota. Abandonada por sus padres y criada por su abuela, Nana fue expulsada de la escuela secundaria despus de que la acusaran falsamente de ejercer la prostitucin. A pesar de estas dificultades, Nana toma la determinacin de ser la vocalista perfecta para Blast. Logra casarse con su primer amor,

18

Ren, a pesar de tener sentimientos persistentes y ambiguos por Yasu. Su diseador preferido es Vivienne Westwood, y su banda preferida es Sex Pistols. Es adicta al tabaco y cuando bebe alcohol casi siempre se le pasan las copas. Curiosidades Edad * 20 Peso * 43 kg

Altura * 1.62 cm Grupo Sanguineo * A Las cosas favoritas de Nana son * +Vivian Westwood (diseadora de moda que impuso el estilo punk) +sex pistols +cafe con leche +tarta de fresas

Les comento que hasta el momento en Japn ya van editados hasta el tomo 18 del manga (cuando terminara?? que intriga). Espero que pronto salga una nueva temporada del anime !

19

PUNK POP BLAST TRAPNEST LA MSICA DE NANA

Trapnest significa: Trampa (uno no puede escapar una vez que ha cado en ella). En un determinado momento del anime, Nana llega a decir que slo a un hombre sumamente posesivo como Takumi podra habrsele ocurrido semejante nombre. La cantante japonesa de pop/rock OLIVIA es quien canta las canciones de Trapnest. Al finalizar la serie se edito un lbum OLIVIA inspi' REIRA (TRAPNEST) con temas de los singles anteriores y algunas canciones nuevas y posteriormente sali NANA BEST, una compilacin de los grandes xitos musicales del anime, interpretados por ANNA TSUCHIYA inspi' NANA (BLACK STONES) y OLIVIA inspi' REIRA (TRAPNEST). Black Stones o tambin conocida como Blast () es una banda de JRock/Punk ficticia que tiene como lder a la cantante Nana saki (personaje del manga "Nana", creacin de Ai Yazawa). Integrantes: Nana saki - vocalista Nobu Terashima - guitarrista Shinichi Okazaki - bajista Yasushi Takagi - baterista

Tanto Ren como Yasu ya tenan su propio grupo (ambos tocaban con un

20

grupito de punk llamado Brut) pero un da en casa de Nobu entre los tres deciden formar un nuevo grupo. En ese momento aparece Nana, que viene a devolverle un CD a Nobu, y le proponen ser la cantante del grupo. Aqu empieza la corta pero intensa carrera musical de los Black Stones (el nombre viene de la marca japonesa de tabaco del mismo nombre, que es la que Yasu fuma, ya que en un momento de falta de inspiracin para el nombre les pareci que quedaba bien con el estilo del grupo, y adems est el doble juego de unir el principio de cada palabra Bla- y St-, quedando Blast, que a su vez significa rfaga en ingls). Pero la banda no llega a ms que un par de conciertos en su pueblo natal, y cuando Trapnest, que en aquel entonces ya era un grupo muy conocido, le propone a Ren ocupar el puesto de guitarrista este acepta, y se marcha a Tokyo en busca de la fama, dejando atrs Blast. Nana decide, pues, buscarse la vida por su cuenta y dos aos despus se va a Tokyo a probar suerte, pero Nobu la sigue y le pide que contine en Blast. Yasu, baterista y fundador de la banda, incapaz de dejar solos a Nana y Nobu se va tambin a Tokyo. All se les une Shin. Gracias a su atractiva imagen y a su carisma pronto empiezan a dar pequeos conciertos, y en uno de ellos son fichados por la productora Gaia. Sin embargo Black Stones es un proyecto muy arriesgado para una productora que en esos momentos est mal econmicamente, y apenas apuestan por ellos. Por suerte (o desgracia) para ellos, los paparazzi descubren la relacin entre Ren y Nana. Gaia aprovecha este repentino inters por la banda y decide grabar un disco. Pero Blast, sin disco an, llega a ser tan famosa como Trapnest, y empieza una rivalidad entre ellos, hasta el punto de que ambos grupos presentan su nuevo single el mismo da. Anna Tsuchiya es quien canta los temas de Blast (mis canciones preferidas).

