You are on page 1of 19

infrastructure

1
CATIA V5
INFRASTRUCTURE
infrastructure
2

Cadem CATIA Kitab


Cadem CAD/CAM Destek Merkezi A..nin sertifikal CATIA uzmanlar tarafndan
hazrlanmtr.
Kitaptan azami seviyede yararlanlmas amacyla Cadem CATIA Kitab Trk CAD/CAM
dnyasna cretsiz olarak sunulmaktadr.
Cadem CATIA Kitab izinsiz olarak oaltlamaz, satlamaz ve baka bir dkman ierisinde
yazl izin alnmadan kullanlamaz.
Cadem CAD/CAM Destek Merkezi ve Bilgisayar San. Tic. A..
General Ali Rza Grcan Cad. No. 32 Metropol Center K.13 D. 52 Merter / ST.
+90 212 481 75 09
www.cadem.com.tr
catiakitabi@cadem.com.tr
CATIA Dassault Systemes firmasnn tescilli rndr.
infrastructure
3
CATIANIN TARHES
Teknik ve bilimsel uygulamalarnn bilgisayarlara uyarlamalar ancak ikinci jenerasyon kabul edilen 60l yllarda yaplandrlan bilgisayarlar tarafndan
gerekletirilmitir. kinci jenerasyon bilgisayarlarda tpler yerini gnmze kadar gelen gvenli transistrlere brakyordu.
Kritik hesaplamalarn gerekli olduu uak endstrisinde zellikle bilgisayarla tasarm nem kazanmaktayd. Uak konstrktrleri uak formunun
optimizasyonu ve arlnn minimize edilebilmesi iin gerekli olan akkan hareketleri ve mukavemet testleri adna bir takm programlar gelitirdiler.
Bundan birka zaman nce Fransz uak imalalatlarndan Dassault Aviation irketi yzeyleri bir bilgisayarda oluturabilmek iin almalara balad. Bu
amala 1969 da interaktif bir grafik programn oluturulmas faaliyetlerine nayak oldular.
Bu programn yardmyla srt ve kanat yzeylerinin tasla bilgisayarda sakland gibi izilebiliyordu. Bu veriler daha sonra aerodinamik aratrmalar, yap
analizi ve NC makinelerinin kumanda edilmeleri iin kullanld. Bu tarzda gelitirilmi ilk uak Alpha-Jetdir.
CATIA-Fonksiyonu SPLINE bu programla gelitirilip o zamandan bu bugne hemen hemen hi deimeden gelmitir.
1975 de Dassault Aviation bir Amerikan firmas olan Lockheed den 2D izim paketi olan CADAM' ald. 3D geometrik tanmlamalar iin bu programa
karlk, geliimine 1977 de balanan kendine has bir software tasarland. Buna da CATIA (Computer Aided Three-Dimensional Interactive Application)
ismi verildi.
1979 ncesi CATIA ile ilk havakanal modeli 4 hafta ierisinde tamamland. Daha nceleri bu alma iin 6 haftaya ihtiya duyuluyordu.
Zaman iinde Francis Bernardn idaresindeki gelitirme grubundaki eleman says 3 den 15 e kt. Gelitirilmesine gerekli olan yksek maliyet an
kapatmak iin CATIA'y pazara sunma kararna varld. 1981 de Dassault Systemes firmas Dassault Aviationun bnyesinde barnan bir ube olarak tesis
edildi. Yine ayn yl IBM ile softwarein pazarlanmas hususunda szleme yapld. 1981Kasm aynda CATIA V1, IBM tarafndan Mainframe ortamna
aktarld. CATIAnn teknolojik avantajlar ve hardwaredeki fiyat d hzl bir geliime sebep oldu. 1985 de V2 tantld.1988 de V3 ile birlikte i
istasyonuna dnme devresi balad. Gncel CATIA V4 1993 senesinde pazara sunuldu. Bu esnada Dassault Systemesin alanlarnn says 1000i
at.
CATIA V4 ksa srede zellikle ana sanayi ve byk lekli yan sanayi firmalar tarafndan benimsendi ve kullanm giderek daha fazla yaygnlat. Bu
geliime paralel olarak Dassault Systemesin baka bir Fransz yazlm irketi Matra Datavisionu bnyesine katmasyla yazlm daha da glendi.