Vivienne WestwoodEstuve investigando un poco sobre esta diseadora de moda que Ai Yasawa nombra en Paradise Kiss y en Nana (de hecho el vestido rojo que usa Nana y muchos de sus accesorios son de Vivienne W.) y encontre esto: Vivienne Isabel Swire (Derbyshire, Inglaterra, 8 de abril de 1941), conocida como Vivienne Westwood, es una diseadora de moda britnica considerada como la principal responsable de la esttica asociada con el punk y el New Wave. Westwood, como compaera de Malcolm McLaren (manager de los Sex Pistols) y duea de la boutique SEX, estuvo directamente involucrada con la banda Sex Pistols y el surgimiento del movimiento punk en el Reino Unido La esttica punk comenz luego del primer recital de los Sex Pistols donde la banda us diseos de la pareja que incluan, o incluyeron luego, elementos del bondage, elementos fetichistas, alfileres de gancho (tomados de la esttica de Richard Hell, una personalidad importante en la escena punk neoyorquina), cadenas, navajas de afeitar y el caracterstico cabello en punta, entre otros. La inclusin de elementos del diseo tradicional britnico contribuy a formar la imagen chocante, polmica y antisocial del punk.

Puntuacin- 99% recomendable! -Tokiiro

21

JUEGOS DE ORIGEN ORIENTAL

SHOGI AJEDREZ JAPONS El ajedrez es un juego de mesa para dos personas. Es un juego de guerra, perteneciente a la misma familia que el xingq (ajedrez chino) y el shgi (ajedrez japons). Se cree que todos ellos provienen del chaturanga, que se practicaba en la India en el siglo VI. Es uno de los juegos ms populares del mundo. Es aparte de un juego un arte y un deporte mental. El Shgi o ajedrez japons es un juego de mesa para dos jugadores Se

juega sobre un tablero de 9 filas por 9 columnas. Cada jugador dispone de 20 piezas iguales a las del otro jugador. Se diferencian las piezas de un jugador de las del otro por la direccin que sealan sobre el tablero, esto es as porque una vez capturada una pieza del contrario la puedes utilizar junto a tus otras piezas. Adems algunas piezas estn rotuladas por ambas caras para que cuando promocionan se les da vuelta para mostrar el otro ideograma que identifica que la pieza ha sido promovida. Las 20 piezas son las siguientes: 1 rey, 2 generales de oro, 2 generales de plata, 2 caballeros, 2 lanceros, 1 alfil, 1 torre, 9 peones

Derivacin para cuatro jugadores del Chaturanga, abuelo del ajedrez actual

Juego de ajedrez tradicional con formas de Onigiri ^^ (bien simpaticn)

22

El Go juego chino muy popular en Japn, es el que siempre juegan en Ranma los padres de Ranma y Akane respectivamente. Tocar algn instrumento musical, jugar al Go, escribir con buena caligrafa y saber pintar algn cuadro eran las habilidades bsicas que deba dominar cualquier intelectual en la China antigua. Segn la leyenda china, fue el emperador Yao (entre los aos 2357 y 2255 a.C.) quien lo invent, y lo ense a su hijo Chu-tan para entrenarle a gobernar el pas. Otras versiones de la misma leyenda difieren ligeramente: el emperador pidi a uno de sus consejeros que inventase un juego para desarrollar la capacidad mental de su hijo, que era algo retrasado. Algunos historiadores creen que por lo menos en la dinasta Chow (1134-247 a.C.) ya exista este juego, aunque en forma rudimentaria, pues en los libros de Confucio (551-497 a.C.) se hablaba ya de l. Fue siempre un juego de las clases intelectuales y gobernantes de la antigua China. Nunca ha sido popularizado para el vulgo. Por su parecido y semejanza a la guerra, tambin fue un juego favorito de los militares. Fue introducido en el Japn hacia el ao 735 de nuestra era por un bonzo budista japons llamado Kibi Dajin, con una acogida muy favorable en ese pas. Al comienzo estuvo

restringido a los ambientes cortesanos, pero poco a poco se divulg entre los samurais, budistas y shintostas. Las seis Reglas del Go 1- Al inicio de la partida el tablero est vaco. Las Negras juegan primero. Despus ambos jugadores juegan alternadamente. Una jugada consiste en poner una piedra en una interseccin vaca.

Las intersecciones 4D, 4J, 4P, 10D, 10P, 16D, 16J y 16P se llaman hoshi (estrella). La central 10J se llama tengen (origen del cielo).
2- Cuando un jugador hace una jugada que priva de su ltima libertad a una piedra o formacin del oponente debe sacar las piedras rodeadas del tablero y guardarlas separadamente hasta el final de la partida. 3- No est permitido hacer una jugada ocupando la ltima libertad en el interior de una formacin enemiga (suicidio) a no ser que esta jugada capture una o ms piedras enemigas. 4- Si un jugador captura una piedra en situacin de ko (infinitud), el otro jugador no puede recapturar inmediatamente. Ha de hacer otra jugada antes de recapturar. 5- En lugar de poner una piedra, un jugador puede pasar (perder un turno). Cuando los dos jugadores pasan consecutivamente, se acaba la partida. 6- Una vez finalizada la partida, se retiran las piedras muertas de cada bando aadindolas a las capturadas.