2000 ylna yaklaldnda, PClerin giderek glenmesiyle birlikte, Windows letim Sistemi i istasyonlarnda da yaygnlat ve CAD/CAM/CAE
sistemlerinde kabul grmeye balad. Bu geliime paralel olarak 2000 ylnda, tamamen Windows iletim Sistemi iin yeniden yazlm olan CATIA V5
duyuruldu.
CATIA V5 gerek kullanm kolayl, gerekse sunduu esneklik, bilgi birikimini deerlendirebilme gibi avantajlarla pazarda ok abuk yaygnlat. zellikle
endstride anasanayi - yansanayi entegrasyonunun nem kazanmasyla, orta ve kk lekli yan sanayi firmalar tarafndan da benimsendi.
CATIA V5, IBMin dnyada ilk defa ortaya att ve bugn hemen hemen tm byk lekli CAD/CAM/CAE yazlm firmalar tarafndan da kullanlan PLM
(Product Lifecycle Management- rn Yaamevrimi Ynetimi) kavramnn yaygnlamasnda temel rol stlendi.
Bugn artk CATIA otomobil, uak, makina ve dayankl tketim eyas endstrilerinde 200.000 den fazla kullanc tarafndan en nde gelen st seviye
CAD/CAM/CAE sistemi olarak tercih ediliyor.
infrastructure
4
CATIA KULLANICI ARAYZ
Nenler:Start
mensnn altindan
alima alanlarina ve son
aliilan 5 dkmana
ulailabilir.Exit ile catia
kapatilabilir.
!nsert mens her ortama
ait komutlari ierir.
Aktif dkman. CAT!A birden fazla
dkman ile aliabilmektedir. Aktif
dkman, Window mensndeki aik
dkmanlar arasindan seilebilir.
CAT!A iindeki
dkmanlarin pencere
ayarlari.
CAT!A'nin pencere ayarlari.
Aktif alima alanini
gsteren ara ubugu
default olarak sag st
kede yer alir.
Aktif alima alanina ait
ara ubuklari.
Seilen alima alanina ait
fonksiyonlardan oluurlar.
alima alani ile birlikte
ara ubuklari da degiir.
Urn agaci. Yapilan tm
ilemleri hiyerarik olarak
tutar.
Standart ara ubugu. Tm alima
alanlari iin standart olarak
kullanilan ilemleri ierirler.
Knowledge ara ubugu.
Parametrelerin ynetimini
saglayan ilemleri ierirler.
view ara ubugu.
Tasarimlarin grnt
ynetimini saglayan
ilemleri ierirler.
Workbences favori
mensne eklenen
alima ortamlarini
ierir.
Power input ile komut satiri
kullanilarak komutlar
alitirilabilir.Ornegin c:join
Ds Logosu ile catia'nin web
sitesine ulailabilir.
PLN iin ;
(http:ffwww.3ds.comfhom
ef)
Ara ubuklari
srklenerek istenen
yerlere tainabilir ve
istenilse kapatilarak
saklanabilir. !stenen
fonksiyonlar ara
ubuklarina eklenebilir
veya yeni ara ubuklari
oluturulabilir. !stenen
ara ubuklarindan oluan
yeni bir alima alani
tanimlanabilir.
(Bknz sayfa 2)
infrastructure
5
KULLANICI ARAYZNN KSELLETRLMES
Herhangi bir ara ubugunun zerinde sag tiklayip ( ekil 1) veya view mensnden toolbars altindandan customize'a ulailabilir.
Customize diyalog kutusu be etiketten oluur. ( ekil 2)
Start mensnn available penceresinden seilen alima alanlari, ortadaki oklar sayesinde favori mensne elenip ikarilabilir. Bu
favoriler, start mensnn altinda ve workbenches ara ubugunda listelenerek, ortamlar arasi geii kolaylatirirlar.