23

JIGOKU SHOJO HELL GIRL

El anim tuvo una tan buena aceptacin entre el pblico japons que se realizo una segunda temporada, y se espera una tercera.
Jigoku Shoujo Titulo alternativo: Hell Girl Genero: Horror Episodios: 26

atardecer junto con su abuela, y es la que recibe los mensajes de sus clientes que buscan venganza por su pgina web. Ai comenz su carrera como la chica del infierno cuando sufri una horrible muerte por parte de los aldeanos. Sus ojos se volvieron rojos cuando Sentar, nico amigo de su niez, obligado por los aldeanos fue el primero en echar tierra al hoyo en donde la estaban enterrando viva. Ichimoku Ren Es uno de los ayudantes de Ai, tiene la apariencia de un joven muy sexy y enigmatico con el cabello cubriendo su ojo izquierdo. Originalmente era una katana que fue abandonada en el campo de batalla y Ai lo convirti en humano. Ren no entiende por qu los humanos actan como lo hacen. Hone-Onna Otra de las ayudantes de Enma Ai quien en vida fue una geisha, muri a manos de un samurai por la traicin de su amiga Kion. Su nombre significa "Mujer Hueso", ya que para provocar miedo en sus vctimas revela su verdadero aspecto, un esqueleto. Wanyd El tercer ayudante de Ai. Es un hombre que usa un sombrero de paja y una bufanda roja. Suele transformarse en el carruaje que Enma Ai usa para ir al mundo de los vivos.

En los institutos japoneses corre un rumor entre los jvenes en el que cada medianoche y slo a esa hora se puede acceder a una pgina de internet llamada Jigoku Tsshin (El Correo del Infierno).
La serie es bsicamente una coleccin de relatos independientes, cada uno de los cuales cuenta la historia del sufrimiento de una persona, el contrato con la chica del infierno y el castigo al que el agresor es sometido. Enma Ai (Hell Girl) Protagonista de la serie, es una entidad espiritual, representada en una chica de cabello oscuro y ojos rojos, con un trgico pasado, que vive un mundo de eterno

24

Manga Luego del estreno de la serie, se realiz su adaptacin a manga desde octubre de 2005, ilustrado por Miyuki Et. La mayora de sus historias son originales, aunque el captulo 4 y 10 han sido adaptados de sus respectivos episodios. Dorama Se realiz un Live Action para la televisin japonesa, estrenndose por la cadena

televisiva Nippon Television el 4 de noviembre de 2006 divididos en 12 episodios de treinta minutos aproximadamente. De manera similar al anim, el dorama muestra en cada episodio un caso diferente, pero de un argumento ms semejante que el manga. Como curiosidad, el actor que interpreta a Wanyd en el dorama es tambin el narrador masculino al inicio de cada episodio del anime.

-Tokiiro

Puntuacin- 81% recomendable!

25

SUZUMIYA HARUHI NO YUUTSU

La historia de Haruhi Suzumiya apareci en un principio en The Sneaker, una revista seinen por la editorial japonesa Kadokawa Shoten. Desde entonces, la historia apareci en gran variedad de medios, todos basados en las previas novelas. Dos series manga fueron creadas, sin embargo la primera fue descontinuada poco despus de que empezaron la produccin. La segunda an est vigente en Japn. El anim, que comparte el ttulo de la primera novela, fue creado despus, incorporando elementos de las primeras tres. Se ha

anunciado, a su vez, una segunda temporada de la serie. Escribir una nota sobre The Melancholy of Haruhi Suzumiya se me hace tan confuso como verla, anim demasiado delirante, los dilogos ocurren a una velocidad tan rpida que a veces se hace difcil seguirlos. Sobre todo por la incoherencia de los mismos. A diferencia de otras series de anim no se puede juzgar con uno o dos episodios para adivinar la trama de la misma, porque cada episodio difiere de los otros de forma abrupta y discontinua.