ekil 2
ekil 1
ekil 6 ekil 5 ekil 4 ekil 3
User workbench etiketinde yeni bir alima alani oluturulabilir.Oluturulan ortam silinebilir veya ismi
degitirilebilir.(ekil 3)
Toolbars kismnda tm ara ubuklarina ulailabilir.New ile yeni bir ara ubugu
oluturulabilir.Restore contents ile seilen ara ubugu eski(default)degerine getirilebilir. Restore all
contents ile tm ara ubuklari ilk durumlarina getirilir.Restore position ile ara ubuklarinin yerleri ilk
haline getirilir.(Grnmeyen ara ubuklari iin kullanilabilir.)Add commands ile seili ara ubuguna
komut eklenebilir.( ekil + )
Commands etiketinde catagories pencresinden all commands seilerek tm komutlar sagindaki
pencrede grlebilir.Bu pencerede seilen komut'a properties butonu ile ikon ve kalvye kisayolu
atanabilir. ( ekil 5 )
Options kisminda large ikons ile alima alanindaki ikonlari byk hale getirebilirsiniz.Tooltips iaretli
ise catia ekraninin sol alt kesindeki ipularini grebilirsiniz.Lock positions of toolbars ile ara
ubuklarinin pozisyonunu kitlemeniz mmkndr. ( ekil 6 )
infrastructure
6
DKMANLARIN AILMASI
Yeni dkman ailmasi:
Ne eit dkman
ailacagi seilir ve OK'a
tiklanir.( ekil 8 )
ekil 7
ekil S
ekil 7'de gsterilen yntemlerle yeni bir dkman
ailabilir.( ekil 8 )
New from ile daha nce oluturdugumuz bir alimayi
orijinal izimden bagimsiz olarak aip kullanabiliriz.
Antetlerin ve standart izimlerin ogaltilmasinda sika
kullanilir.
Onceden kaydedilen
dkmanlarin ailmasi:
Dkman kaydedildigi
klasrden bulunarak seilir ve
Open butonuna tikliyarak
ailir.
Son ailan dkmanlar
listeden seilerek ailir.
ekil 9
Open ile nceden hazirlanmi dosyalari aabiliriz. ( ekil 9 )
infrastructure
7
DKMANLARIN KAYDEDLMES
Onceden kaydedilen dkmanin
kaydedilmesi:
Dkman ayni klasrn altina
ayni isimde kaydedilir.
Dkmanin farkli isimde kaydedilmesi:
Dkman ilk kez kaydediliyorsa veya bir kopyasi
kaydedilmek isteniyorsa dkmanin
kaydedilecegi klasr seilerek bir isim verilir ve
Save butonuna tikliyarak kaydedilir.
Save all ileminde aik olan dokmanlarin tm
kaydedilebilir.
Dkman daha nce kaydedilmise zerine
yazilir.Ailan dkman zerinde degiiklik yapilmisa
ekil 10'daki gibi devam etmek isteyip istemedigimizi
sorar.Eger ilk defa oluturulmusa dosyayi
kaydetmemiz iin karimiza save all bilgilendirme
penceresi gelir.( ekil 11 )Bu uyarida ismi geen
dosyanin otomatik kaydedilemedigi belirtilir.Kaydedip
devam etmek iin tamam seilir.
ekil 11 ekil 10
Not:
Save
management
iin assembly
design
notlarina
bakiniz.
infrastructure
8
1- Selection trap ; select
ile ayni ilemi yapmaktadir.
Nouse'un sol tuuyla
srkle birak eklinde
oluturulan dikdrtgenin
iine tamamen giren
nesneler seili hale gelir.
2- !ntersection trap
ile oluturdugumuz
dikdrtgene temas
eden nesneler seilir.
3- Plygon trap ile bir
okgen oluturarak
daha detayli seim
yapabiliriz. okgeni
oluturduktan sonra
seim iin ift
tiklayiniz.
+- Paint stroe
selection ile
mouse'un sol tuu
basiliyken kalemle
yaziyormucasina
haraket
ettirilir,izimin temas
ettigi nesneler seilir.
5- Outside trap
selection ile
oluturdugumuz
dikdrtgenin
tamamen iinde
kalan elemanlari
semez.Diinda kalan
elemanlar seilir.
6- !ntersecting
Outside trap
selection ile
oluturulan
dikdrtgene temas
eden ve iinde kalan
nesnelerin diinda
kalanlar seilir.
Select
Seim hatti
Seim hatti
Seim hatti
Seim hatti
Seim hatti
Seim hatti
-1-
-3-
-6-
-2- -4- -5-
NESNELERN SELMES
infrastructure
9
NESNELERN DERNLEMESNE SELMES
Display immersive..'li satir iaretli ise seim
sirasinda geometri zerinde seilebilir liste aktif
hale gelir.
Display auxilary..'li satir iaretli ise ekil 13'deki
viewer seim sirasinda karimiza gelir.
Prehighlight faces. satiri seili ise seilen
eleman geometri ve viewer'da parlak olarak
gsterilir.
Tools Options Navigation'da (ekil 1+) bulunan seenekler
sayesinde nizleme imkanini genileterek derinlemesine seim
daha kolay yapilabilir.
ekil 13
ekil 14
Preselection Navigator derinlemesine seim yapabilme imkani saglar.
Bu ilem iin derinlemesine seim yapmak istediginiz yzey zerinde iken klavyedeki aagi-yukari yn
tulari (ekil 12 ) yardimiyla seim yapilabilir.
Bu zelik assembly'de montaj artlari verilirken bize kolaylik saglayabilir.
ekil 12
infrastructure
10
NESNELERN KRTERLERE GRE SEM
Kritere gre arama yapmak iin
Edit mensnden Search seilir.
!stenen kriterler isim, tip,
renk,alima alani gibi zellikleri
girilerek belirlenir. Ornegin ekil
15'de gsterildigi gibi isim kismina
sketch'in ilk iki harfini yazip sonuna
< * >joker karakterini ekleyerek sk
ile balayan elemanlar
sorgulanabilir.
Kriterler belirlendikten sonra
Search butonuna basarak sorgu
yapilir.
verilen kritere gre bulunan
sonular bu blmde listelenir.
Bulunan elemanlari semek iin Select butonuna basilir ve
OK'a tikliyarak pencere kapatilir.
Search diyalog kutusu 3 etiketten olumaktadir.
General kisminda aranicak eleman; ismine,tipine,alima alanina,
rengine ve more kismindaki layer'ina izgi tiplerine gre aratilabilir.
Advanced etiketinde aranacek eleman ;alima alanina,tipine
niceligine gre aratilabilir.Ama bu arama sirasinda ve- veya gibi
mantiksal aralarda kullanilabilir.
Favorites kisminda: yapilan bir aramayi search butonunun altindaki
add to favorites ikonu ile favori aramalar listelenir.
Bu sayede istenilen arama tekrar daha kolay bir ekilde yapilabilir.
Look kisminda aramayi nerede
yapacaginizi seebilirsiniz.
Query kisminda yapilan
sorgulamayi grebilirsiniz.
Add to favorites : yapilan bir
aramayi sakyayip tekrar ayni
arama iin kolay seimimkani
saglar.
As displayed in graph iaretli
ise sorgu ilemi elemanin
agata grnen isimine
(properties kisminda part
number hanesinde yazilan )
gre yapilir.
Case sensitive iaterli ise
name kisminda yazilan ismin
aynisi sorgulanir.
ekil 15
infrastructure
11
Graphic Properties Wizard
Bu blmde seilen eleman agataki hiyerarik yapisina
gre listelenir.
Birden fazla para oklu seim ile seilemez.
Color ikonuna tikladigimizda renk,mesh, edge ,line ve
point bilgileri grlebilir.
Bu blmde donukluk(opacity),izgi eiti(line
style),izgi kalinligi(thickness),Sembol,grnr alanda
veya grnmez alanda oldugu,tiklanabilir veya
tiklanamaz zelligi atandigi,tanimlanan layer'lari v.b
zellikleri kontrol etmek mmkndr.Bu ikonlarin
hemen yanindaki pulldown menden bu zeliklerden
biride seilebilir.
NESNELERN GRAFK ZELLKLERNN GRNTLENMES
Graphic properties ara ubugunun ilk kismindan seilen
unsurun rengi,2.kisimda transparanlik,3.kisimda izgi
kalinligi,+.kisimda izgi tipleri,5. Kisimda nokta tipleri,6.kismda
grnt modu, 7. kisimdada layer zellikleri atanip veya varolan
zellikleri degitirilebilir.
Painter seilen iki elemanarasindaki grafik zelliklerinin kopyalanmasini saglar.ekil 16'daki
rnekte 1 ile gsterilen yzeyin 2'nin rengini almasini istedigimizde yapacagimiz ilem :
painter komutuna tiklayip nce 1 numarali yzeyi daha sonra 2 numarali yzeyi semek
olacaktir.
Painter
ekil 16
infrastructure
12
GRNTLEME -1
Glgeli grnm Tm kenarlarla glgeli gsterim
Yumuatilmi kenarlar hari
birakilarak glgeli gsterim.
Grnmezizgilerle glgeli
gsterim.
Nalzeme ile gsterim. Tel kafes gsterim.
infrastructure
13
Gouraud default glgelendirme
modudur.