26

La historia se centra en cinco miembros de la Brigada SOS

hacer que vigilar el extrao comportamiento de Haruhi para con sus semejantes. Yuki Nagato Una chica totalmente aptica y desprovista de emociones, se puede decir que vive solo a travs de sus libros. Aunque Haruhi no lo sabe, Yuki es una "interfaz humanoide", o humano artificial, creado por la Entidad Integrada de Datos. Mikuru Asahina Considerada por Haruhi como la mascota oficial de la Brigada S.O.S. es una hermosa lolita pelirroja que se ve sometida constantemente a las maquinaciones y caprichos de Haruhi (que resulta muy cruel con ella). Mikuru es tan inocente y buena-chica que deja que Haruhi la use como se le da la gana. Es una viajera del tiempo. Itsuki Koizumi

Haruhi Suzumiya La razn principal por la que funda el club Brigada SOS es para encontrar vida aliengena, viajeros del tiempo y dimensionales, y otras rarezas para aliviar algo de su aburrimiento. Haruhi resulta una persona molesta y su actitud de tirana y mandona termina causando sopor, es muy caprichosa y siempre se sale con la suya. Kyon Compaero de clase de Haruhi, se aguanta todas las locuras de esta tratndola de idiota y loca el 80 % de las veces. No tiene nada que

El ltimo miembro oficial. Siempre se encuentra sonriendo y ms que dispuesto a darlo todo en las extraas exigencias de Haruhi. l es uno de muchos "espers" (personas con poderes). Est muy feliz en la Brigada SOS, ya que cree que Haruhi es una persona agradable y que Kyon es su amigo. Los tres ltimos miembros fueron enviados por su grupo particular para investigar a Haruhi Suzumiya, que aparenta tener poderes extraordinarios, semejantes a los de un dios, como el poder de rehacer el mundo en lo que ella decida. Sin embargo, Haruhi no se da cuenta que tiene tal poder y tampoco que su propio club contiene la gente que ha estado buscando.

27

Este es el orden de aparicin de los episodios del anim (en orden de emisin, que no concuerda con la historia) Las aventuras de Mikuru Asahina La Melancola de Haruhi Suzumiya I La Melancola de Haruhi Suzumiya II El aburrimiento de Suzumiya Haruhi La Melancola de Haruhi Suzumiya III El sndrome de la Isla Desierta (Primera Parte) Signo misterioso El sndrome de la Isla Desierta (segunda parte) Un da bajo la lluvia La Melancola de Haruhi Suzumiya IV Da de Sagitario Vivir sobreviviendo La Melancola de Haruhi Suzumiya V La Melancola de Haruhi Suzumiya VI

-Tokiiro Puntuacin- 80% recomendable!

28

BATTLE ROYALE

Battle Royale es una de esas historias que ya hemos ledo cientos de veces de manera diferente en cada versin pero con la misma idea, que, sin embargo, no deja de asombrarnos una y otra vez, con reminiscencias notables a la clebre y conocida novela El seor de las moscas de William Golding. El autor de BR dice haberse basado en la novela The Running Man de Stephen King tambin para crear este mundo ficticio (pero muy posible) si nos ponemos a pensar en la sociedad actual, donde la gente se divierte viendo decadentes programas de televisin como Gran hermano, donde un grupo de buenos para nada son pblicamente denigrados, y estn ah para eso justamente, para que nos burlemos y nos riamos de la miseria humana. Sintindonos as superiores? Mejores? Ese siempre fue el fin de rebajar al otro despus de todo, ya sea con violencia fsica, maltrato verbal o psicolgico. Ver a alguien sumido en la miseria nos hace sentir un poco mejor, el famoso yo estoy mal pero l esta peor. Parece horrible pero el ser humano es as desde antes que existiera la TV, los Reality Show, las computadoras y dems cosas que quepan imaginar. Ser por eso que esta trama siempre nos atrae tanto y no cansa leerla una y otra vez?. Es nuestra obsesin, lo que nos lleva a la ruina como sociedad civilizada y nos hace notar que no somos casi nada civilizados a fin de cuentas, aunque finjamos serlo; y le dimos un nuevo nombre a la miseria y desdicha humana: Entretenimiento. Battle Royale nace como una novela (curiosamente, muchos piensan que fue el manga primero) escrita por el japons Koushun Takami y publicada en Japn en 1999, convirtindose, gracias a la polmica trama, en

un best seller. Ms tarde vendra las pelculas Battle Royale y Battle Royale 2: Rquiem, y el popular manga con el mismo titulo. Battle Royale sucede en un mundo en el que Japn se ha convertido en un pas totalitario imperialista. Cada tanto es seleccionada una clase de algn instituto al azar, los alumnos son llevados a una isla, previamente evacuada, y se les da un paquete de supervivencia, en el cual les toca un arma distinta a cada uno, como granadas, un chaleco antibalas y diversos objetos tiles y no tanto. Los estudiantes tienen que matarse los unos a los otros dentro de un lmite de tiempo, solo uno puede quedar con vida. El manga de quince tomos, tuvo como guionista al mismo autor del libro, y como dibujante a Masayuki Taguchi.