Naterial ile atanan
malzeme grlebilir.
Custom view modes ile kariniza gelen
pencereden kullanici ayarli grn
modlari belirleyebilirsiniz.
Edges and points iaretlenirse ke ve
noktalar grne dahil edilebilir.Ayrica
kenarlar iin 3 seenek bulunmaktadir - tm
kenarlari gster - radysl kenarlari yari
grnr gster veya - radysl kenarlari
gsterme seeneklerinden biri
seilebilir.(Shading iaretli olmali.)
Outlines geometri ile ortam sinirini belirler. Ozellikle silindirik cisimlerin kenarlarini
ifade etmekte veya glgelendirilmi grnte sinirlarin belirtilmesi aisindan
nemlidir.
GRNTLEME -2
infrastructure
14
Rendering style per object : herbir elemana atanmi
farkli grn eitlerini ifade etmek iin kullanilir.ekil
17'deki rnekte; etegin ,form'un ve ekranin ,properties
yardimiyla atanan farkli grnlerini grebilirsiniz.
WireFrame
Shading with edges
transparent
ekil 17
GRNTLEME -3
infrastructure
15
iso:!sometrik baki
front:Onden baki back:Arkadan baki
left:Soldan baki
right:Sagdan baki
top:Ustten baki
bottom:Alttan baki
GRNLER
infrastructure
16
Dndrme:
Rotate ikonu tiklandiktan sonra mouse hareketleriyle dndrme yapilabilir.
Nouse orta tuu basiliyken sol tu basili tutularak mouse hareketleriyle
dndrme yapilabilir.
Compass yardimiyla xy, yz, xz dzlemlerindeki yaylar seilerek z, x, y
eksenlerinde veya z noktasi seilerek serbest dndrme yapilabilir.
Pan:
Pan ikonu tiklandiktan sonra mouse hareketleriyle pan yapilabilir.
Nouse orta tuu basili tutularak mouse hareketleriyle pan yapilabilir.
Compass yardimiyla x, y, z eksenleri veya xy, yz, xz dzlemleri seilerek de pan
yapilabilir.
DNDRME ,PAN, ZOOM VE COMPASS
x ekseninde
pan
z ekseninde
pan
xz dzleminde
pan
Serbest
dndrme
z ekseninde
dndrme
z ekseninde
dndrme
Zoom:
Zoom !n ve Zoom Out ikonlarina basarak
zoom yapilabilir.
Nouse orta tuu basili tutularak mouse
sol tu basip kaldirilarak zoom yapilabilir.
+
+ +
Fit All !n ikonuna basarak
geometrinin ekrana sigacak
ekilde ortalanmasi saglanir.
Fly mod'da yapilan zoom ileminde
tasarim iinde gezinme imkani
bulabilirsiniz.
Gezinti hizinizi klavyedeki page up-
page down tulari ile ayarlayabilirsiniz.
Normal view ile seili
dzleme dik olarak
bakilabilir.
Seilen nesneler HidefShow ikonuna tklanarak
grnmez alana atlr veya grnmez alandan
karlr. Swap visible space ikonuna tklayarak da
grnmez alana geilir veya grnmez alandan
klr.
infrastructure
17
NESNELERN GRUPLANMASI
Edit mensnden selection sets edition'a
girerek gruplar oluturulabilir.
Karimiza gelen Create Set ile yeni bir set oluturulabilir.
Delete set ile de eilen set silinebilir.
Selection sets edition penceresinde aktif olan set zerinde
Add element ile seilen elemanlar bu gruba eklenir, Remove
element ile kaldirilir.
Find owning sets ile de seilen elemanin hangi gruba ait
oldugu grlebilir.
Delete empty sets butonu ile iine eleman dahil edilmemi
gruplar silinir.
Peki oluturdugumuz bu
setleri nasil kullanabiliriz.
Edit mensndeki selection
sets ile oluturdugumuz
setleri bulup, bu setler
arasinda select ile seim
yapabilecegiz.Ornegin ok
kullandigimiz hide-show
kombinasyonunu selections
set'ler ile kolay bir ekilde
yapabiliriz.
Select a face,edge,axis or vertex kutusu aktif ise
tek bir yapidaki (rn join,pad.v.s.)
yzleri,kenarlari,noktalari seebilmek mmkn
olur.
ekil 19
CTRL+G kisayolu ile de ulaabilecegimiz selection sets
penceresi karimiza geldiginde oluturdugumuz gruplar
grlebilir.(ekil 18)
ekil 1S
Edit mensndeki Find owning selection
sets ile tasarimimizdan setigimiz kismin
hangi set'e ait oldugunu bulabiliriz.