Recientemente vi una pelcula llamada Das Experiment , el argumento esta basado en una historia real de un grupo de veinte personas a las que encierran en una supuesta prisin para un experimento psicolgico. Como se imaginaran esto concluye en un tremendo caos, alentados por un tipo con serios problemas psicolgicos y de baja autoestima que busca el poder en el maltrato. Todas estas pelculas y libros no hacen ms que demostrar el lado perverso de la naturaleza humana, el instinto de supervivencia y de querer imponerse ante el ms dbil.

29

Personajes del programa BR .Yoshitoki Kuninobu. l es el amigo ingenuo y fiel de Shuya Nanahara. No hay mucho que decir, es medio nabo el pobre!

Hay muchos personajes entraables y no tanto en Battle Royale. Uno tiene pavor de encariarse con cualquiera de ellos porque puede ser el prximo en morir, eventualmente los malvados (y que queremos que mueran) no perecern tan rpido como quisiramos. Pero definitivamente, estos son los que llamaron ms mi atencin:

.Noriko Nakagawa. La tpica chica buena e inteligente, esta enamorada de Shuya, como todas las dems. ^_^ Yoshitoki estaba enamorado de ella.

.Kazuo Kiriyama. Si! Porque es malo de veras ^_^ y aparte, admitmoslo, esta buensimo! Lastima por un pequeo detalle, no tiene sentimientos. Se lo compara con el diablo ms de una vez, su nmero de participante es el seis y nunca re, y ni hablar de llorar, es inmune a todos los sentimientos humanos. .Shuya Nanahara. Shuya es sumamente sentimental, impulsivo e idealista, confa plenamente en las personas. Le agrada a casi todos los de su clase y no cree que la gente actu agresivamente por maldad sino por confusin. Intenta ayudar a todos pero esta clarsimo que eso es imposible. Una curiosidad sobre el personaje: Shuya naci en otoo; el kanji de parte de su nombre ? es el nombre de estacin justamente.

.Mitsuko Souma. La antagonista de Noriko, la tpica golfa a la que no le importa nada. Asesina, prostituta, todo le da igual.

Y finalmente el mejor personaje del manga a mi entender: .Shogo Kawada. Un maestro el tipo este! Es la segunda vez que le toca participar del programa. Un rebelde que no se sabe si es de los buenos o de los malos. Noriko y Shuya confan plenamente en l (otra no les queda tampoco). Es el Iorio japons!! Aguante!

Hay mas personajes importantes pero no me interesa nombrarlos (je), no en serio, son muchos; entre ellos el maldito Yonemi Kamon, l que los mete en todo esto. No s si es ocurrencia ma pero no me digan que no es una mezcla entre Duhalde y el innombrable (aj! qu feo!).

-Tokiiro

30

El Ki es el trmino empleado para referirse a la energa biolgica segn la tradicin de China y otros pases de Extremo Oriente (Japn, Corea). De acuerdo a la medicina tradicional china, el Ki es una energa que fluye naturalmente por la Naturaleza, y la interrupcin de su libre flujo en el cuerpo es la base de los trastornos fsicos y psicolgicos. Los practicantes de ciertas disciplinas afirman que el ser humano puede controlar y utilizar esta energa, a travs de diversas tcnicas, acrecentndola, acumulndola y distribuyndola por todo el cuerpo o usarla en forma concentrada, como en el Tai Chi Chuan y dems artes marciales. Otros afirman poder curar cierto nmero de enfermedades (este es el caso de medicinas alternativas como el Reiki o la Acupuntura). En la mayora de los sistemas espirituales y teraputicos orientales se incluyen tcnicas de respiracin, que es la herramienta principal para el conocimiento del Ki. A travs de la meditacin en la respiracin, o d tcnicas de respiracin, se afirma que se puede desarrollar la energa natural de la persona y armonizar su personalidad y metabolismo. En japons Ki se traduce a veces como energa, presencia, voluntad, salud o respiracin. En el yoga hind, la palabra snscrita Pra tiene el mismo significado, queriendo decir energa, respiracin, sabidura.

31

Death Note by Celebel Quettandil

32

You might also like