Find owning selection sets'e tikladiktan
sonra parayi setigimizde dahil oldugu
grubu bulacaktir.
infrastructure
18
Standart
New: Yeni dkman aar. Pencereden istenen dkman tipi
belirlenir ve OK'a baslr.
Open: Daha nce kaydedilmi dkman aar. Pencereden alacak
dkman bulunarak seilir ve OK'a baslr.
Save: Aktif dkman kaydeder. Eer dkman ilk kez
kaydediliyorsa Save as penceresi gelir. Burada kaydedilecek yer ve
dosya ismi seilirerek OK'a baslr. Daha nceden kaydedilmise ayn
isimle stne yazlr.
Quick Print: Aktif dkman yazcya gnderir.
Cut: Seilen nesneler kopyas alnarak silinir.
Copy: Seilen nesnelerin sadece kopyas alnr.
Paste: Kopyalanan nesneleri yaptrr.
Undo: stenmeyen bir ilemi geri, bir nceki haline alr.
Redo: Undo ile geri alnan bir ilemi tekrar yapar.
What's This: Ara ubuklarndaki fonksiyonlarla ilgili ksa yardm
verir.
Formula: Design artlar, parametreleri ve formlleri girilir.
Pencereden para iinde kullanlmakta olan deerlere veya yeni bir
parametreye istenen forml verilebilir.
Design Table: Dizayn tablosu oluturur. Oluturulan bu tablo
standart para ktphaneleri oluturmada kullanlr.
View {Grn):
Examine Mode: Aratrma moduna geer. Paralel veya perspektif
bakta kullanlabilir, mouse tular kullanlarak pan ,zoom veya
dndrme yaplabilir.
Fit All In: Geometrinin ekrana sacak ekilde ortalanmas salanr.
Pan: Grnty saa, sola, yukar ve aa kaydrr. Nouse orta
tuu basl tutularak da yaplabilir.
Rotate: Grnty dndrr. Nouse orta ve sol tular baslyken
de dndrme yaplabilir.
Zoom In: Grntye yaklatrr. Nouse orta tuu baslyken sol tu
baslp kaldrldktan sonra mouse ileri itilerek de yaplabilir.
Zoom Out: Grntden uzaklatrr. Nouse orta tuu baslyken sol
tu baslp kaldrldktan sonra mouse geri ekilerek de yaplabilir.
Fly Mode: Uu moduna geer. Uu modunu kullanamak iin
perspektif baka geilmelidir. Nouse hareketleri ile para iinde
gezinilebilir.
Turn Head: Perspektif bakta saa, sola, yukar ve aa
bakyormu gibi paray kaydrr.
Fly: Nouse sol tuu baslarak ilerlemek suretiyle dolalabilir.
infrastructure
19
Accelerate: Fly modunda hzlanmak iin kullanlr.
Decelerate: Fly modunda yavalamak iin kullanlr.
Normal view: Seilen bir dzleme normal bakacak ekilde grn ayarlar.
*iso: Standart isometrik baka gre grnty ayarlar.
*front: Standart nden baka gre grnty ayarlar.
*back: Standart arkadan baka gre grnty ayarlar.
*left: Standart soldan baka gre grnty ayarlar.
*right: Standart sadan baka gre grnty ayarlar.
*top: Standart stten baka gre grnty ayarlar.
*bottom: Standart alttan baka gre grnty ayarlar.
Wireframe {NHR): Paray tel geometri modunda gsterir.
Shading With Edges without Smooth Edges: Paray arkada kalan izgileri gstermeyerek tel geometri modunda gsterir.
Shading With Edges : Paray dinamik olarak arkada kalan izgileri gstermiyecek ekilde tel geometri modunda gsterir.
Shading {SHD): Paray renkli ve glgeli olacak ekilde gsterir.
Shading with Edges: Paray renkli, glgeli ve kenarlar ile gsterir.
Customized View: Paray seilen zelliklere gre gsterir. stenen zellikler Custom view Nodes penceresinden seilebilir.
HideJShow: Seilen nesneleri grnmez alana atar.
Swap Visible Space: Grnty grnmez alana geirir.

You might also like